战网一共还有35W时间。请教一下,像我这样每天上线一个小时的、讨人嫌的休闲老玩家要用怎么样的姿势玩WOW才正确???
我是尽量喜欢能多开的,所以8个子账号,统计时间下如下:DZ 78839, ZS 51966, MS 42547, QS 23666, WS 47629, SM 23472, FS 71950, SS 19056。从war2,sc1.04开始成为暴雪粉到现在,从年轻时的经常通宵到现在老了事多每天最多就上去打两把战场,这些时间我要怎么用才比较划算呢。两年内肯定用不完的,请指教!!!
网易不是说了么,你可以滚蛋了
哈哈 也不知道休闲玩家存点卡贡献了不知道多少收入
这样看来我还算不错,两个账号才5万。不过一年上不了几次。
网易的意思是,不能像上班一样上线,就滚蛋吧……
就这样不用管 2年后WOW没黄点卡全换月卡 想玩就玩玩
觉得每月75很憋屈就干特么的网易暴雪
去玩隔壁OW= =
开110你要天天玩吗?那你就冲个月卡,冲级结束再用你的点卡,不过你这太多了,还是别买月卡了,用完了现在的基本就关服了
日,哪怕你有几千万分钟也要换包半年,不然就作废。
全部转化成天数,然后到时候自然死亡。。。
15块钱冲了点 用了十年还有点 每年除夕上个线 说完祝福就下线 指望玩到棺材前
几十万分钟的完全不需要换,就算天天上也用很久
[b]Reply to [pid=62254,1]Reply[/pid] Post by [uid=9027937]youpuderen[/uid] ( 19:52)[/b]我自己太傻逼,我老婆也玩,她也有6-7个号。因为都是成年人收入稳定,号又多每次冲都是几十张一冲的。最多的一次,有个人欠我5000块,刚好也是魔兽玩家,就让他全帮我和我老婆冲了卡,想想也能顺便换战网积分。然后就是我冲了3000我老婆冲了2000。我老婆也有两个战网,我还没去看过时间。她也玩的少,起码还有20W+时间,这下真是都傻逼了。真的是不能相信国内公司坑钱的下限,要多低有多低。
[b]Reply to [pid=62254,1]Reply[/pid] Post by [uid=444482]trouble[/uid] ( 19:59)[/b]没办法 就这样了。。。
人家大神说了 休闲玩家不配玩魔兽 收拾收拾和我一起滚蛋吧[s:ac:嘲笑]
你可以滚蛋了。我们暴雪不需要你这种瓜皮玩家!
这届玩家不行。
最惨的就是楼主你这种情况,如果都是一个子账号就不用烦
人家栋大爷已经说了,休闲玩家可以滚了
随你便,自己依照自己的时间玩游戏。自己觉得怎样划算怎样来,万一你到110级又疯狂开始玩了呢,呵呵
唉,本来以为网易比较正规的,至少不会做这种9城风格的事情。果然国内的公司都是一丘之貉。我老婆说就好像花了几千办了一张美容卡,搬家后路远不怎么去了,偶尔有事路过顺便做个spa。后来一个***打过来说一个月不消费掉就作废,真是QNMLGBD。友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
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但只有走上生的命途,才能让太日阳莽真正的复活。
“这可怎么办啊……”人祖发现自己被智慧蛊耍了。他虽然来到了生死门的最深处——无尽黑暗的沉迷死境,也发现了太日阳莽。但他却发现,自己带不走自己的大儿子。
这时,公平蛊开口:“人祖啊,你还不明白吗?通往生死门的只有两条路,都是宿命蛊踩踏出来的。生死由命啊!万物有生就有死,如此天地宇宙才能循环不休。你的大儿子太日阳莽死了。这都是宿命的安排,你就认命了吧。况且他在这里生活得也很好啊,沉迷死境是世界上最安宁的地方。他喝着天底下最好的美酒,再无外界的纷纷扰扰,你体会不到这种幸福吗?”
人祖立在原地。看着自己的亲生骨肉好一会儿,这才叹了一大口气。
他知道带不走大儿子的魂魄,至少这一次是这样的。
他只好告别的公平蛊,还有太日阳莽,离开了沉迷死境。
他踏上另一条路,那是象征生的命途,从黑暗走向光明。
但人祖很快就察觉。行走在这条路上,却比来时的死路,困难无数倍。
生路上的忧患蛊,比死路上要多得多。人祖走死路的时候。越走越顺利,阻挡他的忧患蛊越来越少。但当他走生路,忧患蛊不仅多很多,而且他每前进一步。就有更多的忧患蛊飞过来,拼命地阻止他。
很快。勇气蛊就支撑不住了:“人祖啊,忧患太多了,还会越来越多。死了安宁,生才有无尽的忧患。你快去前面的荡魂山敲胆石。你想要生存,单靠勇气不够,还得有胆识啊。”
国际新豪娱乐文斌指出,在没有通电的情况英雄联盟lol玩过亚索的人客观的评价一下这个英雄吧
我是玩美服的,这个英雄出来已经近一个月了.我说说对他的感想.我说得不一定深刻,但是肯定比你们瞎猜更有意义.1.人们经常说他出暴击装会伤害如何如何高,其实不对的,暴击被动带来的收益并不是他的长处.2.他的跑路攒护盾的被动很管用.线上你去和他打消耗时,往往每一个回合,他都能有一个护盾出来,特别是他可以在没有护盾时躲着你,一有护盾就靠近和你换一次血.如果你是低伤害的英雄,他的护盾就特别烦.如果你是鳄鱼瑞文这种,倒是无所谓.3.不管是上单还是中单,亚索1v1对线能力都并不算强.首先是因为脆皮.二是因为Q技能如果不带风的话,距离和宽度都是很小的.但是一旦带风,真的很容易命中.几秒一个Q,带风的很难躲,然后带一个护盾,这使得亚索混线能力是不错的.但是亚索如果想造成击杀,还是配合打野容易一些.4.他的大招的单体伤害并不算高,最大的用途就是配合,特别是团战.比如说他gank或者配合gank的时候,他的大招就相当于蔚的大招,不在于他自己能打出多少伤害,而是能把对手浮空.5v5团战,如果地形狭小,对手站位密集,那么他一个旋风打出去,然后一个大,相当于给对面所有人上一个蔚的大招,这是相当可怕的.如果配合石头人之类的击飞英雄,效果也是一样.5.亚索对线如果没有打野帮忙,往往没什么建树,发育不起来,然后亚索就会走上一个分推带线的道路.其实这还是很烦的,中期开始他带线还是挺快的,然后靠这个他就能慢慢发育起来.然后就是我说的团战团控的问题了.6.W技能(墙),一开始在测试服是可以挡塔的,那就真无赖了,现在不能挡塔了.基本上你会觉得一局里面亚索能“亮”的W开不出几次.因为这个东西你如果开早了,对手也就不会对着墙放技能了,如果放晚了,技能也就挡不住了.而且很多情况是即便挡上了也没多大用.如果说能挡机器人的拉,那还是很管用的.也就是说比较考验反应速度.7.任何脆皮近战要是发育起来了,中期都是见谁秒谁.要不然一个脆皮近战存在的意义何在?所以“见谁秒谁”这种话就不要说.发育不起来什么英雄都秒不了.8.胜率问题,刚出的那段时间胜率确实很低,现在已经起来了,美服倒数前十几已经没有亚索了.
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