暗黑2暗黑亚马逊威力一击击6级为什么学不了,...

亚马逊河女战士的标***与长矛技能详解--北方网-游戏情结
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亚马逊河女战士的标***与长矛技能详解
  标***与长矛(Javelin & Spear)
  这个领域的技能可以加强标***类与长矛类武器的攻击能力。在这个技能树中的每一种技能都可以透过某种方式提升标***/长矛的攻击力,说得更具体一点,就是可以提升戳刺或投掷武器的威力。较高等级的技能,例如击退(Fend)以及闪电之怒(Lighting Fury)将可提供强大的杀伤力,而像威力一击(Power Strike)以及瘟疫标***(Plague Javelin)则是您的亚马逊女战士在《暗黑破坏神2》世界中探险时的必备技能。
  ---当毒***在空中飞行时,将会在后方的拖曳出一道毒云区。因此,您可以使用毒***封住狭窄的走道或是山谷,如此任何穿过毒云区域的敌人都会中毒。
  ---替击退技能设定热键,如此当您突然被一群敌人所包围时,您便可以使用该技能。只要施展几次击退便可以迅速的减少敌人的数量,在最坏的情况下,至少可以帮您杀出一条逃生之路。
  ---特别要注意的是,闪电攻击和闪电之怒击中敌人的初始伤害值,比接下来所引发的连环闪电所能造成的伤害还弱。所以,经常会发生首先击中的敌人侥幸存活下来,然而在他身后的敌人已被闪电击毙的情形。基于这个原因,当您使用这些技能时最好不要先攻击最强的敌人。运用闪电之怒时有个小秘诀,就是在攻击敌人时让闪电藉由墙壁进行反弹。经由墙壁反弹的闪电,将比原来的更具威力,因而可以提升攻击效率。
戳刺(Jab)
先修技能:无
  解释:戳刺可以让原本的单一攻击,变成多次攻击,此外,如果您决定发展长矛与标***之道,则戳刺是基础技能。由于此技能可以在一般攻击状态下对敌人施以多次攻击,所以有时候您只需施以一次攻击便可杀死敌人,而无须连续攻击敌人数次。戳刺技能的缺点在于每次成功击中敌人时所能造成的杀伤力较弱,而且并非每一击戳刺都可以击中敌人。然而,当您分配较多的技能点数给戳刺时,由于命中率和对敌人杀伤力的提升,使得该技能变得更为有效。
威力一击(Power
先修技能:戳刺
  解释:威力一击是一种相当直接的技能,可以在一般攻击上附加闪电伤害。在一般攻击上增加其他种类的伤害通常总是件好事,因为可以同时强化戳刺攻击的伤害值和攻击力。虽然施展威力一击需消耗一些法力点数,但和此法术所能提供的益处相较之下便显得微不足道。当您和一小群敌人或是单一敌人战斗时,是使用此技能的最佳时机,因为闪电伤害只能对单一敌人造成损伤。
毒***(Poison
先修技能:无
  解释:简单来说,毒素是在短时间内对一群怪物造成伤害的最佳方法,所以,如果您可以在标***上涂以毒素便可以对敌人造成非常大的伤害。毒***可以增加对一名敌人所造成的伤害(超过并高于您攻击时所造成的普通伤害),同时也可以让目标以及任何附近的目标中毒。在毒素作用期间,将可以持续的对敌人造成伤害;毒素的作用时间,将与您投资在此技能的技能点数成正比。
刺爆(Impale)
先修技能:戳刺
  解释:这种技能是更具威力的单一攻击,可以对您所攻击的敌人造成更大的伤害——尤其是在较高的等级时。当您分配更多的技能点数给刺爆时,其命中率将会跟着增加,不过却会加快您使用的标***的损坏速度。如果忽略您所使用的特定武器的耗损率会增加,并考虑施展时所消耗的法力值,这是个相当值得使用的技能。如同威力一击一般,因为刺爆一次只能伤害一名敌人,所以它最适合用来对付小团体或是单一敌人。
闪电球(Lighting
先修技能:毒***
  解释:闪电球技能可以让您所投出的标***变成一颗闪电球,并且让被击中的敌人受到严重的伤害。随着闪电球的等级增加,它将可以造成巨大的伤害,同时在较高等级时此技能所消耗的法力将不会对您造成沉重的负担。由于闪电的特性,闪电球可以创造出最棒的光源。如同其他类似的武器,您可以使用闪电球照亮未探索或是黑暗的区域,例如洞穴和墓穴等地点。如果您够幸运的话,甚至还可以击中意料外的敌人!
