暗黑3传奇法师技能临界质量是配合哪个技能的?

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从蓝耗说起:暗黑3法师目前最优的bulid
文章来源:NGA
发布时间: 17:08:30
作者:kaliludan
  由于10年前D2法师是人手一个的mf劳模,因此D3开局楼主顺其自然的首发法师用于mf,1.02时代用秒回流通了炼狱,1.04用吸血+击回执政官打到吐,AFK到1.05回归。目前楼主觉得1.05的可玩性大大提高,由于组队刷戒指十分效率,1.05的玩家互动性终于提升到网游的状态。
  目前法师总共有几大流派:
  1、执政官流 和1.04类似,全身装备提高50%左右暴击,20左右的暴击回蓝,使用旋风刷新执政官cd,主要输出技能是300%武器伤害的激光。这个build的优势是执政官形态高输出,高防御以及不需要耗蓝。缺点是5pp以上的难度怪物血量太高,难以迅速击杀以维持执政官buff,另外变身后技能单一,无法使用寒冰护甲、电甲,罩子等辅助技能。
  2、无限冰流 同样全身装备50%左右暴击、20暴回、2.0以上的攻速,利用旋风刷新寒冰护甲和冰环cd,三连暴或者陨石作为输出手段。这应该是目前法师最主要的build,优点是1-10pp通吃,可以非常有效的控场。缺点是很累!手痛!很无聊!
  3、其他build 电晕流、电甲流等等,相信各位都试过,生存及输出效率都不是很出色。
  楼主实在厌倦了无限冰抽风一样的操作,同时深感执政官在高难度模式下续航无力,创造了以下这个bulid。使用秘法奔流作为主要输出技能,爆裂碎钻和浩劫传送作为辅助输出技能,其他均为被动buff技能。秘法奔流(死亡符文)拥有法师所有技能中最高的输出(670%武器伤害),同时蓝耗最低(16)。通过帽子-5,骷髅戒指-4,乔丹之石-5,可以做到每秒670%输出,仅有每秒2蓝耗,而法师每秒回蓝是10,2.0攻速下每秒耗蓝也只有4,因此可以做到0耗蓝造成670%伤害,这是这个build的核心,至于死亡洪流的不可操控性,各位看官不用担心, 该技能不是完全随机的释放, 自己操作10分钟就能掌握,熟练以后和法师其他技能没什么差别,甚至更强,因为可以穿透精英的筑墙,同样可以触发临界质量刷新寒冰甲和闪现的cd。
  在boss战中,由于boss体积非常大,只要靠近boss一定范围,死亡洪流不需要走位就可以命中,最好把传送换成+20伤害的罩子给队友和自己提升dps,如果近战队友有冰乔丹,可以把被动技能的玻璃大炮换成冰冷之血,提高防御同时再度提高dps。另外把被动技能的 幻术精通换成残影或者异像动荡,进一步提高生存率。
  平时mf的时候使用碎冰甲加上爆裂碎钻符文其实比提高最大吸收伤害的水晶之肤好,因为魔法武器选择吸血后,暴裂碎钻能回血,少了10000的伤害减免,但是能吸回几千,如果有吸血武器吸收更多。浩劫传送更是神技,在无限蓝加上幻术精通符文以后,就是一个没有cd的血瓶还同时能够击退怪物,配合装备碧蓝怒火的高攻速女巫,真是完美,各位看官一用便知,哈哈!
  这套build的优点是不需要堆暴击回蓝,如果帽子,2个戒指都装备就是0蓝耗,但是这样影响dps,因此可以选择2个加上1个暴击回蓝装备(主手、副手或者帽子)就能保证耗蓝了。就像魔兽的法师,以前开荒魔兽太阳镜布胖,我是算好总蓝量能够放几个火球,在哪一个火球开护符,哪一个火球开点燃,哪一个火球嗑蓝瓶,boss倒地正好空蓝dps一定最高。
   平时mf我就一个回蓝副手+骷髅戒指(-4)+带孔帽子(-5)+妖戒,提高66%经验兼顾练级。打装置boss的时候可以装备回蓝副手+乔丹(-5),风暴乌鸦(-5),骷髅戒指(-4)这3个中的任意2个,以dps最高为优。另外项链也有-5蓝耗的,是玛拉的万花筒,极品有智力,体能,全抗,暴击,攻速和暴伤,可惜没有见过,只见过+和尚奔雷的3攻玛拉。站橹6pp纲姆的视频已经做好,等优酷审核完就能发布。纲姆36,033,268的血量,击杀用时18秒,dps为2,001,848,楼主全buffdps30万,考虑到网络延迟和技能cd,死亡洪流670%的伤害很准确。貌似最高暴击120万 。如果法师的临界质量和御法者是这样......【暗黑3吧】_百度贴吧
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如果法师的临界质量和御法者是这样......
lz深夜抽风睡不着觉,于是躺在被窝里开始无责任yy...lz是从1.03末期开始接触的3,从一开始就选了法师,一直到现在,也深刻的体会到了法师之路的艰辛,无奈的时候也经常想:如果xx技能是xx就好了.于是yy开始....
……大家YY才是真的YY
临界质量,一个让人又爱又恨的被动.成也萧何败也萧何,也正是这个技能让暴雪对法师各种砍.如果我们分析这个被动的定位,就会发现其核心思想:需要装备成型的高级被动,让法师可以保持连贯的输出和爆发,以达到迅速清场或连贯打击的效果.如果保留此核心思想不变,将临界大改至如下: 临界质量,你的所有技能在释放1s后才会开始冷却,暴击时有小概率使此时间延长0.5s,内置20秒cd.
这样既保留了此技能的定义初衷,也增加了其面向不同等级玩家的适应范围,也能适度打破无限冰的僵局,让其他build存在了更多的可能性.并且如果愿意,装备成型的玩家依然可以继续无限冰,不会造成无限冰build的彻底消失
法师缺少的是高伤害技能
然后是御法者:这依然是一个需要装备支撑的高级技能.不过其皮脆,无逃生,cd长等特点也常年被人吐槽...通过分析此技能的定位,我们可以看到其核心思想为:极限输出,奥义,屠杀碾压.但是本身作为一个安逸输出的技能却因为门槛过高导致不少人为了使用此技能而不得不改变build来挣扎在生死线上.那么,如果进行如下改动,或许可以使玩家能够更好地享受此技能的乐趣:
降低御法者的抗性和护甲提升,在空余的2号技能栏位增加星界护甲:消耗所有的秘能,制造一个能抵挡根据消耗秘能的量来决定伤害减免的护盾.也从一定程度上解决了御法者形态下大量秘能无处可用的尴尬,也让秘能上限的堆叠增加了些许意义.
yy完毕,抽风的lz决定去碎觉了.大家晚安~
Y的不好 打回重Y
我喜欢d2的暴风雪。。。。暴风雪这个感觉才应该是法师的招牌技能。。造成伤害的时间缩短点,那样单位时间内造成的伤害高点。。。好歹英文就是blizzard。。。。
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御法改成输出多少伤害加1秒时间,省的只能打小怪,不能打boss。另外就是要免控,和赛亚人一样,这么简单的事为什么暴雪就是不干
我只要求御法控免和组队共享击杀权,传送御法就那么一下,挡的住双控和全屏冰么
谁能解释一下为什么没有免控
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参考资料

 

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