dnf漫游死亡标记电影免费观看可以标记几个人?

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DNF体验服更新 全职业TB4暗夜使者二次觉醒
DNF体验服最新更新内容汇总
顺便提醒一下各位,男格斗二觉的技能平衡改版已经更新体验服,二觉没更新。
复仇剑豪男漫游等职业的TB4改版也更新了
忍者TB4改版已经更新
魔皇改版和复仇TB4改版
新增全部***
短剑流心刺改版展示:
短剑空中流心刺展示:
钝器空中连斩:
钝器空中流心跃:
钝器拔刀:
太刀空中连斩:
太刀破军:
【剑魂技能调整】
流心TP 前置技能改为流心各技能1级
极限境界中流心接续 追加on/OFF机能修复流心刺下斩无法衔接流心冲的问题
极限境界龙卷 修正部分技能区间中攻击力错误的现象
破军升龙击 提升整体攻击速度
银光落刃tp 修正减少高度效果无效的现象
神影手 修正换的传承buff间断失效的现象小幅增加传承buff的时间
拔刀斩 第一击没有命中而第二击命中的情况下,会导致两次伤害一次性生效的BUG修复
【破军升龙击】修正钝器的下砍冲击波无法正常作用的现象取消下砍的蓄力增加至,全体统一增加下砍冲击波攻击范围【流心跃】空中流心跃变更为钝器专用空中使用时比地上攻击力+20%修复习得流心TP时不增加冲击波攻击力的现象【空中连斩、后跳斩】-现在钝器的空中连斩全部都会附加敌方弹地效果了-使用钝器时后跳斩攻击力增加里鬼剑术-攻击判定小幅度增加-命中时的逆硬直小幅度减少【拔刀斩】-命中后会使敌方倒地。因倒地而接触地面时会给予追加伤害-没有因此倒地的敌方将会受到追加伤害
短剑改版 【流心刺】-下斩速度增加-增加空中流心刺的功能。空中流心刺乃短剑专用功能-用短剑施放空中流心刺时,攻击次数比地上增加一次
【破军升龙击】-上挑攻击HIT数增加一次【空中连斩】-对出血目标的攻击力不正常问题修复【里鬼剑术】-命中时的逆硬直小幅度减少【太刀精通】-剑伤的最大叠加次数减少-现在:20-以后:17
通关界面改版
黄金蜜蜡改版
忍者可以进角斗场了
因为刺客二觉,刺客套全面改版了
基本就是这些了,我再发发体验服的母鸡剑豪复仇魔皇男漫游王大***版
尤其是王大***,准备好成神吧!
攻城模式(siege mode)
开发者备注
男***炮与女***炮相比整体性能相对较低,为了改善此情况,在当前女***炮倾向于持续输出的现状下,我们决定将男***炮打造成能瞬间倾泻高火力的爆发型职业,为此需要调整非必要的部分,同时追加能短时间爆发的新技能,同时增加整体攻击力以达到瞬间高爆发的预期.
攻城模式 40
「在持续时间内能原地持续使用重火器技能的1级精通主主动buff技能。」进入攻城模式,极大地自己的重火器效果,有使用次数限制在攻城模式下,你的技能会获得额外的强化效果,并且可以强制中断,也不会受到后坐力的影响一旦使用了重火器技能后你将无法移动,再次输入指令键可以使你恢复自由移动状态可用次数
10次FM31榴弹发射器发射速度 200M-3喷火器、聚焦喷火器、寒冰喷射器攻击间隔减少率 50%M-3喷火器、聚焦喷火器、寒冰喷射器持续时间减少率
50%M-137格林机***攻击间隔减少率25%M-137格林机***持续时间减少率 25%
-减少使用过的重火器的冷却时间决斗场无法使用?开发者备注:在持续时间能内连续发射一定数量的重炮技能的buff,期望能在必要的时候瞬间造成高伤害。&
全新的瞬间爆发机制,柔化机制也加入了王大***
随着技能的使用,技能伤害会越来越高!
重火器奥义 新增对加农炮,寒冰喷射器,FM-92刺弹炮SW的描述
重火器精通 新增对加农炮,寒冰喷射器,FM-92刺弹炮SW的描述现在可以叠加至4层
M-3喷火器 攻击力+10%转职为***炮师后可以在引导时移动 (lv39时移动速度为40.5%)
加农炮 取消蓄力,伤害调整为满蓄力时的攻击攻击力+10%
激光炮 攻击力+15%
反坦克炮 攻击力+15%炮弹飞行速度加快
FM-31榴弹发射器 攻击力+26%弹道修改为直线且射程增加
FM-92刺弹炮 分散后落下的炮弹调整为统一落地
量子爆弹 攻击力+30%释放后僵直减少
X-1压缩量子炮 攻击力+18%
卫星射线 攻击力+80%
FM-92刺弹炮SW 攻击力+40%锁定优先级根据怪物阶级判定
毁灭射线 攻击力+30%
重火器改造
现在还会增加以下技能的攻击力:M-137机***M-3喷火器、FM-92刺弹炮、量子爆弹、X-1压缩量子炮、卫星射线、寒冰喷射器、FM-92刺弹炮SW、毁灭射线
除此之外策划为了提升王大***的吃奶率,让技能伤害提升在安图恩更加有爆发力,对二觉被动进行了重做
潜能训练二觉被动重做:
等级 Lv1 Lv4(满) Lv6(契约)
蓄电时间减少比率 10% 15% 18%
后坐力减少比率 15% 23% 28%
释放后僵直减少比率 23% 30% 35%
攻击力增加率* 8% 20% 28%
*不提升你的技能面板,但是和重火器精通及潜能爆发乘算
没人?下一个该剑豪男漫游复仇魔皇母鸡了
男漫游TB4改版:
瞬踢攻击力+40%
浮空截击攻击力+15%
复仇反击变为1级精通强化-复仇反击(男女通用)修复了不加攻击力的bug
乱射攻击力+25%
多重爆头攻击力+35%
不再限制最大打击数强化-多重爆头每级增加[多重爆头]的伤害10%
不再增加最大打击数双鹰回旋攻击力+18%
死亡标记命中时必定标记,暴击抗性减少量降低
伤害删除,每个标记都会增加你的力量极限多重爆头不再限制最大打击数
疾风骤雨伤害+25%
第七翼动伤害+16%
复仇者技能平衡]
*恶魔化-增加平打范围,新增追击攻击动作,并调整攻击力-
魔化冲刺时可用技能取消-魔化变身时恢复100%
恶魔能量*半魔化-技能攻击力增加量上升为25
%-发动半魔化所需能量条比率-50%
*恶魔诅咒-与其他技能攻击力增幅效果间的加成变更为乘算-hp/mpmax减少量调整为10%*化魔-释放时会发动恶魔诅咒buff*死亡切割-调整审判者状态下死亡镰刀特效-审判者状态冷却增加比率80%减少至60%*裂地锤-追加审判者下的描述
-调整裂地锤的岩石特效-审判者状态下冷却增加比率100%减少至80%
*回旋飞镰-审判者状态下冷却增加比率70%减少至50%
*复仇之刺-审判者状态下冷却增加比率100%减少至80%-修复部分控制状态下追加攻击次数超过1次的问题*厄运之轮-审判者状态下冷却增加比率70%减少至50%
*恶魔之握-攻击+10%
-审判者状态下攻击+23%
*黑暗之触-攻击+5%
-审判者状态下攻击增加比率20%调整为35%
*地狱之门-攻击+13%
-审判者状态下攻击增加比率30%调整为35%-
恶魔能量值获取量15增加至40
*末日浩劫-攻击+9%
-审判者状态下攻击增加比率30%调整为35%-
恶魔能量值获取量25增加至45-增加攻击范围*
不朽战吼-人体时战吼攻击+16%-审判状态下战吼攻击+7%*毁灭强击-攻击+13%-审判者状态下攻击增加比率30%调整为35%-增加攻击范围
*混沌弑神-终结攻击+30%-审判者状态下攻击增加比率20%调整为35%
*堕落之魂-下方图标进行标志
剑豪技能平衡调整
三连斩 攻击+58%
四象引 攻击+459%
轮回剑 攻击+20%
空明掌 攻击+53%
碎岩裂地掌 攻击+93%修复组队施放该技能击杀敌人时卡住怪物经过一定时间后恢复问题
樱落斩 修复终结攻击时部分独立攻击加成问题
圆舞斩 攻击+74%攻击建筑敌人或输入向前施展时不会向后斩击会向前进行斩击。TP属性调整:攻击+10%卡的情况下无法越过怪物的问题
乱花葬 攻击+29%减少多段攻击次数多段攻击伤害+79%TP属性调整:攻击+10%
游龙掌 增加攻击范围取消混乱效果TP属性调整:攻击+10%
红莲业火掌 攻击+88%普通攻击中可以强制中断施展TP属性调整:攻击+10%增加攻击范围修复近距离攻击时无法造成伤害的问题
回天璇鸣剑 攻击+48%通过方向键可以调整前进距离
花舞千魂杀 攻击+40%增加第三次物理攻击范围TP属性调整:攻击+10%增加TP技能等级上限
光剑掌握 叠加五气朝元时减少五气朝元的施放速度 [光剑时减少技能冷却时间
焚天炼日 攻击+100% 3,6,9级时增加持续时间
- 新增输入技能键及普攻键时提高攻击速度的功能 - 新增输入跳跃键时立即施展终结一击的功能 - BUFF触发时下方出现图标
新增集中剑气增加攻击功能学习技能后增加以下技能的攻击三连斩,轮回剑,樱落斩,圆舞斩,乱花葬,回天璇鸣剑,花舞千魂杀,焚天炼日取消解除异常时增加力量的功能
王大***那个新技能其实还有个特点就是柔化机制。
你用技能越多,技能伤害就越高,到最后提升很恐怖
就相当于黑武的连招机制那种。
所以说王大***脱离下水道了
这次魔皇改版就是韩服4月8日的改版
- 按攻击键一次时只发射一次魔法球
- 删除跳跃时攻击次数
* 魔球连射$
- 精通等级调整为1级
- 攻击计算方式调整为复利方式
- 转职为元素爆破师时附加减少冷却时间的效果!
