热血球球2 的nba2k18球员卡片还是卡片时,如果先强...

巾帼英雄《一骑当先》多重好礼拿到手软
  来源:【07073】  65wan《一骑当先》是全球首款三国题材横版RPG页游,是唯一一款看得见多人在线战斗的三国页游。一骑当先,过关斩将,横扫三国!首款三国题材横版RPG页游65wan《一骑当先》让你一次爽个够!
  为了迎接5月29日11点65wan即将开启的《一骑当先》“双线9区-巾帼英雄”,更为了感谢广大玩家对于65wan的支持和喜爱,65wan特为广大玩家准备了丰厚的八大开服活动。活动详情如下:
  活动一:上线送黄金
  活动时间:5月29日11:00-永久有效
  活动内容:
  自开服日起,所有创建角色进入游戏的玩家将直接赠送200黄金!烽火连天乱世天下,这里儿女情长群雄结义,你还等什么?
  活动奖励:进入游戏立即获取200黄金。
  活动二:尊贵礼包
  活动时间:5月29日11:00-永久有效
  活动内容:
  所有进入游戏的玩家可以在《一骑当先》官网【新手卡领取】领取礼包卡号,并在游戏内VIP页面下方输入框中输入领取的尊贵礼包卡号,便可领取尊贵礼包。
  >>点击领取尊贵礼包序列号
  活动奖励:
  尊贵礼包:银两&10000,菊花茶&2,突飞令&5,青麟袍&1,轻甲&1
  温馨提示:
  1、领取成功后请至包裹里查看使用。
  2、每个帐号在同一服务器内只能使用一次尊贵礼包。
  3、数量有限,希望玩家及时领取。
  活动三:精良将才
  活动时间: 5月29日11:00-永久有效
  活动内容:
  玩家可以通过各地酒馆招募武将或者在武将界面内“洗属性”提高武将成长,当武将成长达到一定阶段时武将品质将会进阶,每达到一个要求即可获得对应的奖励。
  活动奖励:
  当玩家拥有2名紫色品质的武将时,可获得奖励:银两&10000
  当玩家拥有3名紫色品质的武将时,可获得奖励:银两&20000
  当玩家拥有2名橙色品质的武将时,可获得奖励:银两&30000
  当玩家拥有3名橙色品质的武将时,可获得奖励:银两&40000
  当玩家拥有4名橙色品质的武将时,可获得奖励:银两&50000
  当玩家拥有1名红色品质的武将时,可获得奖励:银两&100000
  当玩家拥有2名红色品质的武将时,可获得奖励:银两&160000
  当玩家拥有3名红色品质的武将时,可获得奖励:银两&240000
  当玩家拥有4名红色品质的武将时,可获得奖励:银两&320000
  当玩家拥有5名红色品质的武将时,可获得奖励:银两&500000
  温馨提示:
  1、每档奖励每位玩家仅可领取一次,达到要求即可领取对应的奖励,不需要按照顺序领取
  2、活动只计算在武将面板的武将,如果武将被下野或放进名将录则不会计入活动的拥有量中。
  活动四:充值消费双重奖
  活动时间:开服后7天内
  福禄财神Ⅰ
  所有玩家在活动时间内累计充值满一定额度,可在游戏活动界面内领取奖励。
  温馨提示:
  1.福禄财神活动不计算活动前的充值黄金,仅活动期间充值有效。
  2.玩家充值累计达到奖励档金额,即可领取对应档奖励。一共七档奖励,每档奖励只可领取一次,最多可领取七档奖励。例:玩家累计充值50000黄金,可领取全部7档奖励各一份。
  豪门大礼Ⅰ
  所有玩家在活动时间内累计消费满一定额度,可在游戏活动界面内领取奖励。
  总计可获得奖励
  魂符&5,越影&1,黄金宝甲&1,紫晶法袍&1,荣耀之剑&1,火云邪扇&1,名将谱&1,技能重置符&13,英雄铠&1,英雄袍&1,英雄宝驹&1
  温馨提示:
  1.豪门大礼活动不计算活动前的消费黄金,仅活动期间消费有效。
  2.玩家消费累计达到奖励档金额,即可领取对应档奖励。一共七档奖励,每档奖励只可领取一次,最多可领取七档奖励。例:玩家累计消费35200黄金,可领取全部7档奖励各一份。
  活动五:高官厚禄步步升
  活动时间:5月29日11:00-永久有效
  活动内容:
  在本服开服之际,所有玩家官阶每达到一定阶段即可获得丰硕奖励,高官厚禄~只要你努力,没什么不可以!