充能一击(Charged
先修技能:威力一击、闪电球
  解释:这个技能除了可以造成闪电攻击外,同时还可以从您的位置释放出许多电球,并对任何碰到的敌人造成伤害。由于这些电球不具导向能力。所以无法保证一定可以击中敌人;然而,当您与一大群敌人进行近身战时,使用充能一击的杀伤力可以让您轻松的解决敌人。您只需要投资一些点数,便可以发现充能一击的效用显著的增加。所以,如果您已经投资一点在此技能上,建议您再额外投资几点技能点数,如此一来,充能一击在《暗黑破坏神2:毁灭之王》的剧本中才能够充分的发挥威力。
瘟疫标***(Plague
先修技能:闪电球
  解释:这种武器和毒***相当类似,但它还可以在被击中的敌人附近释放出毒云。然而,击中目标时所爆发出来的毒云,并非瘟疫标***的唯一优点。事实上,当您投入更多的技能点数至瘟疫标***上,其毒气持续的时间将会大幅增长。技能点数每增加一点,作用时间便可延长一秒,若同时衡量每秒钟所能造成的伤害,便会觉得这是个相当有用的技能。如同毒***一般,此技能可在投射出的武器后方产生毒云区域,使其成为拥挤或是狭窄区域的死亡障壁,而瘟疫标***击中敌人时还会造成区域性的伤害。由于此技能可产生毒爆,因此对一群敌人投掷瘟疫标***可使他们全都中毒身亡。
击退(Fend)
先修技能:刺爆
  解释:这种技能只能在近身战中使用,尤其是当您被一群令人讨厌的生物所包围时特别有用。击退可以迅速的攻击多个目标,并击中所有附近的敌人!只需在击退上增加一些技能点数,便可让您在数次攻击间消灭一整群敌人,因为您的每次攻击都可以击中附近所有的敌人。随着分配到的技能点数的增加,其攻击力和伤害力修正值将会大幅增加,使这个技能变得更为有效。
闪电攻击(Lighting
先修技能:充能一击
  解释:这种技能可以让您的标***在击中敌人时变成一颗闪电球。当您击中您的敌人时,闪电攻击将会释放连环闪电,并且在位于有效范围内的敌人身上连续传导。这个技能与闪电之怒非常类似,除了其威力较弱,并且需要相当靠近敌人才能释放出连环闪电。如果您喜欢让您的亚马逊女战士与敌人进行近身战的话,这是个相当值得精进的技能,相反的,如果您喜欢远距离攻击的话,最好将您的技能点数分配给闪电之怒。
闪电之怒(Lighting
先修技能:瘟疫标***
  解释:闪电之怒这种技能,可以在您的标***离手后,将标***变成连环闪电球。所以,您只需掷出一支标***便可以让一整群敌人倒地死亡或是身受重伤,视闪电之怒的技能等级及敌人的强度而定。这是一种长距离技能,最适合在远距离战斗中使用,虽然在必要情况下您仍然可以在近身战中使用它。在理想状况下,您将会希望远离敌人,并且向“带头”的敌人施展闪电之怒,然后站在一旁观看闪电在敌人间穿梭肆虐的奇景。您可以像使用手榴弹的方式一般,将闪电之怒投射至充满敌人的区域中。如果您对为首的敌人(他的身后还有许多敌人)施展闪电之怒,连环闪电将会在处于有效距离内的所有敌人间穿梭,甚至有可能帮您将整个房间内的敌人全数清除!
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暗黑破坏神之毁灭的主角技能树
    暗黑破坏神之毁灭的主角技能树 变形系:变形术,狼人变身,熊人变身,撞槌,野性狂暴。PS:还有终极技能血熊狂暴变身(消耗巨大),已领悟疯狂之心。召唤系:猛毒花藤,乌鸦,鬼狼,橡木智者,食尸藤。元素系:火风暴,极地风暴,熔浆巨岩,火山爆,飓风装甲。觉醒技能灵魂链锁,顾名思义,就是将自己的灵魂和别人的灵魂连接起来,与其说是一种技能,到不如说是一种能力或者仪式,灵魂连锁的双方,能够彼此共享对方的一部分属性和物品,关于共享的条件和限制,其中有几条重点。第一点:属性只能由强的一方流向弱的一方,打个最贴切的比方,就比如说主角和小幽灵,如果进行灵魂链锁的话,主角的属性方面,力量敏捷和体力都远远超过了她,她自然能获得一部分加成,但是无论怎么加成,却绝对不可能超过主角,而因为纯精力的加点方式,她的精力比主角高,主角也能从她身上获得一点点精力值加成,当然无论如何也不可能超过她。第二点:共享并不限于属性,还有物品和技能,不过现在只能由主角这个主体向其他人提供,而且因为刚刚掌握,灵魂链锁尚处于最初级阶段,现阶段,共享技能方面是灰色的,代表使用不能,而共享物品则是白色的,上面有一个空栏,代表可以共享一件物品。第三点:共享并不是无限制的,必须受对方的最大承受能力所限,比如说主角99级,而灵魂锁链的另外一方才1级,那她绝对不可能共享到太多的属性,再比如说,如果主角能使用BUG剑,将BUG剑放到共享物品栏里,那灵魂锁链的对方根据承受能力的不同,也只能共享一小部分属性。比较重要的就这三点,其他还有一大堆详细具体的说明,大多都是建立在这三点上的补充,最后,还有一句注解,灵魂锁链为不可升级技能,随着拥有者的等级的提高,其能力也将逐渐提高。