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但同时他也是6大职业里防御力最低,几率最低,伤害最低的职业
我会从4个角度来剖析魔导这个职业:1,FB& & 2,团战& &3, PK&&4,装备
1,FB 首先说下FB,大家都知道魔导师是有名的脆皮,防低的让你咋舌,魔导要想攻击力高肯定要加智力,但魔导差不多每加8点左右的智力才+1点防御!但游戏设计的很平衡,魔导防御虽然低,但魔导的主要技能都带有击晕的效果,击晕效果的作用下,你如果破防命中怪物,它就会晕住5秒不动,5秒你可以+血,也可以闪烁跑!为什么说魔导这职业需要操作呢,原因就在这里!魔导连击必须练的过关,因为魔导的命中很低,低的可怜,也因为出MISS是没有击晕效果的!下FB的时候,利用技能的眩晕效果配合神秘戒指和吸血鬼项链,我100级的时候,穿+8黑窑套就可以很轻松过B1,在这里说一下吸血首饰的搭配,U1目前的版本戴一个+2神秘的效果和戴2个是一模一样的!所以戴一个就好了!后期装备的D可以合吸血属性,让出首饰一个位置,可以戴一个+2狂暴再多10%伤害,另外+2神秘一定要配吸血鬼项链,不配的话吸血效果不大!推荐魔导戴+2神秘,不戴+3吸血,魔导耗蓝是比较厉害的,一起吸比较划算!下FB技能排列,用几个压缩配合高导中导闪电这些晕怪技能轮流使用!基本能定住怪不动,BOSS的话就3变搞,没3变就变连环术,连环术的输出也是相当可观的!不次于3变1阶段的效果,但前提是攻击力不能太低!太低的话,还是3变比较厉害
这个没什么太多可以说的,无论团队一起撸BOSS还是国战,魔导主要+SP,SP做了150进阶任务以后可以持续90秒,每次可以回2个SP!几乎可以保证团队队员无限3变,提高战斗效率,还有就是群体气疗和吸收盾牌,这3个技能魔导必须学,野战和国战的时候作用很大,群体气疗20秒可以回700多血,相当于我方队员比对方高出700的血,狂的命令吼也不过加450的血,吸收盾牌抵抗8%几率22%伤害,相当直接降低对手8几率,22伤害!作用相当大,魔导BUFF比较少,但针针见血!尤其是精力恢复,魔导的看家本领,如果你不打算学,哥奉劝你重头练盾去吧!
&大家都知道魔导的命中出奇的低,所以魔导PVP必须连击,如果装备BT到按键杀人,就不用往下看了!魔导在PVP的时候尽量少用大技能,因为魔导的高导大师长老3大技能的追加伤害都是600多,但大技能施展时间长,所以高导+压缩(喜欢***用***也可以,***1.8更快,追加伤害稍微低点),连击就可以了!大师长老用来收尾耍酷比较好!记住一个方向去练习,就是破对方的连击,保证自己的连击不断,魔导必需学会卡连抓连冲刺连,用小怪卡连,再点对手轮换,断对方连击以后距离远了必须会用冲刺连配合我们的攻击距离,基本就可以保证连击不断!厉不厉害不要太迷信操作,操作很重要,但能破对方防御是前提,你打对手,几十血几十血的掉,技术再好有P用啊!关于技能加点,***和压缩+9实在是不可行,但+18还是+20,看自己的技能排列了,一句话,冷却时间能缓过来,保证连击不断就可以了!具体打什么职业用什么战术,这方面的文章网上比比皆是,就不再赘述了!
最后说一下大家最困惑的问题,魔导的装备配置是很让人头疼的事,因为魔导几率伤害都是6大职业最低的,弓的星级武器都可以加几率,双的技能本身带几率和伤害,魔剑和盾就更不用说了,只有狂和魔导的天生就5几率,多一点没有,所有魔导和狂的基础攻击力最高,但我们和狂比不了,人家暴风狂扫最佳800多接近900的伤害值,
按照U1目前的版本,大家应该清楚后期的线路因该是以几率和伤害为主(连格拉虫都爆6%几率的戒指,明显剑指几率伤害),所以几率和伤害是魔导不可回避的问题!哥们现在150多级,推荐一套配置,不说BT的啊,说大家都用得起的,个人觉得比较合理,这东西说多了引口水!
首先,首饰:火眼戒指一个,+1审判一个(土豪用+2,没火眼就2个+1审判),+2狂暴2个&&一共25几率,20伤害,(下FB换掉一个狂暴,换上一个+2神 秘!)项链+4以上费恩,越高越好!最少也得带5%伤害啊!(下FB换+3以上吸血鬼),然后7%增幅手镯一对,+几自己定吧,看名誉等级!最少也要用7%的,2个加起来14ZF还是有点效果的!5%增幅的就别收了,再攒点钱还是卖7%ZF的吧,差不了多少!
