魔兽世界7.3德鲁伊德鲁伊问题

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魔兽世界德鲁伊职业大厅黑人危机任务详解
魔兽世界职业大厅黑人危机任务攻略,很多小伙伴都被卡在职业大厅黑人危机任务上,那么职业大厅黑人危机任务怎么做呢?以下19游戏网小编为大家带来魔兽世界黑日危机任务攻略,一起来看看吧! 1.来吧大德鲁伊,仅凭一个人是无法击败燃烧军团的,寻求岑塔布拉和纳拉雷克斯两位资深德鲁伊(都是追随者)的帮助!&
来到布告板前,任务专员告诉我们,我们的盟友,欢笑姐妹莉莉丝正在赶来的路上,但是遇到了一点小麻烦需要我们接应一下,果断排出岑塔布拉(追随者任务)。 莉莉丝是欢笑姐妹的领袖,也是一位强大的树妖,在接应他来到梦境林地以后,他就成为了我们的征募官,找到他,为我们招募一名强力的追随者。 招募追随者以后,有消息汇报,在瓦尔沙拉的夏多伦林地,有德鲁伊遭到萨特的攻击,派出我们的追随者去帮助他们。&
2.任务完成后,我们的追随者不光解救了德鲁伊,还带回了一片记载知识的叶片,去大厅里寻找知识古树《传说者》问问看,据说这位传说者连大爆炸之前的事都记得。由此开启大厅科技树。研究翡翠梦魇 回到大厅中,大德鲁伊伦萨·巨蹄告诉我们,关于翡翠梦魇,我们了解还很少。派追随者去瓦尔沙拉的世界树下采集一点梦魇样品回来,我们研究一下梦魇是怎么传播的。&
3.追随者为我们带回来了鞭笞者之种,拿上种子,找到纳拉克雷斯,看看他怎么说。 纳拉克雷斯把种子种进了旁边的泥土里,结果没想到种子直接变成了梦魇腐化的鞭笞者。消灭它。&
4.消灭这个鞭笞者以后,回去找到巨蹄,告知他实验的结果。 发现梦魇已经成功找到我们这个世界之后,大德鲁伊告诉我们,我们需要寻求半神玛洛恩的帮助。去瓦尔沙拉的玛洛恩庇护所,把玛洛恩给予德鲁伊的圣物拿回来。&
5.当我们来到庇护所发现,庇护所已经被恶魔偷袭,里面守护圣物的德鲁伊或死或伤,他们的领袖林歌被困。我们在布洛尔·熊皮的帮助下,从萨特手里抢回祭坛的控制权。 圣物荒野神像已经被萨特拿走了,不过我们还有一线希望,追上那些萨特,把圣物抢回来。&
6.经过一系列追踪和逼问,我们在一个山洞里找到了萨特卡拉苏斯,杀死他拿回了神像。 回到梦境林地,将圣物保存在职业大厅里,两位刚才跟随我们任务的德鲁伊成为追随者。 拿到圣物以后,为了开启仪式,我们需要诸多力量的帮助。 集合5位强大的德鲁伊,一起来开启仪式(追随者任务)。&
7.同时我们需要寻求荒野半神的帮助,去往翡翠梦境之路,利用你的德鲁伊之力与荒野保护者沟通,取得他们的帮助。
8.翡翠梦境之路有4块石头,分别对应熊,树,鸟,猫。其中熊猫都要你变成对应的形态才会有半神影子出现和你对话,鸟和树,则分别有一个道具,变鸟打一下出现对应半神的影子,树则需要你奶道具一口,猫形态下使用潜行。 熊对应的npc是乌索克的儿子,鸟德对应艾维娜的化身,恢复德对应艾森娜的微光,猫德对应阿莎曼的回响。 4位npc要求我们完成4个地城任务
9.完成这些任务,凑齐足够的德鲁伊,我们前往诺达希尔利用那里世界树的能量开启仪式。 路过翡翠梦境之路时发现,这里已经被梦魇侵袭,我们不得不消灭梦魇生物并净化梦魇来保护这里。&
10.完成了这些,我们火速赶往诺达希尔。众位德鲁伊已经聚齐,我们可以召唤玛洛恩了。 守护者雷姆洛斯显得非常兴奋,毕竟很少有人能见到半神。与他对话召唤半神&
11.结果完全出乎大家的意料,很早以前玛洛恩就察觉了翡翠梦境被梦魇污染的事情,他赶往裂隙希望解决这个问题,没想到梦魇的力量超乎他的想象,他已经陷入梦魇。现在,我们没有力量可以求助了,只能靠我们自己。