  奖励发放:
  主角官阶达到10级时,可获取奖励:突飞令&5,快申剑&1,太阳扇&1
  主角官阶达到20级时,可获取奖励:菊花茶&1,突飞令&10,
  主角官阶达到30级时,可获取奖励:菊花茶&2,突飞令&20,
  主角官阶达到35级时,可获取奖励:菊花茶&2,银两&50000,
  主角官阶达到40级时,可获取奖励:菊花茶&3,银两&80000,
  主角官阶达到50级时,可获取奖励:菊花茶&3,银两&120000,
  激活游戏后30天内,当官阶&60级时,可获取奖励:菊花茶&5,银两&200000,
  温馨提示:
  1、请确保在规定时间内达到指定的官阶要求,超过时限则不能领取奖励。
  2、每位玩家每档奖励只可领取一次。
  活动六:每日登陆送好礼
  活动时间:5月29日11:00-永久有效活动内容:
  连续每天登陆都可获得礼包,超过五天后仍旧连续登陆则每天可获得第五天登陆礼包,如中途未登录,则礼包从头开始领取。
  奖励发放:
  连续一天登陆:青铜宝箱(使用后获得银两*30000,菊花茶*1)
  连续二天登陆:玄铁宝箱(使用后获得银两*40000,突飞小礼包*1,宁神丹*1)
  连续三天登陆:白银宝箱(使用后获得银两*50000,突飞小礼包*1,体力药包*1)
  连续四天登陆:黄金宝箱(使用后获得银两*70000,突飞小礼包*1,菊花茶*1,体力药包*1)
  连续五天登陆:紫金宝箱 (使用后获得银两*100000,突飞大礼包*1,菊花茶*1,体力药包*1)
  温馨提示:
  1、注册游戏第一天不计算连续登陆,第二天登陆才算连续登陆一天。
  活动七:首充任意金,万两白银直接送
  活动时间:5月29日11:00-永久有效
  活动内容:
  新的篇章,新的起步,各路英雄豪杰初入宝地,《一骑当先》钱庄开门大吉,特举办活动,本服角色凡是第一次充值都能获得首次充值奖励。
  奖励发放:
  第一次充值任意金额,则可获得奖励:20W银币,10突飞令,5W血包,2件1级紫武器,1个技能重置符(可重置一次技能)
  温馨提示:
  1、 每位玩家只可领取一次奖励。
  注:充值活动的奖励在游戏上方“充值礼包”按钮里领取。
  活动八:每天征收,VIP节节升
  活动时间:激活游戏第二天起,该活动永久有效
  活动内容:
  vip10?!羡慕吗?放心!即日起不花钱也能升级VIP,只要你每天登入一下即可当日增加VIP成长点数10点,每天登一登VIP节节升哦~
  温馨提示
  1、第一天进入游戏的玩家不会增加VIP值,从第二天起才会增加。
  65wan《一骑当先》官网:
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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热血球球球员属性详解
  先说说球员属性的影响:
  进攻:影响球员过人及射门的能力。
  身体:影响球员拦截(针对传球)的能力。
  组织:影响球员传球的能力。
  防守:影响球员抢断(针对过人)的能力。
  守门:影响球员扑救(针对射门)的能力。
  属性比拼具体如下:
  过人/抢断:进攻(进攻属性)/防守(防守属性)
  传球/拦截:组织(进攻属性)/身体(防守属性)
  射门/扑救:进攻(进攻属性)/守门(防守属性)
  以上,是置顶FAQ里关于5种球员属性的介绍,有了前几天关于前锋的讨论(附:《热血球球》球员属性对后卫影响的分析),对于后卫,我想应该比较容易理解吧
  球员属性价值:
