dnf韩服95版本最新消息召唤技能SP消耗,是一直没有...

DNF韩服元素师召唤师重做 最新元素召唤技能一览
* 所有技能的攻击力进行再调整
* 人工智能(AI)
- 改善所有召唤兽的AI
└会最优先使用攻击力最强的技能
└会更自觉的去寻找怪物进行攻击
- 角斗场中不适用AI的改善
* 所有召唤兽
- 就算提升技能等级也不再减少攻击冷却时间
* 召唤师布甲精通
- 施放速度增加率减少(50% & 30%)
- 删除BUFF能力值增加,持续时间增加的属性
- 鞭挞友军召唤兽时,一定时间内免疫所有异常状态
* 召唤兽跟随
- 精通等级调整(10 & 1)
- 最大等级变更(20 & 11)
- 冷却时间减少 (5秒 & 1秒)
- 持续时间变更为永久
└每次施展技能都会变更on/off的状态
- 删除受到攻击时候能力值增加的机能
* 交感(新技能)
- 15级可习得的新技能
- 可对契约召唤兽实行命令
- 根据习得的技能等级增加可命令的召唤兽种类
- 召唤召唤兽后再按一次该技能键可触发新的追加指令
└不同种类的技能会有不同的属性(冷却、MP消耗量、无色消耗量)
└按&键时,可将召唤兽瞬间移动到自身的位置
- 可发动追加指令时技能图标颜色会变更
- 冷却时间提示开启后,会显示技能与追加指令的所有冷却时间
- 召唤技能与追加指令的冷却时间会同时初始化
- 追加的操作模式也可触发装备道具的效果
* 蚀月附灵
- 追加以下效果
└技能攻击力增加
- 删除以下效果
└召唤兽攻击力增加
└献祭攻击的攻击力增加
- 追加操作模式的叠加数
└与交感共享同一技能系统
- 一觉召唤与二觉召唤的冷却减少效果删除
* 召唤兽强化光环
- 精通等级变更(25 & 20)
- 最大等级变更(35 & 30)
- 追加魔法暴击率属性
* 魔力印记
- 精通等级变更(20 & 1)
- 最大等级变更 (30 & 11)
- 删除召唤兽对标记的敌人攻击时追加伤害的机能
* 强化-魔力印记
- 前置技能等级变更为1级
* 支配力强化(新技能)
- 25级可习得的新技能
- 强化支配力后,鞭挞的外形变更
- 技能习得后追加以下技能
└ 鞭子变长,攻击范围变大
└ 鞭挞的冷却增加
└ 鞭挞BUFF的持续时间增加
* 召唤兽狂化
- 可习得等级变更(45 & 30)
- 需求的SP减少 (40 & 25)
- 冷却时间变更为5秒
- 持续时间变更为无限
- 追加以下机能
└ 增加召唤兽智力
└ 增加技能攻击力
- 删除以下机能
└ 召唤兽的技能冷却减少
└ 增加召唤兽的力量
└ 增加召唤兽的智力
* 束缚印记
- 变更为主动技能
- 精通等级变更(20 & 1)
- 最大等级变更(30 & 11)
- 变更为向前方投掷一个附带黏着液体的燃烧瓶
- 燃烧瓶投掷一定距离后或触碰到敌人时产生爆炸
- 受到爆炸伤害的敌人一定时间内进入束缚状态
* 灵魂支配
- 追加以下机能
└增加技能攻击力
└增加施放速度
- 删除以下机能
└增加召唤兽等级
└增加召唤兽强化光环等级
└增加觉醒前召唤技能等级
* 支配之环(新技能)
- 一觉后60级可习得的新技能