* 强化-魔球连射
- 删除技能&
- 返还TP点
* 属性变换
改变技能的学习等级区间
根据最大学习等级的变更,调整攻击力
- 光属性魔球攻击调整为跟别的魔球相同
- 光属性魔球硬直和僵直时间跟其他魔球相同
强化属性变换
由原先的魔法炮变来
学习后可增加属性变换的魔法球攻击力
- 技能名调整为元素炮
- 调整为元素爆破师的专属技能
- 精通等级为1级
- 攻击受到属性变换的魔球影响
- 调整魔球和爆炸效果
- 减少发射魔球前的硬直
- 减少发射魔球后的硬直
- 普通攻击中可以强制中断施展*
* 强化-魔法炮
- 技能名调整为强化-元素炮
- 调整为元素爆破师的专属技能
- 删除增加大小的属性
冰柱数量加到7个,冰柱攻击力-30%,冰柱攻击判定不会击退敌人,增加冰柱z轴范围可打击更高的敌人
改变技能发动过程
释放时在角色前方马上生成冰柱攻击敌人
删除魔法阵移动追踪功能
释放前可用前方向键调整x轴距离
中途用元素禁断强***消也能生成最大数量冰柱
冰晶坠强化
学习后冰柱攻击力增加率加到10%,删除增加冰柱个数的功能,删除减少攻击力的惩罚部分
* 元素禁断
- 调整减少冷却的部分(5级-20%cd)
- 强制中断施展时减少下一个技能的技能冷却
- 4级时增加元素轰炸
额外生成的地炎间间距-15%&
* 魔力燃烧
减少释放时mp消耗
- 下调技能精通等级
- 调整技能攻击平衡
每级攻击力增加率上升幅度固定为
- 固定施展技能时的MP消耗量
- 技能触发条件调整为施展时
- 修复受到武器减冷却效果的BUG
- 攻击+120%
可以在平x中强制使用
- 攻击+42%
- 调整火焰回旋和终结爆炸特效
回旋中连续输入X键时增加回旋速度
* 黑暗禁域
- 攻击+42%
* 雷光屏障
- 攻击+58%
- 增加施展时间和发射屏障前的硬直
- 删除感电效果'
可以平x强制使用
* 元素轰炸
- 调整时瞬移到施展位置后进行狂轰乱炸
- 调整魔球爆炸特效.
- 不会受到属性变换的魔球攻击影响:
* 强化-元素轰炸-
- 删除增加小魔球数量的效果
- 增加小魔球攻击
* 幻魔四重奏
- 攻击+48%
减少释放时间#
加快技能演出速度
减少爆炸攻击浮空力
- 6级施展技能时无敌
* 元素唤醒; `9
- 增加属性强化值26%
* 元素浓缩球1
- 攻击+11%
* 元素幻灭
- 攻击+12%
- 技能演出速度变快
暗域扩张、冰晶之浴、黑暗禁欲、冰晶坠
可以平x中强制使用
&新增技能&
* 元素气息
- 新增被动)
- 施展高级元素技能攻击敌人时获得元素气息点
气息点可以增加属性变换魔法球的攻击力
- 消耗全部元素气息点可以发到强力的元素炮
魔皇414改版已经更新了。
我该发魔道了
改版前我炉子大概2600w左右,砍了后还剩这么多。
大概被削弱30%以上,炉子依旧能玩
反正比如说你现在一炉子1亿多点,砍了后也有7000w到8000w左右。
你确定炉子就废了?
bsmylove编写的死灵二觉报告书
1.降临:尼古拉斯
HF契约满级/HF契约满级TP1/HF契约满级TP5
※技能攻击获得了提升 比1次调整的时候增加了17%左右
2.驱使僵尸
HF契约满级/HF契约满级TP5
※技能攻击获得了提升 比1次调整的时候增加了26%左右
※再次施放技能键时,僵尸将会原地自爆
sp15 10级精通 20级精通上限
※守护主人模式时不会攻击敌人
※优化服从快捷选择模式
上-守护 左-消极 右-积极 下-基本
4.释魂暗劲波
HF1级/HF契约满级
※技能攻击获得了提升 取消1次调整减少27%的设定 数据与当前版本一致
5.百鬼夜行&强化-百鬼夜行
HF契约满级/HF契约满级TP5
※技能攻击获得了提升 比1次调整的时候增加了4%左右
※百鬼自动施展时增加20%攻击
※百鬼攻击诅咒状态下的敌人增加20%攻击
※每1级TP增加持续时间12%,自动施展时间缩短10%
6.降临:暴君巴拉克
HF契约满级/HF契约满级TP5
※技能攻击获得了提升 比1次调整的时候破碎拳百分比增加了10%左右,固伤增加了40%左右
※技能攻击获得了提升 比1次调整的时候强击增加了18%左右
※其他: 强化-降临:暴君巴拉克 每级习得TP从2点降为1点
7.屠戮之惧
HF契约满级
※技能属性中减少防御获得了提升 比1次调整的时候增加了25%左右
HF契约满级/HF契约满级+1
※技能整体攻击获得了提升 比1次调整的时候增加了4%左右 整体伤害为70613%
※6级特效为施放后王子技能等级增加5级,持续100秒;6级之后觉醒每提高一级,王子技能等级增加2级
※9级特效为施放后大巴技能等级增加4级,持续40秒;9级之后觉醒每提高一级,大巴技能等级增加1级,持续时间增加20秒
【新增普通技能】
黑魔导书:亡者之魂&
EX黑魔导书:亡者之魂
sp30 30级主动技能 1级精通 10级精通上限
前置:死怨1级 百鬼1级
HF满级/HF满级TP5
※该技能获得了新的调整:
能量值上限:100%
每个能量球增加的能量值:10%
怪物死亡时掉落能量球的几率:50%开启状态后持续时间:30秒
小百鬼攻击力:25%
僵尸攻击力增加:30%
死怨持续时间增加:30%
雷蒂亚攻击力增加:10%
血池持续时间增加:20%
血池范围增加:45%
※开启状态期间使用百鬼技能范围会增加,同时附带一个小百鬼伤害为本体的25%
※开启状态期间使用死怨时会一次丢出三个
tp1 55级可习得 5级精通
前置:黑魔导书1级
※每1级TP增加持续时间10%
降临:雷蒂亚
sp60 45级主动技能
前置:黑魔导书:亡者之魂1级
HF满级/HF满级TP5
※该技能获得了新的调整:在原基础上技能伤害下调了20%
但是现在攻击可以穿透怪物
※长按技能键攻击将不可穿透,同时攻击增加30%
巴拉克的盟约
sp100 40级被动技能 1级精通 10级精通上限
前置:暗黑仪式1级 降临:暴君巴拉克1级
※该技能获得了新的调整:
该状态下增加除了降临:暴君巴拉克之外的所有技能攻击:30%
每提升1级,增加2%技能攻击 (日正式服数据,怪胱误导我)
※实测需要开启降临:暴君巴拉克和暗黑仪式之下,盟约才会自动开启
※实测除了大巴本体之外的所有技能均有加成(包括野心愤怒新技能,1次调整的时候大巴系无加成)
【新增二觉技能】
(注:黑蛛女王:阿拉克尼亚、惩罚之刃未改动不列其中)
sp80 75级被动技能
HF1级/HF契约满级
※该技能获得了新的调整:
HF契约满级数据
死灵每次攻击时攻击增加比率:2%
状态最高叠加数:13
持续时间:26秒
叠加冷却时间:0.2秒
※实测可以触发被动的技能为:暗魂波、诅咒之箭、死亡之爪、死灵之怨、百鬼夜行、惩罚之刃
※实测叠层数基本可以保持满层
※实测TYF目前有BUG 实际效果为加魔法暴击 待下次更新再测
1级sp300 2级以后200sp 85级主动技能
HF1级/HF契约满级
※技能整体攻击获得了提升 比1次调整的时候增加了25%左右 整体伤害为50202%
虽然楼上是韩服的二觉资料,但是毕竟是正式服数据。
国服的死灵二觉数据其实和楼上的差不多。
忍者二觉技能平衡改版:
技能平衡改版】
火遁&飓风煞 - 方向键 前和后键位可以调整旋风的前进距离.- 方向键未按时,默认为基本的前进距离.
忍法:飞鼠 - 修正残影可以连续使用的现象.
暗炎残星 - 暗杀标记变更为可以指定绝大多数的怪物.- 暗杀标记的攻击力增加率将不在与忍法&残影术和六道轮回区分开,统合在一起.-
除去本体,残影的特定技能对怪物打击时一定几率赋予暗杀标记.-
随着本体使用技能,标记的等级分类为三个阶段。暗杀标记的等级越高,伤害相对应也会大幅度提高.暗杀标记1阶段 : 一般攻击,苦无投掷,幻影多重手里剑暗杀标记2阶段
: 螺旋大齿轮苦无暗杀标记3阶段 : 暗技飞燕手里剑, 魔幻风魔手里剑-
赋予的暗杀标记持续时间和打击限度设定后,怪物每次受到残影或者六道轮回技能的1回攻击后,标记的数值将会依次减少1点.
忍法:残影术 -修正技能ON/OFF时所有的残影出现蓄力的现象.
忍法:六道轮回 - 修正再生速度过慢的错误.
修正残影相关的错误 - 暗杀目标的伤害增加未实现的错误技能蟾蜍油焰弹,魔幻风魔手里剑,热火天道-
残影消失和同时暗杀目标伤害增加未实现的技能火焰旋风,螺旋大齿轮苦无 - 和残影相关的暴击概率无法正常适用的技能火焰旋风,螺旋大齿轮苦无
【新增二觉技能介绍】
八咫镜 75被动 - 2次觉醒的被动技能. 不知火的分身创造的系统技能得到强化(什么鬼?.-
忍法&残影术忍法&残影术的蓄力时间变短忍法&残影术的最大数量增加
.- 忍法&替身术作为反击时,攻击力增加.- 飞燕手里剑分身投掷的苦无数量增加.
- 六道轮回技能键位追加按1次时,六道轮回施展的位置可以得到调整.
按键位后,六道轮回的分身将瞬间移动至不知火的前方.随着技能等级提升,六道轮回的再生速度增加
.- 幻影多重手里剑发射的手里剑赋予在2发以上的弹射概率.随着技能等级提升,弹射概率得到增加,弹射之后的攻击力减少得到调整.
光辉之八尺琼勾玉 75被动
- 2次觉醒时自动学习到的被动技能.
- 1级满级,技能等级增加时,效果不受影响.- 召唤技能和相关的特性得到强化.
* 勾玉共通- 勾玉在不知火的周围旋转,回转中的勾玉可以平打,也可以变换为苦无投掷技能使用.-
勾玉最大有4hit的攻击,飞出后慢慢回到不知火的周围,重新在本体周围回转.- 勾玉共有三种颜色的区分,每种颜色有对应的召唤术.红色勾玉:蟾蜍油焰弹黑色勾玉
八歧大蛇***勾玉 : 天照大神* 红色勾玉 : 蟾蜍油焰弹- 红色勾玉对怪产生hit按键时,可以增加油焰弹的攻击力,蟾蜍在前方掉落的速度会变快. *
: 八歧大蛇- 黑色勾玉对怪产生hit按键时,火雾的持续时间增加,攻击力上升.*
***勾玉 : 天照大神- ***勾玉对怪产生hit按键时,对怪发射的光焰弹数量增加,暗杀标记的持续时间和打击限制数值上升.
八歧大蛇 75主动
-75级的一个召唤技能。在不知火的后方会召唤一只巨蛇,喷射出黑色火焰生成雾区.(目测好?-生成雾区后慢慢散开,接触到的怪物会产生暗杀标记,该标记直接为第3阶段.
