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2.4.2更新档 v2.4.2.38066PTR已实装逗奶已死
文章来源:KEZJ
发布时间: 11:10:17
作者:牛盗盗
用你的技能对敌人造成火焰伤害可使敌人在3秒内受到1000%武器伤害,此效果可透过不同技能堆叠第二次以及第叁次。当敌人受到叁种不同技能的堆叠效果后,将会引发烧灼效果,每秒造成3000%武器伤害直到他们死亡为止。
公测伺服器2.4.2更新档 - v2.4.2.38066
改版内容:
野蛮人
圣教军
狩魔猎人
秘术师
错误修正
职业专属物品
错误修正
剧情模式
冒险模式
悬赏任务
涅法雷姆秘境
使用者介面
新增难度:苦痛XI-XIII
调整金币奖励:
宏伟秘境26级以上已调整为每级固定提高3%
苦痛VII-XIII已按照宏伟秘境做相同比例的调整
强化宏伟秘境所需的金币已调降,使其符合新的金币奖励调整幅度
调降金纹男爵盗宝哥布林所掉落的金币数量
击煺会固定使控场抗性提高40%
怪物的控场抗性高于65%时,击煺将不再产生作用
会产生持续性击煺作用的技能(如秘法黑洞),若已成功击煺怪物,则不受此限制的影响。这类技能每次造成击煺会使控场抗性提高20%,而非40%
第7季的赛季旅程将有如下变更:
杀戮者
宏伟秘境的要求从35调降为30
夺冠者
宏伟秘境的要求从50调降为40
涅法雷姆秘境的时间限制从6分鐘改为7分鐘
毁灭者
宏伟秘境的要求从60调降为50
征服者
宏伟秘境的要求从70调降为60
守护者
宏伟秘境的要求从80调降为70
击败阿兹莫丹的时间限制由15秒改为20秒
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野蛮人
主动技能
威吓怒吼
技能符文 - 踉跄之吼
已无法与其他施放来源堆叠
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圣教军
主动技能
圣光结界
多个圣光结界的治疗效果将不再彼此互相叠加
技能符文 - 罪无可赦
提高的爆击机率从20%降为8%
无畏律令
技能符文 - 致命爆击
提高的爆击伤害从100%降为50%/li&
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狩魔猎人
主动技能
技能符文 - 恶狼战宠
伤害加成效果从30%降为15%
死亡标记
伤害加成效果从20%降为15%
技能符文 - 死神之刈
伤害加成效果从20%降为15%
多重射击
技能符文 - 冰风射击
提高的爆击机率加成效果从15%降为8%
尖刺陷阱
已重新设计
尖刺陷阱不再有就绪时间
尖刺陷阱如今只能引爆一次
如今可累积使用2次,每个使用次数有10秒的恢復时间
你所施放的憎恨消耗技能可引爆所有由你设置的陷阱
武器伤害从340%提高为1160%
消耗的憎恨从30点降低为20 15点
技能符文 - 连环引爆
武器伤害从575%提高为2020%
已重新设计
改为陷阱引爆时,会使敌人缓速70%
技能符文 - 聚雷轰击
伤害从10次攻击造成880%武器伤害,提高为3次攻击造成2010%武器伤害
与其他陷阱触发电弧的距离从75码缩短为25码
技能符文 - 加长引信
已移除
替换为
穿刺陷阱
设置好的陷阱可使範围内的敌人立即定身3秒
伤害提高为1930%武器伤害
技能符文 - 多重陷阱
如今可同时设置2个并排的陷阱,并且消耗2次1次使用次数
技能符文 - 黏着陷阱
已移除
替换为
手动引爆
你的憎恨消耗技能可引爆尖刺陷阱
伤害提高为1900%武器伤害
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主动技能
炫目神光
技能符文 - 致残之光
目盲敌人的伤害降低效果从40%降为25%
灵光悟
技能符文 - 癒伤雾
治疗量降低60%,从恢復40232变成16093点生命值。生命之球的治疗量加成从10%降为4%
爆裂掌
技能符文 - 血肉之躯
伤害加成效果从20%降为15%
八相阵
技能符文 - 禁军之阵
位在八相阵内的敌人不再受到额外提高的伤害
定罪真言
被动效果的伤害加成从10%降为8%/li&
主动效果的伤害加成从20%降为16%
