有朋友新浪微博私信闪电站小猪,大致说了些完美世界代理运行中国区DOTA2的情况,形势不太乐观,1年亏损超过1亿多,上海运营部每次开会在那吹牛敷衍过去了。管dota2的头头有私心,中饱私囊,公司现在是骑虎难下,还说了下内斗排挤的情况。
大家自己看下他发来的截图吧:
完美世界人事架构再调整 私有化基本完成
9月2日,完美世界CEO萧泓内部邮件透露完美世界已基本完成私有化,并进行内部关键职务的调整及任命。
在今年2月进行人事调整,以及8月,原首席开发官李青带领祖龙工作室正式成立独立公司后,此轮调整使得完美世界内部结构再次变动。
邮件称,新的人事任命从日起生效。
邮件还显示,早起核心团队成员、负责美国分公司的王炜征出任全球BD总经理,公司副总裁,负责全球整体BD运作;而长期担任技术要职的陈邦忠升任公司副总裁,负责全球运维及ARC系统。
以下为邮件正文内容:
完美世界已基本完成私有化工作,开始逐步着手调整公司治理结构,为下一步快速发展打好基础。我宣布下列关键职务的调整及任命。
任命王炜征为全球BD总经理,公司副总裁,负责全球整体BD运作。王炜征在2007年加入完美,作为最初的核心团队之一直接参与领导了美国分公司的组建和发展,在欧美BD和投资方面贡献卓著。他将带领全球BD部门,优化制定新的拓展流程,打破部门疆界,与各业务部门深度协作,建立新时期BD与投资的全球框架。王炜征将向COO汇报。
陈邦忠升任公司副总裁,负责全球运维及ARC系统。陈邦忠于2009年加入完美以来,历任数个技术领域要职,一直兢兢业业不求名利,为公司基础运维的稳定和效率提升做出很大贡献。他将继续专注于运维系统和ARC的优化,逐步推进全球运维的整合,为业务的长期成长打好基础。陈邦忠将向COO汇报。
任命康晓宁为公司副总裁,负责公司IT部、信息安全部、及未来技术研究部。康晓宁于近日加入完美,之前曾历任谷歌(微博)、百度等公司技术要职,并曾作为技术核心参与某互联网企业的创立。他将梳理并领导公司IT服务和网络安全的优化升级,同时着手互联网基础技术的攻关突破,为寻找新的业务爆发点努力。康晓宁将向CEO汇报。
杨晓曦升任公司副总裁,统管总部财务系统的后台部门。杨晓曦于2007年加入完美以来,以其全面的全球财务知识和技能及刻苦的任劳任怨精神,逐步成为全公司的核心财务专家,在背后默默主导了诸多全球财务和投资类运作。他将带领财务各后台部门,优化流程提升效率,为后续资本运作及全球业务发展设定坚实体系。杨晓曦将向CFO汇报。
卫来升任公司高级总监,负责总部财务系统前台业务支持部门。自2008年加入完美以来,卫来历任财务部数个关键岗位,为公司建立优化了卓有成效的业务支持财务报告体系并获得业务部门的广泛支持认可。她将进一步整合优化业务支持的财务体系,改革调整制度流程,提升业务支持的力度和效率。卫来将向CFO汇报。
任命戴鹏为公司高级总监,负责新业务战略规划。戴鹏刚刚加入完美,之前曾历任波士顿咨询公司、联想总部等多个咨询及战略规划要职,他将在完美启动更广阔的互联网业务规划,为未来公司的跨界发展探索设计。戴鹏将向CEO汇报。
以上任命从日起生效。
此外,我也特别兴奋地欢迎最近一段时间从各完美控股或非控股公司及体外创业公司回归的数位原核心研发运营骨干,他们已于近日分别进入完美总公司各核心业务部门重新发挥关键作用。感谢上述所有人员对完美世界集团的支持信任及多年贡献。让我们一起支持并预祝他们分别在新的岗位上勇攀高峰更上一层楼,进一步取得卓越成绩。
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DotA2模型中设计最成功和最失败的十大英雄
文 章摘 要
DotA2模型中设计最成功和最失败的十大英雄
No 10.