- 召唤出一个可以支配所有召唤兽的支配之环
- 通过支配之环可直接召唤出召唤兽且不需要读条
└一觉与二觉不适用
- 有可召唤的次数与持续时间限制
* 月蚀之影
- 重新制作了该技能
- 在正前方召唤出一个月影者
- 月影者上方爆发月蚀时,一定范围内的敌人受到魔法伤害
- 爆炸后月影在附着在范围内的友军召唤兽身上
* 黑月之蚀
- 被附着月影的召唤兽瞄准敌人时,发动回复HP技能
* 下级精灵召唤(新技能)
- 15级可习得的新技能
- 转职为召唤师后的基础技能
- 施放技能后根据方向键来选择召唤下级精灵
- 下面技能习得的同时其他技能的等级也会增加
└下级精灵:冰奈斯
└下级精灵:亚德炎
└下级精灵:雷沃斯
└下级精灵:瑟冥特克
- 召唤时登场的下级精灵数量减少 (3 & 1)
- 各属性可召唤的最大上限为1
* 下级精灵强化
- 增加召唤兽数量的机能删除
- 添加 增加下级精灵攻击力的属性
- 需求TP减少 (3 & 2)
* 精灵献祭
- 以下技能删除,并统合所有与之关联的机能
└献祭冰奈斯
└献祭亚德炎
└献祭雷沃斯
└献祭瑟冥特克
- 删除学习各献祭攻击被动时,增加下级精灵召唤数的机能
- 按住技能键时可将下级精灵传送至前并引爆
- 修复精灵献祭强化习得后,攻击力受献祭等级影响异常的问题
* 精灵召唤:冰影阿奎利斯
- 冰晶导弹的生成速度加快
- 冰晶导弹在附影时提高攻击力
* 精灵召唤:火焰赫瑞克
- 删除孪生体的机制
- 火焰剑在附影时提高攻击力
* 精灵召唤:极光格雷林
- 三重落雷变为天雷轰鸣
- 正前方生成魔法阵
- 生成的魔法阵上方出现巨大的闪电劈下造成魔法伤害
* 精灵召唤:亡魂默克尔
- 黑雾攻击不再受攻击位置影响,变更为固定hit数
└最大6hit
- 黑雾攻击在附影时提高攻击力
* 精灵召唤:精灵王伊伽贝拉
- 无色小晶体消耗量减少 (3 & 1)
- 精灵吸收的机能删除
- 精灵强化光环效果变更
└ 也提升友军精灵的独立攻击力
└ 删除提升友军精灵攻速,移速的机能
- 更改根据友军精灵数量来提高攻击力的机能
└友军每增加一名精灵,伊伽贝拉的攻击增加15%
└攻击力最多增加30%
- 超高密度激光在附影时提高攻击力
* 中级精灵
- 删除以下技能
└中级精灵:拉特西亚
└中级精灵:瑟利斯特
└中级精灵:艾丽西亚
└中级精灵:希德
* 精灵召唤:融合精灵海伊洛姆(新技能)
- 一觉后60级可习得的新技能
- 拥有火冰光暗四种属性融合在一体的外貌
- 拥有提升召唤师所有属性强化的机能
- 蚀月追加模式-隐匿
└海伊洛姆会进行合掌动作
└友军召唤兽会进入透明状态且一定时间内无敌
└蹲伏情况下也可发动
* 契约召唤兽
- 持续时间变更为无限
- 冷却时间变更为10秒
- 召唤兽滞留的情况下,会持续消耗MP
* 契约召唤:机甲赫德尔
- 外观进行重新制作
- 增加投掷的石头飞行速度
- 追加爆弹触碰到敌人即时爆炸的机能
- 交感技能追加新操作
└棍棒强打(笑)
└赫德尔向前冲刺一定的距离
└触碰敌人的同时棍棒照头嗨3下
└施展最后一击给予高伤害
* 契约召唤:弗利特
- 交感技能增加新操作
