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功夫派熊猫技能全攻略【第二版】
来源:eNet游戏先锋
作者:eNet游戏
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& & 功夫派熊猫技能全攻略,功夫派熊猫技能分析,功夫派熊猫技能点分配,7k7k晶晶告诉你:&& &&功夫派熊猫技能全攻略【第二版】&& & 先唠叨一句,技能树的超长CD废了很多神技。。。&& & 下面是熊猫技能,伤害公式中N代表技能重数,&S&&代表CD短的实用技能。&& & S&绿茵普照:神技!大范围,全角度,高伤害,连击效果。不过收招慢。点满没商量。& & 属性伤害:200% 附加伤害:540+24N& & 武斗场:5 副本:5&& & S&傲视群雄:攻击范围短,出招快,伤害一般,但是4级才能学鬼斧。建议点到四。& & 属性伤害:100% 附加伤害:90+12N& & 武斗场:3副本:4&& & S&泰山压顶:击飞效果,出招稍慢,其他都一般。能踢飞就够了,伤害神马的都是浮云。CD短。点到一就行。& & 属性伤害:150% 附加伤害:145+10N& & 武斗场:4 副本:4&& & S&破天一式:二段攻击,击飞效果。CD短。很一般的技能,建议不点。(琥珀多的除外)& & 属性伤害:230% 附加伤害:234+12N& & 武斗场:2 副本:2&& & S&鬼斧神工:攻击范围稍长,出招快,击倒效果。点到一就够了。& & 属性伤害:127+3N% 附加伤害:99+6N& & 武斗场:5副本:4&& & 疾风骤雨:三段攻击,最后一击距离很远。CD长,不建议加点。& & 属性伤害:240% 附加伤害:516+24N& & 武斗场:2 副本:2&& & 龙腾四海:范围大,伤害极高。但是CD太长,所以不建议加点。& & 属性伤害:250% 附加伤害:810+36N& & 武斗场:2 副本:3&& & S&日月争辉:出招慢,其他一般。虽然CD短,但不建议加点。& & 属性伤害:100% 附加伤害:159+6N& & 武斗场:2 副本:2&& & S&狂风百战:攻击距离长,击飞效果。CD短。和泰山压顶一样,建议点到一。& & 属性伤害:170% 附加伤害:342+12N& & 武斗场:5 副本:5&& & S&冰封乱舞:攻击距离极长,(实际攻击距离是熊猫到那个光球距离的两倍)出招稍慢,伤害也不高。但是要8级才能学惊天裂地,如果需要惊天裂地,建议加到八。& & 属性伤害:100% 附加伤害:54+48N& & 武斗场:3 副本:4&& & S&劈山一击:攻击距离远,二段攻击,其他都一般。不建议加点。& & 属性伤害:112+3N% 附加伤害:159+6N& & 武斗场:2 副本:1&& & S&惊天地裂:熊猫第二神技,单向三段攻击,不过距离不大,伤害也只有绿茵普照的一半。而且需要冰封乱舞8级。如果把比较好的技能选完了,点满也可以。不建议加点。(虽然我点满了)& & 属性伤害:240% 附加伤害:438+12N& & 武斗场:3 副本:4&& & 苍穹破日:曾经的神技,但是现在CD超长,加上容易MISS,而且需要日月争辉12级,因此不建议加点。& & 属性伤害:300% 附加伤害:1674+36N& & 武斗场:1 副本:2&& & 追魂脚:曾经的神技,可以一举拿下主动权。现在CD超长,因此不建议加点。& & 属性伤害:186+4N% 附加伤害:498+12N& & 武斗场:1 副本:3& &&& & 末日流星:伤害超高,加上现在的光大套装加成,伤害确实可观。但是同样超长的CD时间令大家望而却步。不建议加点。& & 属性伤害:250% 附加伤害:1854+36N& & 武斗场:2 副本:3&& & 本文原作者:太乙散仙?&&& &&点击进入功夫派&& &点击进入功夫派论坛
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