ps3 假想记忆卡.vm2是干什么用的??

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PS3的基本知识和各种型号一览天极网游戏频道 14:05
PlayStation 3(PS3)各版本主机参数
内置读卡器
90(65)/90nm
08年底上市
即将被80G版取消
旧版,即将已停产
Q1:如何正确关机?
游戏中,在没有loading或save的情况下,按“PS”键,选择关闭主机。在XMB中,长按“PS”键,同样选择关闭主机电源即可。
Q2:在各个时期推出的不同硬盘容量的PS3到底有什么区别?
在游戏兼容性方面:
最早的60G、20G版本,有EE(Emotion Engine,)+GS(Graphics Synthesizer,图形处理器),PS2游戏兼容度93.33%;后出的80G版本,去掉EE,保留GS,PS2游戏兼容度56.97%;最新的40G版本,去掉EE+GS,PS2游戏兼容度0%。只能等待今后更新软件模拟方式了,但官方消息至今遥遥无期。版本与版相同
以上版本对于PS游戏的兼容度是一样的,都是近乎100%。
在Wi-Fi方面:
除了20G版本,版本均有。其实就是20G版本少了。 不过现在市面上20G版本也几乎绝迹了。
Q3:PS3恢复分辨率的方法是什么?
如果在买PS3试机的时候,视频输出设定成了HDMI输出,1080P分辨率;那么到了家中用CRT,用***线来输出,那肯定是没有任何图象的,怎么办呢?幸好PS3已经针对这种情况设计过了,那就是长按开机键开机!此时,PS3会自动找到当前连接的视频端口,并且以480I的最低分辨率输出。这样,相信就没有任何不能显示了吧。
Q4:PS3固件升级,不同版本的主机是否可?
PS3的固件(Firmware)升级文件无论是哪个地区发布的都完全一样,根本就是一个文件。所以任何版本主机都可以随意下载升级文件而不用理会是哪个地区发布的。
Q5:PS3的升级文件放在的什么位置?升级用最新的版本就可以了吗?
升级文件放在 “/PS3/UPDATE” 目录中PS3就能够识别了。升级包最新版本已经包含了之前版本所有的功能,所以升级用最新版本就可以了。
Q6:视频如果输出到,还必须能显示1080P,该如何做?
PS3如果一定要用显示器来输出1080P的话(前提是此显示器必须支持HDCP和1080P的分辨率),则必须用+HDMI转DVI接头;如果只是用常规的的话,那是上不了1080P的。
Q7:视频输出到显示器,已经占用HDMI端口了,那声音怎么出来?
PS3的一大人性化设定就是视频和音频的输出可以是分开的。比如这里HDMI端口已被显示器占用,声音无法输出,那怎么办呢?很简单,我们只要在设定里将声音输出改为其他端口,比如***、等等,再接到对应的设备中,PS3就能重新输出音频了。
Q8:PS3支持断点续传了,那么正在下载的时候可以直接关机吗?
可以直接关机。因为PS3在关机前已经做好了相关工作,所以,即使直接关机,也不会对已经下好的部分有任何影响的。
Q9:PS3手柄能在上充电吗?
当然可以。PS3手柄是标准的手柄,完全可以在电脑上充电。
Q10:那么PS3手柄是否可在电脑上使用?
当然也可以。要想在电脑上使用PS3手柄,就要***相应的驱动程序。
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Q11:支持什么格式的?
其实,无论是移动、或是各类储存卡,目前PS3都只支持FAT32这一种格式。理论上来说,FAT32最大的分区容量是;而单个容量最大为。
对于容量较大的移动硬盘来说,由于在中,最大分区只能到32G;而一个硬盘分成若干个区后,PS3只能认一个分区;这对于想充分利用硬盘容量的玩家来说,十分不便。这时我们可以借助第三方格式化软件来突破这个限制。第三方格式化软件可以将你的整只硬盘格式化成一个分区,而且格式为FAT32。
Q12:PS3可以自己更换硬盘吗?
可以,不过只能适用于(2.5寸)硬盘。
Q13:PS3本体硬盘的“重新构筑”是怎么回事?
目前来说,本体硬盘的“重新构筑”出现的原因还不明;个人猜想是类似于WINDOWS的硬盘整理一样。出现时机为开机时,系统会发出这样的警告。本人所经历过的一次“重新构筑”后,最近输入的部分视频消失,视频的手动分类消失,音乐的手动专辑分类消失,所有的信件消失,的暂时还没什么。这里能够说的就是大家还是要按照程序来正常关机。
Q14:怎样在PS3上观看U盘等存储设备上的媒体文件?
PS3能够浏览的三种媒体文件——,音乐,视频;实际上在U盘等存储设备中也是有默认文件夹的。那就是在根目录下的“PS3”中“PHOTO”、“MUSIC”、“VIDEO”三个文件夹。只要是对应的媒体文件放在这三个文件夹中,那么按●键就能直接看到。如果文件不在这三个默认文件夹中,则可以按▲键,选择“浏览全部”,那么就可以看到U盘等存储设备中任意文件夹的内容了。
Q15:如何用PS3来浏览并传输里的视频等媒体文件?