12.回到梦境林地,大德鲁伊们准备为此奔波。梦境之路有一个通往艾林裂隙(也有翻译为奥恩裂隙)的传送门。尽管救回玛洛恩的希望渺茫,我们还是要试试看。找到三块豹眼石(珠宝制作),并从萨特军官身上抢来梦魇碎片(追随者任务) 我们打开这道传送门去救玛洛恩。
13.此外破碎群岛现在陷入战火当中,我们需要你英雄(完成100个世界任务)。上回说到玛洛恩被困于翡翠梦魇中,我们收集了10块传送门碎片,并找到了三块豹眼石(这里要特别感谢测试服大牛katepedia的支持),我们已经做好了向梦魇进发的准备。
来到翡翠梦境之路的梦魇传送门处,我们毅然踏入其中。
14.进入传送门后,我们来到了海加尔山让人一愣,这时候守护者提示我们,这里正是困住玛洛恩的梦境,重现了上古之战的情景。为了协助玛洛恩脱困,我们需要赢得这场上古之战。
15.这里可以寻找一位德鲁伊追随者的帮助,4位追随者分别是熊,树,鸟,猫。由于楼主本身是个奶德,所以选择的坦克。打怪有点慢,正式服大家可以根据自身情况选择。同时,我们得到了保卫翡翠梦境的绿龙军团的协助。
16.进入战场,我们可以看到昔日上古之战的情况,一些熟悉的老朋友和强大荒野半神在与军团战斗,其中包括
17.野猪之神阿迦玛甘 经过楼主一番艰苦卓绝的战斗,我们成功扭转了上古之战的局势。只剩下最后一件事,在上古之战中,恶魔阿克蒙德正是杀死玛洛恩的恶魔,梦境中的玛洛恩也被困在与阿克蒙德的恶战之中,去帮助他。&
战斗中,阿克蒙德还对楼主使用了邪影爆裂,楼主一个闪现就进了近战位阿克蒙德再次败于玩家之手,翡翠梦魇的阴影因此褪去,半神玛洛恩重新恢复了神智。
回到梦境入口,半神玛洛恩表彰了我们的功绩,并在梦境林地等待我们的凯旋。
18.回到梦境林地,所有的德鲁伊被召集在一起,玛洛恩宣布了这一次伟大的胜利。感谢你们,梦境林地的德鲁伊,愿你们在新的大德鲁伊带领下繁荣昌盛。
19.玛洛恩将自己的祝福留在梦境林地,化作一个雕像,每次点击都可以获得玛洛恩的祝福(破碎群岛野外增加5%急速)仪式结束,玩家正式获得头衔,大德鲁伊,并得到了守护者雷姆洛斯作为追随者。
但是战斗还没有结束,塞纳留斯仍被困在翡翠梦境中,萨维斯也在裂隙苟延残喘,等待大德鲁伊去消灭他们
至此德鲁伊职业大厅战役结束,萨维斯由于团队副本没有开放,暂时没法完成。职业大厅战役完成可以获得一个神器外观。 以上就是19游戏网小编为大家带来的魔兽世界职业大厅黑日危机任务攻略。
/Article//365397.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章我相信玩过魔兽世界的玩家们一定都是会知道在这款游戏当中的德鲁伊职业任务吧?其实接下来我主要就是给玩家们分享一下这个任务的一些流程还有一些奖励,希望可以给玩家们带来一些些的帮助,玩家们可千万不要太感谢我哦。寻路者:其实这就魔兽世界7.0军团再临已经开放内测了,小编也去体验了一下,下面小编就给各位玩家带来,《魔兽世界》7.0德鲁伊技能改动!新增技能梦境传送(Dreamwalk):传送到梦境林地(Dreamgrove)。在梦境林地(Dream魔兽世界7.0德鲁伊橙装特效一览,在魔兽世界7.0中每个职业都有很多橙装,带只能穿戴一件橙装,下面就来给大家介绍一下魔兽世界7.0德鲁伊的橙装特效吧!德鲁伊通用橙装回音之灵?世界创造者特效:星界效应/豹之迅捷/厚皮/伊瑟魔兽世界7.0恶魔猎手第四神器模型外观,魔兽世界7.0恶魔猎手第四神器外观大全,各位小伙伴是否对恶魔猎手第四神器有所了解呢?以下是19游戏网小编为大家带来的魔兽世界7.0恶魔猎手第四神器外观大全。军团再临PVP威望等级可魔兽世界7.0死亡骑士神器天赋加点方法,各位小伙伴都知道,魔兽7.0前后版本变更非常大,所以以下19游戏网小编为大家带来了魔兽世界7.0死亡骑士神器天赋加点方法及详情介绍,一起俩看看吧!特别提示:由于7.0更改神器特质所
