本人53J 广东3 尊1 武神 一身就普通的 紫金守护肩 和3件斩影 攻速装+导师套 蹦拳 满这是必要的 武神最好的起手技能 旋风 1 也是起手技能 配合旋风变X 然后折颈 折颈 1 连招鹰踏 5 出技能用 也可以起手 铁山 1 霸体 技能很好用 蹲伏 1 不是在赛亚丽那学的 哦 这个很好的技能 用来躲攻击很好 可是本人太菜 +了也不会用白白浪费了50SP希望你能用好分身 3 非常好的技能 等别人倒地了 你开分身走开 他就被迫困在分身里 你又可以 用蹦拳起手接了 很多去比赛的 武神也+的 前T 5 出技能不用说了吧 下段T 10 出强制 因为碎骨的强制也在这里碎骨 满 这不用我废话了吧 很好的鞭尸技能 还有减速作用 非常好 闪电 满 也是鞭尸技能 很好 疾风追击 5 出技能 升龙 1上钩 满 这不用说了吧 霸体 满 非常好的技能 你开了 所有职业只能跑的份柔化 3 接大技能用 很好 3J够了至于45 和觉醒 和觉醒被动 看你自己喜欢了纯PK的 这样够了 上钩10强制,前踢5强制,下踢10强制,碎骨满,崩拳满强制,铁山靠1或3出强制,鹰踏5,旋风1或者3出强制,升龙1,寸拳1,闪电满,纷影1,霸体3,强拳3出弱点,弱点满或者不学,看个人习惯,主动觉醒被动觉醒不学背摔5出强制分身4或5蹲伏1受身蹲伏1`翔越1偷师折颈1或5 散打-觉醒-武神60&& SP:393010 上勾拳(必加技能)1& 强制-上钩拳(必加技能:不出没法连)5& 前踢(前置技能)10 下段踢(必加技能--也是前置技能)1& 强制-下段踢(必加技能:扫地技能)5& 鹰踏(前置技能)1& 旋风踢(起手技能:旋风踢+C+上钩拳)17 蹦拳(起手技能:蹦拳+上勾拳:本来想加满SP不够)1& 强制-蹦拳(出和不出,就是天壤之别)10 霸体护甲(PK时关键时刻开:简单靠近敌人方法)10 强拳(PK时加强拳击中敌人,敌人也迟钝)1& 铁山靠(看时机用吧:铁山靠+上勾拳:想出强制SP不够)18 碎骨(为了出脚速度:敌人受身蹲伏都踢不上)10 弱点预知(40%暴击 10%命中:加了这个PK基本没miss)4& 柔滑肌肉(想加到6 可惜SP不够---刷图中断4次,PK中断2次)(可以强制任何技能:升龙拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢)1& 寸拳(PK时看时机用吧:升龙拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢)1& 升龙拳(PK***类职业:他们跳的时候看好时机和位置)11 闪电之舞(相信这个技能吧,很爽踢11下,刷图、PK都很牛)1& 幻影连环击(PK绝对不用:只是为了刷图)1& 武神步(为了省SP还是别加了 T T )7& 武神强踢(刷图用的,PK根本用不上:本人为了刷图用)1& 背摔(PK时候***累职业,敌人站在你前边:受人蹲伏+背摔+碎骨+下段踢)1& 受身蹲伏以上是我的PK加点,虽然有几个技能不是PK用,不过刷图也用的上。PK、刷图可以兼容个人认为。说下几个我的PK连击技能:第一套:(开局用的)前提:弱点预知&& 柔滑筋骨旋风腿+C+上勾拳+前前X+前前X+上勾拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢第二套:(闪电之舞 技能好后)前提:弱点预知&& 柔滑筋骨蹦拳+上勾拳+前前X+前前X+上钩拳+(柔滑)闪电之舞[在结束时候停在对反面前时候]+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢第三套:(升龙拳 技能好后:还要看好时机)前提:弱点预知&& 柔滑筋骨升龙拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢第四套:(升龙拳 闪电之舞 技能都好后)前提:弱点预知&& 柔滑筋骨升龙拳+(柔滑)闪电之舞[在结束时候停在对反面前时候,也可以舍去闪电之舞]+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢{解释下前提的两个技能:弱点预知是为了出miss的几率变低,柔滑筋骨不用说为了能强制下一个技能}这是本人的PK加点和PK连续技&体术-----------------折颈摔 Lv 1 | 背摔 Lv 5 | 强制-背摔 Lv 1 | 钢筋铁骨 Lv 10气功-----------------分身 Lv 5狂暴-----------------蹲伏 Lv 1散打-----------------崩拳 