急!急!急!关于宝石总动员停服了吗。

努力加载中,请稍候...
热点游戏|战争策略|模拟经营|社区养成|休闲竞技|角色扮演|其他类型|合作平台
您的位置:>>>
  【游戏信息】
  游戏名称:宝石总动员
  官方网站:
  游戏题材:休闲 
&&  游戏类型:PUZ-休闲
  开发团队:中卓网络
  主运营商:腾讯
  目前状况:7月初内测
  专题论坛:
  【《QQ宝石》游戏介绍】
  《QQ宝石》是一款新一代休闲宝石消除类的网页游戏,无需下载***,打开网页即可进行游戏。游戏在8x8的棋盘内进行,鼠标连续选中左右或上下两个相邻的宝石,它们位置会互换,互换后如果横排或竖排有3个以上相同的宝石,则可消除。
网页游戏攻略
[06-22][06-22][06-22][06-22][06-22]
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
[11-17][11-17][11-15][11-14][11-14]
[06-23][06-23][06-22][06-21][06-20]
《三界乾坤》的游戏品质很高,堪称现阶段网页游戏中的明星产品。回合……作为一款以原创魔幻故事为背景的游戏,讲述了不同种族,教会,国家之……
11-0110-2710-2110-19低消费玩家必看宝石经验总结_宝石总动员,宝石总动员官网,3366网页游戏_3366网页游戏
3366宝石总动员专区
您的位置: &
& 低消费玩家必看宝石经验总结
低消费玩家必看宝石经验总结
作者:3366包乐乐来源:3366宝石总动员发布时间:日
    玩宝石有一个多月了,目前等级67,家族排名18,比赛最好排名对决46名,这周比赛没有了,准备把自己的一些经验写写。分享给大伙看看!!
  先说说游戏的货币吧,因为没有玩家之间的交易系统,所以货币的价值其实很好衡量。
  首先说说我对游戏三种货币的看法:
  银币:我一般用三级强化石来作为银币的价值对照,一颗三级强化石约2W银币能买到,一颗五级强化石10元,所以换算下来基本上2W银币折下来等于1元(9块3级石头等于一块5级石头)。所以用聚餐的方法去获得银币相对来说有点奢侈,聚餐10次1.6W银币,要花10元。除非钱多,真没必要这么做。银币的主要获得方式就是矿场了,这个没太多的窍门,基本就是好友够多,花的时间够多就行。家里一个朋友号称有900个QQ宝石好友,一晚上能搬矿25W+,无法验证真假,不过我自己有约200个QQ好友,加上家里的和游戏的好友,一晚上6w是肯定有的。所以不想花太多钱,又想把自己装备强化上去的朋友,可以考虑多加点好友,多搬搬矿。
  礼金:很多人抱怨礼金不能买图纸也不能买黄金卷轴了,其实礼金可以用来买装备,用礼金买的装备虽然比不上rmb装备,属相方面差的也不会太多。因为我只打对决,所以在我看来,如果装备等级相同,技能等级差不多的情况下,rmb装和礼金装区别不大。一般来说,用礼金买的装备都可以用礼金续费(有些装备好像不行),按月续费比较省钱,所以大家可以考虑多攒些礼金用来续费装备。打比赛的时候道具有时候是神来之笔,包包里留几个骰子和十字弓也是个不错的选择。这些都可以用礼金买到。
  钻石:没啥好多说的,有钻石什么都能有。不过好钢用在好刃上,钻石也没必要乱花,真的值得去买的,也就是黄金卷轴,升级石头。或许有人说可以买图纸,那么我得说图纸合成出来的东西都是钻石续费的,一个项链一个月貌似要20多,还有戒指手镯,所以除非每个月都愿意花上一两百在装备上,否则也不必刻意去追求那几个东西对属性的加成。有就用,没有就算了。
  说完货币,说些游戏里的设施吧。
  矿场:偷矿,种矿的,没啥好多说的。我本人不是很介意自己的矿被偷,毕竟我也总去偷别人的,有来有往嘛,不过如果很想在第一时间收到自己的矿,家族里的高人给过个建议,矿场的时间计算有个小问题,在最后一分钟无论你什么时候进去都会显示还有一分钟,所以要不停的进进出出才能第一时间收到自己的矿。这个是别人的建议,我没试过,权当分享一下了,不好用可不要说偶哦!