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作为游戏中唯一拥有4系天赋的职业小德一直被很多玩家喜欢,可能是它的各个形态都很萌吧,而且在6.2这几个版本鸟德和奶德表现都还不错,那么在7.0中小德会有什么改变吗多年来,如何让德鲁伊的不同形态应对不同的状况,一直是设计上的难题。有时因为玩家无法使用非当前专精的天赋,导致变形时感觉不够强力;有时则因为变形过程本身错综复杂,让人无所适从。为了解决这个问题,我们采取了新的方法,将原有的野性之心天赋替换为一整行亲和天赋。这将从本质上使所有专精的德鲁伊可以从另外三个专精中选择非当前专精的能力。亲和拥有两大优势。首先,这是一个可以随时提供帮助的被动技能,不管你扮演哪种角色都能起效。其次,它可以让你在相应的形态使用多个关键技能。无论你当前处于何种形态,选择亲和都将对游戏操作造成影响,为了帮助玩家理解,我们可以看一下亲和所赋予的被动技能:平衡亲和星界支配:使所有法术、技能、以及攻击的范围扩大5码。野性亲和豹之迅捷:使移动速度提高15%。守护亲和厚皮:使所有受到的所有伤害降低10%。恢复亲和伊瑟拉之赐:持续治疗德鲁伊。若德鲁伊的生命值已满,则治疗附近盟友。
wow7.0职业改动相关资料
平衡德鲁伊的技能循环多年来经过了数次修整。这些循环的核心设计问题,在于迫使玩家必须时刻紧盯着图标提示,并且释放技能时大多按照既定的顺序。而《军团再临》中技能设计的重点则是提供一种更为灵活的战斗体验,让玩家使用自己喜欢的技能,满足特定的需求。日蚀、月蚀的能量条已经改成新的战斗资源——星能。星能可以累积和消耗,并以此为基础创造出更为妙趣横生的强大技能效果。平衡专精的游戏性将围绕维持你的持续伤害,通过使用明月打击和阳炎之怒产生星能,并消耗在星涌术或星辰坠落上以下为平衡专精德鲁伊的核心战斗技能概览:月火术45码范围,瞬发快速召唤一道月光灼烧一名敌人,造成少量奥术伤害,并在18秒内额外造成大量奥术伤害。熊形态下可以使用。阳炎术45码范围,瞬发快速召唤一道日光灼烧一名敌人,造成少量自然伤害,并对主目标及其5码范围内的所有敌人额外造成大量自然伤害,持续14秒。明月打击45码范围,2.5秒施法时间召唤一道月光能量打击目标,造成大量奥术伤害,并对目标5码范围内的所有其他敌人造成少量奥术伤害。产生15点星能。阳炎之怒45码范围,1.5秒施法时间向目标掷出阳炎能量球,造成中度自然伤害。产生9点星能。星涌术40点星能,45码范围,瞬发向目标发射一道星光能量,造成大量星界伤害。还会使你获得月光和日光增效,让你的下一个明月打击或阳炎之怒的伤害分别提高30%。每种增效都能叠加最多3层。星辰坠落60点星能,45码范围,瞬发召唤一波波流星坠落,攻击目标位置的敌人。造成大量星界伤害,持续8秒。位于你星辰坠落法术范围内的敌人将从你的月火术和阳炎术中承受30%的额外伤害。精通:星光提高星辰坠落和星涌术的伤害,并使相应的增益效果额外提高30%(受益于标准装备中的精通属性)。另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个平衡专精的天赋为例:远古祝福瞬发获得远古祝福,激活或替换下列两个增益效果之一:艾露恩的祝福——使阳炎之怒和明月打击产生的星能提高50%。安瑟的祝福——每2秒产生3点星能。野性德鲁伊的游戏玩法基础比较稳定,与他们的背景故事吻合度较高。《军团再临》中对野性专精设计的变更不多,主要的注意力集中在天赋选项方面,尽量提供更多元化的战斗选择。野蛮咆哮在《德拉诺之王》中变更为可选天赋,让玩家有了更为多样化的选择,表现不错。