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天使之翼2完美汉化版2015最终修正版
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Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
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★★★☆☆
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天使之翼2完美汉化版2015最终修正版游戏介绍
天使之翼2完美汉化版最终修正版
作者:太阳王子葵新伍本版采用外星科技汉化的原版进行修正,完美解决卡顿现象和会议必杀显示(这两个问题是天吧吧友 诡道2012 帮助解决的)。感谢那些长期以来一直支持着王子的各位吧友们!自从07年上贴吧,08年开始搞修改,被喷过无数次,所以养成了删ROM的习惯。不过现在能把中文版一步一步完美了,实属不易。还有,得瑟一下,玩 天使之翼2中文版 请认准 太阳王子葵新伍!现在的 天使之翼2中文版 不再卡了,也有会议必杀显示了,你们还有什么想说的?可能有人还是会喷,为什么密码还是日文?这里我只想说为了能和日文版密码通用,所以采用日文密码!为了防止被喷,还是做了个密码是字母+数字的版本,喜欢的可以下,不过推荐密码是日文的版本!本版为中文原版,所以不添加任何技能和修改任何能力。可能有人会说,隐藏剧情没弄,等于不是完美汉化,我只想说这世上本身就没有什么真正的完美之物。另外,我想对一些喷子说,想玩就玩,不想玩就给我滚一边去! 新修正如下:1、修复了2014版的密码花屏2、修正了点球输掉的解说员台词3、修正了翼和岬黄金配合的发色和阿根廷黄金配合的发色4、修正了比赛中门将出击能力显示BUG,原版显示的是接球的能力5、修正了门将出击能力读取BUG,原版是读取防过人和防射门的能力6、添加了 高杉、日向、次藤、松山 4人在我方时的争抢\解围暴力属性7、本次依然分电脑用和手机用的版本,其实只是MAPPER值不同而已。。。。8、手机模拟器有198和195两种MAPPER。超任模拟器请用198的版本,nes.emu系列的模拟器请用195的版本,电脑玩请用附带的模拟器。此版为完美汉化版,即为目前最完美的天使之翼2中文版。你们手中那些旧版本全都可以扔了。以下为2014版及旧版修复记录1、修正原中文版卡顿现像,现在中文版不卡了。2、修正原中文版会议必杀显示问题,现在中文版也有会议必杀显示了。3、修正原中文版到日本队时替补框显示问题,现在替补框也完美了。4、修正原中文版若岛在比赛中没显示下键必杀(三角扑救)的问题,现在有显示了。5、修正原中文版等级承接BUG。6、修正原中文版剧情火焰皇帝头像花屏。7、修正原中文版闪屏问题。8、修正原中文版敌方人名为两个的问题。现在显示三个或四个以上,必杀名字也修正。9、修正原中文版 重赛 比赛中 巴西的除名。10、修正了原中文版点球选人界面问题、通关动画兔子LOGO旁足球小将字花了的问题及其他一些细节上的问题。。11、添加了松山和佐野的倒钩显示。12、若岛和雷纳添加了暴怒肖像,就是跟森崎一样,暴怒时有肖像,且方向为双方向,而不是固定。13、添加了旋风射门的另一支脚。14、由于地址问题,隐藏剧情目前无法修复,请见谅。15、想打补丁的要注意:目前大部份补丁都不能用,无限体力和共享等级补丁可以用,至于完美蓝服,有空我会重新出个补丁。随关等级补丁不可用!
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求添加FC天使之翼2 谢谢!上次的ROM有问题现在测试已经完美OK了
TA的每日心情无聊 17:21签到天数: 327 天[LV.8]以坛为家I主题帖子积分
求添加FC天使之翼2 谢谢!
