关于wowwow任务 拯救月之守卫之手

暴雪回答中国玩家问题:5.0将移除拯救之手
作者:国服魔兽官网来源:国服魔兽官网发布时间: 16:51:23转帖到个人空间
  摘要:魔兽世界开发组于今日对“魔兽世界:向开发组提问”中的部分问题进行了解答。首先先更新中国玩家部分,其他地区玩家的问题将在稍后进行更新。
  开发组于今日对“魔兽世界:向开发组提问”中的部分问题进行了解答。在这里,我们将开发组的回答反馈给广大玩家。
  需要说明的是,“向开发组提问”活动和“开发组的回答”并不是一一对应的活动。我们会每周收集一次“向开发组提问”的问题,但开发组的回答是不定期的。我们会在每次收到开发组的回答之后将它们发表在论坛上,并按日期来区分。
  首先先更新中国玩家部分,其他地区玩家的问题将在稍后进行更新。
  中国玩家提问:
  有一个困扰我很久的疑问,为什么暴风城的大钟被死亡之翼摧毁了但是还能听见钟声呢??
  答:大钟的声音效果没有被正确地移除。所以技术上来说这是个BUG。
  由沉默剑客提问:
  威胁值改到500%后,骑士的拯救之手的效果就很鸡肋了,因为很难ot 除非怪的初始仇恨是你的,不加雕文就是个废招,我想知道4.3开发组们有没有优化这个技能或者直接采用雕文后效果的打算
  答:拯救之手将在《熊猫人之谜》中消失。
  由炀逸提问:
  在4.2中盗贼的敏锐天赋在副本里有不错的表现,很多玩家也喜欢这种新鲜的PVE天赋(虽然操作有些繁琐),请问以后你们会继续让敏锐天赋在副本里能拥有一席之地吗?或者有什么新的想法?
  答:我们当然希望它们能在副本中继续焕发光彩,我们今后的开发计划是让每个职业的每一系天赋都能作为副本天赋。
  由双面提问:
  WOW里有很多剧情,在大灾变里像凯恩和地狱咆哮的决斗,白恩收复雷霆岸之类的剧情都没体现出来,暴雪是否应该减少杀怪跑腿,增加任务中对WOW正史内容的体验。让玩家抱怨经验长得太快?
  答:关于这个问题我们讨论了许多次。我们希望将来的主要剧情都能在游戏中进行发展,而小说等周边内容则会更偏向于背景设定,专门针对深度剧情爱好者。
  听说5.0有种情景模式PVE,问下这种PVE能得到顶级装备吗?这种模式只是为了给玩家升级用吗?有情景模式的PVE,会有情景模式的PVP吗?
  答:PvE场景战役将会每天奖励一次勇气点数。类似于现在的英雄副本。该系统依然在开发中,因此很多信息仍然没有确定。
  由狼哥里个?提问:
  魔兽世界这个游戏是不错,就是玩家与玩家之间的互动性太少了,上个线基本不打字。。。这就是我想说的。
  答:我们注意到了这个问题。我们希望能在《熊猫人之谜》中进一步提高玩家的野外互动,包括组队任务和交流等等。
  由米诺陶洛斯丶提问:
  有考虑过优化一下旧版本的人物模型吗? 与新种族比确实太粗糙了
  答:我们计划在《熊猫人之谜》中对部分旧种族的角色模型进行一些改动。
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作者:哈默穆尔|时间: 14:46
纪念魔兽经典技能 拯救祝福与拯救之手
摘要:纪念魔兽经典技能 拯救祝福与拯救之手.
  你的DPS需要被拯救吗?来一发拯救祝福吧!
