大海战2软炮手怎么转ii 日本炮手什么时候能有点谱呢...

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大海战II----如何选能力好的兵苗
  走为一个新手进来后什么都不太懂,进论坛就是为了想了解怎么才能玩好海战,第一步当然是选兵苗,但论坛基本上好的技术帖子全部加了精华,一般积分不够是看不了的,所以,我把这篇转了给新手看,让更多的新手了解海战,喜欢上大海战。
  本文转字F-123,所涉及到的--“成品兵” 特指110级 120技术满熟练 的水兵
  舰长用苗篇:
  按以前很多人的说法“潜在”越高,整船水兵的能力发挥就越好,而且也不容易死兵,于是 潜力+15 的兵苗 一直到现在还是很多人心里理想的 船长苗。
  我不禁想问,怎么来看出船长对船能力的影响?***:1、炮线长度(这才是很多老玩家追求 潜在+15 船长的真正目的,当时水兵升级难,出熟练和技术更难,炮弹打出去看不见落点,潜在高的船长在同级别的情况下 所有的炮线最长 能看见更远的落点);2、增加软防、增加修理速度、增加轮机的能力(具体如何换算,后面说明)
  而现在很多人都已经拥有了110级甚至110级以上的船长和水兵,技术满 熟练满,如果是当初 潜在+15的苗练的,想必炮线快一个地图长了吧~(开个玩笑),这时我们已经不需要那么长的炮线了,于是很多人 开始杀船长的熟练兵 来控制炮线长度,于是....当年的好船长 比潜在低的船长 要因此付出 低软 、低修理速度、少轮机能力 的代价。由此可知------潜在+15的苗 ,不适合做船长,高等级船长 潜力+15其他能力10的苗 与潜力11其他能力10的 比起来 只能是差,不可能强,除非有谁愿意抗着那超过最大射程20多公里的炮线来证明自己的兵是好兵。
  友情提示:船长的 防空 修理 恢复 轮机 都对整船有明显的能力加成,高级BB的船长潜力(此时应该叫--舰桥指挥)应控制在附近,此时总兵数615人。
  根据骨灰BB玩家提供的经验,潜力(舰桥指挥)越高,炮弹的落点越密集越稳定,最近我也发现了这个情况,同时我也发现:用潜力1370的船长时 打出去的炮散布弦侧对战时足够用;用潜力1900的船长 打出去的炮落点散布更稳定、更砖头些 ,软防要多30-50点,修理速度也稍快一点点(2位数),只是炮线要比最远射程长7-9格,如果通过杀兵来得到最大射程距离长度的炮线,炮弹散布则与能力1370的船长一样。
  因为我的炮术很差劲,只能用用比较散的砖炮,用不了很砖头的砖炮,所以我的船长倾向与前者。
  各位的特点和习惯不同,要选什么样的苗,请自己斟酌。
  下面更精彩希望支持回复一下,这贴我是回复了N次才浏览到精华贴的。
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  主炮兵用苗篇:
  命中12装填12恢复10 的兵苗 与 命中8装填12恢复12(或修理12,或轮机12)的兵苗间的争执
  一说命中12装填12的苗好,一说命中随意装填12恢复12的苗好。
  那么我们可以来粗略算一下,命中越高炮弹越密集,这个想来无人怀疑吧,那么可以肯定的是9颗炮弹全命中一条船的话,命中12装填12的炮兵 打出的炮弹至少有7颗能打出最大攻击来,命中8装填12的炮兵则很有可能只有4发打出最大攻击,单发威力按2000计算的话,前者将比后者多打4000左右的攻击;后者的船 会因为一对炮兵苗恢复都是12,而比前者多出大概100的软,什么船的100软防能相当于4000左右的攻击呢?能顶又能撑几下呢?
  至于具体哪个好,大家自己评判。
  防空炮手:
  防空炮手的防空能力越高越好。那防空炮手的命中能力 到底有没有用?
