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魔兽世界6.0盗贼天赋技能与循环攻略 敏锐篇
作者:张北生
发布时间: 14:04:37
关键词>>盗贼
  魔兽世界6.0盗贼天赋技能与循环攻略敏锐篇。魔兽6.0敏锐贼天赋技能与循环攻略  天赋/雕文选择
  没有一成不变的天赋,blz设计的这种天赋系统,就是希望玩家能够在不同的环境和战斗条件中使用不同的天赋从而有最好的发挥。
  第一层
  夜行者:潜行时移动速度提高20%,技能造成的伤害提高50%
  夜行者带来的伤害加成不适用于影舞阶段,而适用于起手的第一个伏击和消失后的第一个伏击。
  诡诈:解除潜行状态后的3秒内,原本需要潜行的技能仍然可以使用
  诡诈的运用在于解除潜行后的3秒之内,敏锐大师处于被动存在的状态,在3秒之后,开始6秒倒数,所以意味着诡诈可以使起手时敏锐大师的覆盖增加3秒,因为消失同样可以出发诡诈,所以配合消失雕文,可以在消失后进一步增加敏锐大师的存在时间。
  暗影集中:潜行时,技能能量消耗降低75%。
  暗影集中降低技能消耗,使得起手和消失时的伏击能量消耗降低到15,有效的缓解了起手时的能量压力。
  第一层天赋的争议主要来自诡诈和暗影集中,由于诡诈+消失雕文带来的收益已经等于甚至优于暗影集中,但是随之而来的问题就是起手阶段能量的紧张,特别是在开怪时没有预留连击点数来直接切割的情况下,能量更为紧张,可能造成起手输出便秘而失去了爆发的良机,而且选择诡诈后必定要使用消失雕文,在开荒阶段生存和团队要求的情况下,可能会腾不出雕文的位置使得没法选择烟雾弹或者佯攻雕文,所以第一层天赋的选择见仁见智,选择自己所习惯的就好了。
  第二层
  致命投掷:终结技,对目标造成伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒,若施放时有5个连击点数,还可以打断施法。
  在需要频繁打断施法的时候下使用。
  神经打击:肾击和偷袭在效果消退后的8秒内,使目标造成的伤害最多降低50%,造成的治疗效果降低10%。
  在有可以晕的小怪的boss战中,可以使用神经打击降低T的压力。
  备战就绪:使你进入高度戒备状态,每当受到武器攻击时伤害降低10%,效果可叠加5次,持续20秒,或在10秒内没有收到任何武器攻击时终止该状态。
  一般作为第二层的默认选择天赋,备战就绪虽然可能在触发条件上有些苛刻,但是在关键的时刻它也许可以挽救你的生命。
  第三层
  装死:原本致命的攻击转而使你的生命值降到最大生命值的7%,之后的3秒内,你受到的伤害降低85%,该效果每90秒只能触发一次。
  装死神技,曾经无数次把我从死亡线上拉回的技能,一般来说可以作为默认选择,开荒阶段如果团队治疗充足,或者boss存在秒杀技能的情况下,可以使用装死来提高生存能力。
  吸血膏药:使用非致命毒药给一件武器浸毒,效果持续1小时,你的近战攻击有50%几率使目标中毒,持续12秒,并使随后的近战攻击为你恢复生命值,数值相当于伤害量的15%。
  吸血毒可以提供稳定的hps,在治疗不能及时为你加血的情况下稳定自己的血线,但是不要太依赖它,因为毕竟治疗量非常有限。
  飘忽不定:佯攻还会使受到的所有伤害降低30%,持续5秒。
  在会会经常受到非aoe伤害的场合下使用。
  第四层
  暗里藏刀:伏击,锁喉和偷袭现在拥有40码射程,并会使你出现在目标背后。
  因为在影舞状态下不可用,所以一般不选择这个天赋。
  暗影步:遁入暗影,出现在目标身后,并使你的移动速度提高70%,持续2秒。
  盗贼的招牌技能,直接位移,可以避免途中的奔跑时间并且防止在移动过程中受到伤害,基本可作为默认选择。
  速度爆发:移动速度提高70%,持续4秒,并移除移动减速效果,可在潜行状态下使用。
  作为一个曾经imba的技能速度爆发在能量消耗提高到30后,已经没有了过去的风光,但是它仍然广泛的适用于需要经常进行跑动位移或者会使你减速的boss战中,速度爆发和暗影步请在不同的环境下轮换使用。
  第五层
  欺凌:使你的肾击,偷袭,凿击或致盲瘫痪你的敌人,受到的所有伤害提高10%。
  在有可以晕的小怪的boss战中可以使用。
  内出血:你的肾击还会使目标流血,每个连击点数造成5346点伤害,持续12秒。
