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人物类型/《逍遥游》[仙剑奇侠传桌游]
《逍遥游》&攻击型:典型人物有、、,自身攻击达到了极限,可是范围却很小,一般登场时候都会放在首位,为主战角色,碰到小怪配合攻击性战牌正常情况都能单打拿下。
支援、妨碍型:典型人物有、,这类人物往往自身攻击不高,可是范围却很高,仙剑卡牌内参与怪物战斗时基本都能参战。此类人物在游戏中作用很关键,往往能影响关键战局。
平衡型:典型人物有、,这类人物在游戏中属于中流砥柱,可打怪,可支援妨碍。
辅助型:典型人物有、、。像这类人物只要在场,就会产生作用,譬如沈欺霜在场时,本方即使参与战斗失败,都能增加本方的灵力。
策略型:典型人物有、、、。这类人物技能都有个共同点,可以在自己回合开始时候换牌,从而增加本方游戏时的多变性。爆发型:典型人物有云天河、、重楼、。这类人物往往都有一个特点,在单场战斗中可以爆发出超越本身攻击的强度,不过限制性很强,云天河爆发后距离变为0,王小虎和重楼纯看人品来投骰子,唐雪见需要有手牌。
角色介绍/《逍遥游》[仙剑奇侠传桌游]
李逍遥千里崎岖不辞苦,仗剑江湖为红颜HP:8灵力:4范围:3
技能一“情圣”:支援女性角色触发的战斗时,范围+1.技能二“飞龙探云手”:参与我方触发的打怪战时,若怪物的妨碍距离小于等于2,抽取每名妨碍者1张手牌,不可抽取装备。倾慕者:赵灵儿、林月如、阿奴&赵灵儿&仙灵仙岛别洞天,池中孤莲伴月眠HP:7灵力:3范围:4技能一“双剑”:可同时装备两件武器,效果叠加。技能二“梦蛇”:敌方合计拥有3个及以上宠物时,变身为赵灵儿(梦蛇),当前HP不变。倾慕者:李逍遥林月如刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心。HP:9灵力:2
范围:5技能一“林家剑法”:装备任意武器时,灵力而外+1。技能二“嫉恶如仇”:战斗结束时,只要自身参战成功,敌方所有参战者HP-1.
倾慕者:李逍遥阿奴落花有意结连理,拌月愿作一颗星。
范围:2技能一“送你的虫子”:使用技牌阶段,可将任意数量手牌交给一名或多名玩家。技能二“万天”:补牌阶段开始前,若没有手牌,则我方全体额外补1张牌,之后强制所有玩家(包括自己)HP-1倾慕者:无
游戏讲解/《逍遥游》[仙剑奇侠传桌游]
游戏前准备&
1.人分两队,行动顺序为1、2、3……
2.撒骰子决定谁先出。
3.分发角色,一共3堆,双方各选一堆。
4.怪物牌、手牌分别洗混,扣至桌面上备用。
5.每人各自选人物后,与队友互相说明自己技能。
7.确定是否有开局技能。
1.A1角色回合开始
2.&技牌阶段----使用技牌、装备以及使用人物技能
3.战斗阶段----确定是否打怪。
(1)不打怪:直接进入补牌阶段,补1张牌。
A.在我方决定一个支援者,敌方决定一个妨碍者,需要注意范围属性。
B.从怪物堆中翻开最顶上的一张怪牌。
C.读取怪牌上的"出场条件",如没有则略过。
4.根据怪的"距离"看支援和妨碍是否成功,如角色范围属性大于怪物距离,则视为参战成功。
A.计算灵力:
支援成功:我方灵力=触发者灵力+支援者灵力
支援失败:我方灵力=触发者灵力
妨碍成功:敌方灵力=怪物灵力+妨碍者灵力
妨碍失败:敌方灵力=怪物灵力
B.出战牌(红色底):
劣势一方可以出战牌增加自己方灵力,一人只限制出一张战牌,除“”外,所有战牌只能自己使用。
C.确定战斗胜负:
战斗胜利,读胜利条件;
战斗失败,读失败条件。
D.获得宠物:
当我方触发战斗并获得胜利后,我方获得该怪物为宠物。
获得宠物之后,主人享受宠物自身的“宠物效果”,但宠物的灵力和范围无效。
4.补牌阶段,没有打怪的补一张,打怪的补两张。手牌达到三张以上需要弃牌至三张,手牌与血量无关。
5.回合结束,到B1玩家开始。
&游戏结束&
当20张怪物牌被全部翻完后,游戏结束。
游戏胜利的条件是
1.我方获得宠物的灵力和大于敌方。
2.敌方全灭。
3.敌方投降。
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仙剑奇侠传分类树
仙剑奇侠传,简称仙剑,是由台湾大宇资讯出品的一款角色扮演游戏,故事以武侠为题材,以宿命作为主轴。它以完全自创自制的故事、纠葛感人的情节、优美动听的音乐风靡了整个华人市场,让玩家不只是完成任务,而是在游戏过程中融入了更多的情感与感动。游戏在推出后获得佳评不断,并持续很长时间,成为经典中的经典。
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