天照大神 80主动 - 80级的一个召唤技能。在不知火的头顶召唤生成吞火之不死鸟,对怪物发射出自动跟踪的火焰光弹.-
火焰光弹随着天照大神的等级,和对怪物的暗杀标记等级发射数量会增加.
草?之剑 85主动 - 85级的2次觉醒主动技能. 作为火焰忍术的源泉,不知火召唤出的剑. 初召唤时扎在地面,直接拔出后可以使用(参照金大锤.-
不知火变更为挥剑的平打攻击形态,直接打击的攻击得到强化,追加出火焰缠绕的苦无发射,以及火属性爆炸伤害. 发射体的火属性爆炸在基准的查克拉武器发射体上也可适用.-
持草雉之剑时,火属性强化数值增加,火焰系的忍法得到全面强化,攻击力得到提高. (热火天道, 火焰旋风, 焰舞开花, 凶灭忍法阵)-
召唤草雉之剑的时间结束时,或者在技能键位再按1次时,会自动投掷出草雉之剑,造成强力的爆炸伤害后消失.
DNF资讯随身看!带我走吧主人!
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联系方式:010-
京公网安备77号
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有全职业改编导航
网络游戏《地下城与勇士》从2014年1月份即将进行“全职业改编”,相当于韩服New Balance职业平衡改版,并且改编范围涉及全职业以及包含韩服NB全部改版内容。以及部分系统方面的改版,对游戏职业能力排位上造成了极大的影响。
用微信拍摄二维码,即可随时随地关注游戏最新动态。
游戏:地下城与勇士
版本名:全职业改编
主要内容:全职业技能调整、2014春节礼包上市
专题制作:MC
专题UI:愚乐
> 全职业改编来临!全职业详细技能改版数据大全
全职业改编来临!全职业详细技能改版数据大全
全职业改编来临!全职业详细技能改版数据大全,若有错误的数据在正式服更新后将再次更新。
鬼剑士(男)
注:数据后含有括号加数字的,例如20%(22%),代表20%是国服数据,22%是韩服数据。
技能& & & & & &
全职业改编后& & & & & &
破军斩龙击
攻击力+30%
破空拔刀斩
攻击力+15%
攻击力+15%
施放[幻影剑舞]时触发的索德罗斯的幻影攻击将不会带有击退效果
极鬼剑术:暴风式
攻击力增加20%,删除打击时浮空敌人,释放时会浮空敌人并且攻击剑阵内的所有敌人,连续按下技能键时技能释放速度最大可以增加至2倍
技能& & & & & &
全职业改编后& & & & & &
攻速,移动速度增加量+20%
攻击力+10%
攻击力+10%
施放[魔狱血刹]后, 角色可以进行攻击并移动、攻击力+20%
技能& & & & & &
全职业改编后& & & & & &
攻击力+10%
添加on/off功能
攻击力+20%
冰霜之萨亚
攻击力+20%
第七鬼神:邪神之怖拉修
施放该技能的时间起,因怖拉修而消失的所有鬼神的技能CD初始化。 所需的鬼神数量为1, 召唤速度与鬼神数量无关,施放时间-50%
技能& & & & & &
全职业改编后& & & & & &
变为光属性攻击,攻击力+20%
爆炎?波动剑
攻击力+15%
冰刃?波动剑
攻击力+15%
技能等级提高时,减少冷却时间
删除前置技能
增加MP恢复量,提高50%的智力提升值
强化-冰刃波动剑
添加提高10%冰结概率的效果,添加提高冰结等级+5的效果
极冰裂波剑
攻击力+20%前置技能变更:爆炎 o 波动剑 1级-> 冰刃 o 波动剑 1级
极炎裂波剑
攻击力+30%
感电攻击力+100%
天雷?降魔杵
攻击力+20%
,感电时间增加1.5秒
雷神降世:裁决
召唤阵的多段攻击间隔-75%,攻击力+15%
暗天波动眼
攻击力+30%,波动眼 o 天照 ,波动剑 o 光翼,波动剑 o 闪***,波动剑 o 刺轮的冷却时间-30%,9级波动眼的攻击力+50%, 持续时间为30秒。
鬼剑士(女)
注:数据后含有括号加数字的,例如20%(22%),代表20%是国服数据,22%是韩服数据。
技能& & & & & &
全职业改编后& & & & & &
攻击力+20%
攻击力+30%
恶即斩最后一击攻击力增加率20%减少
强化-恶即斩
增加蓄力时间的效果删除
技能& & & & & &
全职业改编后& & & & & &
唤魔:蛇腹剑
出血攻击力+100%
贪食者迦罗亚
攻击力+20%
唤魔 : 逆天之普诺
攻击力+33%
蛇腹剑:灭
攻击力减少10%
攻击力减少15%
神***手(男)
注:数据后含有括号加数字的,例如20%(22%),代表20%是国服数据,22%是韩服数据。
全职业改编后
攻击力+30%
RX-78追击者
攻击力+20%
攻击次数+1
动作僵直减少50%
攻击力+20%,CD-20%
M-3 ***
攻击力+10%
打击间隔减少30%,持续时间减少30%
攻击力+30%
持续时间+5秒
可以转换物魔攻
由buff类型技能变更为体术类型的技能
全职业改编后
聚焦喷射器
攻击力+15%
打击间隔减少50%,技能持续时间减少50%
蓄电激光炮
攻击力提升率+50%
FM-31 榴弹发射器
爆炸大小+100%,攻击力+35%
M-3喷火器强化
减少多段攻击间隔:每等级减少0.01秒
减少最大持续时间:每等级增加0.12秒
蓄力至满时也能保持穿刺力
加农炮炮弹飞行距离减少60%
蓄力后僵直减少,最大蓄力待机时间变为0.2秒
强化-FM-31 榴弹发射器
消耗TP4点,1级满级技能
每1发攻击力增加60%,发射数减少25%
寒冰喷射器
攻击力+30%
FM-92 SW刺弹炮
攻击力+30%
修正标记为10倍的错误,减少暴击抗性值+100%
攻击力+20%
全职业改编后
攻击力+10%,CD-10%
学习花式射术技能后,可以在后跳中使用
后跳释放爆头一击时,起跳到角色做射击动作的过程为无敌
攻击力+40%
固定伤害技能变更为百分比伤害技能
学习花式射术技能后,浮空劫击后的空中射击动作效果变更为跟获得空中射击BUFF一样的动作效果
浮空劫击后的空中射击的物理暴击概率+10%,空中基本攻击次数+4,落地后相关效果消失
暴击伤害提升值+30%
攻击力+20%,CD-10%
攻击力+20%,CD-10%
释放技能时,可通过技能键进行射击
攻击力+20%,CD-10%
最多可打击目标数变为2个
强化-多重爆头
每级提升多重爆头伤害6%
技能每升一级,可打击的敌人数增加1名
攻击力+20%,CD-10%
打击范围增加30%
花式射术(新增技能)
新被动技能
强制使用中的体术技能后,可以使用射击技能
- 体术技能:浮空铲、踏射、瞬踢、回旋踢、浮空劫击、回旋劫击
- 射击技能:浮空弹、爆头一击、乱射、多重爆头、双鹰回旋、极限多重爆头、疯狂屠戮
学习技能后,在三重控制、浮空劫击、回旋劫击、踏射、爆头一击等技能中添加相关效果
使用技能后,在一定时间内产生增加下一个技能攻击力的buff
(无法重叠)
使用体术技能后,0.3秒内有霸体效果
学习花式射术后,抓取技能失败时会脚踏地面发射冲击波
学习花式射术后,三重控制最后连招全部命中时提升5%的物理暴击率,持续7秒
学习该技能时,瞬踢、回旋踢的百分比攻击力增加10%
三重控制的最后一击可以由爆头一击代替浮空弹
远程格挡成功时增加攻击速度和移动速度
复仇反击成功后,可直接使用乱射和爆头一击技能。(无动作僵直)
- 乱射:技能的射击数+3
- 爆头一击:提升物理暴击概率
释放时会增加攻击速度,持续2秒
使用快速拔***平射时除最后转身一击外均会增加平射攻击力
攻击力+50% 增加攻击力每级提升 60%, 8级时,增加10%
由固定伤害变为百分比伤害
学习花式射术后,回旋劫击后的跳跃射击模式将会有空中射击状态(跳跃 射击术增加)
回旋劫击后跳跃射击的物理暴击率增加+10%,空中基本射击数增加4次,落地时物理暴击率增加效果消失
最后一击不会把怪物打散,Z轴攻击判定增加
极限多重爆头
攻击力+30%
浮空能力小幅调整,技能描述中追加最多打击目标数
攻击力+30%
增加on/off技能
攻击力+30%
CD由145秒变为137秒
全职业改编后
可以魔攻转换散弹***、闪击地雷、黑玫瑰
默认为OFF状态
Z轴的判定增加(空中浮空的怪物也能触雷,如雷沃斯)
目标触雷时爆炸延迟减少50%
最大设置数变为3个(PKC2个),最大持续时间变为15秒,攻击力增加10%
MP消耗量-40%
变为填装式技能
-每次安置1个地雷,并在左下角弹药栏里显示剩余地雷数量(同手雷)
-设置完最后一枚地雷后***数变为0,这时再次激活技能键可以引爆已经安置好的所有地雷
-但地雷超过持续时间后还未被激活就会自动爆炸,攻击力+30%
弹药扩充值+100%
CD-15%,攻击力+10%,冰冻几率+100%
强化-冰冻弹
攻击力提升值增加
感电几率+30%,爆炸攻击力+100%
冰冻几率+30%,爆炸攻击力+40%
基本填装数增加为4个
攻击力+15%,攻击近身目标时伤害增加量提升
强化-散弹***
攻击近身目标时,攻击力增加率+5%
CD-15%,攻击力+10%,第二下爆炸伤害比率+50%
强化-爆炎弹
攻击力增加值提升
技能说明改变(属性弹→包括破甲弹的所有属性弹)
攻击力+25%
破甲弹的穿刺力增加20%
攻击力+20%,增加贴附速度,每人炸弹设置限制数+1
攻击力+30%,火焰地带持续时间+20%,蓄力满时自动释放,CD-20%
蓄力至满的状态最高可持续5秒
追加发射几率+20%
M-61 闪击地雷
攻击力+40%
爆炸范围增加20%,眩晕时间变为4秒
技能图标更新,能更好的跟普通地雷区分开来
C4飞速炸弹
攻击力+30%
(新增被动技能)
合并当前弹药改良和弹匣扩充的新被动技能
