LOL团的时候能指定打哪个英雄团什么时候开服吗

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不打团时别惹他 盘点LOL史上哪些英雄有两条命
发布时间:15-05-04 11:53
来源:互联网
作者:佚名
【52PK 5月4日消息】LOL中有些英雄是自带&守护天使&的,现在小编就跟大家讲讲是哪几个英雄吧!
1、暗裔剑魔:
亚托克斯的被动效果会为亚托克斯提供第二生命,当亚托克斯使用消耗生命值技能的时候,他会把消耗的生命值存储到血池中,在受到伤害的时候会同血池中提取生命。忽略那些繁复的数字,亚托克斯的血池机制其实很简单,刚开局的亚托克斯便拥有了第二生命,强悍的被动赋予了亚托克斯强悍的生存能力,也增加自身的容错率,在后期的团战,如果有复活甲在身,那便是三条命在手了,不过在和敌人对拼的时候最好留意一下自己的血池是否准备就位,别等到开打之后才发现自己其实已经用过一次被动了&&
2、生化魔人:
同样是被动效果,在承受致命伤害的时候扎克会自我分裂,分裂成四块组织,在8秒的时间内只要有一块组织存活,扎克就能死而复生。同亚托克斯的被动相类似,在自己快要触发被动的时候最好选择在友方英雄附近,如果你处于敌人的包围中还是无济于事的,就好比复活甲触发了,但你的周围还是虎视眈眈的5个敌人,那情况就很囧了,但多了一次生命就多了一次存活的希望,不要放弃就能活下来。
3、冰晶凤凰:
第二条命的发动还是要触发被动效果,艾尼维亚在濒死的时候会变成一个蛋,没错,是一个凤凰蛋,在6秒的时间内这个蛋没有被击破的话,艾尼维亚就会重生,只不过它是一个冰晶凤凰。不管是在对线还是在团战中,最好都把自己当成最后一条命来用,你不要时时刻刻的指望着变成一个蛋来拯救自己,这个被动是在迫不得已的情况下才让你挽回之前的失误而来的,珍惜在珍惜,被动是有冷却时间的。
4、时光守护者:
不同于上述三位英雄,基兰的大招是可以作用与队友身上的,这样来说的话,灵活性就大大增强了,由此而引发的是时光、天使、老鼠的阵容组合,团队配合起来是很强力的。基兰的大招需要提前施放,用的过早或者过晚都不起作用,掐好队友或者自己的死亡时间来开大是正确的打开方式。另外还要说明的是,越是在后期基兰越是让人头疼加恶心,高达2.0AP的加成系数,可以让一个脆皮英雄瞬间满血复活,可以让一个坦克型英雄瞬间回复半血以上的状态,好不容易打死了却因为基兰的大招复活了,再次投入战场又是一条好汉。
这里在说一下联盟中的极限复活次数,首先你是一个有复活技能的英雄,就拿亚托克斯举例:自身的被动可以拯救一次;队友是基兰的话,他大招的复活效果又可以拯救你一次;装备上装备了复活甲的话这就是第三次复活了;召唤师技能的选择上,再选择冷门的重生,那你就能活四次。这也是目前的复活极限了吧
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团战该怎么打 老是打团切不到后排 怎么办 应该先切谁 另外怎么判断比如我看见一个英雄 对拼拼不拼的过他 大家详细说一下 主要是团战的打法和如何判断自己是否拼的过对面或者说应不应该拼
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暗忆欢期真似梦,梦也须留. з
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很高兴为你解答。希望能帮到你。
团战怎么打,你首先要有一个明确的思路。要明白自己位置的定位和作用。
学会分析双方阵容,围绕着核心来打。不一定都是要去切对面后排:比如说自己方的ADC是VN,基本上都是采取4保护1,4个保护VN1个,以VN为核心来打。只要VN存在,就会有极其恐怖的输出和收割能力。或者是3保2,上单,打野和辅助保护两个carry英雄。
另外开团也要根据双方阵容判断,是否要果断开团。比如说自己方的APC是豹女,ADC是EZ,那就应该先打消耗,然后看准时机再上。反之,对手APC要是豹女的话,你们就应该要有强行开团的英雄,皇子,蔚,石头人等开团能力强的,不给对面消耗,果断开团。
判断是否能拼过对手,最简单的办法就是看装备差距还有对手的状态。再就是看对手是哪一种类型的英雄。爆发型,消耗型。
ADC之间的对拼:
比如你是薇恩,对手是EZ,对拼的时候你需要做好预判,躲掉EZ技能,那样EZ的伤害要小很多,完全拼不过你。
再就是你一定要将召唤师技能算上。特别是你没有屏障(现在基本上ADC都是带屏障)的时候,你一定要将对手的屏障算进去。
ADC与APC之间的对拼:
ADC是远程持续物理输出,靠普通攻击就能打出成吨的伤害,APC是远程魔法输出,要靠技能才能打出致命伤害。