  家族:家族能带来两个好处,属性的加成和经验值的加成,属性问题下面说通天塔的时候会说到,这里就不说了。经验值的加成4级家族是11%。相比5元一张的经验卡,这东西也算不错。尽管四级家族需要首贡和周贡,不过找些要求不太高(比如我的家族周贡才5w)的,其实也不是很难。个人觉得40级以前无所谓家族几级,不过40级以后还是找个4级家族待待比较好。就算是个纯休闲玩家,一个礼拜5w银币其实也不多。
  通天塔:这个并没有很多人想象中那么难,只是不要自己才40级都不到就想要爬到五六十层,那有点不太靠谱。对于爬楼有一个小技巧,仅适合对决80层以前,一般打到50层左右,会发现除了BOSS很猛,喽喽们也不是吃素的,一不小心会丢掉一两颗心,所以这时候建议按照战斗力自动挑战,只要你自己的战斗力高于了喽喽的战斗力,自动挑战就是必胜的,那么就能带着三颗星去挑战这5层的boss,希望大一些,打boss需要运气,如果三把运气都不好,那就没办法了。
  战斗力取决于你的血量,还有四个属性的值,我65级的时候单属性每增加10点(包包里的XX精华这时候能派上用场了)战斗力增加89,也就是吃了四个精华就能多350多的战斗力,加上刚才说的家族的属性加成,一下子能加800战斗力左右,很多本来看上去是“简单”,“困难”,“冒险”的喽喽们吃完精华就变成必胜了。这样能减少失误的次数。通天塔的另一个作用是拿东西,虽然现在感觉好东西的抽到率越来越低了(可能是我人品差,也可能是TX的调整),但是如果一天两遍,每遍50层,一天也能有20次抽奖机会,弄个一两个黄金卷轴不会太难,对于不愿花太多rmb的玩家来说,升级技能的钱能节省不少。
  还有如果兜兜里攒了不少翻翻好运果,看到6级石头(一个6级石头相当于30元)就果断15个翻翻拿下吧,不要抱着一丝幻想,留个黄金卷轴和石头一起抽,那多半你是要失望的。一个翻翻15礼金,基本上花钱买是没必要的,但是平时乱七八糟各种抽奖总也能抽到几个,攒着一次拿个好东西是个不错的选择。很多人想要囧怎么办和悍匪专用,我的囧怎么办就是通天塔拿回来的,15个翻翻换个囧,我觉得挺值。
  比赛:比赛其实是个亮点,一般的玩家玩到50级以后,对普通的竞技大厅就有点麻木了,这时候可以去赛场,打打比赛拿个好的名次可以是升级以外的另一个追求。不过最近争分模式似乎被WG闹的挺厉害,虽说对决模式有人说也有WG,不过我是没见过,玩玩这个模式还是挺有意思的。有一个迷的成就“职业玩家”,就是我在打进前50之后拿到的。不过这里稍稍抱怨两句,比赛的奖励缩水的也太厉害了。不免让人有点提不起精神,真要想打进前50,一个礼拜花在上面的时间7、8个小时总是要的,奖励能不能多一些,大家打的时候也更有动力不是。还有比赛的模式是不是能多样化点,比如来个家族赛什么的,也能提高家族的凝聚力啊。如果再来个英雄榜什么的,记录一下历来进入前50的玩家名字,这样玩家看着高兴,对游戏的粘滞度也能提高不是。
  乐翻天和家族任务纯粹就是乐一乐,没啥特别想说的。最后再说说一些容易被忽略的地方吧
  成就系统里面分别在获得50、80、100个成就的时候,可以领取奖励,所以有些对成就不感冒的玩家,这里也不要完全忽视了,给的东西比起其他一些抽奖什么的奖励算是厚道了。签到系统每天如果活力到95是可以免费去补签的,不用花钱买补签印章,哪天要是忘记去签了可以多花点时间达成95活力去补签,一天只有一次机会哦。95点活力也就是除了经验卡以外的都达成,也不是很难是吧,至少不花钱~~(喇叭在抽奖里总能得到,不能算花钱的吧。。)
  幸运星每天有一次免费的抽奖机会,不过要换一颗幸运星,虽然一般抽到的都是块面包或者1级石头,不过苍蝇肉也是肉对不~
  挑战爱神估计是TX设计游戏的时候失误了,每个玩家每天基本50活力总是有的,那就是两次挑战机会,活动期间一个玩家有个几十次挑战机会很正常,如果每种东西都相同概率出现,那兑换的奖品就要扑街了,他的情人节礼盒也不会有人买了(不过似乎本来买的人就不多),所以除了刚开始的几天,个人感觉后来的挑战基本不是棒棒糖就是四叶草。这里给个建议,多攒一些挑战机会一起挑战,这样在连续几个棒棒糖后容易出现银色星空和其他的东西。
  包包满了不要着急清理,能够完成“活动达人”和“勤俭持家”这两个迷成就。

参考资料

 

随机推荐