技能符文 - 震慑咒
伤害加成效果从16%降为12%
百烈拳
技能符文 - 百怒拳
最高堆叠次数不再由你的攻击速度决定
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主动技能
大巫毒仪式
攻击速度加成效果从20%降为15%
技能符文 - 勐击之舞
盟友的伤害加成效果从30%降为15%
技能符文 - 怨毒之魂
移除盟友的伤害加成效果。这个技能如今只会强化你和你的宠物所造成的伤害
不再提高目标所受到的伤害
技能符文 - 厄运缠身
对目标的伤害加成效果从30%降为15%
技能符文 - 庞然大蟾
对目标的伤害加成效果从25%降为15%
群体混乱
技能符文 - 错乱妄想
已无法与其他施放来源堆叠
食人鱼
已无法与其他施放来源堆叠
魂灵弹幕
技能符文 - 幽魂魅影
造成的伤害从5秒内造成675%提高至5秒内造成750%
召唤殭尸犭
技能符文 - 寒冰刺骨
不再使敌人受到的所有伤害提高15%
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秘术师
主动技能
秘法光球
技能符文 - 电能光球
下个电击法术的伤害加成效果上限为30%
能量旋风
旋风在停止移动后便会消失(狂风笼罩符文的旋风例外)
被动技能
元素危害
不再赋予盟友伤害加成效果
秘能补给
技能重新设计
对距离30码外的敌人造成的伤害提高30%
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错误修正
修正当玩家的冰霜射线 - 死亡寒冰未对敌人做出击杀的最后一击时,会造成无法在地面形成寒冰的问题
修正无法使出最多8个能量旋风的问题
修正当穿戴尊者时,御法者的堆叠会次数会错误地相乘、而非正确相加的问题
修正恶狼战宠主动技能的15%伤害加成效果无法套用至宠物与追随者的问题/li&
回到顶端
在头盔镶上黄宝石不再提供魔宝寻获率,改为能量消耗降低。其百分比与冷却时间缩短相同,且上限为12.5%
无尽混沌药水
全新传奇药水
在生命值低于40%时饮用可传送至其他地点
新增传送的音效和画面效果
新增传送后的画面平顺效果
活力宝石
已重新设计
每次击中敌人可使你获得的治疗效果提高1%,持续5秒
最多可堆叠10次
宝石25级时,你对所有控场效果免疫
职业专属物品
圣教军
阿克汉的战铠
(6)件套装效果
伤害加成从450%提高为600%
如今可额外在阿卡拉特勇士的效果持续期间内,使你受到的伤害降低15%
公正腰带
全新传奇腰带
天堂之拳消耗的圣怒降低40%,造成的伤害提高150%
黑暗之光
已重新设计
如今有一定机率可使天堂之拳额外在目标地点施放一次
召魔者的棘刺
6)件套装效果
[url=]对第一个击中敌人造成800%的荆棘伤害如今可获得物理伤害的加成[/url]
狩魔猎人
改为对目标自动施展你的死亡标记,故无法和你自己施展的死亡标记叠加效果
注意:这项改变会回溯影响既有的物品
恶魔灭绝
已重新设计
尖刺陷阱爆炸 1 秒后,会再次对所有敌人造成伤害
知识之眼
云龙摆尾施放出的火球所造成的伤害提高,从525-700%改为%
千飓战甲
(6)件套装效果
施放瞬影打所提高的精气累积技能伤害加成从300%提高为1250%
狱牙外衣
(2)件套装效果
死亡之疽的伤害加成效果如今只能对你和你的宠物产生作用,而不再适用于盟友
献祭的伤害加成从25-30%提高为50-60%
空虚之戒
蚀魂和召唤虫群的伤害加成从75-100%提高为250-300%
秘术师
不死鸟的华服
(4)件套装效果
已重新设计
用你的技能对敌人造成火焰伤害可使敌人在3秒内受到1000%武器伤害,此效果可透过不同技能堆叠第二次以及第叁次。当敌人受到叁种不同技能的堆叠效果后,将会引发烧灼效果,每秒造成3000%武器伤害直到他们死亡为止
(6)件套装效果
已重新设计
附近每个受到烧灼效果影响的敌人可使你的伤害提高120%,并且使你受到的伤害降低3%。此效果可堆叠20次。当附近有受到烧灼效果影响的精英怪时,你将获得最大的加成效果。
扭曲之剑
能量旋风伤害加成效果最多只能堆叠5次
升级许多现有的传奇物品使其拥有独特的传奇能力
注意: 已经存在的物品将不会受到以下的更新影响。 只有新版本下获得的物品才会增加新的传奇能力