  英文名:Blessing of Salvation
  出生日期:日
  死亡日期:2014年秋天
  死亡原因:仇恨系统越来越被淡化,拯救祝福也从开始的神级技能变为现在的鸡肋,《德拉诺之王》上线精简技能终被人道毁灭
  人生历程
  说到拯救祝福的人生历程,必须连带他的几个兄弟——其他8大骑士祝福(力量,智慧,王者,光明,牺牲,保护,自由,庇护)一起说。
  在最初,所有祝福都是持续5分钟时间,且一次只能对一个玩家使用,一个40人团队,需要至少3个骑士专门挨个加祝福,等到40个人加完,基本就要准备重新加了;
  2.0版本,所有祝福出现一个强化版本,一次性为同一职业释放同一祝福,持续5分钟;
  2.2版本,所有祝福强化为持续10分钟,强化祝福强化为持续30分钟;
  3.0.5末日的回响,保护、牺牲、拯救、自由祝福等祝福技能被修改为“之手”技能,且不再作用于团队,改为仅作用于单体的短时间效果,增加了少量减伤效果。
  在这之后,拯救之手固定为短时间内对单人减少仇恨效果,期间还有过小幅修改。
  6.0《德拉诺之王》中,拯救之手将会被移除。
  墓志铭
  我拿什么拯救, DPS覆水难收,谁能把谁拯救,让Boss赶快死;我拿什么拯救,Boss见血封喉,谁能把谁保佑,让战斗快点赢。
  在60~70级时的魔兽世界,还是一个非常看重仇恨的时代,坦克的仇恨不像现在这样四平八稳,像盗贼、战士、法师、术士之类的纯DPS,稍微有一点过于强力的伤害,就有可能导致OT,什么“坦克开怪5秒后再攻击”,“盯紧oman的仇恨条”,“适当停手消除仇恨”,而有假死的猎人,稍微好一些,这时候,除坦克外的全团拯救是必不可少的,可以让DPS提升一个档次。当时联盟比部落的副本进度略快,主要是因为有骑士的拯救祝福存在。大家可以想象一个骑士的作用有多大吧!
  曾经的MC,骑士还不像现在这样3系分明,防骑和惩戒很难出现在40人的团队中,像笔者这样以加buff,战斗中不进入战斗,远距离复活队友的“扫地小王子”,主要作用就是在战前给团队加祝福。
  后来改为单体技能时,甚至可以作为一个骑士“可收费项目”加以利用——盗贼、法师和战士是最大的消费群体。
  其他经历
  在TCG中出场,圣骑套牌中比较逆天的一张卡牌。
  拯救祝福从TBC时期仇恨系统弱化时,就已经开始逐渐边缘化,到了在WLK时期,调整为单体技能后,已经慢慢淡出骑士的视线,偶尔会被提及—— 已经很难OT了,那这种减仇恨技能又能够起到多大作用?只不过,三十年河东,三十年河西,作为曾经圣骑引以为傲的“收费”项目就这样被砍了,还真有点舍不得。
  拯救祝福,永垂不朽!
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拯救大领主!魔兽7.0惩戒骑神器任务线介绍
作者:tomoyo来源:本站原创评论(0人参与)
  7.0军团再临测试服圣惩戒天赋神器&&入手任务流程介绍,本文我们将向大家介绍惩戒骑灰烬使者与受广大玩家所关注的大领主提里奥&弗丁的故事。悲惨的大领主与新荣耀的诞生。(还我老佛爷)
惩戒骑:灰烬使者
  需要了解的:
  依照目前测试服的开放的神器,每个职业仅能体验固定的专精,圣骑士是惩戒骑(其他两个专精被锁定无法体验)。
  整个神器的获得任务线是以场景战役的形式,且所用时间非常之短,十五分钟左右就能做完。
  每个职业的任务线均具有各自职业的特色,而在这些任务中我们将见到众多知名NPC,包括久未露面的伯瓦尔等等。
  每个职业都会增加一个技能,这个技能会将玩家传送到各自的职业大厅,而职业大厅则是进行升级神器、交接任务等等,是7.0初期的首要区域。
拯救大领主提里奥&弗丁
  任务的一开始我们会在达拉然,这也是我们7.0版本一起来都会集中的地方,相信这里会卡到爆。
  我们圣骑士会见到玛克斯韦尔&泰罗索斯男爵,并通过他开启这条任务线。
大师兄,大领主被抓走了=。=
  一开始,玛克斯韦尔会先让我们看看圣骑士的三系神器(测试服目前仅能体验惩戒骑),告诉我们跟我去救大领主,回头赏你这个、这个还有这个。
  如此诱人的奖赏,还等啥!