由于通过移动硬盘等来传输文件,存在着最大容量不能超过的限制。那么要传输大容量文件该怎么做呢?这个就要借助第三方软件的帮助了,比如这个 —— PS3Portal 。这是一个让你在/PS3上通过网页访问文件的工具,事实上就是把你的电脑变成了,你就可以通过PS3访问和下载电脑上任何类型的文件了。其功能特性如下:
- 通过PSP/PS3网页浏览器访问所有的PC文件- VISTA风格的界面- 显示所有PSP/PS3支持的格式文件- 显示图片列表- 支持WAN/WLAN访问- 小的***包- 通过PSP/PS3上传文件到你的PC- 高级的自定义功能
Q16:PS3长期读非对机器有损伤吗?
这个问题其实无须担心。PS3说到底其实也是一种电子消费品,其本身就是用来读碟的。只要不是盘面情况非常恶劣的碟,一般来说,对PS3的蓝光光头影响都不大;而且PS3也设计了可以用来看的。不过,从保护光头出发,自然还是读正版碟的状况下,光头寿命会更长一些。
Q17:PS3游戏的***是如何操作的?
PS3由于标配硬盘,所以***游戏非常方便。视不同游戏,***分为——“强制***”、“非强制***”、“不可***”三种情况。***选项一般在OPTION中可以找到。那么,可能有人会问,PS3游戏可以完全***到硬盘中吗?从技术上来说,即使是把整个游戏***进硬盘,也是一点难度都没有的。不过,即使完全***了,在启动时,也一定会要求BD在中,而且程序还可以每隔几秒钟就检查一下BD是否在光驱中,没有的话就立即停止游戏。其实这和PC游戏在开始前要检查光碟是一个道理,都是防盗版的机制之一。
Q18:PS3游戏不分区,但是如何准确识别不同地区的游戏版本呢?
很简单,在游戏包装背面也是有标明1234等数字来表示区域的。但其实更简单的办法是看包装正面的分级标志。分级标志很形象,容易记忆,且位置都在游戏包装正面左下角,非常注目。下面将各主要地区的分级标志一一呈上。
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Q19:不同版本的游戏可以联机吗?
游戏联机问题要看各个游戏的具体情况。一般来说,各个地区的游戏不能互联,因为各地区的通常是分开的。不过,也有全球服务器存在的情况。比如PS3的首发游戏《抵抗:灭绝人类》就是全球服务器,各版本的玩家可以聚在一起战斗、厮杀。还有就是最近热火朝天的《GTA4》,也是全球服务器。相信以后支持全球服务器的游戏也会越来越多的。
Q20:PS3游戏的记录可以分享吗?
PS3游戏记录是可以分享的。但是,还要具体分析是什么游戏,什么版本,在分享上还是有诸多限制。比如,RR7,如果从来没有上网对战过,那么其记录是可以分享给玩家使用的,而上过网之后,其记录就无法分享了,拷贝到其他玩家的机器上也会不认。还有些游戏根本就是不允许拷贝记录,那自然也是无法使用了。另外,不同版本游戏间的记录,一般来说不能;而即使是同版本游戏,在不同版本的主机上,生成的记录也会有差异。记录使用方法:将得到的记录(是一个夹,里面有若干记录和文件,一般建议新手不要对其进行任何的修改,以免出错PS3不认),放到 “/PS3/S***EDATA/” 下,PS3就可以识别了。
Q21:用PS3来玩PS或游戏的时候,记录是怎样解决的?
PS3可完美兼容PS及PS2游戏(仅限老版60G与20G),还能进行插值使画面看起来更清晰一些,所以用PS3来玩上世代游戏的人还是不少的。但是大家知道PS3没有记忆卡插槽,那么游戏记录是怎么解决的呢?其实很简单,只要在XMB的游戏一栏中选择“PS/PS2存档管理”,再选择“新建假想记忆卡”就可以了。这是在中开辟出一块空间来模拟记忆卡的作用。而且模拟的记忆卡可以随意“插”在SLOT1或SLOT2中;在游戏时也可以随时更换、取出,非常方便。
注意:新版40G、80G、160G均不能兼容PS2游戏
Q22:PS3播放BD和的区码问题。
DVD分为六个区——
第一区:、加拿大第二区:、欧洲、南非、中东(包含埃及)第三区:东亚地区以及东南亚地区(包含、)第四区:澳大利亚、新西兰、太平洋群岛、中南美洲、加勒比海地区第五区:俄罗斯、非洲、朝鲜、蒙古第六区:大陆
PS3按照版本不同,只能播放对应地区的DVD。如,港版PS3,只能播放三区DVD,而无法播放日本所属的二区DVD。而BD亦然,按照全球三大分区原则,各大区的机器只能读取本区的BD。(不过,现在也出现了不少所谓的全区BD,如一些欧洲2区的BD。这种BD无区码限制,原则上可在全球任意一台BD player中播放)。 关于BD的分区情况详见下图——
Q23:PS3能播放哪些格式的视频?
截止到目前Firmware 2.30版本为止,PS3可播放下列视频——
Memory Stick影像格式 - MPEG-4 SP(AAC LC) - H.264/MPEG-4 ***C Main Profile(AAC LC) 档案格式 - H.264/MPEG-4 ***C High Profile(AAC LC) MPEG-1(MPEG Audio Layer 2) MPEG-2 PS(MPEG2 Audio Layer 2, AAC LC, AC3(Dolby Digital), LPCM) MPEG-2 TS(MPEG2 Audio Layer 2) ***I - Motion JPEG (Linear PCM) - Motion JPEG (μ-Law) ***CHD (.m2ts / .mts) DivX VC-1(WMV) - VC-1(WMA Standard V2)
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(作者:EGCHINA责任编辑:钟戈)
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