野蛮人
阿斯克兰之鎚
新增传奇能力
闢地勐击可使你在15秒内施放的下叁个裂地之震伤害提高100%
巨人束腰
新增传奇能力
闢地勐击会使裂地之震的伤害提高80-100%,持续15 3秒
装上巨人束腰使用闢地勐击后,既有的裂地之震伤害也一样会提高
狩魔猎人
弓匠的骄傲
新增传奇能力
尖刺陷阱获得穿刺陷阱的符文效果,并且设置速度加倍
塔格奥之旋
新增传奇能力
尖刺陷阱获得穿骨尖刺符文的效果,且设置速度加快一倍
新增传奇能力
云龙摆尾可对头5-7个敌人额外造成300%的伤害
灭亡凝视
新增传奇能力
魂灵弹幕获得幽魂魅影符文的效果。每个鬼魂(最多3)可使魂灵弹幕的伤害提高40-50%
秘术师
新增传奇能力
你与目标每间隔10码,造成的电击伤害就会提高15%,最高可达60%
错误修正
修正当你造成的伤害杀死敌人时,无法获得无尽深渊法珠增益效果的问题
修正当玩家身上有其他减伤护盾时,不死鸟的华服(2)件套装效果会提早触发的问题
修正旧版本的连环戒所召唤出来的盗宝哥布林会拾取塑形物品的问题
修正巨人束腰会把应该只套用在裂地之震的伤害加成效果也套用至所有技能的问题
修正罪痕的伤害加成效果只有200%的问题。现已提高至300%以符合物品的说明
修正云龙摆尾(鹫爪蹴)无法获得罪痕之伤害加成效果的问题
修正当目标已被受到罪痕加成效果影响的云龙摆尾击中后,知识之眼触发的火球将无法对目标造成伤害的问题
修正获得罪痕伤害加成效果的云龙摆尾(鹫爪蹴)会对所有目标造成额外伤害,而非只有前5-7击的问题
修正云龙摆尾(鹫爪蹴)会每秒造成230%武器伤害,而非在3秒内造成230%武器伤害的问题
修正毁灭护腕的闢地勐击伤害加成效果无法套用至余震符文的问题
修正战神之刃会使勐击消耗怒气时无法触发地之力量2件套装效果(缩短裂地之震,震地践踏,跃击与山崩地裂的冷却时间)的问题
修正京四郎之魂会使猴王战服4件套装效果无法产生作用的问题
京四郎之魂提供的劲风煞堆叠效果会在切换关卡或区域时正确消失
剧情模式
人物等级5以后,骷髅王会开始掉落李奥瑞克的王冠
冒险模式
调整炼狱装置的掉落机率:
如今苦痛I有50%的机率掉落,掉落机率会随着难度提高,到苦痛IV时有100%的机率掉落
苦痛V-XIII有随难度而提高的机率可额外掉落一个装置
涅法雷姆秘境
所有涅法雷姆秘境都会掉落宏伟秘境之石,提高难度则有机会获得第二或第叁个宏伟秘境之石
宏伟秘境
在宏伟秘境击杀怪物所获得的部分经验值已转移至完成秘境后所给予的经验值奖励。整体可获得的经验值差异不大。技能符文如何选择 符文的选择及使用攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
今天小编为大家介绍一下技能的符文选择及使用技巧,很多玩家都不知道技能还可以单独选择符文吧?没关系,看完今天的攻略,你就会对符文的选择有一个新的了解。技能符文是用来给技能附加特殊属性的,打开技能界面,点击除普通攻击和觉醒技能外的其它技能,可以看到下方有三个图标,这就是符文,每个技能有三种符文,分别附加不同的属性,但是每一个技能只能装备一种符文。精彩内容,尽在百度攻略:小编以天煌裂地冰魄技能为例简单分析。符文效果:在没有使用技能符文的情况下,初始是使敌人冻结3秒。进攻1型PK:使用裂地冰魄冰封后技能效果冻结增加1秒,在PK的可以延长。精彩内容,尽在百度攻略:进攻2型PK:使用裂地冰魄严寒技能效果冻结时间不变,增加了技能伤害20%。保守型PK:使用裂地冰魄急冻技能效果不变,自身移动速度提升30%,持续3秒,这种加点方式有利于放风筝单K。符文推荐:小编推荐使用第三种,既可以对敌人使用冻结,又可以增加自身移动效果,属于保守型,至于最终你需要选择什么样形式的符文加点方式,完全靠你喜欢进攻型PK还是防守型PK,该技能防守型。精彩内容,尽在百度攻略:而符文可以在擂台赛荣誉商店中使用荣誉值来购买,不同符文所需要的荣誉值都不相同,想要获得更多的荣誉值,擂台竞技争取赢胜利吧。以上就是六龙争霸3D技能符文的一些介绍,希望对你选择符文上有一定的帮助。更多资讯请关注百度攻略&口袋巴士《六龙争霸3D》专区。精彩内容,尽在百度攻略:
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