Lv 20 | 拳套掌握 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 10 | 强制-崩拳 Lv 1 | 铁山靠 Lv 5 | 强制-铁山靠 Lv 1 | 碎骨 Lv 18 | 柔化肌肉 Lv 4 | 强制-旋风腿 Lv 1 | 升龙拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 5 | 纷影连环击 Lv 1 | 武神步 Lv 1 | 武神强踢 Lv 1 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 5 | 强制-前踢 Lv 1 | 下段踢 Lv 10 | 虎迅连击 Lv 5 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 5通用-----------------强力轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 永远的格斗-最后的修炼 , 精灵的魔法阵-2 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 布莱斯的托付 , 肢解的邪龙身体 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 觉醒任务 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报加一点残废T~是因为考虑到以后还是要刷图的~~PK的话就小招流吧如果是专心去PK的~~那50点你可以偷学雷霆背摔~或者+1级寸拳(随下的SP可以考虑+多1级跳翔~下T~背摔~比较实用)&PK点基本是见仁见智,不过就高端PK来说,想一套通吃基本是不行了就我来说有一点经验,当然我也是玩武神的,朋友们也传授了很多经验给我就PK来说,不误人子弟还是可以的霸体满,但是不依赖霸体,关键时刻逆转形式用,有人开了霸体你追他,不开霸体他追你,这样的人是上不了尊的强拳可以放弃,只用+4出前置 20%攻速太心疼,有人花钱买时装买装备就为了4%3%的攻速我们一开就减20%,站着说话不腰疼旋风强制的话没必要,因为后跳加旋风=强制旋风,手速快点就OK,没必要花这么多SP柔化+4取消两次,时间够次数够,+多了效果不明显,一般来说两次就OK,再多已经没有那么多的输出技能可以取消了崩拳满,其实19J跟20J差别很大,没的说,抓人跑路必备铁山靠,基本只点1J,当人也有人出强制,个人建议如果专门PK的话建议出强背摔5J出强,XXXX移动中要是摸到被人一下马上背摔扯过来绝后3脚,。。。偷学折颈5J,旋风追人打到以后取消空中X一下然后呢?背摔只能T三下或者上闪电,上钩硬直高的直接走开不鸟你,特别是后期漫游跟柔道,两个硬直高的不敢旋风3下,他可以在你打得过程中走开,如此高的硬直只好尽量浮空跟扯技了。折颈CD短,用了以后对方高硬直可以安心出招,只是手搓技能方式跟铁山靠一样,锁掉一个放快捷键里吧蹲伏1级,用得好在擂台可以赢得满堂喝彩,当然意识要求很高受身蹲伏1级,没问题吧?其实在PK场后跳用的不多,骗骗招或者前前撞后跳开视野,如果感觉不怎么样还是放弃点后跳去旋风取消吧分身5J,堵起身锁跑路很实用当然剩下的技能基本都差不多,上钩10 闪电控制在11脚别超了,春丽1升龙1,可以考虑满寸拳,打到伤害可以直接出保护XXXX铁山,XXXX崩拳,XXXX后跳旋风(手速不快就出强算了),XXXX背摔。。。。记得某达人说过,武神精髓在于变招,强制的用途是为了减少自己留下的破绽,更好的抓住别人的漏洞 PK建议30J以后再去,一个意识好的武神10级到1段胜率基本在70%以上,碰到高手除外升龙其实很有爱,别人跳起来就看准升龙过去,看不准就不算了,下来够你吃一套
追问:上面那位兄弟,感谢你的答复。但是这是第八章,旋风+5才有强,铁靠山也是一样。希望兄弟再研究哈&&&&&&&&&& 我60的武神 SP应该比你多点!!还是要感谢你的答复!谢谢补充:你是PK得,那就出强,60的话你SP会够得
略懂社热议
问问青春版,什么都略懂一点DNF武神 :他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”…… 所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。
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