我们决定继续在此基础上更进一步,将野蛮咆哮在天赋树上和另外两个非常有竞争力的天赋放在同一行,让玩家可以根据自己的游戏风格进行选择。以下为野性专精德鲁伊的核心战斗技能概览:撕裂40点能量,近战范围,瞬发撕碎目标,对其造成中度物理伤害。奖励1个连击点数。对流血目标额外造成20%伤害。潜行时撕裂的伤害提高20%,爆击几率翻倍。斜掠35点能量,近战范围,瞬发斜掠目标,造成少量流血伤害,并在15秒内额外造成大量流血伤害。使目标的移动速度降低50%,持续12秒。奖励1个连击点数。如果在潜行时使用,则使目标昏迷4秒。割裂30点能量,1到5点连击点数,近战范围,瞬发终结技,使目标在24秒内受到大量流血伤害。根据连击点数决定伤害量。凶猛撕咬25点能量,1到5点连击点数,近战范围,瞬发终结技,根据连击点数决定造成的伤害,最多额外消耗25点能量值使伤害最多提高100%。当你用凶猛撕咬攻击生命值低于25%的目标时,将刷新你在该目标身上的割裂持续时间。对流血目标的爆击几率翻倍。清晰预兆被动你的自动攻击有一定几率使你的下一个猎豹形态技能的能量消耗降低100%。原始狂怒被动当一个产生连击点数的攻击造成爆击时,你会额外获得一个连击点数。持续性伤害效果不会触发该效果。精通:剃刀之爪猎豹形态下的流血技能造成的伤害提高60%(受益于标准装备中的精通属性)。另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个野性专精的天赋为例:锯齿创伤被动你的割裂、斜掠、以及痛击技能造成的伤害不变,但持续时间减少33%。守护德鲁伊有着强势的设计主题作为驱动,但目前的游戏操作中并没有很好地体现出来。事实上,守护德鲁伊曾经拥有极其强大的躲闪优势,几乎比其他所有坦克都更善于躲避攻击,而且他们还有专门为此设计的技能。然而这种特质与他们原本的形象并不相符。守护德鲁伊应当凭借他们纯粹的坚韧、厚实的皮毛、顽强的适应力、以及强大的回复能力成为最可靠的壁垒。因此,我们重新设计了德鲁伊战斗技能集合的几个部分,将重点转移到生命值、护甲、减伤、以及恢复等核心防御要素上,而不再强调躲闪。以下为守护专精德鲁伊的核心战斗技能概览:裂伤近战范围,瞬发,6秒冷却时间对目标施放裂伤,对其造成大量物理伤害,并使目标的移动速度降低50%,持续12秒。对流血目标额外造成20%伤害。产生5点怒气值。割伤近战范围,瞬发,3秒冷却时间割伤敌方目标,造成中度流血伤害,并在15秒内额外造成中度流血伤害。最多可叠加3次。有25%的几率重置裂伤的冷却时间。痛击瞬发,6秒冷却时间攻击8码范围内的所有敌方目标,造成少量流血伤害,并造成割伤效果,在接下来的15秒内额外造成中度流血伤害。月火术40码范围,瞬发召唤一道迅捷的月光灼烧一名敌人,造成少量奥术伤害,并在12秒内额外造成大量奥术伤害。熊形态下可以使用。防御铁鬃40点怒气值,瞬发使护甲值提高100%,持续6秒。多次使用该技能可以叠加。乌索尔的印记40点怒气值,瞬发使承受的魔法伤害降低30%,持续6秒。狂暴回复10点怒气值,瞬发,20秒充能(2层)在6秒内为你恢复此前6秒内所承受所有伤害的100%(至少为最大生命值的5%)。精通:自然的守护者使你的最大生命值和受到的治疗量提高40%(受益于标准装备中的精通属性)。同时使你的攻击强度提高20%(受益于标准装备中的精通属性)。另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个守护专精的天赋为例:狂乱撕扯被动你的割伤流血现在也会降低目标对你造成的伤害,并提高你对目标的伤害,每层效果为3%。恢复德鲁伊主题鲜明,这一专精的游戏方式深受玩家喜爱,这次也不会加以太多改动。