魔兽争霸rpg地图排行什么防守地图好玩

Apache Tomcat/7.0.59 - Error report HTTP Status 403 - type Status reportmessage description Access to the specified resource has been forbidden.Apache Tomcat/7.0.59魔兽争霸RPG地图评测:绿色循环圈
作者:影子
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绿色循环圈这张地图相信有很多老WAR3玩家都很熟悉了,作为一款经久不衰的TD塔防类地图,可以说是常玩常新,无论新老玩家都能从这张地图上找到快乐。
1-8(单人游戏和多人游戏感受完全不同,建议至少4人)
塔防还需要剧情?
有众多经典动漫人物,技能华丽,看起来非常爽快
我们在本期的评测中为大家加入的视频演示教学环节,喜欢这张地图的玩家可千万不要错过本视频了哦。
其实塔防这种游戏类型,早在20多年前的WAR2《魔兽争霸2》中就有雏形了,只不过在WAR2时代,即使是在美国,网战的难度也是很大的,所以即使WAR2支持自定义地图,也并没有在玩家群体中大范围流行开。直到《星际争霸》面世之后,战网和电子竞技的兴起,真正的让TD这种游戏类型流行开,受限于地图编辑器的原因,SC的TD地图绝大多数只能建造三个种族的防御塔,所以玩家把这种地图叫做Tower Defense,直译过来就是塔防。
SC时代可以说是塔防类地图的1.0时代,到了WAR3中,这种类型的地图就开始真正的大范围流行开来,能让塔防地图如此流行最直接的原因是,玩家在游玩这种类型的地图时候,只需要考虑塔的摆放位置,大大的简化了操作,要知道在2003年,还有很多人在使用拨号上网,整个网吧能够牵一条2M的ADSL网线,那速度就已经是相当快了。喜欢塔防的玩家都可以一边嗑着瓜子,看着电视,一遍打着游戏,可以说是非常的惬意。
《绿色循环圈》,这张地图,就诞生于那个时期,当时这张地图在战网上的名字叫《Green?Circle?TD》,绿色循环圈是应该算是译名。
地图最早的1.0版本如今已经很难找到了,和大多数塔防地图不同,绿色循环圈取消了防守方生命值系统,玩家不用过于去考虑漏掉怪物的风险,可以把游戏的重心放在“如何有效的杀死怪物”这件事情上。
这种类型的塔防地图还有《恶魔循环圈》《小偷循环圈》等等,玩法上和传统TD地图还是有很大不同。经过了多年的发展,《绿色循环圈》逐渐演化出了数个版本,今天给大家推荐的《绿色循环圈
海量版》,正是这张地图演化了数年之后的集大成之作,接下来我就从地图的各种特色上给大家介绍这张地图的好玩之处。
怪物循环系统
所谓怪物循环系统,值得是怪物从出生点出生之后,就会在地图的两个方形路上不断的奔跑,一直到它们被杀死为止。玩家不用担心漏怪之后就永远损失这个怪物提供的金钱而烦恼。
没有接触过这张地图的玩家肯定会问,既然不用担心漏怪,那是不是游戏就不会失败了?***当然是否定的,《绿色循环圈》的游戏失败规则是:怪物在地图上生存的总数到达一定数量时,游戏自动失败。
并且,强于普通怪物的BOSS级怪物,在击杀时有时间要求,一段时间内不将其击杀,游戏便宣告失败。可想而知,想轻松的杀死怪物不是一件容易的事儿。
塔种类与众神套装系统
既然是塔防地图,那一定要说的就是这张地图的核心玩法—塔。
《绿色循环圈》这张地图上有大大小小数十种塔,其中分为以下几种类型:
原始塔:通常是主力养成的对象,不过在海量版中,主塔的作用十分有限,已经被套装神塔所取代。
光环塔:为塔提供各种有益的光环,或者给怪物施加各种减益光环。需要提醒大家的是,光环塔除了常见的加攻速、加攻击、减移速、减甲以外,还有火速塔和恐惧塔两种唯一的光环塔,以及一些个别的英雄塔也提供光环。
注:大多数不同的光环塔都可以叠加。比如马的双光环,可以和攻速光环以及攻击光环的效果叠加。
注2:在建造光环塔的时候,一定要分清主战塔的攻击类型,目前地图上高攻型塔非常少,通常都是靠技能来打伤害的,技能靠高攻速提高触发率,所以攻击光环在游戏前期用处不大。
神塔套装:建造神塔套装是通关这张地图的关键。
一套神塔由若干成员组成,建造齐所有相关成员之后,激活特有的套装效果,全员都将激活自己的MAX被动。