└弗利特咆哮出圆形波动对周围的怪进行多段伤害
* 契约召唤:黑骑士桑德尔
- 外观样貌重做
- 保护,挑衅,防御统合成光环
- 顺劈斩提升Z轴下方判定
- 交感技能增加新操作
└ 桑德尔聚集气息在剑上
└ 向前方发射剑气造成伤害
* 契约召唤:魔界花袄索
- 最大召唤数减少(2 & 1)
- MP消耗量增加
- 删除播下种子的机能
- 变更为在副本中进入下个房间时跟随移动
- 在传送时会从地底冒出出现在玩家的身边
- 交感技能增加新操作
└从地底冒出出现在玩家正前
└用根部在敌人脚下生成魔法阵
└魔法阵中会生出巨大的尖刺穿透敌人
* 强化-契约召唤:魔界花袄索
-需求TP减少(3 & 2)
-删除最大召唤数,种子数量增加,种子播种概率增加的机制
-新增增加袄索攻击力的机能
* 契约召唤:露易丝姐姐
- 外观重新制作
- 无色消耗量减少 (3 & 1)
- 交感技能追加新操作
└气象突袭
└正前方生成魔法阵
└从空中坠落陨石产生爆炸造成伤害
* 强化-契约召唤:露易丝姐姐
- 删除以下效果
└强化露易丝登场几率
└强化露易丝等级增加
└冰柱出现几率增加
└冰刺攻击力增加
└召唤时陨石出现机率
- 添加以下机能
└露易丝姐姐攻击力增加
* 契约召唤:牛王库鲁塔(新技能)
- 45级可习得的新技能
- 与库鲁塔链接契约并召唤
- 拥有以下三种战斗模式
└横斩,咆哮,愤怒冲刺
* 交感技能追加操作
└猛烈的愤怒
└库鲁塔手持斧头向前方旋转,范围内的敌人会被聚集到一起
└往下劈造成大范围的伤害
* 愤怒乱击(新技能)
- 1觉后70级可习得的新技能
- 只可在召唤库鲁塔后使用该技能
- 库鲁塔愤怒时候的咆哮会对前方的敌人造成僵直
- 手持斧头向下劈4下对敌人造成浮空且给予伤害
- 最后给予带击飞效果的强力一击
* 传说召唤:逆月者拉莫斯
- 原有模式下的蚀旋变更为月蚀技能下追加操作
- 月蚀技能下的操作(蚀揽)变更为普通模式下的操作
- 蚀揽变更为无法吸收怪物
- 添加根据周围友军召唤兽数量增加攻击力的机能
└攻击最多增加15%
* 蚀落(新技能)
- 2觉后85级可习得的新技能
- 蚀落等级跟随拉莫斯的技能等级
- 拉莫斯会以蚀的形态出现落在地面上
- 蚀会给予一定范围内的敌人伤害并且造成超级束缚的状态
- 一定时间后蚀回归为满月并造成多段攻击伤害
- 蚀重新变回拉莫斯形态会造成大范围的强力伤害
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DNF鬼泣韩服4.1改版内容 技能数据调整情况
14:31:50发表 | 来源:网络 | 作者:淡淡的寂寞 |
导读dnf鬼泣韩服4.1改版内容 技能数据调整情况
  在魔兽副本中的表现非常不错,这次4月10日的韩服技能改版中对鬼泣的技能也进行了调整,不少玩鬼泣的玩家想必还不知道有哪些改版吧,下面给大家带来具体的技能数据调整情况,一起来看看吧。
  本次鬼泣的主要变动是在辅助能力还有输出能力上的改版,鬼泣改版之后变成了纯百分比职业。并且几个阵的整体性能也得到了变革。
  * 以下技能的独立攻击力调整为百分比攻击力, 根据武器精通效果调整攻击力.
