imba变体精灵2imba随机技能指令伤害怎么算

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dota imba3.72.5地图 中文版
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dota地图下载_dota imba地图下载DOTA IMB***3.72.5终于放出来了。这次新版本继续修改BUG,并且重新设计了一些英雄的技能,被禁用了很久的变体精灵也重出茅庐,大家赶快来体验吧。
DotA IM 3.72.5 涅?更新日志:
1.修正了巫医的麻痹药剂没有动画效果的BUG
2.修正了白虎贴身神箭导致的无限晕眩的BUG
3.修正了被拥有怒意狂击效果的普通单位在死后会留下尸体的BUG
4.更改了作用机制,现在AB剑不会在你死亡后掉落了
5.现在在中末日诅咒的情况下,AB剑的特效不会被触发
6.略微提高了混沌致命一击提供的随机攻击力的下限,从-200/-400/-600/-800提高为-150/-300/-450/-600
7.重新设计了背刺的IM效果
8.修正了当马甲释放技能杀死单位时地精的贪婪不作用的BUG
9.现在碎骨锤没有最低触发间隔了
10.现在IO的闪电之链不再能传导超过IO生命值上限的伤害了
11.扩展了函数冲突库
12.现在,当你虚空没有学习大招的情况下,3技能不会触发IM特效
13.虚空的时间锁定不再有晕眩效果,而改为同等时间长度的暂停效果。并且分身也可以触发这个效果
14.修正了一个会出现一个无效果永久隐身图标的BUG
15.修正了一个回音重踏可能出现无限晕的BUG
16.现在你可以选择变体精灵进行游戏了
17.修复了能量转移在SA模式下可能导致的负敏捷的BUG
18.现在当你触发虚空的时间锁定时,不会再丢失攻击目标了
19.现在回到过去技能对幻象也有效了,并且当触发时,不会使正在攻击你的敌人转移目标
20.提高了雷神之怒IM效果的概率,从10%/16%/22%提高为20%/30%/40%
21.为屠夫的肉钩添加了一个很很的特效
22.为混沌的大招添加了IM效果,分身数量从1/2/3提高为3/6/9
23.现在幻象能够继承混沌致命一击的IM效果了
24.略微修改了死亡之握的闪电的颜色
25.重新设计了IO的大招,改为:法术之源
26.现在当你触发巨力重击之后,你不会再丢失攻击目标了
27.修改了秘法鞋的配方,现在还需要一个智力斗篷
28.重新设计了蚀脑和虚弱技能的效果
29.强化了小娜迦的镜像技能
30.强化了召唤俑兽技能
31.强化了自然之力技能
32.修正了一些技能说明文字错误
33.现在,折射/刚毛后背/守护天使/冰封禁制/新月之痕/刚毅不屈/带刺外壳/重生/饥寒等技能的被动效果都能够作用于幻象
34.较大程度上减缓了TPU命令衰减的幅度
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本月的二觉魂匣千呼万唤始出来,是曾经引领了一代JJC潮流但却已经板凳了很久的水人,并且由于本月公测三周年活动,水人的二觉出人意料的除了消耗30个灵魂石外,还可以通过打新书获取碎片的方式“免费”二觉,这也让很多钻石紧张的平民玩家们欣喜不已。那么水人二觉技能和实力究竟如何呢?由于新书尚未开放,只有通过抽卡的方式完成二觉,于是就先对土豪们的五星二觉水人做个测评,下面分享给大家。
【技能分析】
(1)英雄属性分析
首先来看水人的英雄属性。毕竟是老一代魂匣,属性并不占优势,五星水人属性成长尚可,与当前主流英雄相似,而三星水人属性就有些寒酸了(同样寒酸的属性,想到了上个月的PA)。在生存属性上,虽然面板属性尚可,但在实战中位于中排的水人开局会处于敏捷形态,比面板更低的生命值和本就不高的护甲与闪避,面对当前火热的切入英雄美杜莎几乎就是见光死。至于魔抗,水人也有着中排敏捷型英雄的通病--低魔抗,虽然有技能支撑额外提升200+的魔抗,但还是低啊,好在当前版本法师并不强势,所以对水人威胁不大。再来看输出属性,水人的面板输出属性中规中矩,但开场敏捷形态水人的攻速和单点能力一直以来还是有目共睹的,并且拥有着超高的命中,对于脆皮英雄的点杀能力不俗。
(2)二觉分析
