同求啊,鬼泣4开场女声鬼泣devil may cry...

女高音的咏叹调:《鬼泣4》开场音乐赏_爱玩网
每期一首好听的游戏歌曲附带游戏相关介绍,既带你回味当年难忘旧爱,又帮你结识今日火辣新欢。类别绝对善良守序,风格绝对混乱中立,让你好歌听不腻,收获好心情。
女高音的咏叹调:《鬼泣4》开场音乐赏
对于一般人来说,可能不大会欣赏咏叹调这种音乐。但偶偶听听洗洗耳朵也是不错的……
活动投稿,作者 座敷桐子(特约撰稿人),未经授权请勿转载!
日厂CAPCOM旗下有不少经典的动作游戏,但若是说道集装逼、爽快、难度和深度于一身的动作游戏,恐怕大多数人第一时间想到的都是《鬼泣》系列。作为CAPCOM史上最受欢迎的动作游戏之一,《鬼泣》系列的诞生并不像普通玩家想的那样简单,实际上这个游戏的诞生完全是一次偶然,甚至可以说它是CAPCOM用“边角料”做出来的一个奇迹产品。
1999年,《生化危机》系列游戏的创始人三上真司要求神谷英树制作一款生化系列的续作,这位鬼才游戏制作人却不按套路出牌,想根据自己的想法做一款“非常酷”且极具风格的动作游戏。当时这款续作的剧本已经由日本著名剧本家杉村升(已于2005年逝世)写好,剧本中的主角是一名叫做Tony的男人,他的身体经过生化技术的强化,在智力和体力上远超常人。满脑子都是“酷酷酷”的神谷英树却觉得这个角色不够霸气,于是他决定根据自己的想法摒弃过往作品中的传统,强调作品中动态视角的呈现。
为此整个开发团队专门赴欧洲寻找各种各样的古堡,观察里面的雕塑、砖块和建筑风格。在前往英国和西班牙进行了11天的取材之旅后,神谷英树和他的团队可以说是满载而归。可惜的是三上真司在听完神谷英树的想法后,始终觉得这种过于强调动作和视角的做法和传统《生化》系列格格不入,于是干脆让神谷英树和他的开发团队Team Little Devils从生化项目组中独立出去,让这位鬼才制作人另起炉灶。
为了不浪费这些辛苦得来的素材,神谷英树对游戏进行了大刀阔斧的修改,不仅把主角改名为但丁(Dante),还把游戏的名字改成了《Devil May Cry》。在紧锣密鼓的修改和头脑风暴之后,这款游戏终于出炉,并且获得了各种游戏媒体和玩家一致好评。酷炫的人物设计,宛若杂技一般的高速战斗,让人过瘾的游戏难度和巧妙的视角系统都使得《鬼泣》在当时一众强调休闲的游戏中鹤立鸡群,游戏网站Game Informer甚至称DMC让生化危机看起来就像是“一个行动缓慢的僵尸”。
DMC也因此获奖无数,在口碑和销量上获得了巨大的成功。可惜的是2代游戏却不是由神谷英树和他的TeamLittle Devils开发,转而由伊津野英昭操刀。2代游戏在玩法和难度上颇遭诟病,就连创始人神谷英树也表达了自己对于2代游戏的失望。
在2代游戏失败以后,CAPCOM痛定思痛,决定让3代游戏回归初代那种强调难度和高速刺激战斗的游戏风格,并且让游戏的华丽等级再上一个档次。3代游戏依旧由伊津野英昭制作,剧情则回到了但丁和维吉尔年轻的时候,整个风格看起来非常特别。不过即便如此,不少玩家觉得3代游戏还是存在不少不足之处:比如武器数量虽然很多很有特色,但是大部分并不好用;每个关卡中玩家只能选择一种风格战斗,不少玩家在高难度下被迫放弃能使出华丽招式的剑圣风格,转而选择拥有高速移动技能的魔术师风格,至于***神风格和皇家护卫风格则几乎可以说是无人问津。
2008年CAPCOM正式推出了《鬼泣》系列的正统续作《》,而此前官方已经宣布4代游戏的主角不再是但丁,而是一个拥有恶魔能力的年轻人尼禄,因此游戏发售之前不少玩家认为CAPCOM又在走回作死的老路。然而游戏发售之后,4代游戏却凭借极高的质量了所有挑剔的动作游戏爱好者。
虽然主角换成了尼禄,而且他在战斗风格上和但丁也截然不同,就连性格也大相径庭,但是玩家们很快就接受了这位一头白发,外表叛逆的教团剑士。虽然尼禄没有但丁那些让人眼花缭乱的恶魔兵器,但是他独一无二的“恶魔之手”配合***剑的战斗方式却让玩家看到了鬼泣的另外一种可能性。利用恶魔之手的抓取技能,尼禄可以做出许多但丁无法做到的事情,比如华丽的QTE终结强大的敌人,或是在场景中进行快速移动。不仅如此,尼禄同样拥有魔人化的能力,魔人状态下的尼禄能力全面提升,能对敌人造成更大的伤害。
当然4代游戏中剧情采用双线设计,玩家依旧可以操作熟悉的但丁,而且但丁在战斗风格上相比三代有着极大地改善。玩家不仅可以让但丁在3代的4种战斗风格中自由切换,而且4代游戏中但丁也有了全新且极其实用的恶魔兵器,战斗手感堪称完美。
高速爽快的战斗自然要搭配上节奏感极强的摇滚或者电子乐,不过在《鬼泣4》的开场动画中,CAPCOM却一反常态给玩家一个惊喜:CG中的背景音乐《Out of darkness》采用了女高音咏叹调。尼禄在姬莉叶美妙的女高音中拼命向教堂赶去,一路上消灭不少拦路的恶魔,赶到教堂之后他又在姬莉叶害羞的眼神中装得举重若轻的样子,完美诠释了尼禄表面淡定内心其实狂喜的心态。
负责《鬼泣4》游戏音乐创作的有好几位业界大神,而这首女高音咏叹调则是由美国女歌手Aubrey Ashburn演唱,创作者则是与CAPCOM有过非常多次合作经历的近藤嶺。
近藤嶺1982年出生在日本爱知县,从小便开始接受最正统的音乐教育,3岁开始便学习钢琴和古代音乐。14岁那年,经过严格训练的近藤嶺开始崭露头角,一举获得旺文社第40届全国文艺竞赛的作曲金奖,并于次年在同一竞赛中斩获个人大奖。
此后为了在音乐上有进一步的提高,近藤嶺专门与2001年前往美国纽约取材,并开始策划个人艺术展。同年12月,他举办了名为《Eternal Mirage》的个人艺术展,在光影与音乐结合的艺术方面有着非常大胆的尝试。两年过后,近藤嶺发行了自己的个人首张专辑,这张专辑的被冠以《Eternal Mirage》的名字,初发行便在业界引起了不小的话题。
2005年,近藤嶺在东京新宿区开设个人制作工作室,并开始涉足游戏配乐领域。这一年他为游戏《义经纪》配乐,游戏中充满镰仓时代风格的配乐让人印象深刻,此前的他一直专注于古典音乐领域,风格转变之大让人颇为称奇。
此后他开始不断扩大自己的创作范围,从广告歌曲、广播剧、庆典活动谱曲、电影配乐一直延伸到游戏配乐与电视剧配乐。2006年他为CAPCOM旗下四叶草工作室的《大神》配乐,这款极具创意的游戏为近藤嶺在游戏配乐领域聚集了大量人气,他也正是从《大神》开始成为CAPCOM游戏配乐专业户。
从2006年开始,近藤嶺几乎承包了CAPCOM绝大部分《战国BAS》系列游戏的配乐工作,包括2代、3代、4代、4代皇以及去年刚发售不久的《真田幸村传》。除此之外,他也经常在CAPCOM的一些游戏大作中客串,承担部分配乐工作,比如2008年的《鬼泣4》和《龙之信条》。
近藤嶺凭借自己过硬的配乐功力,不仅在CAPCOM内部获得了许多赞赏,就连其他游戏公司也希望能与这位轻松驾驭多种音乐风格的鬼才配乐人合作。CAPCOM三名制作人离职创立白金工作室之后,也曾邀请他合作参与《猎天使魔女》一代和二代游戏的部分配乐。LEVEL-5则邀请他为《纸箱战机》系列游戏和动画配乐。
近藤嶺从小虽然接受传统的古典音乐教育,但是在出师之后并不满足于同种类型的音乐,而是不断创新,不断尝试,在风格上非常多变。从传统的管弦乐到电子乐以及摇滚乐,这位80后音乐人能够自由地在多种风格之间转换,这一方面除了他个人的天赋之外,更多的自然是他下过的苦工。
相比之下,CAPCOM出品的《鬼泣》系列在横空出世之后虽然成为了一款现象级的作品,但是续作的相对乏力使得这款游戏褒贬不一,到了4代游戏才重现辉煌,《鬼泣4》的销量一度达到了180万套。可惜的是,随着神谷英树和三上真司等制作人离开CAPCOM,这个在无数动作玩家心目中的经典游戏似乎永远没有续作的消息。2013年,虽然Ninja Theory借用DMC的壳做出了一款有着全新世界观,质量相对不错的DmC(注意中间字母m为小写,区分原始系列),但在广大玩家心目中这甚至都不能算是一款外传作品。
2015年CAPCOM在时隔七年之后为玩家送上一碗特制版冷饭《鬼泣4特别版》,玩家除了但丁和尼禄之外,还可以操作维吉尔、蕾蒂和崔西。可以说在丢掉节操之后,这已经是卡婊为数不多的诚意了,然而相信许多玩家仍然在心中默默期待奇迹,或许有一天真的能够见到《鬼泣5》的消息吧。
之前推荐过的歌曲可以前往网易云音乐的歌单查看(),即可看到最新推荐的歌曲和以往推荐过的歌曲了。
感谢各位观看,对本期节目有建议或意见的玩家可以进行回帖,我都会一一查看,或许由你推荐的音乐会在下一期出现。
欢迎订阅爱玩APP的《游戏音乐》,更多好听的音乐等着你!