恢复专精最值得改进的地方是精通,现在基本上已经变成了一个被动效果。我们对精通进行了重新设计,以强调持续恢复效果叠层的重要性,希望营造更投入的游戏体验,同时更贴合恢复这个主题。以下为恢复专精德鲁伊的核心战斗技能概览:精通:相生你在目标身上的每个周期性恢复效果都会使你的治疗效果提高12%。治疗之触2%法力,40码范围,2.5秒施法时间为一名友方目标恢复中度生命值。愈合3.7%法力,40码范围,1.5秒施法时间为一名友方目标恢复中度生命值,并在12秒内额外恢复少量生命值。愈合法术造成爆击效果的几率提高60%。回春术1.9%法力,40码范围,瞬发在15秒内为目标恢复中度生命值。生命绽放2%法力,40码范围,瞬发在10秒内为目标恢复中度生命值。当生命绽放效果结束或被驱散时,目标会立即恢复中度生命值。同一时间只能在一个目标身上激活生命绽放。百花齐放4.3%法力,40码范围,瞬发在目标位置处生长出一片治疗之花,每2秒为该位置10码范围内3个受伤的盟友恢复中度生命值,持续30秒。同一时间只能放置1片百花齐放。迅捷治愈1.6%法力,40码范围,瞬发,30秒冷却时间立即为一名友方目标恢复大量生命值。野性成长7.5%法力,40码范围,1.5秒施法时间,10秒冷却时间治疗目标周围30码范围内最多6个受伤盟友,为其在7秒内恢复中度生命值。治疗效果起初会很明显,随着时间的推移而逐步降低。生命之种被动当你的迅捷治愈、愈合或治疗之触的直接治疗部分造成爆击时,会在目标身上植入一枚生命之种。该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,并为其恢复生命值,数值相当于初次治疗法术治疗量的50%。清晰预兆被动生命绽放的周期性治疗效果有4%的几率使你进入节能施法状态,令你的下一个愈合不消耗法力值。另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个恢复专精的天赋为例:繁荣瞬发,1分钟冷却时间使60码内盟友身上你施加的所有周期性治疗效果的持续时间延长10秒。
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蜡烛号令是至高岭苍穹圣基上的一个后续任务在烛照岩洞穴中接取到的,要求我们坐上智慧
取而戴之是至高岭地图上的任务,要求我们从蓝烛碎颅队长身上拿到指挥之颅,很多朋友找
穆兹一家人的团聚任务是至高岭地图上的任务,就在雷霆图腾顶层的旅馆房间中塞拉智水处
抚平创伤是至高岭地图上的苍穹之角上的npc天角处接取,要求我们找到驭风大师加兰并熄灭
降妖除魔是在至高岭地图上响风峭壁上接到的任务,要求我们找到妖术师阿卡拉并消灭它因大量治疗BUFF:7.0德鲁伊完全体验报告
14:14:33 条 来源:NGA 作者:allenguan01 ]
大量治疗BUFF:7.0德鲁伊完全体验报告
  前言:的恢复德已经开放测试,相比较上版本变动很大,德区的很多朋友想必也十分关心其中的细节。楼主有幸得到了测试机会,为大家带回一些具体细节。感谢nga提供的测试账号,感谢大表哥提供的热心支持,感谢奶德群的小伙伴提出的想法和思路,令人醍醐灌顶。
  治疗技能:
  回春术:在15s内治疗目标325%sp。消耗20790点法力值,40码施法范围。
  说明:释放回春术立刻生效1次,之后每3s生效一次,15s内生效6次,每次54.166%SP
  生命绽放:在10s内治疗目标368%sp。当效果结束或者被驱散时,立刻治疗目标,201%sp。消耗22000点法力值,40码施法范围。
