我下载了日服龙之谷game友配对箱之后点击GAME S...

原标题:龙之谷日服新作《赛连西亚传说:龙之谷》上架!

gumi在8月16日公开了自己旗下的新游戏《赛连西亚传说:龙之谷》(セレンシアサーガ:ドラゴンネスト)的下载。

本作是《龙之谷》PC端游的手游化作品,也是《龙之谷》系列的手游作品之一。游戏在开服之前还进行过事前登录活动,截止到开服位为止,事前登录的玩家已经超过50万人,为了纪念开服,游戏将会给玩家送出丰厚的奖励,

本作的世界观和《龙之谷》一样,玩家将会成为在“赛连西亚”世界中的一名“封龙骑士”,进行一场挑战女神法尔密纳斯试炼的冒险旅程。作为一款全3D的游戏,游戏中贴图的质量很高,而且战斗也能给到玩家足够的临场感。另外本作的最大特色就是游戏可以随时切换横版跟竖版游玩,让玩家可以不受限制随时进行副本的攻略。

在战斗方面,本作的操作也非常简单,有普通攻击/特殊攻击/回避等操作,只要按照一定规律组合起来就能发动强大的技能,通过平A和释放技能,玩家还能增加必杀槽,放出强力的必杀技。且在游戏中玩家还能挑战超强力的大型BOSS,破坏BOSS特定的部位还能有特殊的奖励。本作支持4人协力战斗,玩家之间可以互相组队挑战副本。

本作的声优阵容也非常豪华,梶裕贵,阿澄佳奈,浪川大辅,小清水亚美,泽城美雪,田中敦子等一线声优也加盟了本作。对《龙之谷》系列游戏感兴趣的玩家千万不要错过。

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     《龙之谷》于2010年推出,很快取得辉煌成绩:最高同时在线72万人,单月营收超过1亿。但仅两年之后,《龙之谷》便快速衰落:目前平均在线人数不足5万,单月收入减少50%,相比之下,《传奇》的火爆延续近10年,目前仍为盛大游戏第一收入来源;《永恒之塔》也保持不错的营收将近4年。 《龙之谷》的「迅速衰落」是因为游戏本身?还是盛大游戏运营的问题?

     1,千疮百孔的Bug赶走了很多人。一个游戏出现Bug是很正常的,但是作为运营商却不知道及时弥补,在后续处理时又只顾眼前利益,不考虑整个玩家群体。另外,有些Bug确实太大了,太大了,大到无法容忍。。。。。

     2,游戏的是否长期流行决定于游戏的耐玩程度。龙之谷的游戏剧情一塌糊涂,玩到60级,唯一一个让人记得住的镜头就是“杰哥挂掉”的场景,剧情中主线支线交错混乱,似乎完全是为了多几个任务才多的几条支线。

     龙之谷的真实游戏剧情是:裸身练级,满级以后,做装备,单挑铁匠Boss;开新装备,卖掉装备,做装备,单挑铁匠Boss....周而复始。

     龙之谷的真实游戏状态是:上线,刷眼泪怜悯,刷光巢穴,***,等巢穴更新;巢穴更新,上线刷光巢穴,继续***,等巢穴更新。。。。。。周而复始。

     3,游戏的刷图和PK两个部分,前期的PK部分较弱,虽然后期有更新补强,但是还算不上一款精良的PK游戏,是不是技能设置的限制?

     4,外挂盛行,虽然有间接性治理,没有治好(后期没玩,不知道整治情况如何)。

     5,职业平衡性?从来没有存在过。从最开始法师的火径逆天,到后来箭神箭雨逆天,到后来火径逆天,再到后来魔羽各种逆天……中间还一直夹杂着贤者这个可以一人单挑所有巢穴的逆天。

  TMT的Lemon分析称:传闻盛大有个规则,叫不管其他游戏收入怎么样,传奇的收入不能掉。以此为引,盛大走过了这么多年,已经从一个游戏公司变成了一个较为纯粹的商业化公司,如果各位看客有兴,可以再回到传奇里面看看,已经变成了非常纯粹的商业化玩具,各种付费点几乎挖到极致,再引入到龙之谷里面,纵然游戏平衡、BUG及外挂是影响流失的重要原因,但是我不认为这是最重要的原因,众所周知,DNF中的外挂非常严重,严重到已经影响到游戏平衡,再好的职业平衡,也抵不过修改游戏内存外挂的影响。

     援引一段新闻稿:看你的用户ARPU就知道。此前盛大甚为火爆的游戏《龙之谷》,在ARPU值方面就超越其他游戏很多。其员工称:一般一款游戏的ARPU能做到200到300元就很不错,但《龙之谷》的ARPU值已经到达500到1000元的水平。

     不用细说付费失衡对于游戏的影响,帕累托28法则在游戏中也通用,当你过高的压榨付费。会造成非付费玩家流失,非付费玩家流失也会造成付费玩家不付费,以此循环,失败也理所当然

 其实问题不光在盛大,问题主要出在韩国方面。龙之谷的开发商虽然有很好的创意,也选择了一个很好的切入点,但是其在引擎方面的积累不够。题外说一句,个人感觉韩国厂商在引擎方面的功底不如国内厂家深厚,具体参见NEXON的洛英,韩国排名第一的厂家出来的产品在程序方面简直就是一场灾难。所以在运营的过程中BUG不断,大大影响了玩家的体验。开发商接下来的计划更证明了其的愚蠢性。直接开了几个新项目,一般开这种新项目都会从老项目抽掉骨干,后果就是老游戏的开发跟不上玩家的需求,不是开发小组不想做,而是真心没能力。


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参考资料

 

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