(删除弹药改良和弹匣扩充技能)
每级增加4发银弹、冰冻弹、爆炎弹(决斗场增加1发),破甲弹增加5发(决斗场:1、4、7级增加1发)
(新增被动技能)
使用手***时的新附加效果
- 增加普通攻击和跳跃射击的攻击速度
- 增加魔法暴击
- 增加射击距离
- 增加射击次数
- 增加银弹、冰冻弹、爆炎弹的限制子弹数量
SP消耗量由30变为20
强化-闪击地雷
每增加1级增加填装数1个
按住Z键时,会快速自动射击掉所有狙击子弹(但按住Z键时无法移动准心,无法用跳跃键取消技能)
黑玫瑰特种战队
攻击力+30%
召唤状态下再次激活技能键,释放集火模式
集火模式下再激活技能键,黑玫瑰不会消失,而是变为普通攻击模式。
全职业改编后
机器的力量智力增加率+100%,HPMPMAX+50%
EZ-8 自爆者
攻击力+20%
Ex-S毒蛇炮
持续时间固定为30秒
不会有间隔一直以5发/秒的频率射击,持续时间为6秒(PKC3秒),CD变为3.5秒(PKC变为10秒,开场CD20秒),最多***数量变为7个(PKC3个)
空战机械-风暴
攻击力+25%
(射击攻击时子弹攻击变为范围攻击)机械引爆不再影响该技能,持续时间到达之前长按技能键持续2秒以上,机械将会自爆
攻击力+30%
机器人掉落速度增加,轰炸间隔减少
拦截机工厂
攻击力+30%,轰炸攻击力+56%
CD变更为45秒,机械改良的HP增加效果适用,机械引爆不再适用该技能
拦截机生成速度减少90%,攻击间隔减少7%,释放时间减少50%,拦截机工厂的体力增加10倍
强化-机械引爆
攻击力提升率+50%
Ez-10 反击者
攻击力+30%,追击者数量+4,追击者攻击力+160%,追击者持续时间+100%
Ex-S 毒蛇炮 Zero
攻击力+95%,追击者数量+4
激光炮的Y,Z轴增加50%
设置机器人限制由30变更为50
释放时机器人变为无敌状态冲向目标
空战机械和拦截机工厂不会适用于机械引爆
攻击力增加20%
攻击力增加20%
攻击力增加20%
强化-空投支援
斗志机器人的体力增加2倍,buff范围增加到覆盖全图,特效音乐的音量减少
盖波加之拳
攻击力+30%,学习6级时技能持续时间增加,释放瞬间角色无敌,释放完毕后角色保持霸体一段时间
攻击力增加,1级 增加60%,每升一级增幅减少,8级增加10%
神***手(女)
注:数据后含有括号加数字的,例如20%(22%),代表20%是国服数据,22%是韩服数据。
全职业改编后
攻击力+30%
M-137 格林机***
最长时间发射后,动作僵直减少50%
RX-78追击者
攻击力+20%
攻击次数+1
动作僵直减少50%
攻击力+20%,CD-20%
M-3 ***
释放后角色僵直-50%,多段攻击间隔-44%
技能持续时间减少20%
攻击力+30%
跟男***的手雷伤害同步,跟男***的手雷装填数量同步
持续时间+5秒
可以用物魔攻转换切换,装弹数减少为20发
由buff类型技能变更为体术类型的技能
全职业改编后
重火器精通
最大叠加数+1
聚焦喷火器
最大发射次数后角色僵直-50%,多段攻击间隔-80%
技能持续时间减少50%
M-3喷火器强化
减少多段攻击间隔:每等级减少0.01秒
减少最大持续时间:每等级增加0.12秒
蓄电激光炮
蓄力时间-0.3秒,攻击力提升率+50%
X-1 压缩量子炮
攻击力+15%
FM-92 mk2榴弹
最大打击数+2
FM-31榴弹发射器
发射数+3,发射后角色僵直-50%,攻击力+20%
,爆炸范围+100%
爆炸范围+20%,感电几率+100%,CD-10%
超温重火器
攻击力+30%
寒冰喷射器
攻击力+30%
FM-92 mk2 刺弹炮 SW
攻击力+30%
蓄力至满时也能保持穿刺力
加农炮炮弹飞行速度与距离减少60%
蓄力后僵直减少,最大蓄气时间减少0.2秒
强化-FM-31榴弹发射器
(新TP技能)
消耗TP4点,1级满级技能
每1发攻击力增加140%(60%),发射数减少50%(25% )
远古粒子炮
攻击力+30%,释放中自身异抗增加
3级开始会产生屏障隔离目标(但怪物的特殊技能无法隔离,比如位移技能)
全职业改编后
暴击几率+40%,穿刺力+40%
对出血状态的目标增加20%的伤害,冷却时间减少10%
暴击伤害提升值+30%
极限多重爆头
前几发子弹攻击力+80%(82%),最后一击射击攻击力增加30(40%),CD-10%
浮空能力小幅调整,射击数改为5次
最多可打击目标变为9个
CD-10%,攻击力+10%,第三下回旋时间+100%
打击范围增加30%
攻击力+20%,CD-10%
释放技能时,可通过技能键进行射击
CD-20%,直接打击部分伤害+40%,乱射伤害+20%,增加下方攻击判定,无视对方重量浮空
CD-10%,追加攻击概率+20%,攻击力+10%,发射数+2
最多打击目标数变为4个
强化-多重爆头
每级提升多重爆头6%的伤害
每学1级增加1个目标
强化-复仇反击
TP消耗量由4减少为2
攻击力+100%,范围增加
出血状态几率变为100%,出血伤害减少20%
删除取消基本技能后才能适用体术的条件
上旋踢的隐匿切割范围增加
隐匿切割适用技能
-音速截击,膝撞,鲜血截击,浮空滑铲,极限多重爆头的第一击,上旋踢的所有攻击,双***极舞刃的所有刀刃攻击
攻击力+40%
炽焰截击更名为鲜血截击,异常状态由灼烧变为出血,由固定伤害改为百分比伤害,可无需强制上旋踢使用,可单独使用,单独使用时,可追加按z键,进行追加打击
三重控制的最后一击可以由爆头一击代替浮空弹
不会再使敌人浮空(而是击退),固定伤害技能变更为百分比伤害技能
对出血状态的目标增加20%的伤害,减少10%冷却时间。
强化-双鹰回旋
旋转时间增加率效果变更为攻击力增加率效果
每升1级,增加10%攻击力
双***极舞刃
变更为40级可学主动buff技能,不会消耗无色晶块
冷却时间:1秒,技能持续时间:20秒。MP消耗量:200
全面降低攻击力,锁链截击不会将霸体状态的怪物拉上来,删除攻击时变为霸体状态的效果,
可在双***状态下,施展血腥之矛(暂定名)和双鹰回旋技能,再次输入技能键,即可解除BUFF(无法在决斗场中使用)
血腥盛宴 (只有原先觉醒最后挥舞的那几下)
攻击力+30%,被动觉醒特效和攻击均适用于主动觉醒
基本设计动作中最后一击的发射速度加快
3级时追加的移动速度增加量变为10%
6级时追加的攻击速度增加量变为10%
全职业改编后
可以魔攻转换散弹***和闪击地雷
默认状态为OFF
手雷精通(新增被动技能)
删除当前3种手雷类TP强化技能,并添加新技能
使用手雷技能时的附加效果
- 增加[G-14手雷]、[G-18C冰冻手雷]、[G-35L感电手雷]相关技能投掷两次的概率
- 增加[G-14手雷]、[G-18C冰冻手雷]、[G-35L感电手雷]的攻击力
- 增加[G-18C冰冻手雷]的状态异常等级、持续时间、概率
- 增加[G-35L感电手雷]的状态异常等级、持续时间、概率
- 添加[G-14手雷]对植物/昆虫/建筑型怪物造成追加伤害的效果
- 添加[G-18C冰冻手雷]对人类/野兽怪物造成追加伤害的效果
- 添加[G-35L感电手雷]对不死/恶魔/精灵怪物造成追加伤害的效果
手***精通(新增被动技能)
使用手***系列武器时会有以下特殊效果
-基本射击和跳跃射击的攻击速度增加
-魔法暴击率增加
-射击射程增加
-射击次数增加
-以弹药专家(男)的10级标准,更提升5%
SP消耗量由30变为20
强化-弹夹扩充
每升1级,[G-14手雷]、[G-18C冰冻手雷]、[G-35L感电手雷]的填装数增加1个
按住Z键时,会快速自动射击掉所有狙击子弹(但按住Z键时无法移动准心,无法用跳跃键取消技能)
不再需要C4炸弹作为前置技能
攻击力+43%
Z轴的判定增加(空中浮空的怪物也能触雷,如雷沃斯)
目标触雷时爆炸延迟减少50%
最大设置数变为2个(PKC1个)
MP消耗量增加40%
变为填装式技能
-每次安置1个地雷,并在左下角弹药栏里显示剩余地雷数量(同手雷)
-设置完最后一枚地雷后***数变为0,这时再次激活技能键可以引爆已经安置好的所有地雷
-但地雷超过持续时间后还未被激活就会自动爆炸
弹药扩充量+100%
学习1,4级时增加G-14手雷,感电手雷,冰冻手雷的填装数
G-35L感电手雷
拥有与男弹药的技能相同的伤害,爆炸范围,感电概率,感电持续时间,携带个数
拥有与男弹药的技能相同的伤害,冰冻概率
CD-15%,攻击力+10%,冰冻几率+100%
装弹数减少为20发
强化-冰冻弹
攻击力提升率增加
攻击力+35%(38%),攻击近身目标时伤害增加量提升
强化-散弹***
攻击近身目标时,攻击力增加率+5%
CD-15%,攻击力+10%,第二下爆炸伤害比率+50%
装弹数减少为20发
强化-爆炎弹
攻击力增加值提升
技能说明改变(属性弹→包括破甲弹的所有属性弹)
前置技能删除散弹***
攻击力+25%
穿刺力增加20%
C4远程炸弹
攻击力+20%,***速度增加
与C4飞速炸弹一样,持续时间结束或附着怪物死亡时会自动爆炸
投掷射程增加50%,可以取消基本攻击强制使用C4
C4的填装数增加为7个(但每个怪物最多附着数量不变,依旧3个)
物理防御力,移动速度,攻击速度减少效果增加33%
攻击力+30%,电磁地带持续时间+20%,蓄力满时自动释放,CD-20%
蓄力至满的状态最高可持续5秒
技能全面改编后,增加爆炎弹, 银弹, 毛雷,光子爆弹的攻击力 (可复用)
M-61 闪击地雷
攻击力+40%
技能图标更新,能更好的跟普通地雷区分开来
C4飞速炸弹
攻击力+30%
增加减少物理防御力效果,移动速度,攻击速度,减少效果33%(不与C4重叠)