融合变异技能雪狼(精英进化):由最具天赋的鬼狼。经过长期战斗积累经验所进化成为的高级生物。进化等级3级。全能力增加200%。生命额外增加400点。所有抗性额外增加50。攻击时20%的概率出现巨爪撕裂。伤害增加150%。12%生命偷取。并附带冰冻效果;光裂怒破击:雪狼之特色必杀技。消耗大量体力凝聚成无属性的破坏元素弹。有着极其恐怖的杀伤破坏力。是完全由鬼狼转化为雪狼的象征;震摄:精英单位的固有天赋。有第一概率威慑附近的敌人。几率与双方实力对比与敌方数量有关;融合:雪狼可以暂时聚集其手下的力量。发出威力更大地蓄力一击(???)鬼狼:11级(5级变异):由长期战斗积累经验所进化成的变异生物。变异等级五级。+250生命。+0%防御;+50%速度;+50%伤害;+50%所有抗性;额外修正50点力量和75点敏捷;技能巨爪撕裂:攻击中30%地概率附带巨爪撕裂。伤害+100%;狂热:减少目标30防御。使目标获得30%攻击力和10%攻击速度加成。持续120秒。冷却时间200秒。橡木智者:11级(1级变异):由普通的橡木智者经过变异而成。生命+50%。伤害减少20%。可以创造一个巨大的灵气光环。为光环里面的队友增加生命点数和攻击力。生命加成+65%,伤害加成+75%。增加生命储存空间,可以为目标提供生命链锁。最大存储生命值200。剧毒花藤:11级(精英进化):执着的信念。对力量的无比渴求。加上常年累月的战斗。由最低级的猛毒花藤所进化成的高级生物。全能力+100%。毒素免疫。毒素攻击提升50%。毒素伤害持续时间延长两倍。无视对方毒抗几率0.1%。所有抗性额外+30;可以吸取死去尸体的生命能量。并将其流入召唤它地主人身技能:束缚。攻击时一定几率束缚对手。并在束缚期间对目标造成持续性的物理和毒素伤害。束缚几率和时间与敌人的强弱有关;吞噬:攻击时一定几率将对手吞下。附带即死效果。吞噬敌人后恢复己身一定量的生命。吞噬概率与敌人的体积和实力有关。变化:剧毒花藤的特色技能。拟态。是猛毒花藤完全转化为剧毒花藤的象征。剧毒花藤XXX(变成什么就叫什么):抗毒+50%;敏捷+30;+20-45毒素伤害;5%击中偷取生命;加强毒素伤害35%…… 主角队伍成员及其属性爱丽丝:一级圣女。力量:10;敏捷:15;体力:15;精力:40;生命30;法力100;防御6(原属性)一级圣女。力量:36;敏捷:31;体力:42;精力:54;生命:168;法力154;防御:110(灵魂锁链后)莎拉:一级火系剑法师佣兵力量:12;敏捷:20;体力:10;精力:25;生命:27;法力:40,防御:5(原属性)力量:28;敏捷:32;体力:25;精力:36;生命:132;法力:86:防御:98(灵魂锁链后)维拉丝:一级电系纯法师佣兵力量:10;敏捷:15;体力:10;精力:30;生命:25;法力:60;防御:4(原属性)力量:22;敏捷:26;体力:25;精力:42;生命:112;法力:120;防御:78(灵魂锁链后)茉里莎:23级冰系纯法师佣兵无原属性介绍力量:48;敏捷:45;体力:57;精力:112;生命:352;法力:281;防御:158(灵魂锁链后) 主角的主要装备注意,是“主要”,那些较为普通一点的备用装备实在太多了,以后若是主角随手拿出一把没有在这里列出来的蓝色装备,也请各位不要惊讶。特殊装备:凯恩的智慧之书:+2技能点数;+10精力(看到这条属性你就会谅解为什么主角一点精力没加精力值依然会那么高=o=);+20%施法速度。(83章)赫拉迪克.马勒斯(伪):单手伤害6-8;钉锤等级慢速攻击速度;+50%对不死物的伤害;(1打造次数)(157章)马尔达斯的大片刀:单手伤害1-6;控制小恶魔数量0/10(157章,为躲避灾难交给卡夏)赫拉迪克方块:+200%爆率;+13转化为所有属性(以角色等级决定,数值为等级/2);+100法力;+100%施法速度;+200%法力恢复速度;30%技能冷却时间;+5技能点(未知)(286章)赫拉迪克之杖:双手攻击伤害:28-40;杖等级急速攻击速度;+100%提升攻击速度;+30%增强伤害;+50生命;+50法力;+10所有元素伤害;+15%所有抗性;+50%对不死物伤害;无法破坏;+2技能点(305章)短矛:耐久度30-30;小矮人中使者的象征(346章)八枚可叠加共计可以施展40秒绝对防御戒指,冷却时间12小时,悲剧的龙族公主提供。(404章)……小护身符:毁灭之金色小护身符(BUG护身符):+7所有技能等级;155%增加暴率;(10*等级)%增加暴率;300%增加经验。(20章)力量的大型护身符:+3力量。(110章)武器:(耐久和需求等等就不列了)斩杀天使之剑:(属性太长了,现阶段也用不上,想知道详细属性的看21章吧)军刀:伤害3-8(58章)光明之月精灵的长弓:双手伤害7-13;+25%伤害;+3最小伤害值;+50对恶魔的伤害(64章,好弓,只可惜主角似乎不大会用啊!