你可能感兴趣:
48小时评论排行
作者座敷桐子
多喝热水,重启电脑!
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈您的位置:
→ 《鬼泣4》新手通关攻略教程
《鬼泣4》新手通关攻略教程
10:09:06 来源: 作者:黎九 (1)
《鬼泣4》新手通关攻略教程分关卡介绍了一份适合新手玩家的通关攻略,共按照游戏的二十个关卡进行了有步骤的说明。下面先从进动画时的新手指导开始说起。1.新手指导(建议开启,选ON)。2.模式选择。DEVIL HUNTER比HUMAN略难但也没差多少,这里选择了DEVIL HUNTER。3.自动模式(建议关闭,选OFF)。第一关1.前面新手教程大家自行学习,里面解释的很清楚。另外需要注意的是,鬼泣4里的前后左右是根据人物面朝的方向决定的。比如人物面向左,那么前就是A。2.凳子可以砍。红魂用于购买道具,提高血量等。3.BOSS战:但丁。DEVIL HUNTER难度直接走近按L投技即可。但丁的攻击用移动远离、跳跃、侧滚躲开,在但丁挑衅时不会闪躲尼禄投技。4.过关后会出现关卡评价表和分数。CLAER TIME -- 通关时间;STYLISH pts -- 华丽度点数;ORBS FOUND -- 红魂获得。右边为总评价,受是否使用道具,是否受伤,是否死亡,是否使用金魂复活,死亡次数影响。荣耀之魂用于购买技能,过关时的分数越高,获得的荣耀魂就越多。注意之后出现的3个选项:S***E -- 存档、MISSION MENU -- 主菜单、NEXT -- 下一关。如果这时没选“S***E”存档的话,那么之后记得要在主菜单的“S***E/LOAD”那里进行存档,游戏是不会自动存档的。每一关要到最后出现评价表才算完成,这时存档才有用,关卡途中任何时候存档都不会当做完成关卡,下一次玩这关还要重头开始。但中途存档可以保存得到的物品和魂。打完一关之后,如果退出游戏,下次再进入游戏时,就在关卡那里按左\右箭头键来选关,继续下一关。第二关开始之前可在POWER UP处强化人物,SKILL UP处通过荣耀之魂学习新的技能,技能哪个便宜学哪个就好。ITEM处则可购买药和魂石,关于此点做一下简单说明。(1)Vital Star S -- 活力之星S,使用可恢复3格血条。(2)Vital Star M -- 活力之星M,使用可恢复10格血条。(3)Vital Star L -- 活力之星L,使用可使血条加满。(4)Holy Water -- 圣水,使用可对场景内的敌人造成大伤害。(5)Blue Orb -- 蓝色魂石,购买后可以直接增加一格血条,无需使用,最多可购买6个。(6)Gold Orb -- 金色魂石,人物死亡时可使用金魂原地复活并使血条加满。开始遇到新兵种-小布袋。低难度下投技到死无压力。地图简单不多说,此处踩墙可以上去。短按K跳的低,长按K跳的高。蓝色灯柱处获得物品恶魔遗产,得到新能力:抓取。空格+L。可以抓鬼灯,抓怪,抓红魂,抓物品。拿到道具后在圈圈处空格+L。神秘任务。(具体打法参照神秘任务攻略)完成后可得到蓝石碎片。住宅区。左边的房子上去后可在角落处发现蓝石碎片。两处隐藏红魂。下层可利用踩墙,然后在边缘后跳到达上层,顶层比较难上去,不建议尝试。码头。先通过抓鬼灯到达对面启动桥的开关,然后原路返回,然后过桥。途中怪物依旧是小布袋。一直按住空格锁定,然后连按L就即可上去。评价雕像。利用不同技能攻击评价雕像。华丽度到达要求会得到红魂和蓝石碎片。神像。可以学习技能和购买物品,在以后的关卡中不少地方都会出现。BOSS战:火牛。火牛出招动作明显 可以利用侧滚,跳跃躲避攻击。地面砍脚即可。攻击到达一定程度后火牛灭火,此时可以鬼手无锁定L进行投技。火牛可以投技两次:跳起来抓头(空投),空投结束后地面L(地投)。两次投技后火牛爆发小宇宙,火焰恢复,此时要远离boss。地面火柱不停的跑动即可。BOSS战结束后继续前进走到尽头,关卡就结束了。第三关任务开始后前方左转有红魂山。砍砍砍砍砍……清完小布袋后依旧是抓鬼等上去。按住空格一直快速连按L即可。到顶后继续左上,如图,抓上去有蓝宝石一枚。第一波鬼灯抓完后按住方向键,然后再木板上利用踩墙提高身位,抓到第二波鬼灯,期间仍然不要松开方向键,然后会落到有蓝石的平台上。(这里方向键均指人物面朝的方向。)下来到矿场解决小布袋然后继续前进。跳上去后左边矿洞里有一个绿星星,使用后会加血,然后砍掉木板出去。出门后左边山崖上有一个大红魂新兵种:冰刃。推荐投技杀死。投技前若其他冰刃没有做出攻击姿势,则投技过程中其他冰刃也不会攻击(冰刃很不厚道= =)。高难度冰刃在抓取时容易挣脱和闪躲,但在刚刚瞬移过来的时候直接L,100%抓到……两处隐藏红魂。进入城堡,凳子砍掉收集红魂。大厅两侧各有一个门,随意进哪个都可以。(左边更近,这里为了顺路捡红魂走了右边。)里面的红魂砍不到,可以鬼手抓之。砍碎此处玻璃里面有两个大红魂。然后进图示门,来到拷问室。虐掉小布袋无压力。然后出来沿楼梯上去。又是抓鬼灯。技巧:鬼灯会有规律的消失出现和移动。在鬼灯刚刚出现,且和对面目的地成直线时,按住锁定连点L即可通过。上方有红魂。可用鬼手抓取拿到,上去后还可再拿到隐藏红魂,前期由于技能较少,上去很困难,建议略过,后期可用三红上挑+二段跳直接上去。非强制冰刃战,可跳过,一直走,到瀑布,图示箭头绕一圈,从另一个门进去。红色评价雕像是但丁的。后面游戏会有角色转换,现在不用理会。依旧是非强制冰刃战。然后进门沿路走启动机关,城堡上层屏障会解除。城堡二层图示位置,砍碎玻璃,里面有蓝宝石一枚,然后回去进门,来到美术馆。杀掉一群小布袋,然后出去。图示位置上层有隐藏红魂,二段跳可以轻松拿到,前期无二段跳则略过。新兵种:白银骑士。绕到骑士背后L,和冰刃一样,投技过程其他骑士只会围观。倒地、背面、浮空、破盾、准备攻击的银骑可以直接投技。鬼手敲盾两次就破了~进去拿到道具水银之魂,关卡结束。第四关利用上一关得到的能力,使用鬼手点亮回转之刃,点亮后可继续鬼手使其移动。使用绯红女皇攻击可加速其旋转。撞门、杀怪的利器。撞破门后原路回到美术馆,冰刃+布袋战,建议先杀冰刃。也可以利用场景里的回转之刃杀怪偷懒。回到城堡下层,从右边的门进去,然后沿图示路线来到餐厅。骑士战不多说。