炸弹填装数量增加为4个(但每个怪物最多附着数量不变,依旧3个)
跳跃次数变为4个
攻击力+30%
可以转换适用于物魔攻转换
电磁场,特殊感电伤害变为物理伤害
学习3级以上时可产生使周围目标物理/魔法防御力-15%的光环
全职业改编后
机器人智力,力量提升值+80%,移动速度增加率+100%
Ex-S毒蛇炮
持续时间固定为30秒
不会有间隔一直以5发/秒的频率射击,持续时间为6秒(PKC3秒),CD变为3.5秒(PKC变为10秒,开场CD20秒),最多***数量变为7个(PKC3个)
EZ-8 自爆者
攻击力+20%
攻击力+20%
机器人掉落速度增加,轰炸间隔减少
不再出现炽热追击者而是出现银白追击者(光属性自爆攻击)
拦截机工厂
攻击力+20%,轰炸攻击力+44%
CD变更为45秒,机械改良的HP增加效果适用,机械引爆不再适用该技能
拦截机生成速度减少90%,攻击间隔减少7%,释放时间减少50%,拦截机工厂的体力增加10倍
强化-机械引爆
攻击力提升率+50%
机械最大数量由30扩充到50
释放时机器人变为无敌状态冲向目标
空战机械:狂风和拦截机工厂不适用于机械引爆
攻击力增加20%
攻击力增加40%
攻击力增加20%
空战机械:狂风
持续时间到达之前长按技能键持续2秒以上,机械将会自爆
强化-空投支援
TP变更为4,学习技能时100%出现银白追击者
释放G-0战争领主时不会重置特效
Ez-10 反击者
攻击力+35%,追击者攻击力+170%,追击者持续时间+100%
Ex-S 毒蛇炮Zero
攻击力+100%(102.5%)
激光炮的Y,Z轴增加50%
G-0战争领主
攻击力+30%
,学习至9级时追加G系列技能等级的效果
格斗家(女)
注:数据后含有括号加数字的,例如20%(22%),代表20%是国服数据,22%是韩服数据。
全职业改编后
攻击力+55%(56%)
攻击力+20%
攻击力+30%
攻击力+10% ,独立攻击力+50%(54%)
最后一击攻击力+50%
可以打击靠近的敌人
全职业改编后
攻击力+75%
力量增加率+100%,攻击速度减少率-5%, SP为20点, 增加暴击伤害属性
持续时间+3秒,随等级增加持续时间增加
攻击力+60%(61%)
增加近距离攻击力的增加率, 攻击力+40%
强制释放技能时,下个技能攻击力变化值+15%
变为被动技能可on/off,增加1次可强制释放技能的次数,每隔一定时间自动回复1次强制释放技能的次数,SP消耗减至15 点
攻击力+130%,冲击波攻击力+200%
攻击力+65%
纷影连环踢
攻击力+80%,CD-20%,击飞敌人的能力减少30%
跳跃高度减少20%,攻击力增加40%,冲刺时,添加推敌人的功能
强化-升龙拳
TP消耗从6减至3
强化-闪电之舞
每级增加攻击力10%
变为10级满级,每级减少1%技能冷却时间
变为被动技能,sp消耗减至15,所有效果增加10%
攻击力+95%
攻击力增加 95%, 变更为更加容易打到怪物
BUFF持续时间+100%
攻击力+105%(108%),释放时瞬间自身无敌
,吸附敌人的范围增加50%
全职业改编后
变更为持续时间40秒、冷却时间40秒, 消耗SP从30变更为20
中毒时间-67%,攻击力提升+200%
每个异常状态伤害提升值+50%
攻击力+50%
攻击力提升值+30%
伏虎霸王拳
攻击力+80%
狂 ? 霸王拳
强化基本攻击力+100%,冲击波攻击力+70%(30% )
(强化-伏虎霸王拳)
(冲击波攻击力增加20% )
束缚等级+5,几率+25%,根据技能等级提高,减少冷却时间(cd减少10%),sp消耗减为30
攻击力+10% 消耗的SP从 50变成40
对无法抓起的怪物的攻击力增加值+15%,消耗的SP从 40变成30
集中(新增被动技能)
10级满级,满级时提升命中率10%
追加下段攻击判定
强化-擒月炎
对不可抓取目标直接释放爆炸攻击
猛毒擒月炎
攻击力+30%,每个异常状态攻击力提升率+100%,sp消耗减少至50
攻击力+30%
毒攻击力增加50%, 毒攻击增加率增加100%(毒攻击力提升率+200%)
攻击敌人时也可以触发猛毒之血,追加on/off功能
攻击力+40(43%) ,3,6,9级属性上调30%
全职业改编后
添加增加武器魔法攻击力的功能
新增特效:增加自身光强
(攻击力+100%,感电时间+100% )
雷霆背摔产生的闪电增加至3个,每10级增加1个闪电,其他职业偷学无效
攻击力+45%,最大蓄气时念气波持续时间+30%,感电几率+30%
删除CD时间
攻击力+54%
SP消耗减至25,大幅增加爆炸范围,再次激活技能键可引爆全部幻影
HP+60%(62.5%)
每个念气珠增加雷霆背摔,螺旋念气场,龙虎啸攻击力50%
变为可on/off被动技能,自动生成念气珠,念珠再生间隔1秒,SP消耗减至25 点
眩晕几率固定为100%,攻击力+20%(40%),范围+20%
动作僵直-50%
螺旋念气场
攻击力+10%
强化-螺旋念气场
攻击力提升率+5%
念兽:龙虎啸
第五击攻击力+30%,第五击时自身霸体
,CD变为30秒
念兽:雷龙出海
攻击力+30%,多段攻击间隔-20%
究极念气罩
攻击力+30%,CD-15%,动作僵直-50%
乱舞千叶花
智力提升值+50%
攻击力+30%
全职业改编后
攻击力增加率+30%
攻击力增加率+200%
持续时间变为120秒,CD变为30秒
攻击力+25%,CD+10%
攻击力+30%,CD+10%,暴击增加率+100%
攻击力+20%,抓取浮空目标时攻击力+100%
释放技能如果没有抓取任何目标时,技能不会进入冷却
攻击力+20%,抓取被击倒目标时攻击力+100%
消耗sp减至15
攻击力+30%
攻击力+15%,冲击波范围+15%
回避率增加
攻击被柔道抓取的目标时增加伤害
抓轰炮时,变更为飞的高度变低,可直接连招裂石破天或者旋风腿
添加霹雳肘击
螺旋彗星落
消耗的 SP从 40变成30
攻击力+30%
,释放技能如果没有抓取任何目标时,技能不会进入冷却,消耗的SP从 60变更为50
攻击力+30%
攻击力+32%,每学习3/6/9时攻击力提升并且附带特效,使用时自身无敌
格斗家(男)
注:数据后含有括号加数字的,例如20%(22%),代表20%是国服数据,22%是韩服数据。
全职业改编后
攻击力+40%(43%),浮空力-20%,击退力-20%
攻击力+20%
攻击力+30%
百分比攻击力+20%
最后一击攻击力+50%
发动后僵直-50%
全职业改编后
力量增加率+100%(150%),攻速减少率-100%
攻击力+25%
持续时间+3秒,体力和防御力提升值+100%
强制释放技能时,下个技能攻击力提升率+5%,限制次数+1
攻击力+20%,下段踢物理攻击力增加,中段踢物理攻击力减少,只有再次按下技能键时,能够发动中段踢
增加近距离攻击力的增加率
攻击力+20%
炽焰旋风腿
攻击力+30%,降低了击飞高度,在撞击敌人时,能将敌人向前推
攻击力+20%
瞬影连环踢
攻击力+10%(9.25%)
强化-瞬影连环踢
学习1级增加7%攻击力
使用拳套时所有技能追加减少5%的CD
霹雳三重踢
攻击力+35%
旋风碎心踢
攻击力+35%
追加攻击力+50%,冷却时间由120秒变更为108秒
全职业改编后
攻击力+20%
强化-毒瓶投掷
增加毒性攻击力变更为增加攻击力
改为持续40秒,CD40秒
每个异常状态提升攻击力50%
攻击力+20%,增加上中下段攻击判定
强化-毒针投掷
出血攻击力增强改为技能攻击力增加
攻击力+20%
伏虎霸王拳
攻击力+50%
CD减少至20秒
对不可抓取目标伤害增加
Z轴攻击范围增加50%
攻击力+20%
基本攻击力+100%,冲击波攻击力+50%(56%
攻击力+35%,脚踢攻击力增加
攻击力+65%
攻击范围增加10%,释放时间减少,按下C可以取消技能,连击时强击速度增加
投掷技能的装弹数和投掷物飞行速度增加,减少再填物的CD
专注(新增被动技能)
增加角色自身命中率
左下角增加buff栏状态图标
强化-擒月炎
增加新特效,对不可抓取目标直接引爆炸弹
强化-狂?霸王拳(新增TP技能)
新增TP技能,对不可抓取目标追加冲击波伤害
攻击力+30%,范围增加
多段攻击伤害+30%,出血攻击力+50%,Y轴范围增加,Z轴攻击范围增加100%
攻击力+50%
,技能发动速度-20%,攻击力+15%,发动后僵直-50%
全职业改编后
攻击力+100%,感电持续时间+100%
攻击力+20%,最大个数+1
自动生成时间变为1秒
念气环绕-袭
攻击力+20%
使用后更改打击归到。(从角色后方向前攻击)
念气环绕-御
攻击力变化值+20%,持续时间+10%
念兽龙虎啸
攻击力+50%
变为光属性,攻击力+30%(40%)
螺旋念气场
攻击力+30%
多段攻击数+20%,释放时间-20%
念兽:猛虎震地
攻击力+20%,释放时保持霸体
强化-念气罩
爆炸伤害+100%
攻击力+30%,释放时保持霸体
穿刺攻击的范围增加
冲云念气场
攻击力+30%,释放时保持霸体
新增特效:增加自身的光强
魔法暴击增加率+100%
增加减少敌人魔防的数值+3%
审判之金雷虎
攻击力+40%
基础的跳跃次数+1次(9级无效)跳跃攻击速度增加。
全职业改编后
变更为持续时间120秒、冷却时间30秒, 打击命中率增加,抓取数据取消受限制
攻击力+30%(26.5%)
攻击力+30%,物理暴击增加率+100%,CD+10%
攻击力+40%(43%)
攻击力+20%,抓取空中目标时攻击力+100%
攻击力+20%,抓取倒地目标时攻击力+100%
浮空凌云踢