已淘汰)鹰之法珠:单手伤害:2-5;杖等级快速攻击速度;+3致暖气(64章,送给琳娅了)战士之火的双刃斧:单手伤害6-17;斧等级一般攻击速度;+37%增强伤害;+60准确率;增加3-10的火焰伤害(65章,送给格夫了)腐烂之测量标***:投掷伤害9-14;单手伤害4-5;数量56;+3最小伤害值;+12点毒素伤害;持续3秒(77章,阴人的好东西,还没见主角没用过)海蓝的权杖:单手伤害6-11;抗毒+15%;+1至抵抗;+3至圣光弹;+50%对不死物的伤害。(79章)价值的大砍斧:双手伤害4-27;+3最小伤害值;(82章)冰刺的钉头锤:单手伤害:3-10;1-4冰冻伤害;持续时间3秒(92章)叶子——战斗法杖(神语):双手伤害12-28;(具体属性请看103章)十字弓(凹槽2):伤害9-16(146章)天青之法杖(死灵法师):单手伤害2-4;+1至牙;+2至削弱;+12%抗寒;+50%对不死物的伤害(157章)多结棍:伤害4-12;杖等级一般攻击速度;+1至暖气;+2至火球;+50%对不死物的伤害(178章)地狱瘟疫.长剑(暗金):单手伤害13-61;+80%增强伤害;+2火焰技能;+50-100点火焰伤害;+60-120毒素伤害,持续6秒;5%击中偷取生命;5%击中偷取法力;+(1-5)点技能点(191章,很强力的装备,但不是主角的)恐怖之抢夺者飞斧:投掷伤害26-26;单手伤害14-17;数量:80;73%增强伤害;+6最小伤害值;+30攻击准确率;+92%对不死物的伤害;+127%对不死物的攻击准确率;+1-3火焰伤害;+2-5冰冻伤害(207章)石块之树枝短战斗弓:双手伤害10-30;67%增强伤害;+10最大伤害;+90攻击准确率;+4-6冰冻伤害;抗寒+22%(207章)国王之杖(暗金):双手伤害10-15;+50%提升攻击速度;+10所有抗性;+50%对不死物的伤害(207章)废弃的双手剑:单手伤害0-5;双手伤害:3-9;耐久:1-1;剑等级:快速攻击速度(赌博来的)紫杉之杖(灰色):单手伤害:2-8;杖等级一般攻击速度;+2至支配骷髅;+50%对不死生物的伤害;有凹槽(1)(224章)青铜之力量的水晶剑:单手伤害5-15;剑等级:快速攻击速度;+18准确率;+2力量(236章)狂风之怒男性之弓(暗金):双手伤害19-36;弓等级快速攻击速度;+1亚马逊技能;+2弓和十字弓技能;+50%增强伤害;+28攻击准确率;+20敏捷;+1至冰箭(限亚马逊);+2至爆裂箭(限亚马逊);射出引导箭(等级3);+2照亮范围;凹槽(2);+1技能点(226章,与卡夏交换所得)能源的治疗之书:需要等级4;耐久21-21;攻击2-3;+1治疗(限牧师);+2神圣(限牧师);+3精力(285,爱丽丝装备)暴风之眼水晶剑:单手伤害12-29;剑等级快速攻击速度;+60%增强伤害;+50攻击准确率;2-5冰冷伤害;+8体质;+5精力;+5所有抗性;+1照亮范围;+50%对恶魔的伤害(285章)战士之巫妖的长剑:伤害4-27;剑等级快速攻击速度;+50准确率;+40%伤害;4%击中偷取生命(295章,给拉尔了)海蛇之王长棍(暗金):双手伤害5-13;杖等级一般攻击速度;40%增强伤害;+12毒素伤害,持续时间3秒;50%命中偷取法力;+20法力;抗毒+15%;+50%对不死物的伤害;+1技能点(311章)PS:因为这根法杖原本100%命中偷取法力的属性在本书中实在太逆天了,故将数值连并其他属性都稍微删减了一些(312章)神圣天球:+1暖气,+2霜之新星,+5法力(334章,给小茉莉装备)厄运之蔷薇镰刀(暗金):双手伤害:25-60;长柄武器等级:快速攻击速度40%增强伤害;+20%提升攻击准确率;+10%提升攻击速度;2%撕开伤口机会+20力量(349章)不朽之王的碎魂者食人魔之锤(Ogre.Mau)(绿色):双手伤害:438-552;钉锤等级:快速攻击速度;+300%增强伤害;+200%对恶魔伤害;+250%对不死物伤害;40%提升攻击速度;50%压碎性打击;50%致命攻击;+200魔法伤害;+80力量;无法破坏(391章)白板蓝色飞刀若干头盔:皮帽:防御5(58章)骷髅帽(凹槽2):防御11(64章)深红之自我修复的骷髅帽:防御9;+25抗火;回复耐久度1于1天之内(77章)天青之敏捷的头盔:防御17;10%抗寒;+2敏捷(153章)自我修复的狼头:防御11;回复耐久度2于1天之内(141章,爆囧的德鲁伊专属装备)野蔷薇之额头骷髅帽:+30%防御强化;抗寒+10%;抗闪电+15%;+5法力;+5生命;回复耐久1点于1天之内(179章,拿来与赫拉铁力换装备了)尖刺的卓越头盔:防御32;攻击者受