  内出血可以造成很可观的dot伤害,但是如果小怪的存活时间达不到12秒,那么还是选择欺凌比较合适。
  邪恶计谋:凿击和致盲不再消耗能量,并且不会因为中毒和流血伤害被打断。
  由于内出血的加入,邪恶计谋在各种场合下的出现几率已经越来越低了。
  第六层
  飞镖投掷:一次远程攻击,对敌方目标造成5163点物理伤害,如果敌人距离在10码以外,你的自动攻击将获得30码射程,持续10秒,奖励1个连击点数。
  在一直没有办法上去打的情况下使用,不过这种场合可能很少会出现。
  死亡标记:标记目标,立即产生5个连击点数,如果目标在1分钟内死亡,则会重置冷却时间。
  add战神技,在有大量add且可以快速消灭的场合下,使用死亡标记快速转火造成可观的伤害
  预感:当你使用会产生连击点数的技能对身上已有5个连击点数的敌人进行攻击时,你会获得一层预感效果。施放终结技将消耗所有预感效果,并使你获得相应的连击点数。
  预感作为默认的天赋选择,在敏锐的输出循环中起着重要的作用,具体的应用将于后文中提到。
  第七层
  药膏专家:能量值上限提高15点,每个被你施毒的敌人会让你的能量恢复速度提高5%,最多3个。
  多目标战斗时,选择药膏专家,可以提高你的能量回复率,建议在拥有至少3个目标的战斗中使用。
  暗影反射:对目标召唤你本体的影子,影子会观察并记忆你在接下来8秒内使用的攻击技能,并将在随后的8秒内模仿你的技能攻击目标。
  单体最优天赋,善用暗影反射可以极大的提高你的输出效率。
  天降杀机:终结技,将消耗目标身上的连击点数为你的武器注入暗影能量,并施展一次毁灭性的的分段式打击。急速旋转,对8码范围内的所有敌人最多造成7867点伤害,接着腾空跃起,落地后对目标进行刺骨,此外还会额外造成50%的伤害。
  这个技能……无聊的时候可以玩一下,期待buff。
  雕文选择
  大雕文
  必选能量雕文,动脉破裂雕文,如果你第一层天赋使用诡诈,请使用消失雕文,若否,可以酌情使用斗篷雕文/佯攻雕文/烟雾弹雕文
  小雕文
  基本都是视觉性雕文,可以挑选自己喜欢的使用,建议使用药膏雕文,因为如果你开打以后发现自己没上毒……
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved& 魔兽世界6.0盗贼:德拉诺之王盗贼新手教程
魔兽世界6.0盗贼:德拉诺之王盗贼新手教程
文 章摘 要
魔兽6.0盗贼,七煌为你带来盗贼基础中的基础教学,让你更快的融入德拉诺。
  盗贼是近战DPS的标杆职业,不仅拥有出色的DPS能力,还拥有最强的生存能力。  三系天赋刺杀战斗敏锐拥有不同的副本表现。简单评述如下:  刺杀天赋:拥有斩杀能力,在低血量BOSS狂暴后伤害不俗,在副本初期开荒斩杀期比较长的战斗中,刺杀天赋使用广泛。  战斗天赋:剑刃乱舞加上双大招的存在,使得战斗天赋的副本适用面很广,简单粗暴的战斗天赋适用大多数战斗。  敏锐天赋:最强单体天赋,最强爆发天赋,SIMC模拟三系天赋DPS最高,但因为背刺对站位的要求,副本里很少使用敏锐天赋。三系天赋的一些简单上手使用方法如下:刺杀专精  1.雕文选择:  必插:宿敌雕文  可选雕文:匿踪雕文和能量雕文。  2.天赋推荐:  3.主动技能表:技能名称技能图标技能效果说明备注毁伤  用两把武器进行攻击,奖励2个连击点数  主要攒星技能毒伤  终结技,刷新切割,并使药膏几率提高30%,每个连击点数提高伤害延长易伤时间。  终结技,刺杀贼输出的高低其中1个很重要的指标就是看毒伤BUFF的覆盖率。  一个使用基本技巧:能量再80-90,打出5星毒伤后无脑毁伤。斩击  35%以下使用,毁伤有30%几率触发斩击,并且无视目标血量直接施放。  监视目标的血量,35%血量以下时替代毁伤作为新的攒星技能。割裂  终结技,对目标造成持续伤害,对目标施毒,额外造成自然伤害并恢复10能量,目标死亡后返还剩余割裂的能量值。  保持割裂,因为这关系到能量恢复速度。宿敌  刺杀贼的大招,技能和近战攻击造成的伤害提高25%。  开启宿敌(强化版)后会获得冷血效果,下一个终结技必定暴击。消失  使你消失并进入强化潜行模式。  能量低位时开启消失利用第一层天赋攒星。伺机待发  立刻重置你的疾跑,闪避,消失。  