攻击力+25%(32%),CD变为15秒
地狱风火轮
攻击力+25%(26.5%),CD变为25秒
根据方向键的操作,可以调节怪物的飞起程度
攻击力+25%(26.5%),CD变为40秒
攻击力+50%,Y轴攻击范围增加40%,使用彗星冲击后强制可以使用旋风腿。
攻击力+40%(43%)
CD变为45秒,抓取距离+30%,可在野蛮冲撞中强制释放技能
强化-暴力抓取
删除增加吸引的敌人个数,变为攻击力增加8%
修改为发射抓轰炮时也会适用力之奥义
攻击力+15%
对不可抓取目标伤害大幅上升:
基本伤害+10%
上踢伤害+20%
下劈伤害-50%
落地伤害+30%
Z轴范围增加
注:数据后含有括号加数字的,例如20%(22%),代表20%是国服数据,22%是韩服数据。
全职业改编后
攻击力+20%
攻击力+20%
攻击力+35%
攻击力+30%,变为暗属性攻击
增加HP消耗量,增加MP回复量,增加恶魔能量的回复量
全职业改编后
力量提升值+100%,光环范围增加,物理暴击率提升值+100%
强化-意念驱动
每级提升光环范围
冷却时间 -30%
添加无敌判定,
无敌回避判定时,可获得10秒内命中率增加10%,物理暴击率增加10%的buff (buff最多可重叠4次)
判定为无敌回避时,下次使用俯冲直拳,俯冲腹拳,勾拳追击中添加霸体
附加效果增加
附加效果增加
攻击力+30%,对倒地目标攻击力+100%,冲击波也可以击倒目标
攻击力更加 30%, 扩大下端判定范围
攻击力增加20%,
破招攻击时,追加提升20%
攻击力增加20%,
破招攻击时,追加提升20%
攻击力+20%
攻击力+20%(10%)
攻击力+20%
不击倒敌人也能产生冲击波
攻击力+20%
可学习技能的等级从30级变成了35级,对应的增加伤害
刺拳猛击技能后,通过干涸之泉使用技能时,修复不处罚技能的bug
回避率增加
攻击力+20%,持续时间+30%
,SP消耗量减少到了30
攻击力+175%(40%),持续时间变更为 20秒, SP消耗量减少到 40
神圣组合拳
攻击力+85%(30%)
,可学习技能从35级变成40级
极速飓风拳
攻击力+80%(20%),增加下端判定范围, 可学习技能等级从40变成45
攻击力提升率+30%
攻击力+70%(30%),
技巧精通7级时,添加吸怪的效果
技巧精通 8级以上时,吸怪效果强化
破魂组合拳
攻击力+40%
,最后连击时,前冲距离和连击间隙减少
最后连击的击退效果删除
攻击力+30%
,只消耗1个无色小晶块的问题修复(消耗5个小晶块)
全职业改编后
攻击力+35%,释放时进入霸体状态,SP消耗减少
,添加吸血功能, 冷却时间减少到5秒
攻击力+100%,最大恶魔能量+150%
能量获得量+33% 冷却时间 -20%
增加Y轴范围
缓慢愈合,武器祝福,净化,天使祝福,落凤锤,升天阵 使用时,修改成不能获得恶魔能量条
增加魔法武器的增加率,攻击速度的增加率+100%,暗属性抗性的增加率+100%
攻击力+40%,变更为暗属性, 冷却时间变成 5秒, 石柱间隙减少,恶魔能量条增加量增加2倍
智力增加值+100%,持续时间+100%
攻击力+35%
,Y轴范围增加 50%,命中敌人时,击飞的距离减少
转职为末日审判者后,自动发放。
变更为1级精通技能
(审判技能的攻击力由恶魔化技能等级决定)
攻击力+35%
,减少施放后僵直, 恶魔能量条增加量增加2倍
技能攻击力的增加量+100%,增加化魔追加值,移动速度的增加值+100%
攻击力+35%
,修改为不击倒敌人, 命中的敌人的击倒和硬直增加
攻击力+35%
,驱散魔法功能添加
攻击力+35%
强化-黑暗权能
每升1级,抓起敌人的高度减少30%
增加恶魔能量获得奖励(每3级增加1)
攻击力+50%,MP消耗+50%
攻击力+50%,MP消耗+50%
魔化末日审判者
攻击力+30%,审判攻击力+30%
MP 恢复量固定成0 (无视装备, QP等影响)
添加恶魔形态专属防御技能, 使用时,减少 90%伤害
全职业改编后
攻击力+20%
力、智提升率+50%
多段攻击力+30%,CD-20%
攻击力+20%&&CD-20%
攻击力+20%
圣光琉璃碎
多段攻击力+20%
攻击力+20%
全职业改编后
多段攻击次数+1
攻击力+30%
,冷却时间减少
攻击力+30%
,冷却时间减少
力量增加值+100%
智力增加值+100%
攻击力+30%
攻击力+40%
攻击力+30%
乱击攻击力+40%,最后一击攻击力+50%
攻击力+30%,持续时间+20%
,添加可引发感电效果的功能, 符的HP增加10倍
疾空旋风破
回旋次数+30%,最后一击+50%
攻击力+25%,多段攻击间隔-50%
下劈攻击力+70%
朱雀符中发射的发射体中适用火属性,变更为魔法攻击
符咒的HP增加10倍
式神 : 玄武
删除对精英怪物的抓起持续惩罚效果。
变更为无法抓起BOSS、稀有怪物、深渊怪物
式神 : 真玄武
前置技能变更为式神 : 玄武1等级
删除对精英怪物、BOSS、稀有怪物、深渊怪物的抓起持续惩罚效果。
真玄武的持续时间减少50%,撕咬持续时间减少50%
乱打攻击力+40%,最后一击攻击力+60%
力量和智力增加值+50% 霸体每秒增加80%能量条
攻击力+30%
,释放时,免疫所有异常状态
注:数据后含有括号加数字的,例如20%(22%),代表20%是国服数据,22%是韩服数据。
全职业改编后
攻击力+30%
攻击力+30%
攻击力+30%,在释放的位置会放置诅咒之箭, 放置后,角色可自由移动, 再次点击技能键 时,诅咒之箭会自动发射
诅咒之箭个数减少到副本中4个,决斗场2个
攻击力+30%
防御力+100%,骨盾数+100%,CD-50%
待机刺客弧光连闪技能的追加输入时的僵直时间由1秒减少为0.2秒
全职业改编后
回避率增加率+100%
攻击力+15%
命中率+100%,回避率+400%,疾风乱舞次数+1,减少陨落螺旋刺CD-10%
习得12级以上时,疾风乱舞技能可以使用终结追击
攻击力+15%
攻击力+15%
攻击力+15%
攻击力+20%
对于抓不住的敌人,除冲击波外的攻击力增加
(攻击力+20% )
延长了释放终结追击的输入指令时间(不适用于PKC)
攻击力+20%
攻击力+20%
对于抓不住的敌人,除了终结追击外攻击力增加。习得匕首精通时,乱舞数增加量减少至3
攻击力+20%
陨落螺旋刺
攻击力+20%
取消除雷光刃影、绝命瞬狱杀以外的技能时可以使用(取消侧步不消耗连击点)
绝命瞬狱杀
对于抓不住的敌人,除终结追击外的攻击力增加
攻击力+20%,CD-20%,持续时间+10%
全职业改编后
降临尼古拉斯
攻击力+20%
体力增加五倍
再按技能键可解除尼古拉斯
在取出书的过程中,使用暗影蛛丝阵,吸魂暗劲波,释魂暗劲波,驱使僵尸技能时,可立即释放
攻击力+20%
攻击力+10%
暗影蛛丝阵
攻击力+10%
(智力最大增加值+100%,智力变换率+100%,力量消耗比率+20%,HP消耗量+200%)
智力增加最大值增加,力量减少率增加为66%,智力变换率减少,技能学习等级提高到40级,cd30秒,持续120秒,不可叠加
攻击力+10%
减速几率增加
攻击力+10%
多段攻击间隔减少20%
降临巴拉克
攻击力+10%,低等级时攻击力增加,MP消耗减少
巴拉克的野心
攻击力+30%
第一击爪击由浮空改为僵直判定,第一击爪击使敌人僵直增加166%
巴拉克的愤怒
攻击力+35%
第一击可解除目标霸体状态,使其进入强制僵直,技能对怪的僵直度增加50%
删除连按攻击键才能提升第二下20%攻击的设定
第二下攻击力直接提升60%(20%)
技能键重新激活时第二下攻击会直接释放
攻击力-35%,多段攻击间隔减少50%
噬魂暗劲波
攻击力+30%
死灵轻甲专精
由物理暴击增加50%改为魔法暴击伤害增加20%(以5部位装备为基准)
强化-暗影蛛丝阵
每级束缚几率增加2倍,每级攻击力增加率减少
强化-巴拉克的野心
每级攻击力从10%增加变为15%
攻击力+30%
攻击力+55%
,释放中无敌,攻击范围增加,吸附力增加
注:数据后含有括号加数字的,例如20%(22%),代表20%是国服数据,22%是韩服数据。
&通用技能&&
全职业改编后
独立攻击力+80,蓄力满时射程+20%,增加低等级蓄力时的最大发射距离
独立攻击力+80,蓄力满时持续时间+20%,增加低等级蓄力时的最大发射距离
独立攻击力+40,蓄力满时射程+20%,增加低等级蓄力时的最大发射距离
技能距离和移动速度不再与技能等级有关,1级时会固定下来
独立攻击力+40,蓄力满时持续时间+20%,增加低等级蓄力时的最大发射距离
攻击力+30%
攻击力+30%,独立攻击力+40
攻击力+30%,独立攻击力+40
远古图书馆
智力提升值+20%
智力提升值+20%
追加元素点燃适用技能
火属性-火焰赫瑞克,瑟利斯特,路易斯,卡西利亚斯
冰属性-冰影阿奎利亚斯,拉特利亚,路易斯,沃索,赫德尔
暗属性-亡魂默克尔,希德,沃索,桑德尔
光属性-极光格雷林,艾丽西亚,精灵王伊伽贝拉
(但元素点燃的发动条件跟召唤兽属性无关)
减少MP消耗
随着等级上升,增加冷却时间的减少率、施放速度的上升比例、最大蓄力时间的减少率等
(但技能最大学习等级变为25级)
新增每级增加buff时间10%的特效
全职业改编后
被攻击时伤害增加量固定为25%
攻击力+30%,浮空力-50%
持续时间+20%,低等级时持续时间增加
未蓄力的伤害增加为改版前蓄力后的伤害,改版后蓄力满时提高攻击力50%
大小+10%,低等级时大小增加
未蓄力的伤害增加为改版前蓄力后的伤害,改版后蓄力满时提高攻击力50%
攻击力+20%,低等级时冰墙持续时间增加