成功:龙骑士
细节精美程度: 7
套装加成: 10
技能效果: 9
整体美感: 8.5
上榜理由:在do1中本来只是个高级步兵的吊丝龙骑在到了do2后被赋予了非常大的改造空间,全身铠甲的他很适合被加上各种精美的饰品,再加上do2能给他的火焰以更完美的特效,最终龙骑以绝对性的帅气获得了top10的资格
第一印象: 3
细节把握: 5
技能效果: 3
整体美感: 4
不得不说暴雪在某些特定的“种族”给人带来的概念实在深入人心,神牛他就应该是这个样子,壮硕的身材,厚重的身影外加肩上抗着的图腾柱,举步间大地都为之颤抖,do2的撼地者则完全没有给我这种感觉,虽然也挺壮的但是丫为什么在爬啊?完全是个大猩猩,大猩猩也就罢了,您能更霸气点么?整个脸给人的感觉就很憋屈,说话的声音都憋着气,砸技能的效果也不够眩目,实在是没法给它好评!
成功 召唤师卡尔
细节精美程度: 9
套装加成: 10
技能效果: 9
整体美感: 9
上榜理由:卡尔真的是做的非常好了,如果不看do1只看do2设计的话他排前3一点问题都没有,只不过由于do1的底子就已经非常不错了(我会说我更喜欢真三里的诸葛吗!)所以就排在第9吧,帅气的血精灵王子,他的套装潜力是无限大的!
巫妖lich
第一印象: 2
细节把握: 3
技能效果: 1
整体美感: 2.5
同样是妖,同样是骨感,怎么do2的死光头就没法给我一种妖异的美感呢?还有那个霜冻新星是怎么回事?冰呢我草?说好的冰块到哪儿去了!整个人色调太亮,给人一种特别假的感觉,总之,差评!(我会说当年看TI1的时候看到lich死活认不出来么?)
半人猛犸
细节精美程度: 9
套装加成: 暂无
技能效果: 10
整体美感: 9
上榜理由:一眼看上去就能感觉到力量啊!那充满魄力的配音更是猛犸的最大亮点,一刀刀沉重的打击声配合猛犸霸气的挥刀动作,感觉就一个字儿,爽!而do1中的猛犸本来就一个野怪张的还一幅山顶洞人的脸咱也就不提了,总之,我给他yes!
第一印象: 0
细节把握: 3
技能效果: 2
整体美感: 1.5
do1的巫医很能给人一种跳大仙的死神棍的感觉,样子也很邪恶,技能的效果还是挺不错的,但是到了do2不知为何就变得丑的无法直视了,你说你设计个就穿一条兜档步的看上去就智障的英雄再配合一个逗比一样的配音是要闹哪样啊??本来打辅助的就少,你还把他弄成这副德行。。。反正我在do2是不用他的,你们怎么看我就不知道了。。。。
细节精美程度: 10
套装加成: 9
技能效果: 10
整体美感: 9.5
上榜理由:在do1里本来只是个海元素,到了do2后被加满了水特效后变得动感十足,滑溜溜的给人一种摸一下就会滑走的感觉,特别是使用波浪形态的时候,那个感觉,赞!
第一印象: 0
细节把握: 3
技能效果: 2
整体美感: 1.5
其实一定要说的话tiny做的还ok了,每加1级大模型都有变化。。。。只不过1级的tiny真的好挫。。。。。而且我大爱do1里tiny那无辜的眼神啊混蛋!!!
成功:蜡笔克
细节精美程度: 10
套装加成: 7
技能效果: 10
整体美感: 9.5
上榜理由:
do2萌萌的蜡笔可完爆do1十条街,不服没得辩,这造型加法杖突出了一个"模仿"的形象,外加上他偷了技能后的各种搞笑又可爱的动画效果,真心比do1的死小偷好100086倍啊!
第一印象: -100
细节把握: 7
技能效果: 9
整体美感: 6
上榜理由:还我脸哥大吊!!!
末日爸爸
细节精美程度: 10
套装加成: 7
技能效果: 10
整体美感: 9.5
上榜理由:
其实do1的末日爸爸也很不错了,不过和do2的比起来还是差太远了,每次踩着焦土出现的爸爸大吼一声doom!我就直接吓地跪舔了,霸气侧漏的头像和火焰大刀给人一种压迫力,身后的一对骨翅更是把路西法的形象突出到极至,我给他9.9分!
幻影刺客
第一印象: 1
细节把握: 3
技能效果: 5
整体美感: 1
我堂堂大守望者这么好的底子活生生被改成了营养不良面色发青的非洲女吊丝。。。。。这肤色真的是越看越不顺眼,刺客虽然是应该用灰暗点的颜色啦,但是你别搞的这么诡异好么,这完全不是神秘感啊混蛋!!脸非要漏出来也不是不行拉,你做漂亮点或者帅气点啊!