  - 月光斩,鬼斩:狂怒,鬼斩:炼狱,死亡墓碑,冥炎之卡洛,幽魂降临:式,幽魂剑影阵,王者号令:吉格降临
  * 暗月降临
  - 删除诅咒效果
  - 调整为被动技能
  * 湮灭仪式
  - SP 调整(10 & 0)
  * 鬼斩
  - 噬灵鬼斩 学习后鬼神攻击距离增加
  * 侵蚀之普戾蒙
  - 精通等级 调整(20Lv & 1Lv)
  - SP调整(10 & 50)
  - 新增队友增加物理伤害效果(全等级固定为25%)
  - 离开鬼阵范围时,效果会持续一定时间(5秒)
  * 冰霜之萨亚
  - 攻击力增加17%
  - 新增冰冻效果On/Off功能
  * 瘟疫之罗刹
  - 精通等级调整(20Lv & 50Lv)
  - 上限等级调整(30Lv & 60Lv)
  - SP调整(15 & 40)
  - MP消耗量调整
  - 冷却时间调整(5秒 & 20秒)
  - 持续时间调整(30秒 & 10秒)
  - 领域持续时间调整 (30秒 & 10秒)
  - 异常状态触发间隔调整(2秒 & 1秒)
  - 删除出血、中毒效果
  - 删除自身物理伤害增幅效果
  - 调整了瘟疫之罗刹的攻击过程
  - 设置领域时,直接分身,领域内的敌人会受到持续伤害与异常效果
  * 瘟疫之罗刹(TP)
  - 每级增加的出血、中毒等级删除
  - 每级增加的持续时间删除
  * 冥炎剑
  - 攻击力增加17%
  * 幽魂剑影阵
  - 删除中毒效果
  - 删除破除敌人霸体效果
  - 终结攻击时使敌人进入控制状态
  * 幽魂降临:式
  - 可以在跳跃时使用
  * 墓碑三绝阵
  - 技能删除
  * 死亡墓碑之沼 (新技能)
  - 新增的主动技能
  - 从地面召唤出死亡墓碑之沼,技能持续期间会将敌人吸引到沼泽中心,再次按下技能按键可引爆。
  * 第七鬼神:邪神之怖拉修
  - 攻击力增加17%
  * 第2期异界装备 领域支配者 套装
  - 6套装删除 : 暗月降临适用范围增加30%, 冰霜之萨亚冰冻等级加6
  - 6套装追加 : 侵蚀之普戾蒙对离开鬼阵范围的敌人侵蚀持续时间增加30%, 冰霜之萨亚减少20%攻击间隔
  - 9套装删除 : 瘟疫之罗刹物理伤害增加率追加2%,出血、中毒、失明等级加6, 无色小晶块消耗加1
  - 9套装追加 : 瘟疫之罗刹腐蚀攻击力增加30%
  * 第3期异界装备 遗忘者的远古 套装
  - 6套装删除 : 墓碑三绝阵数量加1, 冷却时间减少20%
  - 6套装追加 : 死亡墓碑之沼攻击力增加10%, 冷却时间减少20%
  - 9套装删除 : 墓碑三绝阵冷却时间减少30%, 墓碑持续时间增加100%, 暗属性强化增加100%, 无色小晶块消耗加2,暗属性强化增加范围增加30%
  - 9套装追加 : 死亡墓碑之沼爆炸攻击力增加50% , 冷却时间减少30%, 攻击范围增加30%, 攻击范围增加30%, 无色小晶块消耗加1
  改版点评:
  改版之后的鬼泣没有的大墓碑给的90多点暗强,但是整体技能变成百分比之后,对鬼泣来说是一次实打实的增强。绿阵现在能够增加队友的物理输出了。紫阵从新变回一个输出型技能,而且伤害不俗。新增的技能聚怪效果拔群,暗月奖励变成被动技能。也可以更好的弥补没有阿墓碑带来的削减。鱼头也增强了17%,再也不会出现一个鱼头下去还有没跳斩伤害高了。70技能现在虽然没有了破除敌人霸体的效果,但是高hot还是可以做到一个软控的作用,终结斩击现在变成强控,进一步增强鬼泣的控制能力,保证鱼头稳定砸中。
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韩服玩家对这次改版的评价:
在满BUFF,满药,猴猴猴的状态下,伤害是降低了,但是在只简单换装的情况下,加强了(大部分元素玩家对改版是满意的)
召唤现在有BUG(所有技能少个0),不能做出准确判断。
召唤改版后技能繁琐,鞭挞也狠不满意(冷却,效果)
要是这么改版的话还不如不改(最主要是BUG,部分技能也没效果)
元素改动后原有的黑洞、极冰和大南瓜特效改动
元素技能改版测试
韩服B套布甲和12升级荒古 元素测试的伤害
21:18:00 上传
* 转职后学习的主动技能属性随动(技能等级,攻击,属强)
