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国服3.35:自制痛苦术简单输出流程图
玩家自制痛苦术士的输出流程图,将痛苦术的复杂输出循环简单明了的展示出来,新手都能看懂。
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魔兽世界漫画 魔兽世界5.0痛苦术输出手法分享,魔兽世界5.0痛苦术输出宏推荐。
魔兽世界5.0新版本一开,就死一个心得世界,尤其是术士这个职业在5.0熊猫人之谜中的变换很大,所以有一一套新的魔兽世界5.0痛苦术输出手法与大家见面。
每个痛苦术玩家都在研究一套痛苦术输出手法,何不来看看本片友情分享:5.0痛苦术输出手法以及痛苦术输出宏。
魔兽世界5.05痛苦术输出手法:
单体目标:
起手[黑暗灵魂]→[灵魂燃烧]→[灵魂交换](灵魂燃烧状态下的灵魂交换效果为直接对目标施放痛楚、痛苦无常和腐蚀术3DoT)→[鬼影缠身],
在黑暗之魂buff存在的情况下尽量全程保持鬼影缠身效果,若在黑暗之魂buff存在时触发了提升智力的属性,重新刷新DoT。
然后保持所有DoT,用灾难之握填充,目标生命&20%时,用吸取灵魂填充。
团队中如果没有其他人提供目标法术易伤,则你要负责施放元素诅咒。
合剂吃1000智力的,爆发吃25秒4000智力的药水。
优先级:
1)[鬼影缠身];
2)[痛楚];
3)[腐蚀术];
4)[痛苦无常];
5)[吸取灵魂](目标生命&20%);
6)[灾难之握](目标生命&20%);
7)[邪焰](移动时)。
多目标AOE
优先级(3个或3个以上目标):
1)灵魂燃烧的腐蚀之种(使所有目标有腐蚀术);
2)对每个目标施放痛楚;
3)对每个目标施放腐蚀之种。
魔兽世界输出手法补充:
DoT刷新机制:
在90级,DoT采用了不同的刷新机制。如果你对一个已经有腐蚀术的目标继续施放腐蚀术,则它的持续时间将增加,
但最多不超过50%的最大时间。所以对于一个18秒的腐蚀术来说,只要在后9秒刷新,就不会有浪费。
末日守卫:
10min cd,恶魔天赋下持续45秒,吃嗜血buff,目标生命值20%以下时有额外20%伤害。
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