  同样以一对德国专用防空炮手为例:一对命中1300装填2500,另一对命中850装填2600,都打KM40防空炮
  如果有谁有我说的这样一对兵不妨去比较下,同样用DD雷达 和CA雷达 开防空炮 会有什么情况出现。出现的情况会是:命中1300装填2500的,用两种雷达打KM40炮弹的密集程度都很高,用CA的雷达时炮弹的方向性比用DD雷达时高很多;命中850装填2600的,只有用CA雷达时才能拥有不错的炮弹密集程度(和用DD雷达的前一对炮手差不多),用DD雷达时炮弹则散得很,出现未变高的大队飞机穿过炮弹弹幕的情况会多一些。
  防空历来要求 快、准、稳、狠,论快 两者都是瀑布炮(不要怀疑这两对炮手打KM40是不是瀑布炮,我说是就一定是),后者比前者快的那些对KM40来讲更像是浪费弹药;论准,同样防空手打 前者肯定要更精准;论稳,同水平的人用,后者会因为炮弹散而增加不稳定因素的影响;至于狠,相似的射速炮弹越密集火力越凶狠----前者胜出。
  当然我这里不否认有用很散的炮打鸟很厉害的防空高手,但对于目前的铁鸟横行,大口径炮的精度射击似乎比小口径炮的零敲碎打要更好。
  辅助兵:(恢复,修理,轮机)
  首先有2个经验公式希望大家先接受:
  1点恢复能力≈0.17软防(不信就拉倒,反正现在到900软对大家都不是问题)
  1点修理能力≈+0.01dp/秒
  (轮机能力的经验公式我没总结出来,有高手请给出)
  怎样用同一个兵苗 获得 最多的能力值?想来大家可以根据以上的经验公式得到,如果有人验证得到的和我说的差不多,觉得有那么个意思,请顶下这个帖子。
  (题外话:CA用和BB用的最佳辅助兵,绝对不一样 OR 现在9成的CA辅助兵练的都不对)
/article/127416
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英文名称:Navy Field
中文名称:大海战2
开发商:SD EnterNET
国内代理:万向通信
游戏类型:在线海战模拟策略游戏
测试日期:未定
中文官方主页:
Windows 98/ME/2000/XP
CPU:Pentium III
内存:128MB RAM
显示卡:16MB RAM
光驱:16倍速
音效卡:支持Direct X 4.0或其相容之音效卡
硬盘空间:700MB
操作:键盘、鼠标
连线速度:56K
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操作:键盘、鼠标
连线速度:宽带
&& 大海战II
******:010-
[组件简介]
  当你购买装备时,你需要特别注意以下6个因素。所有的装备都需要购买,会占用空间,有重量,要计算空间数量,对水兵类型和级别也都有所要求,因此在你购买任何一种装备时,都要注意说有这些是否与你所具备的条件相符。
  * 重量:即配置的重量。它的重量会增加战舰的总排水量。排水量越大,战舰的速度就越慢。
  * 占用空间:即战舰的总排水量是否允许增加新的配置。如果配置大于它所能占用的空间,你就不能够买。
  * 价格:购买配置所需要支付的价值。
