求一个sd敢达单机版能狙击的C机

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前言做了2辑的拳头和剪刀推介,正好最近祖国60大庆,休息在家,再来推介一下个人感觉不错的狙击机体,当然,由于时间有限,我并没有玩过GF所有的狙击机体,我只能在我用过的一些狙击机体之中有选择的推荐一些个人感觉还不错的机体,希望大家能够有所启发。
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正常的小队战之中,一般情况,会配备一台狙击,狙击在小队的作用在于侦查对方的机体部署,压制对方的拳头或者脆弱单位,狙杀残血单位,击倒对面抓住队友的拳头,解救队友。对于狙击手来说,意识要求其实是高于操作要求的,一个优秀的狙,可以给对手施加很大的压力,特别给对手的士气非常大的打击。
闲话说了不少,现在转回正题,推介一下个人感觉不错的狙击机体。C:C的狙说实话,在现在强势机体到处走的形式下,生存能力确实是低下了一点,但是在舰船模式,公会战,C机还是能发挥很大的作用的。
钢坦克:曾经的狙击王者,异常优秀的技能组合,武器和技能的衔接也很出色,双技能触发之后可以完全限制住一个人的行动(一般是人刚起来又倒地了)2号武器的输出也很出色。由于属性数值相对比较低下,而且现在超视距攻击机体横行,所以生存能力始终是个大问题。
长刃:长刃其实作为一台狙,也是很不错的,只是用的人比较少罢了,长刃可以说是台小尸装,武器系统可以说和尸装一样,用惯了尸装的玩家在不得已需要用C狙的时候,长刃绝对是首要选择,而且技能组合也比较不错。
特装狙击GM(CU):其实个人不太喜欢用光束狙,虽然不喜欢用,但是不得不说,它的技能组合实在是太优秀的,通讯指挥对于一个小队来说作用毋庸置疑,用来了解对手布局,放隐身机体偷袭,放绕道偷袭,有这个技能的小队和没有这个技能的小队完全是2个样子。
玛捷拉扎古2:个人最喜欢用的C狙机体之一了(和钢坦克一样,也是曾经相当出彩的狙击机体),光环技能(防御指挥)和其2号武器的火力都它的闪光点,真的是台很不错的狙。
里奥(宇宙型):还算不错的C狙,和玛捷拉扎古2一样,同样拥有一个不错的光环技能(突进指挥)。
B:相对C拳头而且,在现在B拳头比较适合现在GF情况,B的生存能力较之C狙出色不少,虽然也许技能不如C的狙,但总的来说还是很不错的。
扎梅尔:扎梅尔可以说是现在的狙击机体之中最出色的狙击机体之一。首先扎梅尔的狙击射程是所有狙击机体之中最远的,其次扎梅尔的2号武器也很是不错,特别是强血强攻之后,扎梅尔的能力更加出色。
狙击型勇士:不错的狙击,其2号武器是最大的特色,(个人不太喜欢用,但是确实不错的机体)
炮击型勇士:中近距离压制能力比较强的机体,与其说作为狙击,更不如说做一台格斗炮机体,更合适
A:A方面的话,狙击机体就比较少了,能拿出手的也就2台
暴风:目前GF狙击攻击最高的机体貌似就是暴风了,拥有PS装甲的暴风的生存能力还算是比较的强的,所以建议强血,不然的话还是比较脆的机体。
AR:尸装决斗:目前GF最强势的狙击机体了,优秀的技能组合,使得尸装的生存能力大大的增强,比较舒服的手感也是尸装的优势。
作为一个狙击手你应该作到的五点:
作为一个机师,在出征前你应该而且也必须要知道你所驾御的机体是什么性质的(剪刀、石头、布;A、B、C);武器都是什么,是否有特殊效果,这些特殊效果都是干什么的;机体技能都有哪些,效果都是什么,在什么情况下才能发动。
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《SD敢达OL》个人玩狙击的一点心得·经验
关键字:SD敢达OL& & 作者:怪盗King& & 文章来源:本站原创& & 责任编辑:爱宝
  接触这个游戏比较晚,差不多5区刚开才玩。一开始随便玩玩,后来队伍需要选择了狙击。玩了几个月,也有点个人心得,拿出来分享一下。
  1,狙击机体的推荐
  个人比较推荐比较好用的是:
  C机:马哲兰扎古,钢坦克,CU狙击吉姆特装型
  B机:扎梅尔,BR EZ8
  A机:尸装,暴风
  其他机体不是说不好,但是和以上机体比,综合能力上并无优势。
  2,狙击机体的选择以及加点