火属性精通
攻击力提升率+100%,MP消耗减少
技能满级从10级变为5级,技能学习间隔从3级变为7级
增加每级增加的技能特效
(5级满级时与改版前10级满级数据一致)
冰属性精通
攻击力提升率+100%,MP消耗减少
技能满级从10级变为5级,技能学习间隔从3级变为7级
增加每级增加的技能特效
(5级满级时与改版前10级满级数据一致)
光属性精通
攻击力提升率+100%,MP消耗减少
技能满级从10级变为5级,技能学习间隔从3级变为7级
增加每级增加的技能特效
(5级满级时与改版前10级满级数据一致)
暗属性精通
攻击力提升率+100%,MP消耗减少
技能满级从10级变为5级,技能学习间隔从3级变为7级
增加每级增加的技能特效
(5级满级时与改版前10级满级数据一致)
攻击力+10%
未蓄力的伤害增加为改版前蓄力后的伤害,改版后蓄力满时提高攻击力50%
攻击力+30%
未蓄力的伤害增加为改版前蓄力后的伤害,改版后蓄力满时提高攻击力50%
攻击力+10%
SP消耗由60变为50
未蓄力的伤害增加为改版前蓄力后的伤害,改版后蓄力满时提高攻击力50%
攻击力+20%
SP消耗由60变为50
不会被驱散魔法驱散掉了
强化-杰克爆弹
新增TP强化技能(8%伤害/级)
强化-光电鳗
TP消耗从2变为1,满级为5级
强化-暗影夜猫
删除增加射程的特效
强化-虚无之球
删除出现巨型虚无之球的效果
每等级增加10%虚无之球的攻击力,每等级减少10%移动速度,减少连击间隔
每级增加冰墙HP100%,追加每级增加目标移动减少率+10%
强化-杰克降临
增加降落速度+10%特效,追加一个杰克降临的特效
删除攻击力减少特效
hp增加四倍,前置变为1级冰墙和1级光电鳗
前置技能变为杰克降临1级,虚无之球1级
未蓄力的伤害增加为改版前蓄力后的伤害,改版后蓄力满时提高攻击力50%
攻击力+40%,使用时异抗增加
释放时无敌,发射间隔-30%
释放时间,释放僵直时间-50%
释放完成后角色硬直时间-70%,修改技能不能适用于属性精通的BUG
全职业改编后
召唤弗利特
达到10级时,物理攻击招式的概率-50%,火焰球和龙息的冷却时间-50%
召唤兽净化
冷却时间 -50%
可以净化比当前等级要高5级的状态异常
可净化的状态异常数目为3个, 净化范围为600, 删除MP恢复和释放速度buff,
被净化的召唤兽在20秒内免疫异常状态
召唤桑德尔
增加攻击力,减少冷却时间
删除前置技能, 删除吸收伤害光环
砍的攻击中,删除击退效果(决斗场未应用)
刺击攻击中,删除倒地判定(决斗场中未应用)
砍和刺变成暗属性攻击
强化-召唤桑德尔
每级减少挥砍和突刺CD10%
召唤路易斯
增加攻击力
删除前置技能,
路易丝的等级设置成,与角色学习该技能的等级相同 (如: 1级路易丝 36 -& 35)
路易丝的冰柱技能等级设置成与路易丝等级相同
挥动法杖的攻击中删除倒地判定(决斗场未应用)
最大可学习等级增加
献祭-冰奈斯
攻击力+20%,最大可学习等级增加至25级
献祭-亚德炎
攻击力+20%,最大可学习等级增加至25级
献祭-瑟冥特克
攻击力+20%,最大可学习等级增加至25级
献祭-雷沃斯
攻击力+20%,最大可学习等级增加至25级
召唤兽狂化
持续时间+50%
强化-召唤沃索
播放种子几率增加,最大可召唤数减少,MP消耗增加
召唤愤怒的桑德尔
攻击力+20%
自身属性强化和暴击率适用于召唤物 (魔法暴击概率都会适用在召唤兽的物理/魔法暴击中)
PKC补正:PKC中召唤技能的释放时间减少30%
召唤兽强化
等级上限由10变更为25
持续时间增加到30秒,删除重叠功能,攻击力增加2.5倍,召唤兽追加伤害增加2.5倍
不会被驱散魔法驱散
Y轴范围增加66%,Z轴范围增加3倍
SP消耗变为25
强化-魔力印记
每级标靶状态持续时间增加量变为20%
强化-火焰赫瑞克
变为1级满级,TP消耗为5,最大召唤数+2,召唤兽等级+3,技能冷却时间-50%
强化-冰影阿尔奎斯
变为1级满级,TP消耗为5,最大召唤数+2,召唤兽等级+3,技能冷却时间-50%
强化-极光格雷林
变为1级满级,TP消耗为5,最大召唤数+2,召唤兽等级+3,技能冷却时间-50%
强化-亡者默克尔
变为1级满级,TP消耗为5,最大召唤数+2,召唤兽等级+3,技能冷却时间-50%
强化-召唤路易斯
每等级,可召唤更高等级路易丝的概率增加为20%
每等级,追加增加的等级变更为3级
每等级,冰柱造成冰冻概率增加5%
新增被动技能,前置为召唤兽跟随1级
使用召唤兽跟随时,存在的所有召唤兽集体瞬移到召唤师身边 (决斗场中无法使用)
投掷粘稠物质
新增被动技能,前置技能为魔力印记LV10
被魔力印记击中的目标100%进入束缚状态,随学习等级增加,增加束缚等级和时间
(PKC无效)
精灵召唤伊伽贝拉
不用牺牲上位精灵即可召唤
前置变为召唤兽强化9级
重生技能每1级时所有召唤物等级+1
每4级时所有召唤物技能等级+1
每7级时所有召唤兽强化技能等级+1
精灵召唤:拉特利亚
前置技能为冰影阿奎利亚斯5级
技能学习等级间隔变为5级,召唤兽等级和学习当前技能等级一致,删除防御光环
精灵召唤:瑟里斯特
前置技能为火焰赫瑞克5级
技能学习等级间隔变为5级,召唤兽等级和学习当前技能等级一致
精灵召唤:艾丽西亚
前置技能为极光格雷林5级
技能学习等级间隔变为5级,召唤兽等级和学习当前技能等级一致
精灵召唤:希德
前置技能为亡魂默克尔5级
技能学习等级间隔变为5级,召唤兽等级和学习当前技能等级一致
征服者卡西利亚斯
攻击力+30%
,全部攻击范围大幅增加
全职业改编后
第2击和第3击时保持霸体,攻击力增加
炫纹无属性
攻击力增加
炫纹火属性
攻击力增加
炫纹冰属性
攻击力增加
炫纹暗属性
攻击力增加
炫纹光属性
攻击力增加
攻击力增加11%
物理攻击力提升率+100%
攻击力+30%
SP改为20,CD减少为4秒
第二击保持霸体
释放时保持霸体
流星闪影击
最后一击攻击力+30%
按住Z可立即释放最后一击,增加下端攻击判定
强袭流星打
攻击力+20%
蓄力时,攻击力增加 40%, 蓄力时处于霸体(决斗场未应用), 减少蓄力时间
刺击攻击力+50%,爆炸攻击力+30%
按力量智力的高低决定属于物理或魔法攻击
攻击力+20%,释放时自身保持霸体
流星雷连击
攻击力+20%,最后一击攻击力+40%
按住Z可立即释放最后一击,按力量智力的高低决定属于物理或魔法攻击
魔法护盾强化
MP代替HP扣除的比率增加5%
贝亚娜斗神
攻击力+30%(32%), 与变身贝亚娜的等级无关,持续时间固定为40秒。
全职业改编后
改良魔法星弹
打击次数+50%,CD-10%,释放时间减少
持续时间为120秒,攻击力+30%,冰冻几率+50%
持续时间为120秒,攻击力+30%,中毒几率+100%,中毒攻击力+100%
幸运棒棒糖
低等级棒棒糖数增加,持续时间增加
魔道酸雨云
攻击力+10%,失败时攻击力+30%
攻击力+40%(44%),多段攻击间隔-20%,感电等级增加量增加
爆炎加热炉
攻击力+20%(10%),攻击次数+1,失败时攻击力+30%
装置hp增加3倍
反重力装置
攻击力+10%,失败时攻击力+30%
大成功时暗属性伤害增加15%,释放时间减少
电鳗碰撞机
攻击力+10%,失败时攻击力+30%
装置hp增加3倍
冰霜钻孔车
攻击力+10%,失败时攻击力+30%
装置hp增加3倍
超级苍蝇拍
攻击力+30%
弹跳旋转扫把
攻击力+30%,多段攻击间隔-10%
新主动技能
爆炸暴炎加热炉、电鳗碰撞机、冰霜钻孔车、反重力装置中装置,并且施展替身草人的新技能
(无法在决斗场中使用)
低温苍蝇拍
新增被动技能,前置技能变异苍蝇拍1级, 大小拍子杀死怪物时不会召唤怪物(PKC无效)
亲和光电鳗
旋转扫把感电攻击力增加3倍,感电等级减少
强化-变异苍蝇拍
追加每增加1级时伤害增加10%,诅咒等级+1
强化-旋转扫把
新增特效:每级增加2级感电等级
攻击力增加110%,连击技能键时释放速度增加,连击技能时雪人旋转攻击的速度增加,电鳗吸引敌人的力量大幅增加,杰克追击者的移动速度增加
注:数据后含有括号加数字的,例如20%(22%),代表20%是国服数据,22%是韩服数据。
全职业改编后
攻击力+50%
攻击力+50%
持续时间+60秒,防御力增加值+40%
追加伤害增加
强化-魔球连射
攻击力提升值增加
深渊之心(新增被动技能)
男法师1级开始拥有的共同被动技能,MP Max+6%,MP少于10%时MP回复量增加6倍,MP达到10%时效果消失
修正无法正确抓取霸体怪物的错误
sp消耗变为20
第二下攻击的发动速度增加
元素爆破师
全职业改编后
攻击力+43%
以火属性为准,统一四属性变换的伤害
删除暗属性的穿刺攻击,改为爆炸攻击
新增火属性可以引发灼烧状态的特效
攻击力+20%,角色僵直-50%
新增加前置技能:属性变换1级
释放时间-75%
新增加前置技能:属性变换1级,Z轴范围增加
攻击力+20%,角色僵直-50%,释放时间-50%
添加前置技能:属性变换 1级
攻击力+20%,角色僵直-50%
攻击力+20%,角色僵直-50%,释放时间-75%
攻击力+20%,角色僵直-50%,释放时间-75%
攻击力+30%,角色僵直-50%,释放时间-50%
删除无属性球,按Z直接释放最后一击,按C取消释放
攻击力+40%,魔法消耗提升率+20%
攻击力+20%,角色僵直-50%,释放时间-50%,攻击范围增加
元素浓缩球
攻击力+20%
攻击力+30%,角色僵直减少,爆炸范围+10%
增加除当前适用中外其他3种属性抗性
强化-雷光链
每1级攻击力增加量+20%,电流传导次数-1