* 杰克爆弹
- 改善技能特效
- 大小固定为精通时范围
- 无需蓄力满攻击
- 改善技能特效
- 回旋速度+30%
- 持续时间固定为精通时相同(5~8秒)
- 大小固定为精通时大小
- 无需蓄力满攻击
* 冰霜雪人
- 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整
└1级为准攻击+23%
└41级为准无变化
- 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡
- 改善技能特效
- 大小固定为精通时大小
- 无需蓄力满攻击
* 暗影夜猫
- 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整
└1级为准攻击+23%
└41级为准无变化
- 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡
- 改善技能特效
- 大小固定为精通时大小
- 无需蓄力满攻击
* 元素布甲防具精通
- 减少施放速度增加比率 (50% → 30%)
* 魔法记忆
- 增加施放速度 (25% → 45%)
* 移动施法
- 减少施放中被击时增幅的伤害比率(25% → 10%)
* 烈焰冲击
- 特效改善
- 攻击范围固定为精通时范围
* 虚无之球
- 大小固定为精通时大小
- 无需蓄力满攻击
- 删除吸附敌人和大型虚无之球的效果
- 攻击范围固定为精通时范围
- 生成冰墙状态下再次输入技能键时立即消失
* 属性精通
- 四个属性精通合并为属性精通
- 增加所需SP (10 → 20)
- 减少每级攻击提升比率(4% → 2%)
- 精通等级和上限无变化
- 特效改善
- 无需蓄力满攻击
* 极冰盛宴
- 特效改善
- 无需蓄力满攻击
- 因技能特效改善,调整攻击次数 (17次 → 15次)
- 无需蓄力满攻击,持续时间固定为7.2秒
- 施展技能中再次输入技能键时立即使黑洞爆炸
* 杰克降临
- 学习技能等级调整(35 → 45)
- 增加所需SP (40 → 60)
- 增加冷却(15秒 → 45秒)
- 增加无色消耗 (1 → 2)
- 技能特效改善
- 无需蓄力满攻击
* 陨星幻灭
- 攻击+15%
- 默认结晶陨落地点调整为角色前方
- 结晶落地攻击中输入跳跃键时立即进行终结攻击
- 修复根据武器不减少冷却的问题
- 不受到魔法秀的影响
* 元素之窗(新技能)
21:18:41 上传
- 光电冰墙调整为元素之窗
- 其实跟元素之门一样
- 此后元素之光成为结晶化追加造成魔法伤害
* 元素震波 (新技能)
21:18:41 上传
- 虚无火山调整为元素震波
- 施展时前方生成魔法阵进行地震攻击
- 可控制范围内敌人并受到持续魔法伤害,一定时间后爆炸造成强力伤害
- 施展技能中无法移动并施展其他技能。
* 元素奥义
- 学习后天雷,黑洞,杰克攻击属性转换为全属性攻击并特效变化
- 删除迷你杰克功能,新增增加杰克大小功能
- 删除极冰盛宴减少范围功能
- 删除黑洞持续时间增加功能
- 增加杰克和黑洞的攻击比率 (6级为准 30%)
* 圣灵符文
- 减少所需SP. (80 → 0)
- 调整精通等级 (10 → 1)
- 调整技能上限 (20 → 11)
- 调整激活符文机制
└第一次施展时 - 一阶段
└激活符文时 - 二阶段
- 进入第一阶段时增加智力,技能攻击效果一直保持,激活符文数量增加的特效也会持续保持。
└元素符文 - 符文激活时间增加,智力增加比率提升
└元素集中 - 增加减少属抗
└魔法秀 - 效果加强
- 二阶段激活时效果无变化
└自动施展魔法秀
* 圣灵结晶 (新技能)
21:18:41 上传
- 二觉后75级可以学习技能
- 前方开启魔法阵生成魔法结晶
- 魔法结晶越来越变大最终爆炸后造成强力的所有属性伤害
- 蓄力时增加魔法阵范围和攻击范围
* 元素之门
- 攻击+19%
* 第六元素
- 攻击+20%
- 特效改善
- 可以移动施法(但移动中无法无敌,只在施展开始或施展中无敌)
- 默认施展点不在地图中间调整为自身前方
- 无需蓄力满攻击,蓄力只会增加吸附力度
- 不受到魔法秀减少冷却影响
- 修复根据武器不减少冷却的问题
元素异界套