  * 水兵类型:水兵的国籍与战舰的国籍必须对应起来。同样,配置的类型与水兵的类型也必须相对应。例如,炮手应当在炮的位置上,这样他才能控制舰炮。(提示)级别未到达12级时,水兵没有国籍的区别。
  * 级别:在你买任何东西之前要确认以下是否与自己的级别相符。如果水兵的级别低于所要求的级别,则不能够买该配置。
  * 可靠性:即***炮性能的可靠性。可靠性越低,性能越差。
  * 防御能力修正:即当武器防御的能力较高时,战舰的防御力越强。也就是说,***炮增强防御的能力越强就越有助于战舰防御力的增强。
  * 炮塔的类型:有单炮塔,双炮塔,三个炮塔和四个炮塔四种类型。
  * 口径:即***膛的直径。通常情况下,口径表示为5.9&/55。5.9&表示口径,55表示***膛的总长度是5.9的55倍。也就是说,***膛的总长度5.9&/55就是5.9英寸×55=324.5英寸≒8.24米
  * 炮口速度:即炮弹由炮口发射出去时的即时速度。炮口速度越快炮弹的穿透力越强。
  * 装弹时间:即为***炮***炮弹所需要的时间。
  * 仰角:即***炮向上仰起的角度
  * 重量:即***炮的重量
  * 旋转速度:即***炮旋转变换角度的速度
 新手教学录像
 游戏前瞻
  这世上有两件事很奇妙,一个是无限的网络,一个是广袤的海洋。海洋虽然有着可以丈量的地域范围,但给人的感觉也是无限的,尤其当想象身在海洋中时,蓝色,深邃,一眼望不到尽头。无限总令人幻想……[]
 品头论足
  &大海战II&呈现给我们的是简单却不单调的娱乐,精美却不失真实的画面,尤其是对众多军事迷玩家来说,更是他们运用兵器知识的最好时机,让历史的一瞬在他们手中重演或者改变!  []
 FAQ 问答
Q : 我的战舰不能***组件,但它具备***组件的条件,请问为什么?
Q : R和T炮台的区别是什么?
Q : 在战斗中,在DP上显示的蓝色和红色的三角是什么?
    []你的位置:
【大海战2】的问题!!高手来!! 海战2老衲的问题!!!!!!
【大海战2】的问题!!高手来!!
那跑密的,指哪打哪,熟练和技术那个使炮不散啊?是技术吗,我想练到长门后开长门。我想问一下,如果我花50~70元来强化我的日本线的话,我该如何强化?【我只玩炮!】【强化后要能与其他国家65级左右的BB一战,炮用45度角打出后散落在1个CA的身长内】如果钱不够请告诉我,我用神州行卡充值,1元=20点。相关说明:
大哥们,我只有12天假,没那么多多时间的。日本甲板有用,至少可以增加软防,修船也快些【1秒回3格血】。我现在的炮手,用自动雷达,开CA,8寸炮,散点在1个半CA内,那用不用再换啊??还有,打针能增加水兵的熟练兵和技术兵吗??【打针太贵了】照你们这么说,那我再练哪个国家会好些呢【速成的】?? 我现在开伊势2只要打到船,连俯冲带炮手都有经验。那你们就是说,我应该这样带我的炮手和修理修补,是把? 还有啊,熟练和技术那个使炮不散啊?是技术吗?那1个技术顶几个熟练哪?? 还有,那我在这12天练不好技术和熟练的话,应该怎样强化炮手才能使船的软防过300? 给我个实际一点的计划吧,我不会少给分的,其实我就想打的爽一点,我开过美服,给一个大和2,那跑密的,指哪打哪,我没想打成那样,只要有点密【别太散】,打得有点远,我其实不在乎和BB单挑死几回,就行了啊!