到伤害4(204章)知识高级头盔(符文之语):+1所有技能;+10精力;+0.2法力在每杀一个敌人后取得;抗闪电+30%;伤害减少2;+2照亮范围;+15属性点(320章)阴影之装甲鹿角:防御67;+60%防御强化;+20点防御;+5力量;+10敏捷;+15生命;+1飓风装甲(限德鲁伊);+2鹿灵变身(限德鲁伊);+2照亮范围;被攻击时有1%几率施展等级5级火球(348章,会变成可爱坐骑梅花鹿,默~)衣服:超强的皮甲:17防御;+20%防御强化(50章)暴风之外袍皮甲(金色):防御31;+30%防御强化;抗闪电+29%;+5体力;+5精力;+2照明;回复装备耐久度1于1天之内(57章)强壮的鳞甲:防御82;+38%防御强化(141章)强壮之敏捷的锁环甲:防御57;+1敏捷;+20%防御强化(153章,丘鲁顿身上获得)深红的胸甲:防御66;抗火+21%(179章)狂风的隐藏锁子甲(金色):防御135;5%快速打击回复;+50%增强防御;+5力量;+3敏捷;+10生命;抗寒+25%(238章)塔拉夏的守护(塔拉夏的外袍套装之一):属性略(239章)豺狼的见习牧师袍:防御15;+1牧师治疗技能(限牧师);+12生命(285,爱丽丝装备)结实之针刺实战铠甲:防御:125;+21%防御强化;攻击者受到伤害1(334章)金色级的胸甲:防御99;需要等级18;需要力量30;+32%防御强化;+10体质;+3精力;+9所有抗性;回复耐久1点于1天之内;有凹槽(1)(334章,给小茉莉装备)北极毛皮布甲(绿色):防御:102;+310%增强防御;所有抗性+5(318章)手套:恶魔之指节重手套(153章)力量的皮手套:防御3;+3力量(58章)死亡之手——皮手套(死亡三套装之一)(141章)腰带:深蓝之能源轻扣带:防御3;+19%抗寒;+3精力(65章)雕刻之挽具轻扣带:防御:5;+5敏捷;+18生命;+15法力;抗闪电+24%;抗毒+22%;攻击者受到伤害4(79章)天蓝之力量的扣带:防御5;+12%抗寒;+3力量(153章)阴影的愤怒重扣带:防御:16;+50%防御强化;+5%快速打击恢复;+8力量;+10敏捷;+10耐力最大值;抗火+21%;抗毒+18%;攻击者受到伤害5雷尼摩饰带(暗金):防御15;+10防御;法力重生15%;所有抗性+10;+30法力;+1照亮范围;+1技能点(349章,给小茉莉了)鞋子:精灵的潜行者重靴:12防御;+15确率;+10耐力;+5敏捷;+1照明;抗冰冻+19%;+30%防御(141章)红橘之技能锁链靴:防御9;+10%抗闪电;+3敏捷(153章)盾牌:大盾牌(凹槽3):防御12(87章)小盾(凹槽2):防御12;+8所有抗性(161章)硫磺之标记白骨盾牌:防御51;+32%防御强化;+10对飞射性防御;+5力量;+5敏捷;+8体力;+10法力;抗毒+15%;恢复装备耐久度1于1天之内(344章)项链:海蓝之冷凝盾的项链:+14%抗毒;受攻击时有5%的几率释放等级为3的霜之新星(65章,跟随主角很长一段时间的极品蓝色项链,退居二线中)蜥蜴之敏捷项链:+5法力;+1敏捷(153章,又是丘鲁顿的东西,果然杀人爆装备才是王道?)洁白的修士项链:被击中时有5%的机会施展等级4充能弹;+2光耀(限修士使用);+30生命;+20法力;+5精力;+30%对不死物伤害;+30%对恶魔伤害(169章,爱丽丝的蜗居哇)蝮蛇项链(暗金):+50生命;+50法力;+20毒素伤害,持续4秒;+12-20伤害;抗毒+50%;+1技能点(286章)卡珊的魔咒项链(绿色):攻击者受到电击5;10%快速再度攻击;15%爆率(318章)戒指:青铜的戒指:+11准确率(58章,第一个戒指,值得留念)天青之贪婪戒指:+10%抗寒,+30%额外金币从怪物身上获得(86章)敏捷的戒指:+2敏捷(153章)天青的戒指:+9%抗寒(153章)工匠的戒指:+1最大伤害值(179章)受难之螺旋戒指(金色):+20攻击准确率;+5体力;抗火+18%;物理伤害减少1;+1视野(204章)光明之戒指:+1照亮范围;+15准确率(266章)玛那得的治疗戒指:5%击中偷取法力;生命补满+20;法力重生20%;生命重生20%;+200点生命;+2技能点(391章)披风:学徒的法师披风:防御8;+1至冰封装甲;+3精力;+14法力(35章)见习的战士披风:防御12;+1至重击;+1至寻找药剂;+1力量;+7生命(153章)暗金之漩涡大师法袍:防御:38+52%防御强化;+1闪电技能等级(限巫师);+3暖气(限巫师);+2至碎冰甲(限巫师);+15精力;+20生命;抗寒+21%;抗闪电+12%;+1照亮范围(311章)护腕:剧毒之指甲皮护腕:防御17;伤害8-9;+8防御;+2最小伤害值;+3%提升攻击速度;+2-5毒素伤害;+1敏捷(238章)北风的精密钻石钢护手:防御72;伤害21-29;+15敏捷;+20-75冰冷伤害,持续时间3秒(266章)珠宝: ***之灵魂的珠宝:+16防御(157章)红色之珠宝:+2力量(238章)火焰之光珠宝:40%伤害增强;+10%提升攻击速度;+20攻击准确率;10-16火焰伤害;抗火+20%;+10力量;击中敌人时2%的几率施展等级3火球(285章)完美地蓝宝石:武器:98-122冰冷伤害。