有没有哪位大神能给个神武账号号?不求等级。...

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神武大神教你玩转少主真正的卡级攻略
本人玩了两年少主的,主号是地府。 玩卡级,一般分为两类人,一种是玩不起高级的小学生,一种是没时间玩的上班族。 首先说到门派,我推荐新手玩魔王,龙宫。4魔1耐几点, 法系活动任务扫T之类的很有人要,PK的话 少主耐系很吃香, 这样新手就不会因为没人要或者PK垃圾
而提不起兴趣玩。
老手的话,单人我强力推荐五庄,天宫,方寸这三个门派不管是单挑还是群,都很吃香。当然,有团队的话一起玩的话可以跟随团队的需要。毕竟玩的强
每个门派都是好的。拜好门派,开始卡级了。玩卡级嘛,当然要一级一级玩,最好是从30级开始卡宝图限制,卡到50可以开始玩了。
我觉得50以下没什么好玩的。就是为了卡神武币。要是老手,不想卡机,可以从50开始卡级,50-55
存孩子和打60装备的钱,55-60存两个宝宝的打书钱和宝石。
对于从30开始卡的人,我推荐:30装备随便,宝石不用。.宝宝一个猫女一个霜狼一个蚌女。霜狼打宝图师门必备啊。到40,打的稍微好点,上满宝石,因为40J的装备要一直用到59,
59之前不要用神武币,就弄一个孩子,55的宝宝用低书就行了。 宝图一限制就升级,大概就是两个星期升一级吧。 一直到55为止吧, 这段时间一定要耐得住寂寞,不要乱用神武币, 每个星期的礼包,55个还童丹要买。
这样下去,到60你没有个几百万神武币几千个还童丹,那就是人品的问题了。
我本人觉得玩少主就是玩60-69.。60之前没什么好玩,卡卡神武币的需要而已。最好玩的还是65-69。还童丹在65之前千万别意气用事,洗别的宝宝。全用来洗65的宝宝。所以新人我推荐你就卡卡宝图,做做师门,做一些最基本的日常,认识点好朋友,抓抓鬼,封封妖。别学别人做大爷,60之前低调些。 开始讲60吧,装备开始。我对于装备的要求是非常高的。别人那些牛逼的属性哪里来的,不就是靠装备撑起来的。我的装备也应该算一线了,大家发现除了武器没有易成长腰带是愤怒,其他基本要有易成长。
对于装备,不管什么门派,头盔,衣服时一定要有易成长这个特效。
物理除了项链不用易成长其他都要有易成长,腰带的话,最好指挥和易成长各一条。特技破血和弱点,加个解封的或者加血的。/Article//84531.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是最近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在探险家大伊泽瑞尔,拳头公司的亲儿子,多次被砍但是还是改变不了无数人喜欢他,从他刚出来到现在,一直很火热从未被遗忘,曾经一度的ADC之王,和飞机,男***并列下路霸主,也曾经在S3末期几乎所有ADC被大砍的情况下和VN并列下路嘿嘿,大家好,我是来自普天同庆的)ㄣMeow果果,大伙儿都喊我叫蛋蛋或者二蛋,旧图镇楼,卖个萌。第一次文章,主要是一时兴起,想跟大家聊聊,讨论下普陀,乃至全体辅助的玩法。大家喷个场呗,不喜勿喷哈。对于些初次玩普陀或者辅助本人玩了两年少主的,主号是地府。玩卡级,一般分为两类人,一种是玩不起高级的小学生,一种是没时间玩的上班族。首先说到门派,我推荐新手玩魔王,龙宫。4魔1耐几点,法系活动任务扫T之类的很有人要,PK的话少主耐系很吃香,这样新话不多说现在开始,先讲下很多人对卡级的几个误区,因为我是想到什么说什么,不大全面可以打脸补充,我绝不反驳。第一,等级问题,卡级大部分30-40(当然主要我讲的就是这个阶段),不是单指这个阶段95也叫卡级105也叫卡级,1
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神武大神级卡级别攻略
日期: 23:40:55
作者:乐游
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神武2最新版本龙宫攻略:如何快速成为大神
  神武2里有两大法系。一是龙宫,二是魔王。笔者是龙宫,所以在此随便谈谈自己对龙宫的见解。
  门派特色是法术必中(对分身、免疫法术之类必然躲避的无效)。
  加点方案普遍为以下两种。1、五魔。2、四魔一耐。
  以笔者当前138级为例。我是五魔加点,和四魔一耐加点差了138点耐=207防御,和96灵。这个等级五魔的防御一般在1400左右,灵力1500左右。无附魔无变身卡等情况下。
  如果觉得前期需要一点生存能力,可以先四魔一耐,然后到了相应的等级之后洗点。最多就是到140级=70个人参果=1750金币(限购价格),每一级1点耐。其实笔者倒是不太建议在升级期间加耐,升级主要是要效率,输出多了效率自然会提升。PK中一般队伍里物理系站着的情况下不太会先去点了法系。至于担心是否脆皮,笔者138级PK中防御1600左右,有变身卡。被剑气砸一下不暴击也顶多300~400,可接受。