出餐厅。利用回转之刃挡住火球,并一直推到走廊尽头撞破机关,会看到一个门。撞破尽头的机关后,里面有个神秘任务。布袋战结束后将回转之刃推到门口,启动机关,开门,把回转之刃沿走廊推啊推,碾压一路小布袋。推到走廊尽头撞破封印,看到另一个回转之刃。依次把两个回转之刃推到中央蓝色封印圆盘上,即可解除封印。如图BOSS战:冰蛙,开场是两只果女,不停的抓,抓到就摔,两次之后冰蛙真身出现。扑咬可用侧滚躲开,喷冰躲着地面的阴影走,吐冰就跳起来空中砍,压顶及时脱离阴影区域。前冲下劈随意用……隐身后,按住锁定键不要松开,果女一出现立即抓取投技,喂一发蓄力***,然后冲过去砍几下,等她变黑倒地后,鬼手L可以把蛤蟆拉出来。蛤蟆伸着舌头趴在地上说明气绝,鬼手L投技。获得物品水晶尸骸,得到新能力,然后图示路线出去,进门后关卡结束。第五关烈士陵园。新兵种:墨菲斯托(小死神)。鬼手抓取或蓄力***可以去除死神的斗篷使其落到地上,然后随意虐。一段时间后死神会重新穿衣飞起来,起身有伤害判定注意躲开。跳到中央柱子上,调整方向,前冲+二段跳+鬼手抓取能拿到上面的红魂上一关的新能力。遇到隐藏红魂,蓝石碎片,隐藏任务时,鬼手会发亮,越靠近准确地点亮度越大。台阶下面有神秘任务。沿台阶上去来到卧室,非强制骑士战。这里的玻璃砍碎会看到又一个神秘任务。启动机关和回转之刃,撞碎对面的柱子,然后会落到一个很深很深的洞里(不用担心~摔不死)。死神战后拿到道具飞翼护符,跳跳板上去,四壁有隐藏红魂和红魂山。然后来到拷问室布袋+死神战不难。打完继续走,来到走廊,非强制冰刃战可跳过。推荐打法是在门口等冰刃瞬移过来然后猥琐投技。然后沿图示路线回到大厅。用前面的回转之刃撞破棺材,会发现跳板,跳到吊灯上,调查中间灯柱,触发剧情,撞破画像,然后进入洞口顺路直走到底,关卡结束。如果因为某些原因再次回到一楼的话,那么可在回转之刃处通过踩墙或者二段跳上到二楼,按住K跳得更高,按住方向跳得更远,别忘了。第六关任务开场沿边缘小路绕过去,有蓝石碎片一枚。然后跳下去,进门,遇到新兵种:鳞刃(刀鱼)。可以用蓄力***打出硬直然后鬼手抓出来或者前冲打出来。在刀鱼跳出墙面攻击时可以直接抓取。解决掉刀鱼后沿着通道一直走到另一端进门,就到了骰子房。骰子房。***点:可以传送到下一个***点。蓝色点:出现红魂等奖励。白色点:无事。红色点:出现激光或怪物。激光绕场不停的跑就可以了。【掷骰子技巧】:骰子会按142635顺序不停转动,用鬼手掷骰子时,数字几朝上,最后掷出的就是几。这里通过骰子房最快方法是依次掷出26215,然后进入图示的门到达飞刀房。BOSS战:飞刀房。抓取灰来灰去的飞刀,然后投到前面的玻璃上。抓住飞刀后可通过切换目标(默认键位字母O)投掷到其它蓄力飞刀上。有多把飞刀同时蓄力时,要及时切换目标用蓄力***打下来。每隔一段时间飞刀房会放电(地面和墙壁都带电),此时滞空或站在中央平台上就没问题了。战斗结束后得到新力量:恶魔苏醒。默认键位N,变身魔人,有1秒左右无敌时间,消耗魔力,攻击力上升,会缓慢回复体力。魔力上限可通过购买紫色魂石来提高,最多10格魔力。收集此处隐藏红魂后直走。来到瀑布,启动机关,然后沿左侧楼梯上行,到达天使工厂。楼梯上层蓝石在边缘前冲一下就可以拿到了。天使工厂共有3场强制骑士战不多说。此处有一神秘任务。沿图示路线走啊走,(图示圈圈处有隐藏红魂)启动机关跳跳板,跳完跳板继续走啊走,再次来到教皇画像处(这一过程没有岔路……)左右两个门随意哪个都能出去,经过非强制冰刃战到达瀑布。由于之前启动过机关,这次沿着桥走过去,(圈圈所示绿星星可用二段跳+鬼手拿到,也可以踩柱子跳起后拿到)穿过瀑布然后继续走啊走,到达森林,关卡结束。第七关开场小亭子里有一个神秘任务,但是尼禄无法完成,在后来的关卡中使用但丁会回到此处,只有但丁才能完成此任务,现在无视之。绕过亭子继续走,到达萧瑟山谷。新兵种:凯米拉种子。及其脆弱的货。尼禄可以鬼手直接撕掉秒杀,解决掉种子继续直走,来到废弃的教堂。新兵种:寄生布袋。种子会攻击除同类意外的所有怪。但只有两种可以被寄生:一是小布袋,二是强袭魔兵(蜥蜴)。第二种还木有出现过==但寄生怪打法大同小异。刀片挥舞的时候不可以近身,否则会受伤,先破花后可随意近身攻击,蓄力或非蓄力的***攻击都能破花(破花时能听到很清脆的“噗”的一声,并且花色变暗)。一段时间后花会恢复攻击力,不要贪输出哦==。战斗过后沿前方楼梯上行,启动机关,出现浮板。浮板会按照白-蓝-红顺序变化颜色然后消失,快点跑过去==。然后来到废弃的山谷。抓鬼灯,启动机关,又是走浮板。踏上浮板后会出现两只小死神。推荐打法是引出小死神后回到机关平台上战斗,被小死神打下浮板的话会进入地底强制战然后才能上来。后期浮板会出现在距离平台很近的位置,边缘前冲一下就能上去了。……这里是直接走过去的==因为远处浮板上空有蓝石碎片,浮板出现在其下方时二段跳即可拿到。莱比斯河畔。过桥右转即可。左转大树后有一个神秘任务。上古广场。种子+小布袋强制战。凡是有种子和能被寄生的怪物同时存在时,都要优先杀掉种子。然后从地图另一端出去,回到萧瑟山谷的另一个路口。利用回旋之刃打破3道封印,非强制战随意,也可以利用回旋之刃清怪。来到废弃的山谷。第一次遇到BOSS,战斗开始后只要掉头猛跑就好了。离开废弃山谷来到被遗忘的废墟,进门能看到一个A评价雕像。路上非强制战可无视,然后一直走就会来到BOSS场景。BOSS战:艾奇德娜(花蛇)。甩尾跳跃躲避,甩头侧滚或远离boss,青色冲撞时按住锁定,看到花蛇冲过来侧滚即可。下蛋形态可以鬼手抓上去砍本体,也可以在下方对生X器进行投技。投机过程中连点L可以增加打击数。花蛇扶额说明气绝,此时鬼手投技,过程中快速连按Q能增加大量伤害(按的越快越好)。花蛇暴走后攻击附带种子攻击,并开始暴走冲撞,看到花蛇逼近时鬼手无锁定L可反投(特意为了截反投留了花蛇一口气让她暴走==结果还没截好==)投技过程依旧连点Q战斗结束后拿到生命果实,到图示角落的奇怪植物处,按K,植物枯萎,出现新道路,出去,关卡结束。第八关任务开始一直走即可,此处有蓝石碎片二段跳可以拿到。经过非强制种子+布袋战到达莱比斯河。挡路植物枯萎,过桥右转再次来到上古广场。新兵种:强袭魔兵(蜥蜴)。推荐打法:带红的下劈。蜥蜴的任何攻击均可以用鬼手抓取、蓄力***打断。