└四属性精通攻击比率+40% → 属性精通攻击率+40%
└光电冰墙 - 爆炸范围+30%,攻击+10% → 元素之窗魔法阵范围+30%,攻击+10%
└虚无火山 - 范围+40%,攻击+10% → 圣灵结晶范围+40%,攻击+10%
└光电冰墙 - 冷却-50%,攻击+20%,施展后僵直-50%,MP消耗+50%→ 元素之窗 - 冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+50%
└虚无火山 - 冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+35%,虚无火山大小+25% → 圣灵结晶 - 魔法阵大小+25%,冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+35%
- 所有召唤AI改善
└ 优先施展强力攻击
└ 好战度提升
- 决斗场无效
* 所有召唤兽
- 提升技能等级也不会减少技能冷却
* 召唤师布甲精通
- 减少施放速度比率(50% → 30%)
- 鞭挞召唤兽时不会造成硬直
- 新增成功特效
- 只有召唤师才能赋予BUFF
- 删除提升力量,好战,攻击几率的效果
* 强化-鞭挞
- 删除属性,持续时间增加特效
- 新增鞭挞时免疫异常状态的功能
* 召唤师跟随
- 调整精通等级 (10 → 1)
- 调整技能上限 (20 → 11)
- 减少冷却 (5秒 → 1秒)
- 持续时间永久
└每次施展技能自动转换ON/OFF(开关)
- 删除持续时间内被击时增加属性的效果
* 心灵感应
- 15级新技能
- 命令技能
- 根据技能等级提升可命令召唤兽种类增加
- 召唤后输入相应技能键追加施展技能
└输入向下键施展追加攻击时召唤兽瞬移到召唤师位置
- 可进行追加攻击(输入)时技能颜色会有提示
- 新增冷却提示助手
- 冷却初始化时召唤技能和追加攻击一起初始化
- 追加攻击受到道具“施展技能时”影响
* 蚀月附灵
- 新增以下效果
└ 增加技能攻击
- 删除以下效果
└ 增加召唤攻击
└ 增加献祭攻击
- 删除追加攻击(输入)的能量数
└受到感应技能相同系统效果
- 不在减少一二觉的冷却
* 召唤兽强化
- 调整精通等级 (25 → 20)
- 调整技能等级上限(35 → 30)
- 新增魔法暴击率提升效果
* 召唤兽净化
- 删除技能
* 魔力印记
- 调整精通等级 (20 → 1)
- 调整技能等级上限(30 → 11)
- 删除攻击印记敌人时附加伤害功能
* 强化 - 魔力印记
- 前置技能调整为魔力印记1级
* 强化支配力(新技能)
- 25级新技能
- 为了强化支配力变换鞭子
└ 增加鞭挞范围
└ 增加鞭挞冷却
└ 增加鞭挞状态持续时间
21:59:04 上传
* 召唤兽狂化
- 调整技能学习等级 (45 → 30)
- 减少所需SP (40 → 25)
- 冷却调整为5秒
- 持续永久
└ 增加召唤师智力
└ 增加技能攻击
- 删除效果
└ 召唤兽冷却减少
└ 增加召唤兽力量
└ 增加召唤兽智力
* 束缚印记
- 调整为主动技能
- 调整精通等级 (20 → 1)
- 调整最大等级 (30 → 11)
- 投掷装满粘液的烧瓶
- 推进一定距离或命中时爆炸
- 控制命中目标
* 灵魂支配
- 新增效果
└增加技能攻击
└增加施放速度
- 删除效果
└ 增加召唤兽等级
└ 增加召唤兽强化光环等级
└ 觉醒前召唤技能等级增加
* 支配之环(新技能)
- 1觉后60级可以学习技能
- 召唤支配召唤兽的禁断之环
- 通过支配之环可以无施展动作召唤
└ 一觉和二觉是无法召唤
- 有召唤次数和持续时间限制
* 月蚀之影
- 技能改版
- 前方召唤月影
- 月影中的蚀爆炸造成魔法伤害
- 月蚀转移至范围内的召唤兽身上
* 黑月之噬
- 新增赋予月蚀之影的召唤兽攻击敌人时恢复自身血量的效果
* 下位精灵召唤(新技能)
- 15级新技能
- 转职后默认学习技能
- 召唤方法跟混沌魔灵相同
- 学习该技能时自动增加以下技能等级
└瑟冥特克
- 减少召唤下位精灵数 (3 → 1)
- 每个属性精灵只能召唤一只
* 强化 - 下位精灵强化
- 删除增加最大召唤数的效果
- 新增提高下位精灵攻击的效果