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是把三杉淳翻译成美杉那版吗?那版模拟倒是没啥问题
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【【【FC红白机 2400个游戏合集附加模拟器及个人收藏的天使之翼多版本(申精)】】】
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轻指飞扬 把此帖设为精华,作者+50经验:
不用自己找了,这个绝对是你能找的包含游戏最全的了!!FC红白机2400个游戏合集重温经典游戏类型:模拟游戏[制作公司:任天堂游戏语言:中文模拟器[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]5U!y&k%C1M!A2^3,Y游戏系统:windowsEZ 游戏社区 V2010 [ 我们11岁了 ])R:k!S5@&r3FFC也曾在80、90年代风靡中国大陆。那个时候也有很多人管它叫红白机或小霸王游戏机。相信很多玩家都有在童年玩红白机游戏的经历,也有很多玩家就是从这个神奇的主机开始了自己的游戏生涯。FC上出了不少经典的游戏,魂斗罗、坦克大战、天使之翼、忍者龙剑传、超级玛丽……虽然那个时候无论是手柄还是游戏画面都不能和现在比,但是这些游戏给我们的童年带来了美好的回忆80后的(我也是)朋友一定对它有着无比的亲切感吧,精心收集2400个(包括N合一类型)游戏,虽不敢说是全集,但也有99%吧,献给所有对FC有爱的朋友。FC全称为Family Computer,是日 本任天堂公司1983年生产的游戏主机,现在很多游戏的前身就是来自于FC。FC为游戏产业做出了相当大的贡献,甚至可以说FC游戏机是日 本游戏产业的起点。FC也曾在80、90年代风靡中 国大 陆。那个时候也有很多人管它叫红白机。相信很多玩家都有在童年时代玩红白机游戏的经历,也有很多玩家就是从这个神奇的主机开始了自己的游戏生涯。FC上出了不少经典的游戏,魂斗罗、坦克大战、忍者龙剑传、超级玛丽……虽然那个时候无论是手柄还是游戏画面都不能和现在比,但是这些游戏给我们的童年带来了美好的回忆。最有名的超级玛丽系列【游戏说明】:附加一个游戏,全功能模拟器(模拟汉化版本游戏不会出现乱码的!!)+ROM一体系统的霸王的大陆中文版(最经典的策略游戏),FC红白机游戏***2400个,包含100多个汉化版游戏,所有游戏rom都进行了精心整理,并使用中文名,方便你瞬间找到需要的游戏,内附模拟器、模拟器使用教程、以及部分游戏密技、***码,收藏怀旧者必下!!!游戏机FC 任天堂游戏机FC Nintendo原先是一家主营扑克牌和日式花牌(花扎)的典型日本旧京都企业。不过在70年代晚期开发出了在日本十分流行的“Game&Watch” (一种便携式液晶游戏机,游戏固定)。FC作为Nintendo正式加入游戏机行业的主将,可以说关系着Nintendo整个企业的生死。 &FC游戏机Nintendo于1985年和1986年先后在美国和欧洲以Nintendo Entertainment System(NES)的名字发售了这部主机。并且为了适应欧美市场,Nintendo将FC朴素的红白机身也改成了流线型的灰白金属机身。 FC使用了1.79Mhz的摩斯太克(Mos technology)制造的 Mos 6502(8位)CPU(原用于第一台mac:Apple I),分辨率为256x240,52色中最大同时显示24色,最大活动块(sprite)数是64,活动块大小为8x8。声音方面使用PSG音源,有4个模拟声道和1个数字声道。卡带的极限容量是4Mbit(512KB)。特别的是FC第一次在主机内部搭载了PPU(Picture Processing Unit)用来得到强化的图像效果。这使游戏的质量比起Atari2600时代有了质的飞跃。由于将操作从3D的摇杆转化成2D平面而在"Game&Watch"上受到好评的十字方向键也被FC也继承了下来。而现在十字键几乎成了Nintendo的招牌设计,也极大的影响到了其它厂商开发的主机手柄设计。 FC是续Atari2600之后又一取得巨大成功的主机。当时的家用电玩业受到1982年圣诞的Atari事件的影响,处在前所未有的低谷之中。无论是Atari的后续机种还是其它公司的以Atari2600为竞争对手的主机都受到了顾客的抵制。FC进入的是一个几乎真空的市场。即使在对家用电玩产生抗拒心理颇强的欧美,由于其杰出的游戏品质,也几乎被马上接受下来。从此游戏机产业走出了因Atari2600崩溃所造成的阴影。 截止到Nintendo在1996年1月官方宣布终止FC,其全球销量超过了6000万,其中日本1800万台,如果算上盗版或兼容机的话,数量更是惊人。 以现在的眼光来评价FC对整个电玩产业的贡献,实际上不只是简单的将业界从Atari事件的阴影里拯救出来。更重要的是FC一改Atari2600的软件开发模式,以开发授权的方式将曾制Atari2600于死地的劣质软件有效的排除出市场,这使业界的健康发展有了坚实的基础。籍此发展起来的一批成功的游戏软件制造商真正成为了电玩产业的第二支柱。 FC全称为Family Computer,又称红白机,是日本任天堂公司1983年生产的游戏主机,现在很多游戏的前身就是来自于FC。FC为游戏产业做出了相当大的贡献,甚至可以说FC游戏机是日本游戏产业的起点。FC也曾在80、90年代风靡中国大陆。那个时候也有很多人管它叫红白机。相信很多玩家都有在童年时代玩红白机游戏的经历,也有很多玩家就是从这个神奇的主机开始了自己的游戏生涯。FC上出了不少经典的游戏,魂斗罗、坦克大战、忍者龙剑传、超级马里奥(超级马里奥卖出了历史之最7000万套的成绩)……虽然那个时候无论是手柄还是游戏画面都不能和现在比,但是这些游戏给我们的童年带来了美好的回忆。