抓取过来后马上把它劈到地上是不错的压制手段。(图截的略臣卜木曹……不过确实是下劈……)不建议对蜥蜴使用投技,因为蜥蜴不像冰刃和骑士那样不仗义,对蜥蜴投技只能在地面而且硬直大,很容易受到其它蜥蜴攻击。另外当蜥蜴仰天长啸周围有圆罩并散发着冲击波的时候一定要远离……为神马?走近试一下不就知道鸟==蜥蜴战结束后从地图另一边出口出去又来到萧瑟山谷,图示路线到废弃教堂,非强制蜥蜴+布袋战,建议先杀掉蜥蜴。当然也可以跳过,然后楼梯下面植物枯萎后出现小门,进入后来到迷失的森林。迷失的森林共前后左右四条路,迎着阳光背对着影子走即可。此关顺序为前-右-左。可以故意走错一次,强制战场景内有蓝石碎片一枚,二段跳可以拿到。离开迷失森林经过直走再直走,经过非强制蜥蜴+布袋战后来到老唱片之桥。BOSS战:克雷多(单翼/大舅子)。新人的杀手,大佛的玩物。靠近引诱他出招,然后向后跑躲开几次攻击,在他收招硬直时轻轻的走过去,L……如此循环……三级***有就放补输出。舅子的投长***可以锁定+L弹掉,会掉落一个小绿魂,也可以直接L反投回去。舅子的盾没有亮光时可以靠过去直接使用投技。战斗结束后得到圣盾,获得举盾的新能力。抓住一只小怪后按住L不放,可以抵挡前方敌人的攻击,肉盾作用~然后往小门方向走,关卡结束。第九关任务开始直走。遇到新兵种:黄金骑士。这货……能指挥白银骑士拜队形,自杀,放黑洞炮神马的==自杀的话在银骑冲过来时躲避即可,然后银骑也会死掉。如果放黑洞炮,尼禄使用蓄力***可将球弹回去,成功的话低难度下骑士团全灭3S。然后说金骑……一般金骑很难直接投技。倒地金骑可先挑空然后接投技,或者魔爆震飞然后跳起来投技。以下情况可以直接投:1.破盾2.被幻影剑打出硬直期间3.三级***爆炸瞬间。灭掉骑士团后继续直走来到华丽大厅,进门左侧楼梯上去有S评价雕像。继续直走角落里有隐藏红魂,然后上桥启动机关。桥被植物缠住没有放下来。回到大厅发现地面出现激光,碰到会受伤。躲过激光从旁边的小门进去,会有一场强制骑士团战。战斗结束后到场景边缘拿到克罗努斯之匙,然后启动中央时间控制器,激光速度减慢,上楼。拿到此处隐藏红魂,启动角落里的机关,进入电梯。电梯第一场强制战是小布袋,结束后电梯上行出电梯启动门口的时间控制器,沿图示路线穿过激光,来到另一个电梯,开始第二场强制战:冰刃。(进入电梯前可以再次启动门口的时间控制利于战斗)。战斗结束后电梯上升。停止后不要急着过激光,从此处小门跳下去,落地后调整下视角会看见一个蓝石碎片。边缘前冲即可拿到,然后跳下去回到第一层,再次启动角落机关,和之前一样坐两次电梯上来(无需战斗)。第二处激光沿图示路线穿过,然后来到下一个电梯,开始第三场强制战:蜥蜴。战斗结束后电梯再上行……然后出门直走,来到阿格纳斯的房间。BOSS战:阿格纳斯(苍蝇)平砍两刀可以侧滚或后跳躲避;召唤飞刀时跳起来魔爆然后空中乱砍可以在飞刀出来前解决掉。苍蝇耷拉着翅膀一动不动时说明气绝,投技之。小吸血可以侧滚或魔爆躲避,苍蝇在场地中央蓄力大吸血可以飞燕上旋斩3级***打断。召唤刀鱼注意地上的圈圈即可。召唤火狗可以无视一直集火苍蝇,也可以清掉火狗或利用对火狗的投技攻击苍蝇。转转乐时一定要及时远离,最后一击及时变魔人。另外,苍蝇召唤火球时在其正下方不会被喷到,击败BOSS后关卡结束。第十关从阿格纳斯的房间原路返回,遇到新兵种:浮士德(大死神)。和小死神打法一样,只不过斗篷更耐抓一点。除了一招浮游浮游炮和穿衣起身伤害其他用侧滚躲开都很简单。战斗结束后过激光,启动对面电梯的机关,之前的蓝色封印解除,然后跳下去。落地后依旧原路出去即可,然后是非强制骑士团。可以启动时间控制器直接跑路,也可以杀完再走(时间控制神马的最猥琐了==)。然后来到华丽大厅。可以从小门处直接飞燕二段跳,如果要收集红魂那么绕一圈下来走也可以。过桥后来到安全走廊……共三排激光。上两排可以直接地面跑过去,下一排小跳一下,下两排大跳一下。不用二段跳,不好控制==也可以对墙壁按住锁定侧着进身子去,然后……滚过去……哦不……是侧滚过去==安全走廊尽头处有一神秘任务。来到大转盘处,强制小死神+大死神战后,在此处启动时间控制,大转盘变慢如图依次跳上去。到与门同高的扇叶为止。然后跳到有门的一边。(再强调一遍==短按K是小跳,长按K是大跳……此处一段跳足矣)扇叶转过来时,其尖端处离平台较近,因此最好尽量站在尖端处,再跳过去,离尖端够近的话甚至可以直接走过去。然后是非强制骑士战。直走来到电梯,利用飞翼护符启动,上行,然后继续直走,进门。两只金骑强制战。推荐打法:开场直接走到图示位置上挑金骑+投技……然后轻轻走过去,对倒地的金骑再上挑+投技……循环,结束之后继续直走,尽头的门的左边有个神秘任务。BOSS战:但丁。这次丁叔不会乖乖给你抓了。对***-空格L-III-空格L-III-空格L-III-空格L(同时变魔人-使用鬼手期间变魔人没有无敌时间也没有硬直)-投技啪啪啪三下……当然打法太多了……对***是比较常规的。此外,但丁在使用双***扫射、十倍弹速、潘多拉、攻击硬直过程中可以直接抓到,普通投技很大几率会出现拼刀和挣脱,魔人投技则不会出现上述情况。但丁切换成皇家护卫风格是可以直接抓过来摔,此时千万不要使用除了鬼手外的任何攻击方法啊亲!!被完美一闪伤不起啊亲!!哦对~还有开箱,开箱的时候蓄力***就可以打断了,莫慌。然后经过一段脸红心跳哦不……是惊心动魄的剧情后,关卡结束。第十一关开场绕半圈到对面有一个3S评价雕像。回来启动机关,抓鬼灯上去。然后是大小死神强制战。战斗结束后启动机关,坐电梯上去,右转,来到一个关闭的门前。这里利用鬼手抓取把对面的小布袋抓过来压下对面的木板,门会开启。处理完两只小布袋一路盘旋而上,此处有隐藏红魂。此处无数新人被卡==技巧:按住锁定-连点L-抓灯过程中按住D键,抓完第二个灯后长按K用二段跳过去(方向键不要松开…),如果无二段跳则只能踩墙跳过去了。然后是第二处卡人的鬼灯。掉下去的话会有骑士强制战,下面还有个紫星星,使用可以回复魔力。当鬼灯运动到图示差不多的位置时开抓……技巧同上。然后对面角落里有隐藏红魂。机关前会刷出一只金骑。直接走过去开场上挑+投技循环至死。然后机关再往前走有一个大红魂,先跳到墙上,然后二段跳鬼手抓取即可。回来启动机关,再次抓鬼灯上去。上去后启动圈圈所示装置,紧接着是一场强制骑士战。