3几率冻结敌人。1%几率无视对方冰冻抗性。盾牌:无法冰冻,攻击者受到冰冷伤害20其他装备:+30%法力(391章)PS:由于小七要重新设定宝石属性故仅列此最新其他:凝固之眼球揭露者之首:防御18;+30%防御强化;+1骷髅复苏(限死灵法师);+2支配骷髅(限死灵法师);+20生命;抗毒+30%(311章) 主角牧师装备天堂的圣言礼赞之书:双手伤害5-10;书等级急速攻击速度;+10%施法速度;+2牧师技能等级;+2至神圣(限牧师使用);+3至治疗(限牧师使用);+2至生命回复(限牧师使用);+1至光明盾(限牧师使用);+10体力;+12精力;4清明(20/20聚气);100%增加不死物的伤害精灵的信仰礼赞之书:+1所有技能;+8精力;+30生命;+2强壮术(限法师);+1抗火(限法师);+20攻击准确率;+1光照;+100%增加对不死物的伤害蔷薇之衣坚定法袍(金色):防御65;+42%防御强化,+10体力,+23法力,抗火+16%,抗寒+19%,+1牧师技能(限牧师),+2神圣礼赞(限牧师),+1神圣(限牧师),回复装备耐久1点于一天内暴风之漩涡信仰法袍(金色):防御118;+51防御强化;+25精力;抗闪电+38%;抗火+10%;+2光之精灵(限牧师);+1破冰封(限法师);+1雷之礼赞(限牧师);+3敏捷术(限牧师);法力恢复速度+4%;0.1法力在杀死每一个敌人后获得其他作品相关(完全摘自起点相关) 牧师技能树祝福系一阶技能凝神:被动技能,增强自己的法力上限。神圣:被动技能,减少不死物和恶魔对自身的伤害,并有一定几率威慑恶魔(几率与双方等级实力和数量对比有关)。二阶技能:强壮术:一级增加目标50%力量,持续时间300秒。(每升一级增加3%,敏捷术同上)生命回复:一级增加目标100%生命回复速度,持续时间1200秒,功效可以与药水叠加。光耀:修士的基本技能之一,为目标加持神圣力量,一级使目标攻击拥有对不死物伤害+50%,对恶魔伤害+50%的效果,持续时间180秒。(也就是主角那条黄金项链附带的技能)火之礼赞:为目标加持神圣力量,一级增加目标火焰抗性20点,并使目标的攻击附带微弱的火焰伤害,持续时间300秒。三阶技能:神圣礼赞:修士的基本技能之一,为目标加持神圣力量,一级增加目标防御120%,并有一定几率对攻击的不死物和恶魔造成灼伤伤害。敏捷术:一级增加目标50%敏捷,持续时间300秒。法力回复:一级增加目标100%法力回复速度,持续时间1200秒,可以与药水叠加。冰之礼赞:为目标加持神圣力量,一级增加目标冰冻抗性20点,并使目标的攻击附带微弱的冰冻伤害,持续时间300秒。四阶技能:毒之礼赞:为目标加持神圣力量,一级增加目标毒素抗性20点,并使目标的攻击附带微弱的毒素伤害,持续时间300秒。雷之礼赞:为目标加持神圣力量,一级增加目标雷抗性20点,并使目标的攻击附带微弱的闪电伤害:持续时间300秒。魔力源泉:增加目标法力上限,一级增加30%,持续300秒。(每升一级增加5%,生命礼赞同上)五阶技能:生命礼赞:增加目标生命上限,一级增加25%,持续300秒。元素庇佑:增加20所有抗性,并使目标的攻击附带一定的四元素伤害。六阶技能:天使祝福:增加50%所有属性(力量,敏捷,体力,精力)持续300秒。(冷却时间长,每升一级增加1%,增加持续时间。)(注:强力术,敏捷术,魔力源泉,生命礼赞和天使祝福不可共存,毒,冰,火,雷之礼赞和元素庇佑不可共存,光耀和神圣礼赞不可共存,生命回复和法力回复不可共存。)治疗系:一阶:缓毒:为目标解除毒素伤害。治疗:瞬间增加目标25点生命值。二阶:抗火:为目标解除灼伤伤害。解麻痹:为目标解除麻痹状态。三阶:清明:让队友恢复冷静清明状态,增加目标凝神力,判断力和准确率。破冰封:为目标解除冰冻状态。四阶:愈合:一段时间内解除伤口流血状态(与目标体力有关)。光之精灵:召唤一只小精灵,依据技能等级,小精灵将掌握治疗术和牧师1-4阶的数个其他技能。五阶:天使降临:在一定范围内创建光明之雨,范围内友军持续得到治疗,不死物和恶魔将持续受到伤害。六阶:血魔转换:被动技能,对生命的理解已经达到出神入化境界的牧师,可以将自己所受到的伤害转化为法力消耗,一级将40%的伤害转化为法力消耗(每升一级增加3%)。