  练级只要冲个VIP,就算其他所有兵到120级满技术熟练还是被人一炮秒。至于那个水手长,扔一边吧、400+熟练才差不多。打针是提升基础属性20%。  还有,你没说有几个轮机兵。轮机是最重要的,关系到你保命和追敌的问题。另外英国的纳尔逊也不错,练下去也可以,到77级就可以开长门了。免费BB最高差不多也就70级左右,而且等级也不好提升  大海战不像一些游戏靠RMB可以速成,还是需要一定时间来培养水兵的,练起来。但是炮手怎么能速成呢?除非花钱买技术、熟练。要不然你船的软防御根本不行,不是说它全无属性,而是放上一个甲板兵的作用远不如放一个修理兵实在,因为日本线本身的辅助太烂,也就几十元。  船长要求不高,你的已经72级了。低级BB进超级房容易被踢,所以建议你买个PCA鸟海带兵,不用很好,单项12的就可以了,每种选至少3个(如果海币多,也可以向玩家买),去选苗吧,要求也别高,单机械12的就可以了:我说的日本甲板无用,日本的长门无疑是免费BB里面最好的,也很不舒服的,等级和水兵个数不一样,每盘需要打到敌船或者飞机才可以有经验(我不推荐延迟转的所谓软炮手),还是很快的。至少应该练4个,哪国都可以速成,不如放个修补兵实在,甲板能提升的修理速度实在有限。至于提高软防,起码也要炮手80级以上,否则就要自己一点点积累。如果是10或者9那些垃圾货,我劝你还是重新选一对炮手练,50+技术,冲个VIP,比如基础12,打完就变成14.4了,甲板才加几点软啊。  8寸炮的要求能跟16。何况你已经有船长了?长门的炮要不散,不过没有侦察机有的时候还是不舒服啊,日本线的甲板无用。  然后是炮手。我不知道你的炮手初始属性是多少,但至少也应该是11命中11装填的。而且就算你用现在这对炮手玩。日本线选12装填的比较好,炮手本身比较优秀不需要很高的基础命中。然后把新的一对炮手带起来,等级高了可以各打一针,几天就到长门。  如果不想花RMB买船,后期的加成都有收益,用用也行。  最好别忘了还要练个侦察!  补充.1寸的巨炮比吗,装填时间和命中率会出现前后炮不一致。  首先没有修理和修补根本没的玩,你见过哪个军舰上只有开炮的没有修船的啊?所以当务之急是马上选几个修理和修补兵苗。你也不是专业玩家,也不贵就几块钱
级别不高,你炮手即便满熟练满技术打出去的炮弹也不会很聚拢,能力值的问题,77长门,VIP的话了不得了2天OK,炮手的话有点麻烦.0双管炮是要77级的。总之先死命升级吧,一个56,日本16,你现在一个65只是要求炮打的不散的话那没什么,充VIP加紧练级,级别到了之后再去买技术和熟练吧。另外,你竟然没有修理修补。
去淘宝找代练,先说明我不是做广告的,多问问价格,很便宜而且时间超快!
…………楼主放弃日本线吧……练个E先走亲王线
大海战2软兵问题!高手请回答----
软炮手,的确是只转国籍然后一直带到需要的级别才继续转职的。(软炮手 一般只用在小船或者是BB的防空炮...&大海战&每次玩都输 有什么技巧吗? 请高手指点----
请高手指点
&大海战&每次玩都输 有什么技巧吗...(2)战列线走位,总的来说就是S型机动,最重要...大海战2游戏如何窗口化,请高手赐教!!!!!!!----
www.txteam/read.php?tid=475 在我玩的大海战私服的论坛...大海战四联是多少级的啊 为什么我74的装填安不上呢?还有其他老衲的好一点的炮都是多少级的?请教高手。...----
请教高手。。 l 发布于 21... 大海...游戏大海战2里德国的H44有8个辅助兵位,高手都放些什么兵?----
多放轮机 一个侦查 至少一个修理 修补可以放一个 速度第一 一般4~5个轮机 1~2个修理 1修补 ...大海战2 商城里的英国路线图有4种 我像开老衲 应该买那一个 求高手指教.................----
应该买那一个 求高手指教... wenlonglilin 发布...更多类似问题 & 大海战2的相关...想架个大海战私服自己做单机玩,可那教程俄不会操作求高手邦忙啊.请你们留下QQ.俄放假就联系你们.----
想架个大海战私服自己做单机玩,可那教程俄不会操作求高手邦忙啊.请你们留...还有,俄没有海战2062...大海战求英国BB高手解我想在纳尔逊上装16*3的炮 请问要什么多少等级 技术和熟练多少的兵才能让炮弹...----
大海战求英国BB高手解我想在纳尔逊上装16*3的炮... 大海战2,纳尔逊主炮问...
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参考资料

 

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