结束后沿左边跳下即可。一路往回走。来到电梯处。这里会循环刷新出布袋-金骑-银骑……有好多波但是非强制,直接上电梯就好了。BOSS战:教皇。首先利用空中攻击破壳,破壳后教皇会不停移动,等他放技能的时候喂一发三级***会出现硬直,然后随意砍两下就掉下来了,此时可以投技,投机过程中连点L可增加打击数。教皇技能:身边两盏灯可以***点掉或鬼手锁定抓掉;两道地火-跳起来空中输出即可;红色闪电-在地面不停跑动;连续火球-此时教皇正下方为安全区域;扇形闪电-跳起来空中输出即可。第二阶段,教皇在破壳之后一段时间如果没有被打落则会躲进救世主体内。救世主的拳头可以使用鬼手反投,大概拳头举过头顶即将落下就要准备按L了……成功弹开救世主的拳头后教皇会掉出来,此时投技即可。最后福利图一张~关卡结束。第十二关从本关开始将会使用新人物但丁进行游戏,一直持续到十八关,十九关和二十关则再次换回尼禄,关卡开始前可以看到简单的介绍。开始之前系统会让你学习技能,可以先跳过不学,进关卡熟悉一下但丁的操作再说。开场会看到风格切换的提示,但丁的基本操作按键和尼禄基本一致,不同的是他没有鬼手,按L键则使用的是风格技能,键盘默认按数字键1、2、3、4进行风格的切换。1为骗术师风格(简称TS),主要用于躲避和接近敌人。2为剑圣风格(SM),配合近战武器可用出多种招式。3为皇家护卫风格(RG),防御和反击的能力。4为***神风格(GS),配合远程武器可用出多种招式。此外但丁初始拥有两种远程武器:双***和霰弹,按Q键可以进行切换。十二关都是很简单的战斗,不会碰到什么棘手的怪物。至于跑路,几乎也就是第十关倒过来而已。刚开始就是一个小布袋房,可趁此自行尝试一下不同风格下技能的区别。打完以后便从另一边的门进入会议室。此时就可以在神像学习技能了,不同于尼禄的是但丁有风格升级的选项,每一种风格都有4个等级,等级越高,能使用的技能就越多。初期建议优先升级骗术师和剑圣风格,皇家护卫和***神风格则不用升级。前冲(STINGER)为必学技能,双***的蓄力技能可以学习一级,霰弹的蓄力则无需学习,其他技能则按照尼禄的模式学习即可。值得注意的是但丁在空中按I就是下劈,和尼禄不同,要在空中攻击则必须使用剑圣风格(升到2级),在空中连续按L可使用四连斩。打完大布袋以后则继续穿过房门来到一个中间放有飞翼护符的房间。靠近后点击K或L,平台便会下沉。下去后注意顶部的蓝石碎片,但丁魔人状态下可以进行三段跳(有二段跳的前提下),利用三段跳可以拿到。向前走两步,会提示总部即将倒塌,需要在10分钟内逃离,不要紧张,时间绰绰有余。再向前走,可以看到对面的平台。这里可使用前冲或DASH技能(骗术师风格地面按L)冲出平台,再配合魔人三段跳和空中之星(骗术师风格空中按L,需要3级风格)到达对面平台,节省时间,由于魔人状态下,可以使用两次空中之星,要过去并不难。但过不去也不要紧,落下去之后,直接打开一个机关,掉下来一个笼子,走进去后是一场强制战斗。怪物是初始两只冰刃,杀死一只后会再刷新一只。打冰刃用大剑三连斩一直砍即可,转剑技能(剑圣风格按L)可以轻松挑空冰刃,建议多用。战斗结束后平台会上升,然后打开一边的门,走出去,便是我们刚才看到的另一端的平台。沿着路一直走下去,穿过另一端的门。一进门,平台塌陷,丁叔掉了下去(别担心是不会少血的,只是剧情而已)。接着是一场强制战斗,怪物为两只小死神,杀死一只后再刷新一只。在这里建议升级好蓄力手***,对小死神蓄力小手***,很快就能剥衣,又或者使用霰弹***直接攻击,也能很快剥衣。战斗结束中上图中红色的封印便会解开,靠近后点K或者L,会发现中间的转轮越转越快,最后崩溃了便不动了。那就比之前尼禄来的时候好跳多了,而且没有时间限制,慢慢的跳上去来到激光房。也要注意先打开减速机关,使用骗术师风格DASH和空中之星技能向前冲刺时有一小段无敌时间,可以用来过激光,两个技能配合使用可轻松通过。穿过激光房,再穿过一座桥,来到刚进总部的第一个房间,这里是骑士战,总共有若干只银骑和随后刷新出的一只金骑。注意躲避好技能,战斗难度并不大。如果觉得不想自己打,那么可以留着两只以上的银骑和一只金骑不杀,等金骑指挥银骑自爆或者放黑洞。如果是放黑洞那么可以用转剑将球弹回去(需要练习过)。战斗结束后如果时间不是很少的话(最好剩余2分钟以上),可以先从走廊的门口上去,顺路走到图中位置,可以看到一个红色的B评价雕像。如果时间实在太少,则可以直接走出总部,总部倒塌,再穿过一条长长的路,到尽头处关卡结束。第十三关这个关卡总体怪物难度并不大,但是因为森林迷雾的存在,路线比较复杂。刚进入关卡以后,连续两次进入身后的迷雾。然后顺着路向前走一小段,发现向前突出一个平台,跳下去。跳下去以后会出现第一批怪物。这批怪物是可以跳过不打的,直接穿过上图左方的迷雾即可。但是为了刷PTS评价的话,建议还是不要跳过战斗,而且这场战斗难度很低。低难度下只有少数小布袋和种子。高难度下是一只雷兽(低难度一周目M15才会第一次出现的怪物)。打完以后也穿过左边的迷雾,来到刚进入森林的那个场景。跳下悬崖,再向前跑一段路,就是三只从地里钻出来的寄生蜥蜴。一个比较简易的打法是锁定住一只,不停用霰弹***打至破花破花时能听到很清脆的“噗”的一声,并且花色变暗),然后用大剑砍致死。【注】如果是从二周目开始装备有拳套,便可以在触发战斗后向后退两步,用真升直接解决掉从面前的地里钻出来的蜥蜴,运气好的话还能顺带解决掉后面扑上来的一只蜥蜴,此打法任意难度通用。之后便从台阶上的迷雾穿过。到达上古广场,会刷新几只不寄生的蜥蜴,打过以后从地图的任意一边穿出即可,该图没有设置迷雾。进入莱比斯河,向前走两步然后向左转跳进中间的小溪里,桥洞下面有一处迷雾,可直接穿过。不过如果要刷PTS的话这里也会出现两只小死神。进入荒废的教堂。别忘了这里的A评价雕像,然后走楼梯底下的门进入迷失的森林。这一关的森林走法和尼禄一样,面向阳光背对着影子走即可,顺序为前-后-右-右,要注意刚进入迷宫的时候会出现两只寄生蜥蜴。再穿过一条小径,便来到BOSS战。BOSS战:艾奇德娜(花蛇)。空战时使用剑圣风格的空中四连斩(需要2级剑圣风格)可有效输出。冲撞时利用侧滚或DASH躲避即可。下蛋状态可以用魔人三段跳或空中之星之类的技能上去,到它身上攻击。