(缓毒,抗火,解麻痹,破冰封最高技能等级为一级,也就是花费一个技能点就OK)破魔系一阶:驱魔:创造一道光之围墙,可以将不死物和恶魔震退(也就是爱丽丝第一次用的那个技能)二阶:光明盾:制造一个光明力量的护盾,一级可以抵消50点不死物和恶魔的伤害,并对攻击的不死物和恶魔造成一定的灼伤。四阶:驱逐:对不死物和恶魔造成光明伤害,并有一定几率将其驱逐(也就是秒杀,当然对于头目等级以上的怪物,这个几率几乎为0,而小BOSS级以上的,想都不用想)六阶:圣剑:创造一条巨大的光柱,对直线上的不死物和恶魔造成巨大的伤害。60级以上关于武器的一些简略设定关于武器,因为暗黑世界里的暴率被降低了很多,所以为了凸显装备的珍贵性,黄金和黄金装备以上等级的装备属性将会略有提高。1.黄金装备:基础属性(基础防御,耐久)提升一个等级,附带的属性大幅度提升。(其实从主角爆出的第一件黄金皮甲的属性就可以看出来,游戏里的初级黄金装备属性哪可能会那么好)2.暗金装备:基础属性提升两个等级,因为暗金装备附带的属性是固定的,为了保持与游戏的协调一致,因此在属性的数量可能不会作改变,但在数值上会有一定的增幅调整。PS:暗金装备还一大特色,那就是每件暗金装备都会附带一定的技能点数,就如同凯恩的那本智慧之书一般(不过这本书不是暗金装备,而是属于唯一性的特殊物品),附带的技能点数通常为1-5点,越高级的暗金装备附带的技能数值越高。3:神语装备,与暗金装备的调整方式一样,唯一不同的是神语装备附带的不是技能点,而是属性点,附带的属性点数通常为5-50点,越高级的神语装备,所附带的属性数值越高。4:绿色装备,与暗金装备的调整依然一样,不同于暗金和神语装备的是,绿色套装既没有附带技能点数,也没有附带属性点数,只有凑齐一整套以后,才能发掘它真正的隐藏潜力。关于凯恩那本智慧之书,还有暗金装备所附带的技能点数这一说法,或许还有许多书友会有疑问,请注意,就拿凯恩那本智慧之书来做例子,那本书上的“+2技能点”,绝对不等同于“+2所有技能”这是完全不同的概念,很多书友都把这两条属性给混淆了。(其实也怪小七,因为游戏里并没有加技能点数的装备,这是小七自己弄出来的属性)还有一点需要要说明的是,为了防止出现BUG,装备附带的技能点数一律增加锁定功能,打个比方说,如果主角把智慧之书里的“+2技能点”这两点技能加到“火风暴”里,那么这条“+2技能点”的属性,将会自动变成“+2至火风暴”,永不改变,这也就是所谓的锁定功能。至于神语装备附带的属性点,请参照技能点的设定,我就不再废话了。关于佣兵天赋的划分还有职业修正其实在大纲中,佣兵的划分也没什么过于复杂的东西,毕竟设定越多,漏洞就越大,所以小七在这里简单的划分一下,不然等莎拉和维拉丝她们转职佣兵以后,大家又得困扰了。第358章的契合度其实已经很好的解释了,转职者之中有庸才鬼才之分,佣兵之间也有,从30%到80%,契合度越高,佣兵所能掌握的技能就越多,而契合度最低的,就和游戏里的佣兵一样,我在这里给大家罗列一下,凑凑字数,省得有人说小七偷懒。第一场景的罗格弓箭手只能掌握内视和冰箭OR火箭其中一种,也就是这两种技能。第二场景的沙漠佣兵只能掌握猛刺和一种光环。第三场景的铁狼法师分三种:冰系剑法师:冰弹;冰尖柱;冰冻盔甲(冰封装甲)。火系剑法师:火弹;火球;地狱之火;闪电剑法师:充能弹;闪电;心灵传动。剑法师和游戏里的有所不同,毕竟是靠魔法吃饭的,而且魔法又有冷却时间,不学多几个魔法太说不过去了。第五场景的野蛮战士,呐喊系技能的其中一种和战斗技能系的一种。这些都只是在契合度接近最低30%的佣兵,契合度越高,佣兵能学的技能就越多,到接近80%的佣兵,几乎已经能学到本系甚至是其他系的魔法,比如说契合度接近80%的火系剑法师,不但能掌握巫师火系的所有技能,甚至还有一定几率掌握其他二系的几个技能。除了技能以外,按照契合度,也就是天赋的不同,还可以影响佣兵的其他两项能力,第一点自然是属性和技能点,契合度越高获得的就越多,这一点大家知道就行了,详细的数据我就不去罗列了。剩下的最后一点,想必玩过暗黑的读者都很清楚,游戏里的佣兵只能装备头盔、衣服和武器正负手四个装备栏,契合度对佣兵的影响也在于此。契合度最低的,就和游戏里一样,只能装备那四个物品栏,其他的装备了也不发生效用,而契合度最高的,则是和转职者一样,所有的装备只要符合要求都能穿上。最后,还有一点设定,就是职业的属性修正值的问题,暗黑游戏里的设定有些雷人,只要力量加足,就算法师也能轻松穿上重盔甲,我觉得这一点不好,那岂不是同样力量点数的法师可以和野蛮人扳手腕?这里,小七稍微改了一下,也就是属性修正问题,比如说野蛮人职业,力量修正+20%,,隐性修正,也就是力量点数80的野蛮人可以穿上力量需求96点的装备,而精力则是修正-20%,这也可以理解为什么野蛮人法力值少得特可怜,而法师则是力量修正-20%,也就是80点力量的装备她们要96点力量点数才能穿上,而精力则是修正+20%。