  按照个人打法,选择自己用的舒服的机体。例如,喜欢猥琐的,就很适合用钢坦克,暴风。这类打法由于需要突出攻击力和瞬间爆发力,可以全加攻,躲在敌人不能察觉的位置,进行远距离强火力支援。如果是喜欢中距离火力支援队友的,这时候自身生存力很重要,加血比较合适,首选尸装,实在没有用EZ8也可以。总之,不同打法适合不同机体和加点,别人的不一定是最好的,适合自己的才是王道。
  3,狙击的打法及走位
  A:猥琐型。可能的话,这类狙击是永远不出现在敌人的视野范围之内的。每狙一下就换个位置,玩得好,整场比赛下来,火力不断却又让人不知道你在哪里。需要时刻注意队友的位置,一定要照顾得到队友,要不然队友被抓了,火力够不上会很囧……
  B:中距离支援型。狙击并不一定就代表猥琐。按照个人性格,有些人无法忍受队友在前线,自己一个人却在后面等3号回弹。这类狙一般都是跟团的或者说离团不远的距离。这样可以形成火力网或者互相支援。特别是对方拳头冲过来的时候,在我方没有被对方拳头抓到的前提下,用2号火力支援可以迅速灭掉拳头。
  4,目标的优先级
  首选拳头,拳头是狙的主要目标。其次是布,遏制对方的击倒及狙击也是很重要的。最次是剪刀,除非战场上的敌人只有剪刀了,不然绝不优先攻击剪刀。
  5,实战狙击时机的把握
  狙击并不是说看见谁就放倒谁,也会有自己那么一套所谓的准则。
  个人认为以下状况不适合击倒:
  ①,我方拳头抓住对方时。拳头最痛恨就是自己好不容易抓到了,还没砍,后方就来个击倒。
  ②,我方集中攻击一个目标时。火力集中的情况下,对方很快就会挂。这时候放倒对方等于延长了对方的寿命和给予对方无敌时间。
  ③,我方实弹机攻击MA途中(狙击下去不倒地的例外)。例如百式打精神等等。
  以上几点特例也是有的,就是确定狙下去对方肯定会挂……
  而以下情况个人认为需要尽快击倒:
  ①,队友被对方抓了。尽快击倒……
  ②,自己落单和逆属性缠斗中。如果不小心落单被剪刀缠上了。第一时间击倒,迅速往大部队方向靠拢寻求支援。
  ③,狙击下去对方就会挂点的时候。目的并不是说抢人头,很多时候敌人一丝血的时候会突然必杀或者利用道具逃离等等意外事件。只要没死,还存活在战场上,就有作用。所以这时候应当不要犹豫迅速杀掉。
  6,关于瞬狙
  对于狙击的一种技巧,合理运用瞬狙还是有必要的,特别是擂台,八扇门等容易出现中近距离缠斗的地图。最容易瞬狙的机体是尸装,钢加农,马哲兰,白蛇等。这几个机体速度快,容易掌握节奏。瞬狙可以让你最快速度摆脱对方对你的缠斗。但是需要注意的是,实战的时候,瞬狙出场率其实很低的。因为有很多情况不该击倒的,而用瞬狙很有可能会招来队友的抱怨。视频里面不断瞬狙其实只是为了视觉效果,一方面让大家知道瞬狙是怎么回事,另一方面可以说是在show自己的技术。就好比街头篮球和实战篮球,好看和实用是两码事。
  7,实战中一些经验
  ①,有时候对方拳头很喜欢过来抓布。把握自己气的剩余量,多利用跳跃。对方如果在你下面来回转的话,是很难看见你上面的动作的。这时候可以调整方向,多打会心。如果对方跳起来试图空抓,那么可以2段跳或者3号武器直接击倒。不到万不得已别出刀。
  ②,多利用高点和掩体。从下往上狙有时会被建筑物挡住,射击也是一样。这个游戏的设定就是占高处者占优势。跟别人对狙的时候多利用下周围的掩体,击倒了就躲进掩体。
  ③,实弹型狙击多利用爆炸效果。光线狙的出框距离比实弹的稍远(坦克这类除外),但是实弹狙击有2个优势,产生小范围爆炸效果和狙击的时候看不见发弹轨迹。
  ④,多用探索注意对方位置。有时候杀掉对方后,对方改变复活点来包抄,例如雪地的小道复活等等。这时候多用右键搜索敌人,防范于未然。
  ⑤,注意自己和队友的位置。不要离队友太远。不然这时候剪刀利用隐身突然出现在你旁边,由于距离太远,即使队友来救,不死也残了。
  ⑥,多注意属性。例如发生了战场上的属性被压制,对方布正在打我方拳头,剪刀在打你。这时候可以和我方拳头互换一下对手。逆属性,永远是吃亏的。
  以上是个人玩狙下来的一点经验心得,特分享给各位狙击爱好者。由于本人水平有限,不足之处在所难免,还望指正,谢谢。(转帖请注明出处)
  电信5区 Zero战队 怪盗King

参考资料

 

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