元素轰击(新增被动技能)
新被动技能(决斗场无法使用)
根据技能等级,可强制指定的技能并使用其他技能的被动技能
- 1级:冰晶坠、地炎
- 2级:暗域扩张、雷光链
- 3级:旋炎破、冰晶之浴
- 4级:黑暗禁域、雷光屏障
强制技能后,减少冷却时间
强制部分channeling技能后的惩罚
- 雷光链:强制后效果不会移到其他目标
- 雷光屏障:强制后,屏障消失
- 旋炎破:强制后,火焰环会消失
新增加前置技能:属性变换1级
更变前置技能:属性变换1级
幻魔四重奏
攻击力+30%
,释放时无敌
6级特效:攻击力减少项目删除。
9级特效:追加攻击范围大幅增加
全职业改编后
攻击力+30%
如果技能键和方向键一起输入,会向前方前冲并释放,单按技能键时原地释放,Y轴范围增加30%
攻击力+30%
多段攻击间隔减少(一个冰***最大打击数7下)
攻击力+30%,弓箭数量+1
使用途中可适用C键取消
弓箭数从5个减少到3个, 1个弓箭的攻击增加60%, 弓箭对准 Y范围增加3倍
最后攻击释放给最后挨弓箭的敌人身上
强化-冰魄之弓
不减少攻击力
冰强提升值+50%
攻击力+30%
释放技能时按住反方向键可以在原地释放锤击
攻击力+30%
Y轴攻击范围增加25%
攻击力+30%
目标进入强制僵直的几率变为100%
攻击力+30%
冰冻技能变为100%,冰冻时间从1.5秒变为7秒
最后一击爆炸时可以让那些无法冰冻的目标浮空
强化-冰龙旋舞
学习1级以上时,新增多段攻击间隔减少75%,冰柱回旋数减少66%,冰柱持续时间减少70%的特效
删除冰冻等级增加和冰冻几率增加的特效
平砍第二下浮空力提高
追加特效:冰结师的冰冻抗性会达到最大值
追加攻击受到冰龙旋舞,冰霜之径,千里冰封之类的其他冰结师的冰冻异常状态的目标也能享受伤害加成
技能本身的冰冻范围增加5倍,但冻结目标所需时间增加为10秒
释放全程无敌,增加上下端攻击判定
强化-冰霜之径
基本冰冻等级从50级变为当前冰霜之径等级的学习等级
(例:冰霜之径15级=基本冰冻等级53级。
冰霜之径30级=基本冰冻等级83级)
基本冰冻时间从1秒变为5秒
每学习1级强化-冰霜之径,冰冻等级增加3级,冰冻时间增加20%
强化-极冰绽放
删除增加僵直几率的效果
新增每级增加释放前魔法阵移动速度20%
攻击力+30%
攻击力+30%
1hit变成3hit, 每次攻击力都减少 50%
千旋冰轮破
攻击力+40%,使用时异抗增加 ,技能总释放时间减少-50%,多段攻击间隔-50%
注:数据后含有括号加数字的,例如20%(22%),代表20%是国服数据,22%是韩服数据。
全职业改编后
强制技能时保持霸体,连击攻击力提升值增加
智力增加,智力恢复量增加
暗?光剑精通
攻击增加,命中增加
攻击力+20%
暗影升龙击
攻击力增加
冥炎破空斩
暗影三击剑
攻击力+100%
攻击力+50%,范围+50%
多段攻击次数+2
,添加冲击波攻击
最大可学习等级增加
力量buff的持续时间+100%
,添加使用时增加智力的效果
每级攻击力提升率增加,攻击力增加
暗黑冥王阵
攻击力+20%
新增TP技能
强化-基础精通
每学习1级基础精通攻击力增加值+10%&&
每学习1级攻击力增加量8%
强化-暗影斩
每学习1级攻击力增加量8%
强化-暗影波动剑
每学习1级攻击力增加量8%,大小增加量5%
强化-黑暗十字斩
每学习1级攻击力增加量8%,大小增加量8%
强化-漩涡斩
多段攻击次数+2
强化-暗月斩
每学习1级月型斩击大小增加5%,攻击力增加量8%
强化-破灭斩
每学习1级准备时间增加0.04s,每学习1级攻击力增加量12%
强化-瞬影斩
每学习1级攻击力增加量10%
强化-魔影剑舞
每学习1级攻击力增加量10%,攻击速度增加量9.5%
强化-跃地斩
每学习1级跳跃距离增加6px,攻击力增加量8%,(冲击波范围增加4%
多段攻击+2,每次攻击力减少10%
强化-暗影鞭
每学习1级攻击范围增加量6%,攻击力增加量10%
强化-冥魂之陨
每学习1级攻击力增加量10%
强化-禁魂斩
学习1级时大幅减少攻击动作僵直,学习2级开始攻击力增加量10%
强化-冥光斩
每学习1级攻击力增加量10%
强化-冥魂珠
每学习1级多段攻击间隔减少0.01s,多段攻击次数+3
强化-黑暗冥王阵
每学习1级攻击力增加量10%
强化-暗魂之手
每学习1级力量,智力增加量10%,攻击力增加量10%
强化-暗劲爆发
每学习1级攻击次数增加(技能外围+1次攻击次数,爆炸中心+2次)
强化-灭魂封魔斩
每学习1级吸附目标的速度+10%,攻击力增加量10%
强化-破魂之刃
每学习1级攻击力增加量10%
强化-魔狱裂魂斩
每学习1级攻击力增加量10%
注:数据后含有括号加数字的,例如20%(22%),代表20%是国服数据,22%是韩服数据。
全职业改编后
攻击力+100%,攻击间隔减少
攻击力+100%,技能射程+100%
新增TP技能
每学习1级增加4点该系能量值
每学习1级增加4点该系能量值
每学习1级增加4点该系能量值
强化-烈火燎原
每学习1级增加10%攻击力
强化-炽炎星陨
每学习1级增加10%攻击力
强化-冰霜之球
每学习1级增加12%攻击力
强化-冰天震地
每学习1级增加8%攻击力
强化-烈焰飓风
每学习1级增加12%攻击力,学习1级后可在释放技能后随意移动
强化-超能旋风波
每学习1级增加12%攻击力
强化-风暴漩涡
每学习1级增加8%攻击力
觉醒技能改版
注:数据后含有括号加数字的,例如20%(22%),代表20%是国服数据,22%是韩服数据。
*所有职业的第一次觉醒技能将不会消耗SP点。
*所有1次觉醒技能的前置技能要求删除。
*所有1次觉醒技能当角色觉醒时自动学习1级,并从50级开始每5级自动升级1级。
*如果角色使用达人契约,则会额外增加1级主动觉醒技能。
全职业改编后
极鬼剑术:暴风式
攻击力增加20%,删除打击时浮空敌人,释放时会浮空敌人并且攻击剑阵内的所有敌人,连续按下技能键时技能释放速度最大可以增加至2倍
施放[魔狱血刹]后, 角色可以进行攻击并移动、攻击力+20%
第七鬼神:邪神之怖拉修
施放该技能的时间起,因怖拉修而消失的所有鬼神的技能CD初始化。 所需的鬼神数量为1, 召唤速度与鬼神数量无关,施放时间-50%
暗天波动眼
攻击力+30%,波动眼 o 天照 ,波动剑 o 光翼,波动剑 o 闪***,波动剑 o 刺轮的冷却时间-30%,
9级波动眼的攻击力+50%, 持续时间为30秒。
黑玫瑰特种战队
召唤状态下再次激活技能键,释放集火模式
集火模式下再激活技能键,黑玫瑰不会消失,而是变为普通攻击模式。
攻击力+30%, 冷却时间从145秒变成137秒
攻击力+20%
盖波加之拳
攻击力+30%,增加6等级效果持续时间,施展瞬间为无敌状态,之后转变为霸体状态增加攻击力(1级标准增加60%,8级标准增加10%)
删除原有特效,把原先终结部分变为觉醒
LV3:前半部多段攻击力增加10%
LV6:最后一击挥砍攻击力增加10%
LV9:前半部分多段攻击和最后一击攻击力再次增加10%
重炮掌握者
远古粒子炮
攻击力+30%,增加施放时的状态异常的抗性,增加攻击范围
3级技能时,生成推敌人的墙壁 (但,不能格挡怪物的特殊类型)
攻击力+30%
变更为魔法攻击变化技能
电子磁场,特殊感电攻击变成物理伤害
3级时,会减少周围敌人的物理/魔法防御力15%
G-0战争领主
攻击力+30%,9级属性所有G系列等级上升。
CD为108秒, 追加攻击力+50%
攻击力+15%,通过攻击力比例调整,攻击无法抓取的敌人时攻击力上升。 (基本攻击力+10%, 上踢攻击力+20%,
下踢攻击力-50%, 地面冲击攻击力+30%),Z轴范围增加
技能施放时间-20%, 攻击力+70%, 施放后僵直-50%
审判之金雷虎
攻击力+40%,基础的跳跃次数+1次(9级无效)跳跃攻击速度增加。
攻击力+40%, 3,6,9级属性上调30%
攻击力+30%
攻击力增加 105% ,吸怪范围增加50%,使用时无敌
攻击力+20%,每学习3/6/9时攻击力提升并且附带特效,使用时无敌,攻击力增加 10%
幻魔四重奏
攻击力+30%,施放时成为无敌,6级属性中删除了攻击力减少, 9级属性中攻击范围大幅增加。
千旋冰轮破
攻击力40%,增加施放时的状态异常的抗性,技能施放时间-50%, 多段攻击间隔-50%
攻击力+40%,增加施放时的状态异常的抗性,施放时无敌,发射间隔-30%, 施放时间与施放中僵直时间-50%, 施放后僵直-70%
攻击力增加110%,连击技能键时释放速度增加,连击技能时雪人旋转攻击的速度增加,电鳗吸引敌人的力量大幅增加,杰克追击者的移动速度增加
征服者卡西利亚斯
攻击力+30%,卡西利亚斯的所有攻击范围大幅上升。
贝亚娜斗神
贝亚娜斗神
攻击力+30%, 与变身贝亚娜的等级无关,持续时间固定为40秒。
攻击力+20%
攻击力+30%
只消耗1个无色小晶块的问题修复(消耗5个小晶块)
攻击力+30%
释放时,免疫所有异常状态
末日审判者
魔化 : 末日审判者
攻击力+30%,审判攻击力+30%
MP 恢复量固定成0 (无视装备, QP等影响)
添加恶魔形态专属防御技能, 使用时,减少 90%伤害
灵魂收割者
施放技能的时候为无敌, 攻击力+55%, 攻击范围增加,吸住敌人的力量大幅增加。
攻击力 +20%,持续时间+10%,冷却时间 -20%
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参考资料

 

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