首先来看二觉装备,这件装备对水人的提升还是非常明显的。与一觉装备相比,提升了额外的一些血量和属性就不说了,关键是增加了60点的抵抗硬直!这使得水人的抵抗硬直属性达到110,在实战中已经基本不会被一姐的暴击、环刺的切入等打出硬直了,这点增强对于水人二觉技能的发挥也是非常关键的。再来看二觉技能元素霸体,描述较为复杂,简单了理解就是每释放4次技能就会给自己加上一个提升能力的护盾,但由于实战中敏捷形态开场的水人依然很脆弱,玩家们最为担心的水人自身太脆被打硬直放不出技能甚至直接被秒的问题依然需要注意,不过当前JJC环境中有着神谕者、巨盾这类队友的减伤保护,搭配合理则水人也是很容易开出护盾的。水人的出手循环很快,能量获取同样较快,实战中只要前期能抗住,往往在2、3回合里释放一轮变体冲击和镜像复制后就几乎可以满能开大,之后再释放一次变体冲击即可激活二觉护盾,大大提高战场中期的生存与输出能力,更好地面对可能到来的敌方大招以及切入型的幻刺等英雄。
这个护盾可吸收3W伤害,并大幅提高护甲和魔抗(翻倍的提高级别)以及输出能力,可以预见的是在护盾期间水人的输出受不到任何干扰,生存上完全得到保障,并且如此高额的护盾配合美杜莎二觉技能提升大量攻击,也有着不错的开发空间。
(3)洗练分析水人相比于其他英雄是对基础属性较为依赖的,因为其技能可以将面板力量、敏捷属性进行转换,故其三、五星差距相对其他英雄也更为明显,那么洗练上自然是推荐三洗,比较多出的每一点血量、攻击和魔抗对于实战中的水人都是不错的提升。并且其力量达到100激活的第二属性命中+20也非常实用,进一步提升了水人面对切入型英雄的能力。
(4)符石分析
由于测试账号没有金币来洗石头了所以没有成品图展示。水人的石头思路非常简单,保证生存的同时提高输出。太阳石建议选择物理暴击伤害进一步提高水人的单点输出能力;新月石建议选择技能等级,毕竟水人的6个技能均受等级加成较为明显,多一级就是多一些输出与生存属性;晨星石建议选择命中或者敏捷,由于水人的命中已经够高,18点命中的提升不如对其他物理输出英雄那么关键,并且水人的敏捷也可以用来属性转换,故敏捷+100也是不错的选择。
(5)组队分析
由于水人光环极少(只享受自己觉醒技能光环),故我们没法从光环流的角度考虑组队,那么可以根据其技能和属性的两大关键特点来考虑。
①首先其开场敏捷形态依然非常脆弱,且需要一定的时间来激活二觉技能,在实战的前30秒比起未二觉实力几乎没差,所以前期对水人的保护非常重要,那么近期火热的上月魂匣神谕者自然是绝佳人选,同样身处中排的神谕者小技能防御屏障可以减伤50%,对水人的保护效果非常棒,再配合上前排的巨盾和切入骚扰型的王子,可以组出如下一套相对平民的以水人为核心的队伍:实战中只要保护好了水人,水人在战场上存活1分钟以上,开出二觉技能的水人在输出和生存上绝不会让你失望,面对地方切入型的王子、PA等英雄,高攻击、高攻速、高命中,单挑绝对不虚。并且时不时复制的地方英雄也时常能给对方造成不小的麻烦。
②上面也说到水人触发二觉技能后获得的护盾值是3W,如此厚实的护盾远超过暗牧的薄葬,而一姐的二觉技能可以将队友的护盾的25%转换为自己的额外攻击力,换言之,水人激活护盾的瞬间可给一姐带来近乎8000点额外攻击,使得一姐的输出瞬间翻倍。那么例如下面这类队伍,也就非常值得开发了:
【实战】由于是五星号测试,结果仅供参考,实战中发现即便是五星的水人,在防守时依然面临着较大的被秒的压力,特别是蜘蛛+一姐的组合,若是不配合神谕或者一些骚扰型英雄则水人很可能直接被秒。但水人一旦顶过了前期的弱势开出二觉技能护盾,无论是生存、输出还是拖时间能力均提高一个档次,胜算也就大大增加了。【其他应用】
①公会战奶队
水人在一觉时代就有传统工会战奶队的用法,二觉技能大大提高了水人在中后期的实力,无疑符合奶队的定位,增添了奶队的实力,或许以肉山+死灵法+水人+冰龙+神谕为代表的这类奶队将在公会战中焕发风采。
②诸神对决天照套路
众所周知天照主将在诸神中非常火热,天照套路的核心也就是堆英雄拖时慢慢消耗取胜,而水人若是在己方天照大招同时部署,瞬间开大打出AOE伤害,配合天照收割,并且在控场时间内进行安全的小技能循环,则很容易开出护盾,在天照套路拖延流派中将占有一席之地。
本帖对五星二觉水人进行了抢先测评,总的来说二觉加强了水人在对战中后期的实力,而对于前期的生存问题改善不大,在组队上并不百搭,必须将其定位成核心在前期重点保护,个人认为不适合JJC防守端。本期分享就到这里,我是默,下期再见!
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