  1、后卫(进攻/组织):两个明显的进攻属性,对于后卫有用么?我认为,进攻暂且不说,但对于组织,在后卫的选择中,绝对可以占有相当重要的地位,判断一个后卫的好坏,组织值至少要占到30%以上的比重;为什么这样说?大家也看了这么多比赛了,不知道有没有注意,所有的后卫,除了个别技能,都不会自己进行射门,什么动作连接了后卫和前锋?传球。所以说后卫的组织属性是球队能否正常的连接前场和后场的关键属性,没有后卫的组织,前锋的进攻再犀利,球到不了脚下,也是枉然。至于进攻属性,对于后卫而言,我个人认为,高一点当然好,但其实只要球员进攻属性不是太差,应该还是可以勉强使用的。
  2、后卫(身体/防守):两个纯防守属性,是后卫的本职工作,没有身体和防守的支持,后卫就是摆设,球都不能入手还谈何防守,但同样是防御属性,身体和防守又各有偏重,对于一个以进攻前锋为主的球队,强力的防守是克制的唯一方法,但对于一个以组织前锋为主的球队,身体才是王道。因此,大家会觉得这两个属性各有千秋,随机选取就OK了,其实不然。是选用身体型后卫还是选用防守型后卫,需要观察自己的门将属性,为什么这样说?因为,前锋的进攻属性直接关系到射门的强弱,而是否进球,就要看本队门将的实力了。所以说,当你的门将非常强悍时,我建议你选择身体型后卫,将球拦截在对方的中场环节(刚才说过了,后卫与前锋间的必然联系就是传球),如果拦截失败,还有门将做最后的抵抗。但如果你的门将比较薄弱,那你的后卫还是以防守为主吧,毕竟过了后卫,门将就不做什么指望了。(当然,这只是一个选择趋势而已,大家还是要根据自己的战术来进行判断)
  3、后卫(守门):继续,这个属性对后卫作用也为0
  总结来说,后卫的选择中:
  身体:主要观察属性之一(与门将的强弱和自己的战术有很大关系)
  防守:主要观察属性之一(同身体)
  进攻:次要观察属性
  组织:强烈推荐与身体和防守同等观察,优先级可以适当降低,但绝对是后卫必备属性
  总的来说,5属性的作用还是平衡的
  但我越来越觉得组织和身体是两个好东西了。。。
/article/51059
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今日关注游戏《武林之王》自创门派自创武学先揭秘
  来源:【07073】  由苏州游宝独家运营的《武林之王》,是一款以RPG为主,集合养成、策略于一身的,只属于7080后经典记忆的武侠网页游戏。玩家通过副本升级、与玩家组队挑战武林黑暗势力、修炼武学、训练弟子等途径,在游戏中成就一番武林大业。
  《武林之王》的自创武学系统目前正在紧张的开发阶段,若能顺利完成,游戏品质将在目前的基础上得到大幅度提升。玩家在整个游戏过程中,通过自己对武学的理解,从而创立属于自己的武学体系,并可以对自创的武学体系进行命名,玩家将作为门派创始人发展整个门派,并拥有完全的专属感。
  《武林之王》的自创武学系统更希望给广大玩家带来不一般的体验,希望由玩家自己全权设计整个武学体系,包括每一阶的武学特性,给予玩家游戏体验上最高的自由度和最强的游戏性。玩家可以根据自己的喜好来设计整个武学体系的倾向性,是犀利还是能攻能守或者索性金钟罩铁布衫?一切均由玩家自己做定夺。
  自创武学的诞生无疑是RPG页游史上的新一代里程碑,《武林之王》的全新升华希望尽快与广大玩家见面!
  关于武林之王
  专属于7080的剧情式武侠RPG页游&&《武林之王》!游戏集策略、养成、角色扮演等多种元素为一体。游戏剧情流畅,根据游戏进程可体验到完整的 剧情,具有强烈的代入感。在游戏中可以选择自己喜欢的专属家眷,体验游戏中的策略性和成长性。BOSS战、联盟战、PVP、PVE等多样玩法,可以满足不 同玩家的需求。通过研究武学、培养弟子逐步壮大势力;打造装备、副本探险提升弟子实力,尔后击败其他玩家,最后在武林中成就一番霸业。
  365ub《武林之王》官方网址:
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参考资料

 

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