wii比ngc强多少 和xbox一代比...

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日 00:41&&&出处:&& 作者:肖冠丁&& 编辑:肖冠丁
   下面进入游戏的评测部分。正如我们在本文开头所说,Wii的拟真3D处理能力比Xbox 360差距很远,从目前的游戏看来,也就和NGC同一水平,因此,这方面对于传统的CU玩家来说是致命伤。好在目前Wii上目前大卖的很少有这类游戏,任天堂游戏的传统风格也是以卡通画风为主,这样看来在卡通游戏中缺点并不明显。   《Wii Sports》   Wii Sports是最能体现Wii“异质”操作游戏方式的游戏。它由网球、棒球、GOLF球、保龄球和拳击5个小游戏构成,也是目前Wii上早已突破百万销量的游戏之一。以此游戏来测试Wii的新颖操作方式是再合适不过的。   网球&Mii里创造的人物作为游戏人物登场&按键手抛发球&高吊发球&低平球&慢回放   在多数人的想象中,网球是和真实网球接近的游戏,挥动遥控器击球,打出类似老费或小纳那样漂亮的击球。但实际上,Wii Sports中的网球可以实现的动作极为有限,比起传统的网球游戏来说差距太远。   在传统网球游戏中的正反手大力击球,在此游戏中基本不可能实现。有时候你摆好姿势,用足全身力气挥“拍”,击出的只是一个低平球。而反手大力击球,结果往往是出界。并且,此游戏无法削球,各种网前放小球无法实现,无法上网,当然也无法大力扣杀。   因此,要想模拟真实网球比赛,这款网球游戏完全不行,充其量只能说是幼儿园网球,给并不太懂网球或传统网球游戏的新手健健身。而在动作丰富度和场景模拟方面,传统网球游戏已经可以做得很好了。   拳击&左右拳靠挥动两只手柄发出&与其说是拳击,不如说是打木桩   拳击游戏的力度感应比网球还要糟糕,几乎只能直拳勾拳,方位和速度的判断相当不准。对手活像木桩。有时候瞄准突然一记直拳,往往只能打空,能把你气死
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