求战争之人突击小队2现代武器的MOD!

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《突击小队》v1977现代武器装备共几百种MOD合集
发布AS&&v1977版现代坦克、装甲车、导弹发射车(架)、飞机、步兵武器和机械战警、激光武器、其他战争装备等共几百种大型MOD合集,并附合集各种武器、弹药全部代码" w" Q* S5 [9 B% x) b
测试第三版(正式版v0.8)已正式放出!(日更新)
- l+ Y/ _9 g$ X! g! \
& && & 放出的第三版还在继续测试中,这一版加了入更多的轻重型武器,包括:坦克、步兵装甲车、导弹发射车、战斗机、直升机、战术核导弹、机器人、机械战警、激光武器和大量步兵武器等共有几百种现代武器和其他装备,因需测试修改装备参数的数量很大,还需要一点时间才能全面完成,但为赶在春节前奉献给大家给大家一个惊喜,故现提前发布正式版v0.80!
详情请关注:
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:/thread-.html
1.97.7高压硬盘版补丁
' ]- p: S+ k/ |& c1 G7 }# D
' M' T& U% v/ G. a
开袋即食。
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这个是好东西,几乎一网打尽了。一定要顶的。
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把补丁发到这里来吧。那个论坛太恶心了,注册还要订阅邮箱内容,等于又多一堆垃圾邮件啊。
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这游戏好玩吗?
看过介绍,玩起来会不会比&&英雄连爽?
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多几句关于0.8第三版的废话
大量车辆有车载机***和弹药不匹配的情况, X& _: h3 V9 S9 ~
冲锋***和步***下有大批***支代码重复(主要是AK和M16系列)7 b2 u- |. X( ~# _- p$ {5 t
部分武器依然存在射程超远的问题(比如NSVT机***)" w' {2 o6 [5 _& e
很多大口径机***散布太夸张,比如M48的防空机***,你们自己试试
部分武器子弹速度低的过头(比如AK的速度只有几十)9 E) J+ z( }7 d2 G. f
部分坦克(主要是毛子的)油耗过于夸张,要知道毛子坦克一次加油行程基本稳胜西方同期坦克无悬念……/ q1 v* I9 B" _' d. d8 X# T
部分坦克(包括m1系列、M60、毛子坦克)装甲厚度偏低(解包里面一水的75……)
抗日以及雪豹mod的人物模型没有放进来,只有set文件
0 A* j$ h, g, f
我自己是花了2个月才改的比较像样子了,玩起来还是爽到飞起的
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内流满面啊终于找到了而且还是在帝国找到的
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hhhhhhhhhhhhhhhhhh
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《战争之人:突击小队》以自建MOD的方式修改各种载具
13:48:58 来源:3dm 作者:chenkai622 编辑:木淋 
现在我们要把虎王的88炮换成128口径的猎虎炮,并加强他的性能,木哈哈。。。。。。先找到128火炮的位置。。。把mowas\resource\gamelogic.pak\set\stuff\gun\128mm_pak44解压到我们的MOD文件夹mods\XXX\resource\set\stuff\gun里并勾掉只读属性。接着打开它可以看到:
{from "pattern gun"&&& ; jagtiger{filling "bullet128"} 炮弹文件{fireSound "gun/howitzer/128mm_pak44"} 发射声音文件{reloadSound "tankgun_r04"} 装弹声音{rechargeTime 15}&&& 装弹时间 改成6秒就好了 ("range_maximum") ("speed" s(1100))&&&& 炮弹飞行速度 勿动。。。("caliber_maximum"){projectileDamage 217}&&&& 最大伤害,伤害是隐藏的,但数值代表你打中目标只是击穿车体还是击毁车体。。。改成400的话直接击毁任何目标。。越大殉爆目标的几率就越高("damage" a(216) b(205) c(192) d(181) e(170))&&&&&& AP弹 对应4个距离的穿透力 a最近 e最远{parameters "apcr"&&&&&&& ("damage" a(231) b(225) c(207) d(191) e(175))&& APCR弹同上}
("accuracy_maximum")
然后我们再回到之前的pz6bh.def 修改2个地方实现我们的阴谋。。。{extender "inventory"&& 物品栏& {box&& {item "ammo bullet88 ap" 50} 修改弹药口径把88改成128即可& {item "ammo bullet128 ap" 50} && {item "ammo bullet88 fg" 27}& && {item "ammo bullet88 apcr" 5}&& {item "ammo mgun" 650}&& {item "mg42" filled {user "mgun"}}& }}
{Weaponry& {place "gun"&&& 主炮&& {RestoreIKAfterAim}&& {weapon "88mm_kwk43" filling "ammo bullet88 ap" 1}& 改成{weapon "128mm_kwk44" filling "ammo bullet128 ap" 1}&& ("abm_10")
现在就修改好了,接下来修改机*** 比如我们要把老虎的机***弹药数改多一点。gamelogic.pak\set\stuff\mgun 先找到mg34机***的位置同上操作打开后:是不是发现可修改的地方很少?{from "pattern mgun"&& 其他基础数据都在这个文件里,不过我们可以把用得着的东西复制过来{fireSound "mgun/mg34_burst/"}
{recoveryTime 0.09}& 发射速度 改成0.05就够了("burst_long")("speed" s(755))& 子弹飞行速度接下来我们增加它的其他属性,我找到了一些需要的也可以添加进去{filling "ammo mgun" 4200} 一次装弹4200发{rechargeTime 12}&&&&&&& 再装弹时间12轻机***的射程我不会修改,抱歉。。
轻重机***的属性不一样所以额外补充勃朗宁重机***的修改方法。这是我改好的,建议直接复制进去别乱动。{from "browning"{filling "ammo hmgun" 4200} 重机***子弹{rechargeTime 12}&&& 装弹时间& {recoveryTime 0.05}& 射速{Spreading & {BurstAccuracy 100 96 92 90 86 82 80 76 72 70 66 62 60 56 52 50}&& 各个距离的扩散性,都改成50子弹就不会乱飘了}{range 145 130}&&& 最佳射程和最大射程{aimingTolerance 1}& 不懂。。。{healthDamage 250}& 对人造成的伤害{projectileDamage 48}& 威力{projectileDamageTable {20 45} {40 45} {60 45} {90 40}}& 20 40 60 90 4个距离的穿透能力{calibre 12} {projectileDamageThreshold 1.1}& 不懂。。。
("accuracy_mgun")("speed" s(856))
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游戏制作:DigitalMindSoft
游戏发行:1C company
游戏平台:PC
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