落地时可以用三连斩或转剑-反转剑攻击(按L为转剑,转剑结束时再按住L不放为反转剑),效率很不错。因为但丁没有鬼手,如果BOSS气绝,无法用投技,就只能一直砍了。击败BOSS后,获得新武器--吉尔伽美什(拳套)。按E键可在大剑与拳套之间进行切换,顺路走出去,关卡结束。第十四关首先介绍一下这一关新出现的兵种,名叫Faults,俗称章鱼。这种怪物会从地上冒出来,试图将玩家吞噬并传送到另一个封闭空间内进行一场强制战斗,怪物则通常是各种各样讨厌的寄生怪。击败所有怪物后,地上出现一个传送阵,会将玩家传送至被吞噬前场景的开头,而该场景所有的战斗都要重新打。在行进间很容易躲避,只要走开吞噬范围就可以,可是在战斗中就不一定了,玩家时常要躲避怪物的攻击,或者用一些较长起手式的技能(例如真升),就很容易被章鱼吞噬。在章鱼本体出现以后只需要少量攻击就可以将它打死,必定会爆绿魂给玩家回血。每一只章鱼有一定的活动范围,同一地点可能会有多只章鱼,但其被杀死后就不会再出现了。走过一个桥洞后,第一场战斗是两只小布袋和两只种子,地上冒出两只章鱼,可以先杀死章鱼再说,战斗本身很简单。打过后进入下一场景。莱比斯河。一场死神战,地面上也会出现章鱼捣乱,建议到河里打,消灭章鱼后,再杀死神,打完后顺利从地图左上角出去即可。上古广场。中间有一个圆形的大坑状的竞技场,在这个坑里有一只章鱼,杀死以后便不会再刷新,而其他地方则会经常冒出章鱼,所以建议刚开场就立即跳进坑内,章鱼出现后迅速击杀,之后只要在坑里专心杀蜥蜴即可。战斗完成后再顺路进入下一场景。萧瑟山谷。笔直往前走有一场强制战斗,若干寄生怪和时不时冒出来的章鱼,非常讨厌。建议打法是装备霰弹***,触发战斗后立即向右走,将右边的小布袋用霰弹***喷到角落里,破花后击杀,以正常的杀怪速度,在角落里可以杀一只过来一只,逐个破花击杀。但是需要注意躲避好地上的章鱼。也可以优先消灭寄生蜥蜴,再绕场走,躲避小布袋,引章鱼出现,消灭全部章鱼之后再打。战斗结束后跳上悬崖出去。森林入口。别忘了这里还有个神秘任务,需要用皇家护卫风格完成5次完美防御,所谓完美防御,就是在即将被怪物攻击到的时候按L进行防御,普通的防御光圈很小,而且会掉血,完美防御时则会出现很亮的光圈,不掉血。该任务比较有难度,需加以练习。【注】小跳有无敌时间,跳的过程中防御,可降低完美防御的难度。再一直顺路走出森林,关卡结束。第十五关首先玩家出现的地方就是刚从森林出来的地方,向左走进门(右边的门是被冰封住的),记得把评价雕像给打了,打到SS评价可击碎。走一段路以后,我们又会碰到一种新的怪物:Blitz,俗称雷兽或皮卡丘。是一只全身带电的怪物。身上带***电的时候一切近战武器攻击皆会被反弹并对玩家造成伤害,最好的办法就是一边躲避一边用霰弹***慢慢打掉其身上的电衣,直至破电。身上无电以后玩家可以近身攻击。保持无电状态一段时间,若血量没有被打到足够低,则会回归黄电状态,需要重新破电。若被打到了一定低血量,则起身后会冒红色的电,此时的雷兽处于狂暴状态,使用技能的频率比黄电时高不少,但是在一定时间后会自动自爆,或者残余血量被打完以后也会自动自爆。另外,无电状态的雷兽有强制不死的判定,玩家强有力的攻击最多将无电状态的雷兽打到只剩最后1滴血,此时雷兽起身后会开始冒出红色的电,这时再追加一下攻击才能将其打死。打完雷兽沿着长廊来到另一端进门。又来到命运城堡的二楼。向右走,图中的红框是一个要进的门,只是图上显示被柱子遮住了。高台上的圣水和另一边高台的隐藏红魂可以用魔人三段跳上去拿到。美术室。这里没有战斗,但是有很多桌椅板凳,打爆了会出很多红魂绿魂。再从另一个门穿出。再经过一条长廊后右转进门来到图书馆,迎来一场骑士战。最简单的办法便是在刚进门的角落里不停的放剑气(剑圣风格,装备大剑,空格+后+L),如果有单个的骑士飞到面前,用霰弹***将其打落地面,然后解决之。打完后房间的一侧有一个红魂假山,其前面是一个漩涡状的楼梯,不过不需要走楼梯,直接跳下去即可,底部角落里有个神秘任务。下去后进门来到命运城堡一楼的围廊,再从隔壁的门进入。进入后又是走过一条长廊来到一场强制战斗,难度不高,若干小布袋和大布袋。打完后再进门(这关的门好多--!)再次回到围廊,一直向前走,途中会经过四个回转之刃的地方,但是通向蛤蟆的大门被冰封住。继续向前。来到另一侧,右转进门(注意看右下角小地图的位置就很容易对应了)来到拷问室,是一场强制的冰刃战。【注】这里的冰刃刚出现时是冰封状态的,战术是立刻跑到一只冰刃出现点的旁边,使用真升(4级剑圣风格,装备拳套,空格+后+L,途中使用魔人化或取消魔人化可以加段,冰刃破冰而出落地后立刻就会被击中,可以迅速的解决掉一只冰刃。解决冰刃后接着向前,看到一个大坑,跳下去。下去以后,旁边有一个机关,打开它,可以激活蓝色的大跳台。跳上蓝色跳台,直接飞跃到下一场景。利用红色跳台可以搜集红魂,但要到达新场景则必须使用蓝色跳台。走过一段无人的长廊,进门后来到城主府。这里的战斗初始是四只小布袋,两只死亡后会刷新出一只雷兽。这场战斗比较讨厌。建议的打法是先速杀一只,接着给剩下三只平均削血,尤其利用好可以强制不杀怪的技能(如剑刃乱舞不出最后一招,4级剑圣风格,装备大剑,空格+前+LLLLL.....),将三只小布袋的血都只打的只剩一点血皮,然后三只一起击杀,或者迅速轮流击杀。争取在雷兽刷新出来之前场上没有活的小布袋。接着专心杀雷兽,打法和开头雷兽的打法一样。杀完雷兽后进门来到战士的陵园。有很多雕像,冰雕什么的,都可以打,爆红魂。再进门来到BOSS战。BOSS战:大衮(蛤蟆)。比较简单,尽量避开正面,在其侧面用三连斩或者空中四连斩攻击即可。如果BOSS气绝倒地,正面攻击其舌头可以造成很大伤害,建议使用真升。触角出现后直接砍就行了,注意躲避。也可等触角过来抱人,被冰住后变魔人挣脱即可,而BOSS会马上现身,趁机攻击它。丢剑技能(需学习,技能名为ROUNDTRIP)打触角是个很不错的选择,必中,且很安全。击败BOSS之后,获得新武器:潘多拉之盒。666种形态只不过是游戏的介绍而已,不要被骗了,在玩家的实际使用中只能用出七种招式,之后落入底部,关卡结束。第十六关此关前期人物受毒气影响会持续掉血,但单纯的毒气只能使人物残血,而不会造成死亡,毒气造成的伤害不影响关卡的NODAMAGE评价。。