其他职业大体也有修正,只是不如法师和野蛮人这两个极端那么明显罢了,我弄出这个修正值,并不是为了以后走数据流的道路,只是为了凸现出法师装备,比如说胸甲和轻型装甲这些装备的重要性,而且以后也会出现需求精力的特殊型法师装备,不能所有好装备都让近战职业霸去了嘛。关于属性的一些简单设定装备总共的属性数目,不知道大家知道有多少,因为数量太多,小七也就不一一列出来了,因为这并不是本文要说明的问题。想必大家都知道,小七描述的并不是游戏,而是一个货真价实的暗黑世界,因此这个世界与游戏是有很多不同的,或者可以说成是无法参照的地方。也因此,一些属性的作用,也会随着发生一系列的变化,打个比方说明吧。比如说,忽视目标防御,游戏里的防御只是躲闪概率而已,而现实中,却是货真价实的对物理攻击的防护,如此一来,忽视目标防御这个属性就要比游戏里BT上很多了,令人安心是,忽视防御这个属性大多是出现在暗金级的武器里面,不过即使如此,小七也会考虑一下,将一些低级的暗金武器里出现的忽视防御的属性给抹掉,只有在那些顶级的暗金武器,或者神器上,才能出现忽视目标防御这个属性。至于忽视防御的具体作用,小七也做了一些限制,对于普通的怪物,忽视防御这个属性是100%忽视防御的,小头目级别的是80%,精英是60%,小BOSS是40%,然后魔王和魔神等级,则分别是20%和10%。除此之外,还有一些武器的属性,在现实中的作用会得到强化的,也要给予限制,一般这类属性将很少(或者数值被大大削弱以后)出现在黄金级的武器里面,它们大多只有在暗金,绿色或者神语装备里才能体现出来(有些比较BT的属性也要适当的削弱一下数值),这样一来,也等于是间接的强化了暗金级装备的属性。举例:-XX%目标防御XX%造成压碎性打击XX%致命攻击XX%撕裂伤口的机会XX%偷取生命(法力)XX%受损生命转移到法力XX%高速施展速度XX%快速再度攻击XX%高速施法速度XX%增加暴率+X点生命(法力)在每杀死一个敌人后获取减缓目标XX%防止怪物自疗击退冻结目标+X击中使目标逃跑概率XX%使攻击目标致盲穿刺攻击、魔法箭、爆炎箭、火焰爆炸伤害、回复数量(远程武器)增加生命(法力)上限法术(物理)伤害减少XX伤害减少XX%无法冰冻无法破坏……需要纠正一点的就是,虽然对以上的属性做出了一些限制,但并不是就绝对不会出现在黄金级的装备上,只是比较稀有,或者数值被削弱了一些而已,甚至是在蓝色装备上,这些属性也有可能出现(这种情况大概就是所谓的超超超极品吧),请不要混为一谈。还有两个比较重要的属性就是,+XX%高速行走/跑步,+XX%攻击速度,如同前面所说的一样,游戏世界里是2D的平面世界,速度表现出的作用要比较苍白一些,但是现实却是由三次元构成的世界,无论是行跑速度,还是攻击速度,其在战斗中所表现出来的形式,都要丰富上千万倍,因此这两个属性也会做出一些限制,甚至增幅这两项属性的某些技能,都会适当的削弱一些数值。比如说150章里提到的刺客技能-速度爆发,游戏里1级的速度爆发是+21%攻击速度,+23%行走/跑步速度,但是在150章里却是+10%的攻击速度,+15%行/跑速度,这绝对不是什么失误或者BUG,只是小七的削弱了一下数值而已。主角的神器Bug剑属性伤害:等级需求:99力量需求:540敏捷需求:328剑等级—急速攻击速度属性:攻击时有100%几率附带31级冰封球攻击时有100%几率附带31级天堂之拳攻击时有100%几率附带31级剧毒新星攻击时有100%几率附带31级毁天灭地攻击时有100%几率附带31级伤害加深攻击时有100%几率附带31级心灵爆破31级复仇攻击(普通攻击为复仇攻击)31级重生攻击(所有被杀死的怪物将被重生技能复活,成为傀儡)31级骨牢攻击(被攻击的怪物,若没有死亡,将被骨爪禁锢)瞬移攻击增加生命上限128%增加法力上限128%+2000防御+200转化为所有属性+859%增强伤害增加225-443伤害伤害减少80%+21所有技能攻击时附带四属性伤害300所有抗性+200100%压碎性打击100%高速施展速度100%高速施法速度无法打断1018%增加暴率等级31级救助赋予等级31级狂热赋予等级31级神圣冰冻赋予等级31级神圣冲击赋予等级31级祈祷赋予等级31级信念赋予等级31级针刺等级31级橡木灵气赋予无法破坏塔·拉夏神器属性防御:6480需要等级:91需要力量点数:84+1200%防御需求-60%物理伤害减少40%+10火系技能(限法师)抗火+100%+100-255火焰伤害+150%火系技能伤害强化5%几率无视目标火焰抗性被攻击时有50%机会施展复仇性质的等级15火球+500生命生命重生+1088%更佳机会获得魔法装备
收录时间:日 17:04:33 来源:百科网 作者:匿名
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