  说明:释放生命绽放,每秒生效1次,共10次。最后一次,与&绽放&一下同时出现。由于雕文系统的取消,目前生命绽放自带绽放雕文效果,即无法被愈合和生命之触刷新时间。绽放一下的治疗,不吃精通加成。
  治疗之触:为一名友方目标恢复360%sp生命值。2.5s施法时间,消耗19800点法力值,40码施法范围。
  说明:和live没有区别。作为慢速高效治疗。
  愈合:为一名友方目标恢复214%sp生命值,并在接下来的12s内恢复54.7%sp点生命值。愈合有百分之60基础暴击几率。1.5s施法时间,消耗40986点法力值,40码施法范围。
  说明:和live没有区别,作为快速高耗治疗。
  野性成长:为30码范围内的最多6个友方目标恢复280%sp点生命值,效果将在7s内生效。治疗量开始时较高,并会随时间降低。1.5s施法时间,消耗83050点法力值,10s冷却,40码施法范围
  说明:1s生效一次,目前看来没有改动。野性成长的治疗方式与上版本类似,有一个治疗量随时间的递减曲线,每一跳的治疗量只与当前的剩余时间有关,与第几跳没关系,线性减少。这一点,在与繁荣和特质持之以恒的共同作用时显得尤为重要。
  迅捷治愈:立即为一名玩家恢复700%sp点生命值,消耗22000点法力值,30s冷却时间,40码施法范围。
  说明:这个技能的不再需要回春/愈合hot作为前提,蓝耗降低,治疗量提高,冷却时间提高。
  百花齐放:在目标地点长出一朵治疗之花,每2s为10码范围内最多3个盟友恢复56.44%sp点生命值,持续30s。同一时间只能放置一朵治疗之花。47520点法力值,40码施法范围。
  说明:之前的野性蘑菇改了名字,自带小雕文效果。
  宁静:每2s为范围40码内的小队/团队目标恢复200%sp生命值,立即生效且持续8s。不在团队时治疗效果提高百分之100。消耗40480点法力值,8s基础引导时间,40码范围。
  说明:与6.2的宁静不同,宁静施放立刻造成一次治疗,之后每2s一次,共5次治疗。不在团队时,治疗量翻倍。
  铁木树皮:使目标的皮肤坚如铁木,受到所有伤害降低百分之20,持续12s。提高治疗,提高比例由精通决定。1.5分钟冷却,40码范围。
  说明:提高所有治疗,不论hot还是直接治疗,我尚未确定这个提高治疗的效果是只对自己有效还是别人的也有效。提高的部分机制可以简单理解为,铁皮术算作一个hot。
  激活:为一名友方治疗者注入能量,使他在10s内施法不消耗法力值。40码范围,3分钟冷却。有gcd。
  说明:我tm就给我自己,你来打我啊!奥法用不了,别想了。
  自然之愈:解除友方目标的有害效果,为其驱散魔法诅咒和中毒效果。消耗34760点法力值,8s冷却。
  被动效果:
  精通&相生:你在目标身上每多一个周期性治疗效果,你对他的治疗提高百分之4.8.
  Q:4.8是什么?精通兑换比例是?
  A:是精通基础数值。每100点精通兑换0.54精通百分比(100级时)
  Q:周期性治疗效果有哪些呢?
  A:回春术,生命绽放,愈合hot,野性成长,培养(90级T6),春的绽放(90级T6天赋),结界(15级T1天赋)
  宁静不是周期性治疗效果,百花不是周期性治疗效果。
  Q:提高的治疗效果是所有治疗效果吗?
  A:目前来看是的。常见的直接治疗和周期性治疗,都受到了精通的加成
  Q:精通的作用机制是叠加还是叠乘呢?
  A:叠加。当只有一个回春时,回春治疗量为基础*(1+4.8%)。回春和绽放同时存在时,回春治疗量为基础*(1+2*4.8%)
  Q:精通效果是作用在目标身上而非自己身上对吗?
  A:是的,我对A用一个回春,B用回春和生命绽放,则A享受一倍精通效果,B享受两倍。
  Q:精通效果可以自己加成自己吗?