  剧情技能的选择
  5级变身不用说的。5级丹元也是。然后和PK有关的就是火眼,一般用在帮战算好对方快30秒免疫战斗状态结束前使用,不过这样会拉仇恨,慎用。其次是防御回蓝,这个技能倒是不太实用,反正一个高品蛤蟆丸就瞬间满蓝了。
  技能真元的选择
  呼风唤雨主要是每个目标都概率受到暴击、或增加10%伤害、或法连。
  笔者在此选择的是+10%伤害。同等级魔王的法术均伤相对于龙宫的比较集束,PK中现在又流行冷静坐骑(概率减伤),所以笔者选择了强化伤害。
  高级开场保命多,如果不喜欢暴击的可以开法连。
  升龙有多重选择。概率法连、概率忽略目标30%灵力、+10%伤害、概率秒2。
  法连比较靠谱,如果升龙打死一个目标并触发这个真元,那就等于是变向的秒2了。
  双龙主要是选择法连。
  魔反和加回避的技能可以开成开场就触发。PK中几乎没工夫去主动使用这些技能。
  套装的选择
  首选【聚灵术】。回合结束时有概率提升灵力。死亡不会触发。
  其次是【赤炎咒、催眠术】。因为作为输出系,打到人身上是加愤怒的,以上两种手段可以适当妨碍对方目标的行动。
  装备的选择(都要带负属性,带有负属性的装备,其正属性会奇高)
  先刷项链。必须高灵。可以不必刻意追求特技特效。好的项链可以刷到神佑。
  其次刷衣服,必须高防御。可以不刻意追求特技特效。
  再次是武器,4伤害=1法伤,武器伤害自然越高越好。
  鞋子是用来刷特技的。腰带可以用来刷特技也可以用来刷愤怒特效的。
  头盔对防御的影响不是特别大,也可以用来刷特技。
  特技的选择
  烽火不用说的。80SP,单体法术攻击2次。
  实际就这一个也就够了。有条件可以多刷一个涅槃重生(俗称CH)。龟速CH还是特别头疼的。
  卦象的选择
  三个灵不用说,接下来看个人兴趣,可以是愤怒消耗-10%,可以是三防御,也可以是三伤害,也可以是来一个【受到暴击狂暴伤害-20%】的。以上自由搭配。
  笔者龟速龙,有一个受到暴击狂暴伤害-20%的卦象,三个灵卦象和两个+伤害卦象。PK任务都挺实用的。
  宠物的选择
  高级的,配合队伍点杀,月光瑶池必不可少(低级可以用惊雷代替)。若干剑气。如果用月光,建议最好再弄一个钢板月光,以达到障眼法的目的,如果队伍火力足够,可以让一个人故意首发钢板月光。笔者考虑到这种情景,故没有给变异输出月光做任何染色和上饰物,因为这样的话,钢板月光也要染色和上饰物才能真正达到混淆对方的目的。节省开支就没做。
  龙宫的输出宝宝可以偏生存,因为杀法系的宝宝,1是可以牵制法系不能很好控尸,2是出现了被点杀的机会。
  首发宠要有保命或神佑。
  隐攻宠不用说,必须要有。
  若干审判、感知、驱鬼宠。
  高速宠也要有,配合队伍。要比队伍封系快。
  钢板、全体宠。顾名思义是侧重防御或体质的宠。和龟速龙宫是个不错的结合,人死了由钢板宠拉起不容易被控尸。
  子女的选择
  主要是普陀。自带神佑。可以是钢板,也可以是全体。甚至可以卡队伍物理的速度。
  御魂的选择
  龟速龙主要是千叠浪和怒龙吟。
  速龙是龙隐+怒龙吟。
  化龙鼎技能选择
  可以给防御或气血高的攻宠来个无畏,根据HP损失比例增加减伤。如果宠物拥有护盾的坐骑技能,则最多减伤到20%。
  笔者实测,大约每损失30%HP可以换来10%减伤。
  后续召唤的宠物可以用瞬击和瞬法。单体物理宠可以用破法,攻击时有概率降低目标法抗。高速宠可以使用鸿羽,根据敏捷点数提供速度加成。但造成的伤害-10%。
  符石的选择
  可以是魔魂。也可以是天尊和武僧。魔魂比天尊高8灵。
  魔魂的作用是:攻击时有概率额外造成目标当前HP的10%的伤害。最高不超过目标等级&3。
  天尊:每受到15%HP上限的伤害,下回合造成的伤害+50,可以叠加。注意此处是对方每个目标的受伤+50,不是主目标。
  武僧和天尊差不多。
  关于龟速龙和速龙
  笔者最初是龟速龙。后来出了龙隐技能,加上当时刷到了易成长鞋子,就萌发了当速龙的想法。
  130级的速龙,速度大约是500,和常规的攻宠不相上下,何况现在有些宠还是加了点敏捷的。所以一般不太会快过攻宠。龙隐对速龙是个不错的技能,通常可能会抢在对方残血尸体出手前出手。
  优点是可以清掉一些速度慢的宝宝、点杀失败第二回合可以接龙隐。
  缺点是生存能力较低,腰带要锻黑。高级容易被水吸。
  130级的龟速龙,和速龙的耐力、灵力差别不大,主要差别在于速度和HP。龟速龙的盾宠不需要加敏捷。站龙3位可以抢全场最龟速,是个控尸和拉尸体好手(宠物被击飞后,也容易成为被攻击目标)。比较常用的套路是:己方一速被点死,由最龟速的法系拉起,起身直接喝酒,第二回合放特技。防不胜防。
[编辑:Hi、何同學]
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参考资料

 

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