其中重装机兵,吞食天地,封神榜,等一大批中文游戏,也培养了国内第一代RPG游戏玩家. 任天堂FC机(红白机),1983年7月发售 又名:NES CPU:6502芯片 CPU主频:1.8MHz CPU位数:8位 :主内存只有2K 画面:总发色数52色,同屏幕最多显示其中13色音源:单声道,2个矩形波,1个三角波,1个杂音,1个PCM合成音源附件:麻将摇杆,跳跳板,光线***,冲气式机车,打地鼠摇杆,键盘,Bandai条码机,2.8英寸磁碟机等公司:任天堂首发时间:1983年任天堂FC机该没人不知道吧,我们很多玩家就是从玩FC开始接触游戏机的,那时真是红极一时,那时任天堂单是FC机的主机的发售收入就超过全美国的电视台的收入的总和.在美国人的心目中扎下了任天堂的这个招牌,就算现在处于困境的任天堂,它的N64在美国都能卖的第一,可见美国人对任天堂的感情。 日本版的FC和美国版的FC(美国称FC做NES)是不同的,我们以前玩的那种就是日本版的,美国版的FC是一部好像录像机一样的东西,连软件媒体都不同,美国的FC的卡带是一盒录像带一样的,就算连游戏都有一定的区别,不过这是因为是在两地的公司做的原因,都是大同小异的,我们现在在网上能D到的游戏大多数是美版的,因为模拟器都大多是美国人做的。 FC(FamilyComputer)是日本任天堂公司开发的一种第三代家用游戏机,在中国大陆一般称为“红白机”。在欧美则称为NES(Nintendo Entertainment System)。&& 结构 FC有一颗可显示64种颜色的图像控制器(PPU),画面可显示2层卷轴和5个页面,其中2个背景页面各占用1KB显存,由于显存的限制,最多只能显示16种颜色。 FC有一颗可编程的声音发生器(PSG),可以提供4个模拟声道和1个PCM数字声道,其中3个模拟声道用于演奏乐音,1个杂音声道表现特殊声效(爆炸声,***炮声等),PCM数字声道表现连续的背景音。 FC主机上有一个复位开关,1个电源开关,1个游戏卡插槽,2个带有十字方向键的2键手柄(游戏控制器),主手柄上有“选择”和“开始”按钮。主机背面有电源接口,RF射频输出接口,视频图像输出接口,音频输出接口。前面还有一个扩展端口,用于连接光线***的外部设备。 FC游戏通常以只读ROM形式存放于可插在主机插槽上的游戏卡中,容量有LA系列24K,LB系列40K,LC系列48K,LD系列64K,LE系列80K,LF系列128K,LG系列160K,LH系列256K,特卡系列和多合一卡带等。还有一些带有电池用来保存游戏。 1986年,任天堂还推出了一款由FC的设计者上村雅之设计的磁碟系统,可以在FC主机上通过转换器连接一个磁碟机,通过软盘来读写游戏,软盘容量为112KB。 历史 日,由宫本茂领头开发的FC游戏机研制成功,开始进入市场,取得了巨大成功。不久,任天堂总裁山内溥决定让哈德(HUDSON)、南梦宫(NAMCO)、泰托(TAITO)、卡普空(CAPCOM)、杰力(JALECO)和科乐美(KONAMI)六家软件开发商加入开发FC游戏,被当时业界称为“六大软件商”。 1984年,任天堂创建了权力金制度,不但使软件质量得到了保证,而且为任天堂获得了巨大的利润。 1996年1月,任天堂宣布停止了FC游戏机的生产,至此FC全世界已销售6000万台。 影响 FC游戏机开创了第三代家用游戏机市场,而随其而生的权力金制度更是改变了游戏的开发模式。FC游戏机的兼容机在中国更是遍布城乡,对中国青少年产生了巨大影响。 如果FC游戏机模拟器装在mp4上,就可以在mp4上玩fc游戏了,文件后缀是nes。 现在山寨、家用VCD很多都内置了FC游戏。&& &现一并送上本人收藏N久的天使之翼多版本!!汉化版截屏哦!!!开始画面这球肯定进了!哈哈,进球!!!补上几张图~~~~~本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览
这个够经典,记得小时候经常玩这个,
可以说是陪着我们长大的,
这个能者电脑中玩嘛?
不会是沙发吧!
对 第1楼 fanry44 说:=========================当然能,***后里边有个FC模拟器的,运行那个,然后在roms找你要玩的游戏,就可以了
谢谢楼主的分享。哈哈勾起了童年时的回忆啊,哈哈!
对 第1楼 fanry44 说:=========================确实是沙发
对 第2楼 lj 说:=========================恩
对 第4楼 死神de亡灵 说:=========================不用谢
对 第7楼 安子尘es 说:=========================现在很少玩了
对 第8楼 吉他手左 说:=========================偶尔回味一下,也很不错啊
对 第8楼 吉他手左 说:=========================版主能给个精华帖不?编贴编了半天啊~~~~
对 第3楼 安子尘es 说:=========================哦,明白,就像街机的模拟器一样吧。
对 第12楼 fanry44 说:=========================对~~~~~都是属于电脑模拟器那类的
对 第13楼 tangtang887711 说:=========================不用谢
搜藏一下!!!!
对 楼主 安子尘es 说:=========================介个嘛是申不到精的。。怀念下还是可以的
对 第18楼 狐狸紫曦 说:=========================ooooo~~~~呵呵
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