  A:可以,回春会受到自己的加成,总是有至少一层的精通效果。
  皮甲专精:当你只穿皮甲时,智力提高百分之5。
  伊瑟拉之赐:每5s治疗你最大生命值3%,如果你的生命值以满则治疗附近受伤的队友。
  清晰预兆:你的生命绽放每一条有百分之4的几率使得你的下一个愈合不消耗法力值。
  生命之种:你的迅捷治愈,治疗之触,愈合造成暴击治疗时,会在目标身上留下一个生命之种,下一次受到攻击时,恢复此次治疗百分之50的生命值。种子可以持续15s
  生命之种的触发机制问题:
  我在测试服找不同的野怪进行了测试,得出以下奇怪的结论
  平砍:不一定每次都触发,但是可以触发
  指向性物理攻击:有的能偶尔触发,有的则永远不能触发。
  指向性法术攻击:有的能必定触发,有的能偶尔触发。
  物理dot:有的能必定触发,有的不能触发。
  法术dot:有的能必定触发。有的能偶尔触发。
  鉴于15s的种子持续时间并不长,boss正常释放技能的频率一般也大于这个数值。这个机制,实在不值得过多期待。
  辅助性技能:
  荆棘术:冒出尖刺,被击中时对攻击者造成50%sp点自然伤害,持续30分钟。
  说明:这是一个buff,持续30分钟。这个被攻击只有被平砍攻击才反弹,范围性法术伤害是不可以的。
  阳炎术:一道迅捷的日光灼烧敌人,造成126%sp点自然伤害并在接下来8s内额外对主要目标和5码范围其他目标造成336%sp点自然伤害。40码范围。
  月火术:一道迅捷的月光光束灼烧敌人,造成126%sp点自然伤害并在接下来12s内对目标造成504%sp点自然伤害。可在熊形态下施放。40码范围
  阳炎之怒:对目标造成180%sp点自然伤害。1.5s施法时间,40码范围。
  说明:阳炎之怒就是这版本的愤怒,dot技能的效果和鸟德的相似。
  飓风:在指定区域制造一场猛烈的风暴,在10s内对所有敌人造成60.72%点自然伤害。2s施法时间,消耗3200点法力值,35码施法距离。
  说明:和这版本不同,不再需要引导,2s施法时间之后,在指定区域有一股旋风,范围大概10码。最多可以同时存在5个。一个地方可以同时放好多个。也都能造成伤害。被设计用来aoe的技能。
  复生:使目标的灵魂回到其体内,并恢复百分之60生命值和百分之20法力值,可在战斗中施放。
  说明:战复!。
  树皮术:的皮肤变得像树皮一样坚硬,受到伤害降低百分之20。持续期间受到伤害也不再使施法推迟。可在任意形态下,在昏迷冰冻瘫痪恐惧睡眠下使用。主动减伤技能。
  说明:我们唯一的。有cd的主动减伤技能。
  潜行:启用猎豹形态并让德鲁伊进入潜行状态直到主动取消为止。冷却时间10s。
  纠缠根须:将目标定在原地,持续30s。任何伤害都会解除此效果。消耗2080点法力值,1.68s施法时间,35码施法距离。
  乌索克旋风:在指定位置召唤一个狂风漩涡,持续10s,使8码范围内所有目标移动速度降低百分之50,敌人第一次尝试离开漩涡时会被漩涡拉回漩涡中心点,所有变身形态下都可用。
  熊形态:变身熊形态,使护甲值提高200%,耐力提高百分之30,受到暴击几率降低百分之10,攻击被招架几率降低百分之10,造成威胁值提高,免疫变形效果,变身可以解除定身。
  猫形态:变成猫形态,移动速度提高百分之30,降低掉落伤害,免疫变形效果,变身可以解除定身。
  旅行形态:和这版本一样。
  说明:各种形态与这版本大同小异,熊形态作为一种免伤形式,对于缺少免伤的我们来说比较重要,故详细列出,猫形态作为一种加速手段,同样列出,旅行形态,对副本等影响较小。
  110级人物与属性
  110级下,基础生命值375540,每点耐力提高60点生命值。
  人物蓝量110W。基础精神12045,每5s回蓝44000.手头暂时没精神装备。测试不了精神。
  基础暴击5%,每490点暴击可提高面板百分之1暴击。
  基础急速0%(非暗夜种族),每444点急速可提高面板百分之1急速。
  基础精通4.80%,每816点精通可提高面板百分之1精通。
  物品等级810,面板的709不对。数字都是对的。这大概是满级5人普通的水平,也就是wod的600装等。
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参考资料