开场时别忘了右边的评价雕像,打到S评价可击碎。研发通道。强制的刀鱼战,可先用双***(蓄力双***更好)在中距离连续射击,可使刀鱼定住,然后用大剑的前冲靠近,再用上挑或者转剑将它挑出地面即可随意攻击,但是也要同时注意其他刀鱼的攻击动作。战斗结束后顺路走,进门,来到游戏室。和尼禄不同,但丁直接把骰子砍成了两半,免去了掷骰子的时间。场景中有不少飞刀。用霰弹***击落飞刀后再贴近攻击即可。也可跳过不打,直接进门。控制室。飞刀+银骑士的强制战斗,建议先消灭飞刀再消灭银骑士。解决后从门口出去。和第六关一样,顺路从楼梯走上去进门即可。天使工厂。和第六关的路线一样。会遭遇两场强制战斗。此场景的强制战斗为金骑士+银骑士的组合,建议优先消灭银骑士,当剩下一金一银时,先消灭金骑士,否则后面会变成双金骑士的局面,有点麻烦。打完天使工厂的战斗,之后就不会再有毒气了。通过红色跳台回到命运城堡二楼。下到一楼后从大门口出去。回到雪地,遭遇新敌人:炎狱犬(火狗),而且一下就出现五只。火狗动作比较灵活,可以将其挑空之后再攻击,这样它就跑不掉了。有个简易的打法是跑到对面红色封印处的平台上,用拳套的砸地技能,蓄力二级(剑圣风格,按住L不放),等火狗全部跳上来之后(火狗上来时,在但丁攻击之前不会进行攻击),砸地可一下子全部杀掉。该打法任意难度通用。战斗结束后一直后再往上走,在此处有个隐蔽的神秘任务,需要用魔人三条段上去。往前又会出现三只火狗,解决后一直顺路走就是了。第二矿区,注意对面有个平台,可以利用魔人三段跳+空中之星过去,击破木板后可以在里面拿到蓝石碎片。然后下去顺路一直走就迎来BOSS战了。BOSS战:贝利尔(火牛)。打法和第二关差不多,贴近用三连斩或者空中四连斩攻击,注意利用骗术师风格躲避即可。前期BOSS有时会慢慢的散步,此时可以靠近使用真升,可以造成很大伤害,甚至直接令BOSS灭火。大范围爆火时用空中之星迅速往反方向远离即可。击败BOSS后,获得新武器:路西法。下楼梯后进门,关卡结束。第十七关这关的路线比较固定,不用担心迷路了,开始后跳下去之走即可。卡路拉码头。有一场强制战斗,有不少的小布袋和随后刷新的1金骑2银骑的组合。打完后穿过山洞进入下一场景。住宅区。有一场蜥蜴和死神的强制战斗,建议在刚触发封印的角落里先逐只解决蜥蜴,同时注意一下小死神的动作,躲避好其攻击。蜥蜴一共有五只,全部解决以后跳到房顶上解决两只小死神。这场战斗完成后再穿过下一个门,来到整个但丁流程中最著名的战斗:街道战。街道战中一开始是若干小布袋,击杀数只后出现大布袋,再击杀一定数量后出现火狗。这里简单介绍一下卡视角。所谓卡视角,就是在做出攻击动作前就被排除到视角以外的怪物一定不会在视角之外对玩家做出攻击,而只会缓缓靠近玩家。利用这点,我们可以在攻击一只怪物的时候将其它怪物排除出视角之外不受干扰,也可以在准备一些长起手时间的技能时候防止怪物攻击干扰。如下图所示,站在角落里进行蓄力剑气,不怕被干扰,而且二级蓄力剑气的伤害极高,评价提升也非常快。街道战结束之后,顺路来到剧院广场,右侧的垃圾桶打碎之后可看到一个神秘任务。往前到已损坏的喷泉出遇到强制战斗。初始会出现两只小死神,杀死一只后会出现两个金骑士,最后再出现大死神,建议先消灭死神再消灭金骑,也可先远离,让小死神和金骑互斗,找机会消灭靠过来的敌人。战斗结束后顺路走进门迎来BOSS战。BOSS战:阿格纳斯(苍蝇)。BOSS开场会固定召唤两只火狗,先消灭火狗再攻击BOSS,此关BOSS不会召唤飞刀。在BOSS召唤火狗时,其动作会持续很久,可靠近使用真升,伤害很可观。如果BOSS气绝,一直攻击就行了。全屏吸血的招式可用路西法的空插或大剑的空中四连斩打断。发火球时用跑动配合骗术师躲避即可,比较简单;发转盘时先远离,在其投出后,跳起用空中之星躲避很安全。击败BOSS后,进入前方光柱,关卡结束。第十八关本关为直接的BOSS战:救世主,相对于其他关卡来说难度较大,战斗方式比较复杂,所以会做很具体的介绍。BOSS战分为两个阶段:第一阶段:BOSS没有血条,目标是先击破他身上的宝石,头上1颗、背上1颗、两手各有2颗、两脚各有1颗,一共需要击破8颗宝石才能进入第二阶段,所以注意不要漏掉。本关建议先学习路西法的PIN-UP技能(锁定+前+I,可快速发出5支无尽剑),剑圣风格最好升到4级,否则打起来可能会比较困难。开始会得到新武器:阎魔刀。并拥有DarkSlayer(暗黑杀手)风格,简称DS风格。切换到暗黑杀手风格的方法为在当前风格下再按一次同样的风格键,比如你目前是骗术师风格,那就按一次1即可切换到暗黑杀手风格。该风格无法升级。开场往前走落下平台。有两种选择:一.可以在BOSS拍手下来的时候跳到它手上,走过去击碎它左手的两颗宝石。二.直接往右走上弹跳台,一直往右上到高台,可以看到一个大炮机关,利用它击中BOSS可使其暂时晕倒。BOSS晕倒之后,行进的路线有多种,这里以其中一种路线为例子,先走右边的弹跳台。击碎一颗宝石之后再次走右边的弹跳台。到此场景又可击碎一颗宝石(如果之前跳上其手臂,则此处宝石已击碎),之后走上方的弹跳台。往右走击碎一颗宝石后,再返回左边,走左边的弹跳台。到此场景可看到远处有一颗宝石,用双***或者潘多拉战车的导弹(***神风格下,按L,再按J发射导弹,注意要一直锁定住宝石)可击碎(如果之前跳上其手臂,则此处宝石已击碎)。之后走进弹跳台。回到此场景后,走下方的弹跳台,到新场景可击碎一颗宝石。BOSS晕倒一段时间后就会醒过来,如果不能及时击碎上述路线的宝石,则再次让BOSS晕倒,再按路线走即可。除了上面所提及的炮台之外,多走动可在其中两处场景找到这种激光装置,开启之后,BOSS碰到会被电麻痹,然后连续攻击它的手指可以令其再次晕倒。另一处有激光的场景。【注】怪物如果碰到激光会被杀死,而且PTS值会增加,很方便的装置。BOSS再次晕倒之后,这次走左边的弹跳台。再通过红色弹跳台上去。在此场景可以击碎三颗宝石,注意远处的BOSS头部有一颗,同样用双***或者潘多拉导弹击碎即可。全部8颗宝石击碎之后进入第二阶段。第二阶段:BOSS出现血条,攻击它胸口的宝石可造成较高伤害,攻击它的身体则伤害较小。开始BOSS会发射激光,迅速通过弹跳台逃离即可,然后一直往右走。到达新场景后BOSS再次发射激光,这时走右边的弹跳台。