差评不解释,希望有好的套装拯救我大PA
成功:混沌骑士
细节精美程度: 10
套装加成: 暂无
技能效果: 7
整体美感: 10
上榜理由:
帅就一个字!这梦靥马的设计实在是帅暴了,浑身的铁甲给人一种能碾碎眼前一切敌人的感觉,铠甲缝隙间流溢着的岩浆般的光辉更是一大亮点,大爱混沌的配音,如同最铁血的军人
第一印象: 1
细节把握: 1
技能效果: -100
整体美感: 1
山丘之王的模型没得黑,小个子拿着战锤也毫无违和感反而觉得他本来就该这么拿,而do2的造型则总给人感觉怪怪的,还有那给人一种热血日漫风的感觉的围巾是要闹哪样啊?闪电特效是很帅没错啦,但是那个sb一样的大招特效能tm消停点么??每次有人用zeus放大老子都会被吓的蹬掉网线啊混蛋!!
幻影长毛手
细节精美程度: 10
套装加成: 7
技能效果: 10
整体美感: 10
猴哥做的真心好,幻象的特效也非常有玄幻感,配合充满磁性的配音充分表达出了"幻影"这个主题,希望能多出给里套装,猴哥潜力无穷大!
第一印象: -100086
细节把握: 1
技能效果: 9
整体美感: 0
给丑度纱跪下了。。。。。。
在出丑度纱之前我一直以为她应该是
这样的
或者是
这样的
但是没想到她却tmd是个老太婆!还是丑的不能直视的那种!wtf!本来dota里妹子就少,能来点让人能撸的吗?!?!这一幅被硫酸泼过的样子叫我怎么看啊??差评不解释,不服不辩!
成功:司夜刺客
细节精美程度: 10
套装加成: 10
技能效果: 10
整体美感: 10
do2的小强做的真的非常精美,相较而言do1的地穴领主就多了一种笨重感,这也是do2少数能在同样形象中能完全从气质上完暴do1的设计之一,我给他10分!
敌法师
第一印象: 无下限
细节把握: 1
技能效果: 1
整体美感: 无下限
每当看到我家帅了几十年的恶魔猎手被改成这德行我都感到一股悲凉涌上心头,有些经典的设计真的是很难超越的,那么既然没法超越,你就不要仿造了,干脆点学hon直接完全回炉重造得了,干嘛搞个四不象呢你说是吧?
圣堂女神TA
众望所归的TA来了,完美的设计,充满东方神秘感的女刺客俘获了所有dotaer的心,配合精美的技能特效和漂亮的脸蛋,这top1有人敢有意见?!?
细节精美程度: 无穷大
套装加成: 无穷大
技能效果: 无穷大
整体美感: 无穷大
No.1 失败
第一印象: 无下限
细节把握: 无下限
技能效果: 无下限
整体美感: 无下限
sf是dota永恒的经典,或许你会说他仅仅是个火焰领主的涂黑版,但是又有多少人深爱着这个没有下体的男人呢?如果是别的英雄被涂黑会成什么样?有可能达到sf的高度吗?不,以前不会有,以后也不会有,sf用他的色彩换来了他低调中的华丽,他的影压曾经让if觉得过于不显眼而遭到改动,但是那个改动仅仅持续了1个版本便被换了回来
他的成功只是一个巧合,一个精湛到极点的巧合,黑色,它永远是最能带来奇迹的色彩
其实我们不满意do2中的sf并不是因为他的昆虫脸,也不是因为他不顺畅的攻击施法动作,仅仅是因为他已经无法和我们心中的那个经典相比罢了
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[心得] 水友心得:从菜鸟变成路人中的战斗机
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传说中的菜鸟脱贫致富帖,相信只要做到本人推荐的以下几点,你将能轻松变身成为路人中的战斗机..