当你和APC对拼的时候,你首先要判断对手是哪一种类型的AP,要了解他都有什么样的技能,ADC最怕的就是控制,所以你一定要了解对手是否有眩晕,击飞,束缚等控制技能。然后在和他对拼的过程中,用灵活的走位,躲掉他的技能。
再就是看状态,APC需要有技能的精准度,当然前提是需要有技能,能放出技能,如果对手技能全部放完,在CD期间,你作为一个ADC,就算状态比对面差,也不用怕,普通攻击足以击杀。或者对手有技能,但是他是需要耗蓝的法师,而你发现他已经空蓝,无法放出技能,那同样的,果断击杀,教他做人。
APC与ADC之间的对拼:
你要清楚的知道,你是靠技能才有输出的英雄。
所以拼之前你一定要看好自己的技能是否处于CD期,特别是带控制的技能,控制技能在的话,你可以完全不给对手机会将其击杀或者是在逃命的时候进行反杀。
然后你一定要控好自己的蓝量,要估计好蓝是不是够用,要让自己的技能能够放出来。作为要依靠技能才有输出的APC,你放不出技能,真的就不如一个超级小兵。
其他就是技术操作,技能的预判,精准释放,多加练习就好。
本帖最后由 优雅的痞子王丶 于
03:13 编辑
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香蕉迩个芭拉丶
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果你觉得打团的时候手忙脚乱了,不知道打谁, 那么请记住以下规则: 上单:谁输出高我打谁 。打野:上单打谁我打谁。AP:谁威胁大我打谁。辅助:谁打ADC我打谁。ADC:我能打到谁我打谁。。。PS:如果对面有提莫,优先集火提莫~
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楼上正解,看得我真心乐...
不过还是需要一点简单的心理计算
既然楼猪你说了团战怕打不过,一般就是局势不占优的情况,这时候,你要简单分析下对面是谁一直在带动节奏
跟队友沟通,适合在哪里团战,如果对面AOE厉害,就考虑切开前后打
如果单体高,尝试努力团起来,在野区或者龙边逼团
上单和中单主要的作用还是CARRY和刺客切后排,ADC就努力保证自己活着来创造输出,辅助更不用说,舍身救AD这都是常事
团战时只要心里明白自己什么位置就好,别后边被人切了,你还努力追着AD
别对面切进来了,你还努力追着强点CARRY
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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其实吧,皇子木木稻草努努小鱼同在一队,那呵呵O(∩_∩)O
我回家写日记了
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如何看出来打不打得过。。。。难倒我了。。。。
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迩个香蕉芭拉丶 发表于
果你觉得打团的时候手忙脚乱了,不知道打谁, 那么请记住以下规则: 上单:谁输出高我打谁 。打野:上单打 ...兄弟,说的漂亮,说一下你的号。
香蕉迩个芭拉丶
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多锋丶猞狸子 发表于
兄弟,说的漂亮,说一下你的号。
白金的喳喳而已,不用在意,
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2L说得很好,打团的时候要注意对面的团控,团控也是很伤的,控得好,就赢了,控不好,你就废了,嗯,下个问题看对面的出装就可以看出来啊,团战靠的是配合,讲是讲不明白的
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嗨还是低调吧 发表于
其实吧,皇子木木稻草努努小鱼同在一队,那呵呵O(∩_∩)O
必输、。。。。
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迩个香蕉芭拉丶 发表于
果你觉得打团的时候手忙脚乱了,不知道打谁, 那么请记住以下规则: 上单:谁输出高我打谁 。打野:上单打 ...
哈哈 提莫这版本超恶心Q_Q
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优雅的痞子王丶 发表于
很高兴为你解答。希望能帮到你。
团战怎么打,你首先要有一个明确的思路。要明白自己位置的定位和作用。
大神分析的太好了 受用了
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