  骑上角鹰兽坐骑一路飞到任务目的地,在此我们就可以开始拯救大领主的任务了,所要战斗的目标当然就是一群丑陋的恶魔。
  PS:这里我要说下,惩戒骑的技能已经发生了翻天覆地变化,输出方式也有所变化。这里我会在以后详细的介绍全职业的技能变化。
  (他还活着?这是真的吗?)
击败束缚住弗丁的怪物后,我们暂时是解救了弗丁但是还要前往远处的山东找回灰烬使者并击败真正的幕后凶手。
  在拾取灰烬使者后,巴纳扎尔蹦了出来,并扬言要夺目玩家的身体,这当然不能同意,轻松撂倒。这恐惧魔王也不厉害嘛~
  然而并没有真正的杀死巴纳扎尔,看来以后的某个副本里还会见到他。
  虽然找回了灰烬使者,但是大领主已经离我们而去,这是玛克斯韦尔对我们玩家说,没有了大领主,圣骑士们会更加猖狂,于是我们玩家就自然而然的当上了新一代的大领主。
  通过传送技能回到圣骑士的职业大厅圣光礼拜教堂,并接受大领主的授勋,同时也接受全体圣骑士同仁的赞扬,莉亚德琳姐姐也宣誓效忠于俺们,这也太有面儿了~
有关神器天赋树和外观造型
  每把神器都可以在自己的本职业的职业大厅里进行天赋的选择和外观的更换。
  神器的天赋树选择需要神器能量,而这些能量的获取方法目前还不知道,应该是通过任务、副本、等。
  每把神器的天赋树是从厚金边的特质开始的,而不是金龙外框的。
  在选择特质后,你可以选择任何和其相连的特质。
  对于绝大多数职业,有着3个大特质,需要在天赋树里4-5步才能点出。它们的上限为1级。
  天赋树剩下的小特质默认上限3级。
  小特质的上限可以通过使用遗物最多提高2级,这就导致了一些有趣的特质:
  (5级)-闪现的冷却时间降低12秒。
  一般可以理解,初始特质是一个主动技能、金龙边的打特质会是含有特效变化的技能强化,而小特质仅仅是技能的伤害、治疗数值上的变化。
灰飞烟灭:审判有x%的几率使4把圣光武器攻击你的目标,每把造成x点伤害。
神圣风暴:灰烬使者使你的神圣风暴快速移动到你前方20码处,对路径上的所有敌人造成伤害。
大领主的回响:使用圣殿骑士的裁决或神圣风暴时,灰烬使者会模拟此攻击。
光明之剑:公正之剑会额外攻击目标1-3次。
大领主的审判:审判的伤害提高10/15/20%。
锋利刀刃:十字军打击的伤害提高10/15/20%。
正义剑刃:神圣风暴的伤害提高10/15/20%。
拥抱圣光:圣光闪现的治疗效果提高10/15/20%。
偏斜:受到的伤害降低6/10/13%。
传播公正:公正之剑的伤害提高10/15/20%。
圣殿骑士之力:圣殿骑士的裁决的伤害提高10/15/20%。
灰烬之剑的保护:保护之手的冷却时间降低20/30/40秒。
灰烬使者的愤怒:复仇之怒的持续时间延长4/6/8秒。
无尽坚毅:自律不会再施加到你身上。
牢不可破的意志:在战斗中受到的控制效果持续时间超过x秒后,灰烬使者会助你脱困。
治疗风暴:神圣风暴造成伤害时也会为范围内的同伴恢复x点生命值。
  外观方面目前测试服尚未开放,如何解锁也就未知了。
  根据神器的任务线来看,我们玩家在7.0版本将会首先来完成这个任务,之后再职业大厅里开启前往破碎群岛的任务,职业大厅本身含有职业天赋技能师、达拉然的传送门和其他内容,总之非常全面,还会见到一些追随者,和全部本职业的知名NPC,比如可以见到迦罗娜、凡妮莎、军情七处的特工,其他职业也是如此。
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标签:娱乐搞笑脑洞内务大总管
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