作者:k69_ttfu&& 来源:SG
传说中的菜鸟脱贫致富帖,相信只要做到本人推荐的以下几点,你将能轻松变身成为路人中的战斗机。
首先自我表示身份一下,本人打DOTA2年,从43开始打,水平一般,不算很强,少在1,2号房混,偶尔跟同学在VS13级房开黑,无数次在VS各种菜鸟房混迹。只能说,在13级房路人的情况下还是吃得开,但是罩不住。
玩DOTA要最先明白的一件事就是,这是一个团队对抗类地图,享受的是团队胜利的快感,各种英雄主义可以存在,但请团队优先。也许你超神了,6个格子神装了,可是你们还是输了。有时候你一身垃圾,但是你果断完成了你的辅助任务,你包鸡包眼,辅助GANK,你们赢了,相信你也会很开心。如果你追求的是一个人的战斗,请去各种AI,不解释。
以下才是重点,以上的可以忽略
第一,关于英雄的选择问题。
在路人各种RD泛滥的年代,阵容成了关键,如果你是第一个选,你的英雄选择很大程度上决定了你们这盘比赛的时间以及艰难程度,个人认为,第一个选择英雄的人,永远不要选后期,GANKER,团控才是王道。也许你不会或是不想玩,请果断的问队友是否需要帮忙优先拿,总有需要的玩家。请永远不要出现2个以上没有任何STUN技能的英雄,更加不能让这2个走一路,不然你就会沉浸在无限痛苦之中。
第二,关于出门装备的选择问题。
出门瓶子?出门属性?出门压制之刃?出门圆盾?在这个太多选择的年代,你不能挑花了眼。现在的菜鸟房都有很多高水平玩家在混,毕竟不是所有人都有VIP。
中路英雄:中路出门瓶子已经成为过去式,那代表着我是菜鸟这几个大字顶在你的头上,就像火***永远都自带全屏嘲讽一样。现在的中多是树枝(拳头,圆环)+鸡+树(小蓝,膏药)出门,不管你是什么英雄,无限补给才是王道。
边路英雄:如果你是力量,请出门带小蓝,这个没法解释。如果你是远程,请属性出门,既然是远程,请线上压人。如果你是法师,请出门堆点血。
PS:当线上碰上NA,ZEUS,蝙蝠骑士等等技能不要钱的英雄时,请果断小魔棒,魔棒才是王道,关键时候回血回蓝,保命反杀之王道装备。
第三,关于老被人杀的问题。
后期无限被抓,无法发育:死第一次,可能是你线上过于冲动。死第二次,可能是中路帮忙GANK。死第三次,你说是对面抱团推T。死第四次,你说是判断失误。一个后期,请问你要死多少次,再犀利的补刀都会淹没在你的无限送血中。身为一个后期,你终极目标是什么?是要有钱!要有一身神装,团战时无限杀人,团灭时果断买出来回头继续杀。FARM功力不是关键,关键是不能死。线上冲动者请猥琐。别人抱团推T时请果断自我安慰,我是后期,我要发育,无视他们,继续你的神装事业。当你有了1件大装可以考虑下救T,当你有2件神装可以考虑帮忙小推,当你有3件大装的时候,兄弟,你已经胜利的一半!这条路混不下去了,请果断换路,别人推T了,请果断打野,别人抓野加推线,请果断远古,这年头不是没地方打钱,是你不会抓住时机打钱!前6分钟时相对安全的时期,这时候主要是注意线上的英雄,只要不冲动,一般不会死。6分钟开始,每到神符时间在对方中路消失的情况下,请主动猥琐。10分钟到20分钟GANK小高潮期,当你被抓第一次,请喊中路买眼,被抓第二次,请喊有钱的法师买眼,被抓第三次,请自己买眼,只插自己打钱的那一路,当别人靠不住的时候,只有靠自己。
线上被压制,无限被杀:如果是这种情况,请自我反省,你出门撑了属性撑了血么?有?那你够猥琐么?还有?那你的站位正确么?我有个同学,他CM路人DP,被炼金哥摇瓶子加剑圣哥贱人风暴无限杀中,我中6了他才2,我问他怎么老死,他说这IMBA的组合有什么办法。其实很简单,天灾下路,请用V补刀,请看见剑圣E他,在炼金哥摇瓶子时请无限往后面走,请在剑圣消失在视野时直接往野店走,炼金前期摇瓶子是虎,当剑圣走到你身边就用去了2秒多时你还怕他么?一个在边路的英雄,只要你站得越靠近地图的边缘,越靠近地图的角落,就越能加大你与敌方英雄的距离,距离就是生命。可能就是那短短的20码,屠夫钩子无功而返,对方COMB没接上。只要没被秒,一切皆有可能!
中路被压制,无限被杀:能叫边路来个英雄帮忙么?能不要想着杀对方,猥琐打钱出装备么?