- 减少所需TP (3 → 2)
* 精灵献祭
- 删除以下技能并关键技能合并至精灵献祭
└冰奈斯献祭
└亚德炎献祭
└雷沃斯献祭
└瑟冥特克献祭
- 删除学习献祭被动时增加召唤数的效果
- 新增按住技能键时召唤兽瞬移至自身位置施展献祭
- 删除学习强化献祭技能时攻击异常高的问题
* 阿奎利斯
- 加快冰属性导弹生成速度
- 单独技能冰属性导弹攻击有攻击
* 火焰赫瑞克
- 删除幻影模式
- 单独计算火焰爆剑术的攻击
- 双重闪电攻击模式调整为闪电攻击
- 前方生成魔法阵
- 魔法阵上召唤强大的闪电造成魔法伤害
* 亡灵默克尔
- 镰刀斩不受到攻击点的影响造成固定次数的伤害
└最高造成6次
- 单独计算镰刀斩的攻击
四上位展示:
- 减少无色消耗 (3 → 1)
- 删除吸收精灵模式
- 调整召唤兽强化效果
└ 增加召唤兽的独立攻击
└ 删除增加召唤兽的攻击/移动速度的效果
- 调整根据召唤兽数增加攻击的效果
└ 每个精灵增加精灵王的攻击15%
└ 攻击最高增加30%
- 单独计算激光的攻击
* 中级精灵
- 删除以下技能
└拉特利亚
└瑟里斯特
└艾丽西娅
* 精灵召唤:融合精灵赫尔仑(新技能)
- 一觉后可以学习的60级技能
- 有四属性融合的外形
- 增加召唤师的所有属性强化
- 月蚀之影追加攻击模式 - 隐形
└融合精灵合掌进入透明状态并无敌
└该技能在受身蹲伏时可以施展
* 契约召唤
- 持续时间调整为永久
- 冷却10秒
- 持续时间一直消耗MP
- 外形改版
- 增加石头飞行速度
- 炸弹命中敌人时立即爆炸
- 新增感应追加攻击
└ 棍棒打击
└ 冲刺一定距离
└ 遇敌时进行三次棍棒打击
└ 最终进行终结一击
- 新增感应追加攻击
└ 咆哮生成圆形波动造成多段伤害
- 外形改版
- 所有光环合并
- 刺击Z轴判定优化
- 新增感应追加攻击
└ 桑德尔剑上聚力
└ 向前突进发射剑气攻击
- 召唤上限调整 (2 → 1)
- 增加MP消耗
- 删除播种模式
- 进入下个房间时跟随
- 施展瞬移时遁地后回到召唤兽身边
- 新增感应追加攻击
└施展瞬移时遁地后回到召唤兽身边
└花根插入地面前方敌人脚下生成魔法阵
└魔法阵中召唤巨大的刺藤穿刺敌人
* 强化 - 袄索
- 减少所需TP (3 → 2)
- 删除最大召唤,种子数,播种几率效果
- 新增提高攻击的效果
- 外形改版
- 减少消耗无色 (3 → 1)
- 新增感应追加攻击
└ 前方生成魔法阵
└ 召唤陨石爆炸造成伤害
* 强化 - 路易斯
- 删除以下小伙
└ 强化路易斯召唤几率
└ 强化路易斯等级提升
└ 强化路易斯冰柱冰冻几率
└ 强化路易斯的冰刺攻击
└ 召唤时施展陨石几率
- 新增以下效果
└ 攻击增加
* 契约召唤:牛魔王库鲁塔(新技能)
- 跟牛魔王契约召唤
- 三种基本攻击模式
└ 横斩,咆哮,愤怒突进
* 新增感应追加攻击
└ 挥动斧头把敌人聚集至前方
└ 下劈斧头进行范围攻击
* 愤怒乱击(新技能)
- 一觉70级技能
- 牛魔王在场时可以施展
- 咆哮使前方敌人进入僵直
- 下劈四次攻击使其浮空
- 施展强力的范围终结攻击
* 逆月者拉莫斯
- 基本攻击模式蚀旋调整为追加攻击模式
- 蚀击调整为基本攻击模式
- 蚀击不在吸收怪物
- 新增根据周围召唤兽数增加攻击
└最高增加15%
* 蚀落(新技能)
- 二觉85技能
- 蚀落跟随二觉技能等级
- 把拉莫斯逆召唤为月亮后陨落至地面
- 陨落的蚀落造成伤害并强制控制敌人
- 持续一定时间后蚀转换为满月造成多段伤害
- 满月转换为拉莫斯后砸向地面进行强力终结攻击
- 在场召唤兽比最大上限数多时自动解除召唤
- 优先解除持续时间低的召唤兽
召唤技能改版测试
战法(嘿嘿嘿)
技能音效调整
技能音效调整
本帖最后由 进击的百万 于
22:09 编辑
&怎么又改召唤师技能了&
:这种东西就看官方怎么想,官方把buff调成无限时就是允许一次换装,但一步步取消了那么多职业的技能内换装就是官方不允许呗.所有职业都是一视同仁的&
:常态就是开发商说的算,玩家说了又不算,人家早一步就把驱魔锤子和气功珠子等戏猴换装取消了,现在轮到元素不意外,又不是特例,是大势所趋.&
&我还以为精灵王删除了&
&能不能别逗?还韩服对此次改版比较满意?&
&召唤兽狂化变成召唤师狂化了&