目前版本中的神塔套装有以下几种:
三国套装:以关羽为首的五虎将,全员升级到MAX之后激活MAX被动
海贼套装:以草帽小子路飞为首的海贼王成员,全员升级到MAX之后激活MAX被动
火影套装:以波风水门为首的火影忍者成员,全员升级到MAX之后激活MAX被动
龙珠套装:以孙悟空为首的龙珠成员,全员升级到MAX之后激活MAX被动
除了以上常用的套装以外,还有圣斗士套装、风云套装、五绝套装、剑圣套装、象棋套装等等,关于这些套装之间的秘密,就由大家自己去游戏里探索了。
成长塔(英雄塔):成长塔一共有两种,一种是杀敌升级能力,还有一种是靠金钱和魔法值来升级的新版成长塔。成长塔在游戏前期投入低,但是在游戏中后期都能发挥不错的作用,另外,成长塔都有道具栏,可以佩戴装备,游戏中掉落的装备都是给他们装备的。
辅助塔:之前的版本中,辅助塔主要起一个控制怪物的作用,不过在这个版本里,神塔套装基本上都有一定的控制能力,不建议在辅助塔中投入经济。
比较例外的是新辅助塔——神龙许愿塔。神龙塔每个玩家最多建造两个,没有任何输出能力,每隔一段时间可以免费祈愿一次,祈愿都是对我们有帮助的结果,比如重要金钱的来源之一“马上有钱、马上有木”四字换钱套装,大多数就是靠祈愿开出来的,这个塔是越早出越好,是一个重要的装备和经济来源。
RP事件系统
这个系统应该出自经典游戏《大富翁》系列。系统每隔一段事件会对玩家的RP做出评估,然后触发RP事件,既然是跟大家的RP有关系,那么结果当然是有好有坏的了,运气好了游戏开局就能捡起10000块钱也是常有的事儿,不过RP事件是完全随机的,旨在给大家增加游戏过程的趣味性。
注:反正笔者玩游戏的时候都是被坑,苦逼的不行。
简单流程及玩法入门
好,介绍完地图特色之后,最后再给大家一些游戏建议。
1、游戏开局建议把塔建在循环圈的拐角处,在多人游戏的时候,很多人都喜欢顶着出怪口造塔,这样虽然在游戏前期可以最快时间杀死怪物,但是到了游戏中后期,也是最容易漏的。
2、在游戏开局我们先不要管随到了什么塔,先造塔把第一关过了,第一关的怪物给很多钱,并且回收塔的钱是100%,除了成长塔以外其他的塔都是可以卖的,打完第一关再慢慢调整。
3、游戏初期随不到好塔先去地图上方中间的商店中买一个火影基座,出卡卡西,一个满级的卡卡西可以顺利帮你过渡到游戏中期。并且,火影套装也是最推荐新手玩家出的套装塔,基座便宜不用花木头重随。
4、木头去地图中央的商店里换,5000换10个木头,马上有木的木字一般不要用四个字合20木头,因为马上有钱给28000,20个木头相当于10000,亏本,不如直接买了木拿钱和木头。
5.人口用木头来换,12个木头换1个人头,在农民的第二个技能书里的最后一个。
6.游戏前期有了卡卡西之后就去随机建造,早出神龙塔有助于通关。如果你在游戏前期随到了绿巨人塔。就越早造出越好,绿巨人塔通过杀怪会得到进化,游戏前期就能进化到白银级,回收白银级绿巨人会得到大量的金钱,这局基本就稳了。
7.41波之前能够造出一整套的套装塔,游戏通关就有希望,否则41关之后难度激增,大多数玩家都会在这里输掉游戏。
看完了我们的地图评测,你是否想要进入游戏一探究竟呢?欢迎大家进入体验这款游戏,相信在这里你可以重新找到属于你那精彩的塔防回忆。
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责任编辑:叶星辰_NG2798
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  魔兽争霸冰封王座是时至今日仍被广大玩家所喜爱,其中以自定义游戏为代表的冰封王座防守地图更是受到了众多玩家的关注,小编我在大学期间和同学便是没日没夜的尽情玩各种防守地图,也熟知不少防守地图的攻略和打法技巧。虽然现在各种MOBA类游戏大行其道,不过依然阻止不了我们队冰封王座防守地图的喜爱,不知道还有多少小伙伴跟我一样呢。今天小编就带大家看看有哪些好玩的冰封王座防守地图,当前冰封王座防守地图的排行是怎样的。也希望能和大家一起重温那段疯狂的日子,毕竟这是一代人的梦啊。
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