第四,关于GANKER英雄不够犀利的问题。
首先,必须说一句,我顶你。你肩负起了正常比赛的重任。比赛胜利的关键就掌握在你手中。
如果是纯GANK:类似CG,NA,BANE,SK,PUCK之类的,不管中路边路都要在6分钟到20分钟的黄金时期内扛起GANK重任的英雄,请尽早消失在线上,瓶子鞋子,你就可以去四处流浪了,甚至有时候只有1样但等级高了也要出门。除了帮忙推T,永远不要打第二波兵,这就意味着你有整整30秒的时间没有GANK,要相信,哪怕你不出现,对对方也是一种心理的震慑。挂件,护腕,系带,魔棒,至少要2个,还有钱请相位。线上没人了,请野区,野区也没人了,请排眼,实在不行了,我就在林子里窝着,就不信小样你不出来。请24小时带TP,救T反杀都靠你了。谁叫你四处溜达,路过边路请买TP。20分钟后请自行FARM出该处的跳刀啊,红杖啊等等,出了继续各种抓人。不要告诉我,NA,BANE老是单捉不死对方,他们就没有血不满的时候?要有GANK的心,更要有GANK的耐心。
如果是辅GANK:中路如TK,DP,SS,蓝猫后期拯救世界流,请在边路被压不行的时候去帮忙,或捡个神符顺手搞一把,中了,就要发挥你前期等级优势,拯救世界也不是超人大战蝙蝠侠加蜘蛛侠加绿巨人加金刚加春哥,毕竟你也不是纯粹的后期,一个人发育了,全世界被压制了,一个是打不赢五个的。
第五,GANK到位了,装备都神装了,怎么还会输?
有时候碰到这种情况是不是很郁闷?DOTA的战斗,90%在于GANK,10%在于时机的把握。什么时候该推T,什么时候该ROSHAN,什么时候该放弃外T守高地,这是经验问题。打的多了就明白了,我只能简单的说,在前期有巨大优势的情况下,请推T,不要各种分散打钱继续神装,最怕的就是该推时候不推在打钱,结果对方等级装备上来后团战就没赢过,最后输了。在对方有2-3个英雄在读秒的时候请推T,在对方3-4个英雄读秒的时候请高地,在对方全灭的时候请抓紧时间赶快推,尽量破一路或是搞个ROSHAN。
最后,逆境怎么办?
顺风局谁都会,逆风局赢了才真正爽。没有打过翻盘的人不算打过DOTA。那种前期各种痛苦最后让对方打出GG的快感实在是太刺激了。菜鸟房路人局不是CW,不会碰到单车,地球超人,V神,但是谁又能保证在菜鸟房不会碰到高手呢?我有个同学,号称当年SOLO赢过地球超人,跟V神CW拿他一血。有时候还不是带些超级菜鸟同学在菜鸟房虐菜。逆境的关键在于前期的各种被压制,所谓逆境,肯定是前30分钟悲剧。如果到了50分钟你们依然悲剧,我只能说,兄弟,坚持是好的,但受虐就不要了吧。
为什么会处于逆境?肯定是团战的失利。为什么团战老输?阵容问题?如果是,请自我反省,在你选人的位置与对方英雄的针对性上你是否做到了你应该做的事。5人团战打不赢,能否搞局部小团战?抓个英雄拖缓对方推T时机,从而让己方后期多出一件大装,或是队友憋出了关键的BKB?团战不行能不能推T换高地?团战是否人到齐?技能是否都有CD?当好不容易守下来一波的时候,有没有果断反推一个T,或是抓紧时间搞一把ROSHAN?当你在逆风局是能想到以上问题并带动指挥大家时,相信下一把你这边的队友会有很多继续尾随你的。就算输了,你也给队友的映像是我很强,我能把握战局,我是队长型的智慧型人才。可能前几把指挥不当,但相信指挥的多了经验就上来了。到时候,你会发现很多小弟跟着你的......
最后是本人几千把路人对路人DOTA时间的经验划分:
0-1分钟:请自己看小地图,是否有5个英雄出现,哪怕少一个,请猥琐,很可能1血就这样诞生了。
1-6分钟:请自己观察2.4.6分钟的中路是否健在,中路尤其注意。边路英雄如果出门瓶子,在此时段消失请提示中路,并自我小心。
6-20分钟:GANK爆发期,类似夜魔的***,这段时间GANK最频繁,很多英雄在此时段内没有憋出自己的第一件装备,往往会悲剧到30分钟仍没出。典型代表:ES的跳,SA的散失,PA的狂战。
20-40分钟:小抱团期,多以2-3,3-4人抱团推T为主,期间间或GANK。后期的装备往往决定5人大抱团时期的临近。
40分钟以后:同生共死期,5人全,要就团战胜利,要就尴尬团灭。
我无解肥火***太可怕...
对于同样不会出装备的同学们或者还经常为出装问题感到迷茫的同学们希望我说的能帮您走出困境...
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