:其实,这次改版最大的好处应该是冰雪套等可以用了,元素可以走冰或者光了。。看伤害的话60 70技能废了,靠不吃秀的大技能输出了。。&
:因为很多视频,刷了5分钟,猴戏了3分钟,NX认为这种行为是不可取的&
&女元素不就把魔皇的特效团队整过来了吗..&
&力法的改版让我想到了英雄联盟更新经常出现的一句话“改动了某些英雄的粒子效果”&
2楼明明是韩文 你非说日文 欺负我没文化?.
总评分:&金钱 + 1&
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筱宝贝,最爱 O(∩_∩)O~
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前排围观,增加各种新技能&&有召唤,元素,还有力法更新!!!!!!!
就是魔道没有!!!!!!!
本帖最后由 丿佩恩丨晓 于
20:29 编辑
&魔道已死,有事也不要烧纸!&
:发现明空音&
&佩恩没听策划说魔道是“完美”职业?&
&第一个异界套加持二觉技能的职业诞生了 请问下一个还远吗?&
&力法k哭晕在厕所&
:说的好啊古灵井盖&
&在哪有力法啊&
&干脆删除元素这个职业,重新设定一个职业吧,NX不累我这个玩的都觉得累。。。&
:元素翻身失败&
那还搓条不&
【视频团】鱼糖
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呆目扶她后援会
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(?o?ωo??)前排围观&&& && && &&&
&换几个模型弄点特效上去也叫重做,真是有够混的&
&元素这个加个彩虹【全属性】特效 就叫改版?&
&板凳大腿上&
&假装看懂沙发&
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围观 & &&&
&楼下是什么情况&
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  非洲喵
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  滑稽大师     
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仍有前排!!
&楼下在插什么&
&强势♂插入♂前排&
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沙发看着好给力
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召唤翻身就看这一波了
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头像被屏蔽
啊?没有刹车
UID帖子威望0 多玩草72 草
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一直挺喜欢dnf这款游戏&&但是我就是玩不来这游戏...
【外部图片】
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我的大元素终于等到翻身之日了
:今早看到了韩服玩家说只简单换装 伤害增加了
猴戏伤害减少了
可惜了我刚打造的逝魔套啊 欲语泪先流55555&
:打桩3秒 撸死 石头人呢
就是技能CD有点长&
:是啊 唯一不能忍的就是把火山改垃圾了、&
&都削成狗了,精通加的攻击少一半,一二觉不吃秀,二觉被动取消小杰克,火山变更的技能不能脱手,越改越水&
:以后安图恩的团长打团必配元素
通关能放烟花庆祝&
&技能攻击还没测试不知道具体是削了还是加强了 不过不能猴戏 一二觉不吃秀 属性精通减了一半 不知道改的技能百分比多少 反正我感觉被削了&
&感觉没什么变化......就改成技能可以扔出去 不用蓄力而已&
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为什么有日语
我是一只羊咩咩
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