躲在此小平台的右边角落处不会被激光打到。之后BOSS会从这个小平台靠近并升起。这是攻击BOSS的最佳时机,这里说一下三种比较简单的打法进行参考,如果感觉不好用,或者没能很快击败BOSS,则请参考第四、五种打法。打法一:如上图,先用路西法的PIN-UP技能布置好无尽剑,切换到剑圣风格,按住L使无尽剑一直围绕在身边(需要3级剑圣风格),待BOSS的头部接近时(参考下图位置),使用剑盾技能(锁定+后+L),炸其头部,可以BOSS马上晕倒。打法二:前面同打法一,但是不使用剑盾,不容易失误,BOSS头部靠近后,松开L,使无尽剑全部进入其头部,待BOSS做出攻击动作时(参考下下图),扔玫瑰引爆(锁定+后+I),BOSS会立即晕倒。打法三:待BOSS的头部接近时,变魔人使用真升龙(剑圣风格,装备拳套,锁定+后+L,需要4级剑圣风格)攻击BOSS的头部,可以一次击晕。如果不选择击晕BOSS,则可趁机攻击他胸口的宝石,伤害很大。击晕BOSS之后,走下去直接攻击宝石即可,用魔人真升可以一回合快速解决。如果上述打法都没成功,BOSS也没能一回合杀死,那么可使用第四种打法。打法四:同样的利用PIN-UP技能布置好无尽剑,待BOSS准备用手拍下来时,使用剑盾,如果炸中BOSS,则可以使其马上晕倒。如不使用剑盾,则在BOSS的手拍下来时,用大剑攻击它的手指,多次之后同样可使其晕倒。也可以使用剑气(装备大剑,锁定+后+L,需要剑圣风格3级),潘多拉激光炮(比较难用,不建议使用)之类的技能远程攻击BOSS,同样可使其快速晕倒。最后,如果上诉四种打法都用不好,那么你可以选择第五种打法。打法五:同前面提到的,等待BOSS在小平台靠近升起时,直接攻击其胸口的宝石。但请注意:BOSS只会从上述提到的那个小平台靠近升起,在那里才能直接攻击它胸口的宝石,而这是有间隔的,需要隔较长一段时间BOSS才会靠近。最后。。。如果上述的打法都用不好,那你只能选择用双***或是潘多拉导弹远远的攻击BOSS胸口的宝石,不过效率很差很差。。。击碎宝石后,关卡结束。第十九关最后的两关,再次使用尼禄进行游戏。本关是通过打骰子逐层往上,按顺序遭遇骑士团、火牛、蛤蟆、花蛇、苍蝇,全部击破后到达顶层结束。一开始走过那条走廊来到第一个骰子房。掷骰子的游戏和第六关差不多:骰子会按1-4-2-6-3-5的顺序不停转动,用鬼手掷骰子时,数字几朝上,最后掷出的就是几。区别就是骰子走到***点同样会进入BOSS战。第一个场景,掷出4,迎战骑士团。和以前的打法一样,躲好骑士的攻击,然后等金骑指挥黑洞炮,用蓄力***弹球即可。如不出球或弹球失败则先杀银骑再杀金骑。第二个场景,依旧掷出5或者6。如图,左上角有绿魂回血,右上角有白魂回魔。BOSS为火牛。第三个场景,掷出4。左右两边都有绿魂可以回血。BOSS为蛤蟆。第四个场景,掷出4。左上角有绿魂回血,右上角有白魂回魔。BOSS为花蛇。花蛇打完以后,想要追求红魂数评价为S,则别忘了打破这个场景的三处蛋壳收集红魂。第五个场景,掷出5或者6,BOSS为苍蝇。全部BOSS打完以后来到最后一个场景,有四个柱子可以打破得到红魂。最后击破尽头的红色石壁,进去后关卡结束。第二十关此关同样是直接的BOSS战--教皇,同十一关一样,要先击破护盾才能对教皇造成伤害,基本打法也和十一关差不多,鉴于是最终BOSS战,而且对于新玩家来说打起来会比较困难,这里就详细说明一下关于BOSS的打法。打该BOSS最主要的是要记得不要急着追他打,先等他出招,再用鬼手拉近攻击他。击破BOSS护盾最简单的方法:靠近BOSS使用魔人空中三连斩,两下即可击碎。BOSS的攻击方式全部可分为8种:(1)发出几个火球。横向移动或躲到其正下方避开。发完火球后是攻击BOSS的好时机。(2)从地面发出一道或两道直线火焰。跳起滞空躲过即可,而此时也是靠近攻击他的绝好时机,鬼手抓灯靠近即可。(3)向地面发出扇形电流。远离或者滞空躲过。也可趁此靠近攻击他。(4)从空中大范围劈下多道闪电。远离BOSS配合跳跃或变魔人躲避。(5)BOSS身旁的两盏灯撞过来。在空中极易被撞中,不过伤害很低,注意躲开就好,也可以用***先把灯打熄灭。图为被灯撞中的瞬间。(6)BOSS消失,四周出现尖刺向中间合围。等尖刺合围时侧滚或跳起躲避即可。其中BOSS使用(1)、(2)、(3)种攻击方式时,是靠近并攻击他的好机会,BOSS碎盾后不要主动追击他,同样等他使用前3种攻击方式,靠近攻击他的本体。BOSS被攻击时可能会使用武器进行格挡,再攻击他会被弹开,但可以直接用鬼手破防。将BOSS击落地面后可随意攻击一段时间,也可以直接鬼手使用投技,造成大伤害。如果是魔人投技,伤害非常可观。(7)BOSS碎盾后则会使用第7种攻击方式,瞬移到尼禄身旁用刀攻击,可能会连续攻击两次。此时可以跳起躲过,再用下劈对BOSS破防,如遇BOSS格挡,则再用鬼手破防就好。也可以对刀用鬼手直接破防,但需先和BOSS拉开一点距离,离BOSS太近的话他会飞走。如图所示。(8)BOSS血量剩余很少时,会使用第8种攻击方式,走到场景中间用刀进行连续冲刺,此时可在BOSS冲过来时用鬼之手直接触发投技。这也是唯一的应对方法,用其他招式攻击BOSS则无法造成伤害。在BOSS下落瞬间按L使用投技。刚开始时机可能会有点难掌握,多试几下就好。击败BOSS后触发剧情,最后遭遇伪救世主,在它用拳头砸下来时,用鬼手进行反弹,反弹两只手之后,再跳起对其头部按L即可结束。在最后保护姬丽叶的小游戏中,如果能保护她直到时间耗完的话,可以看到一段隐藏的剧情,如果姬丽叶被攻击到或者跳过该小游戏则无法看到,建议一直使用1级蓄力***把小布袋各个击飞即可。隐藏剧情最后画面。最后,恭喜通关鬼泣4,可以看到通关奖励说明。【注】鲜血宫殿模式必须通关DEVILHUNTER难度才可开启,通关HUNMAN的话就没有了。通关之后不要忘了存档呃,你可以继承通关存档继续挑战新的难度,也可以玩血宫,也可以研究各种各样的连技,继续你的鬼泣4之旅。
相关游戏攻略
· · · · · · · ·
本站提供: 好玩的单机游戏,是大型基地网站Copyright &
.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1

参考资料

 

随机推荐