4.输出手法  A.基本循环:保持割裂,毁伤攒星,毒伤终结技,卡CD开启大招宿敌进行爆发。  B.高端进阶:除了基本循环的要求以外,注意玩家自身毒伤BUFF的高覆盖率,推荐在80-90能量的时候打出5星毒伤,获得毒伤BUFF后无脑毁伤攒星,等待毒伤BUFF消失(前提是能量未溢出,星星未溢出),能量继续到80-90,进行下一轮输出,这是一个节奏。  C.推荐的起手:伏击,2星割裂,宿敌,中途需要补一次割裂。  不推荐的起手:伏击,毁伤到5星再割裂,再开大招,这样打起手爆发慢,错过了饰品和嗜血等要素的配合,而且5星割裂持续24秒,大招持续30秒,还是需要补。  D.嗜血的时候推荐的高阶爆发连招combo:因为能量恢复的速度变快,保持割裂,攒10星高能量后毒伤+猩红风暴,无脑毁伤,这算是一个小爆发,加入的强化版猩红风暴BUFF提高毒药的伤害。战斗专精  1.雕文选择:  必插:剑刃乱舞雕文,配合最后一层100级天赋药膏专家在多目标的战斗中优势很大。  可选雕文:匿踪雕文和能量雕文。  2.天赋推荐:  3.主动技能表:技能名称技能图标技能效果影袭攒星技切割使攻击速度提升剔骨终结技冲动战斗贼大招之一,能量恢复和平砍速度提升。杀戮盛宴战斗贼大招之二,使用两把武器对目标立刻攻击7次,0.5一次,一共持续3.5秒。  4.输出手法  A.基本循环:保持切割,卡CD释放冲动和影杀戮盛宴。  B.高端进阶:监视自身的红绿灯BUFF,初步洞悉,中等洞悉,深度洞悉,特别是红灯(深度洞悉)期间,伤害提高,需要在红灯之前做足前戏,在红灯的时候打出爆发,使杀戮盛宴尽量在红灯期间打出。敏锐专精  1.雕文选择:  必插:能量雕文和动脉出血雕文。  2.天赋推荐:  (其中第一层可选2和3,实践下来3更优,最后一层多目标战斗选1,单目标选2)  3.主动技能表:技能名称技能图标技能效果用法备注背刺  背刺目标,对其造成X点物理伤害,不能在正面发动,需要匕首,奖励1个连击点数。  注意站位要求,侧面或者背面都可以使用此技能。伏击  伏击目标,对其造成X点物理伤害,需要潜行,在接下来的10秒内,你的攻击会无视敌人100%的护甲值。  利用伏击后的10秒洞悉弱点进行爆发。  伏击必须潜行状态才可使用,因此要配合消失技能。出血  瞬发攻击,对其造成X点物理伤害,并使其流血24秒。  打上动脉割裂雕文后能触发20%的动脉破裂,伤害加成效果。切割  终结技,消耗连击点数使攻击速度提高,并且每2秒获得8点能量值,根据连击点数决定持续时间。  享受精通的加成。  不管几星,切割小于3秒,即可补,影响平砍和能量恢复速度。剔骨  终结技,消耗连击点造成X点伤害。  享受精通的加成。割裂  终结技,消耗连击点对目标造成持续伤害,2秒一跳。  割裂会获得动脉割裂效果。  不管几星,割裂小于3秒,即可补。暗影之舞  进入暗影之舞状态,持续8秒,能施放潜行状态的技能,并使伏击能量降低20点。  预存满能量,做好前戏,打上高星切割高星割裂长时间出血后开启影舞进行爆发,无脑伏击,5星剔骨,影舞消失前补最后一发伏击,使得爆发时间增加10秒。消失  使你消失并进入强化潜行模式。  消失后获得强化潜行效果,并获得敏锐大师BUFF(造成的伤害提高10%),破除潜行后持续6秒。  消失后接伏击,消失前预留满能量爆发6秒。伺机待发  立刻重置你的疾跑,闪避,消失。预谋  增加2个连击点数,必须18秒内消耗或者增加。  卡CD使用,为了减少按键数量可以绑定伏击使用。  4.输出手法  A.基本循环:保持切割,保持割裂,保持出血背刺攒星,刺骨终结技。  B.高端进阶:监视BUFF洞悉弱点(10秒)以及敏锐大师(6秒)进行输出。  C.推荐的起手:(一般起手和完美起手)。  一般起手:嗑爆发药水开BOSS-伏击-切割-出血-背刺到5星-割裂-爆发连招combo-基本循环。  完美起手:开BOSS前治疗刷5星-切割-继续5星-嗑爆发药水开BOSS-割裂-出血-爆发连招combo-基本循环。  D.爆发连招combo:开启影舞利用洞悉弱点爆发18秒开始-结束消失伏击再爆发10秒-伺机待发消失伏击再爆发10秒-等待22秒进行下一次影舞爆发。
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