头40伤害(D外16伤,开孔D内24伤害),别考虑黑窑以下的,咱们和狂和盾比不了!有钱的话,黑窑头也最少要点到+11以上!+11才100左右的防御
衣服,手,鞋,用+7以上武魂,保证能站住不死,团队很需要我们啊!土豪有钱搞7%ZF武魂,普通玩家如果一定要追求狂暴最低也要用+9以上狂暴卓越3件套,+9黑窑狂暴套是狂和盾的装备,和咱没关系,呵呵!150+的魔导被动没学的话,如果穿+9黑窑套,撸BOSS或者下130以上FB,要么把**累吐血,(很多情况下会被直接秒,连回血机会都不给)要么准备100个复活结晶无限死吧!狂暴卓越120FB地下城就能爆出!本人爆过一个1D狂暴卓越手(WA)!一个1D8几率灭杀绯红单手!目前,下过20多次吧,个人感觉还可以,而且还有莱卡武器呢,在王者我见过2个不错得莱卡,但都没弄到,一个是1D,D外30%伤害的莱卡魔晶!另一个是1D,D外10ZF10伤害的!
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我玩惊天动地一年多了,真的很喜欢这个游戏,因为不管是在技能还是每个地图的场景,做的都很好,特别是有很多幅本做的很好.让我非常喜欢这个游戏.所以一直是这个游戏的忠实粉丝.
在众多职业中我喜欢魔导师,因为这个职业在大师没出之前不管是PK还是过幅本都有相当的优势,所以在这一年多中一直在玩这个职业,也很喜欢这个职业,也许很多朋友会说魔导是个垃级的职业,我想说的是玩游戏吗,只要自已喜欢就行,没有什么垃级的职业,玩的开心才是最重要的,在这一年多中我在游戏中很开心,因为这个职业给我带来了很好的心情.后来听说要出大师技能,非常的期待,很想知道魔导出了大师会是什么样子,是变的越强还是弱,一直的在期待,终于等到大师技能了,迫不待的上线去学技能.一看,真的让人失望.操,什么鸟不拉屎的***技能.四格,操,很是生气,以后不叫魔导算了,也改名叫战士算了,真他妈的垃级MLY 一个好的游戏让你们这帮畜给毁了.
虽然很生气还是坚持玩了下来,因为看了下辅助技能,有一个叫SP回复的,这样一些给心理上多多少少,增加了一点希望,以后PK不怎么行,有用不完的SP也不错了,过任何幅本都不在话下,所以一直玩了下来.没有PK可以过下幅本呀,只要能找到乐趣就行了,就这样一直玩了下去,努力的升级,因为这个SP回随着等级任务的做完会增加时间.终于冲到160多级了,操他妈的MLY突然有这样一个改动SP冷却时间改为5分种,我操你妈呀.你妈妣,是不是不想开魔导这个职业了,还是不想让玩家玩这个职业了,只有这么一个优点也让你他妈的取消掉,你他妈的狗日的,让多少人失去了玩游戏的心情.
在此对MLY 说,你他妈的就是畜生,猪狗不如,再好的游戏到你们手里也会变成垃级,本不决定不再玩这个游戏.因为你他妈的太今人失望了,对你MLY的评价就是垃级,垃级,很垃级,超他妈的垃级.如果这样搞下去早晚没有人会玩这个游戏,惊天动地在玩过这个游戏人的心中则会荡然无存,
也许有些朋友会说我人品差,动不动就骂,对不起我就是看不了MLY这样的垃圾改动,再此希望在玩的朋友玩的开心.
说简单点就是,以前4~5次恢复精力才能满的5格子现在只用3次就满了。
总结起来,感觉起来现在恢复精力的效果和以前相比可能还好一点。总之过B2时,感觉SP用不完,打最后BOSS和土人双暴杀的很爽。
希望大家坚信自己喜欢的东西,不要轻言放弃。法师~飘起
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魔导的艰辛之路!
看了N多的魔导成长路线,自己难免有点感觉。有的帖子不错,有的就是在凑字数。看了和没看一样。牢骚就这么多,言归正传;当我第一天玩惊天动地的时候“魔导师”着3个字非常吸引我,但是我有没玩过内测号~不知道怎么练才快,才厉害,才完美。于是就天天看网站。多少有一点经验。照着网站的练法,自我感觉有点混乱。技能加了又洗,洗了又加。郁闷到极点。结果就样磕磕绊绊的到了70。结果自己到有一些看法。
第一你要升的快就加群攻,最好有3个。
第二你要PK那你就加单击技能,尽量都要打倒的。
第三你不要认为技能等级高就很牛X在我看来技能的种类繁多,怎么配合才是真理。第一下牵制第二下击倒,打倒后消弱,消弱后用一下退步(可以摆脱敌人的第二下攻击他得从新点一下你)在攻击在击倒他也就差不多了。
第四不要强怪,那样升的会很慢哦!
40以前我就不说了,关键在40以后。穿上熟练一套打高级的怪运用练击提升自己的技能等级。要有耐心4个气都用练击废完,不要开光环,没什么意义。(现在这样也许升的最快。)补充以下不要怕挂不要怕废药。
至于用什么技能就是第一下振奋----炸弹----压缩(雷)----(随便)只要速度快。
最后在说一点用底级的技能打怪技能张的快哦!(箭类)
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