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DNF第三季魔道学者四修刷图加点
&&&作者:zhuang2648733&&来源:& &&
第一次写这种东西,可能表达的不太到位,希望你们可以谅解,这是我自己在改版后实践摸索出来的,类似于大招流的加点方式
职业:魔术师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:18
剩余TP:3
总QP:2600
已用QP:2590
剩余QP:10
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法星弹,等级:30虽然改版后被无耻的加了0.5的冷却,但其输出仍然给力,可以作为技能真空时的输出技能,配合魔法秀,那点冷却可以无视
暗影夜猫,等级:1
契约:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:10本来是最后加的技能,但发现SP还挺充裕的,所以满了,再说太容易挨打了,所以满了可以少掉很多血啊,能省下很多血药啊,个人对这点深有同感
挑衅人偶:舒露露,等级:5个人感觉似乎没多大效果,满了也没见他减少了多少防御,满了也持续不了多久不满也罢攻击类型转换,等级:1
替身草人,等级:1保命神技,能不学吗
强制-魔法星弹,等级:1
杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:1
光电鳗,等级:1
魔法秀,等级:17魔道的释放永远是那么的蛋疼,能不满吗,除非你穿布甲-------【转职】---------------------
扫把掌握,等级:1
成功预感,等级:1有棒棒糖,前置就行了,当然你也也可以满,不过就要舍弃某些技能
亲和光电鳗,等级:10我们是四修的,当然所有的亲和都得满了,改版后比以前好了,不用点到13才满了
亲和暗影夜猫,等级:10同上
亲和冰霜雪人,等级:10同上
亲和杰克爆弹,等级:10同上
改良魔法星弹,等级:26作为魔道的招牌技能之一,群攻神技,你认为你可以放弃吗
幸运棒棒糖,等级:5改版后成功率很给力,绝对得满啊
暗影斗篷,等级:3前置就行了,毕竟不PK,可以当无敌技能,紧要关头可以保命,还可以聚怪,配合大拍子小拍子连招效果很好
变异苍蝇拍,等级:23,这可是百分比技能,而且冷却时间短,输出还不错,虽然被和谐,但同样可以作为技能真空时期的输出技能,而且我相信很多人都有这种情况,时只剩一只小怪了,用大技能觉得浪费,可不用吧又没啥技能可用,很尴尬啊,配合大拍子,连招效果很好
强制-变异苍蝇拍,等级:1为了更好的连招,学了吧
改良舒露露,等级:我个人纯粹是当炸弹用,为了小拍子和星星弹,可以放弃
熔岩药瓶,等级:5前置就行了,输出不咋地,不满也有限速效果,所以前置就行
暴炎加热炉,等级:16输出强悍,虽然被和谐,但仍然给力,还可以随时引爆,所以满
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:5改版后打雷连击倒效果都没了,还满他干啥,前置
冰霜钻孔车,等级:13可以干掉BOSS最少4管子血,能不满吗
旋转扫把,等级:5
电鳗碰撞机,等级:13虽然输出不咋样,但作为控场神技,满
超级苍蝇拍,等级:3瞬间高输出技能,无法舍弃,而且拍出来牛的话。晕眩效果很给力啊
弹跳旋转扫把,等级:1本来不想点的,但是加到最后,刚刚好剩120的SP,所以就学了
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10虽然没有点燃加的高,但是后者需要的SP太多了,点他还不如点远古记忆呢
-------【特性】---------------------
基础精通,等级:70
强化-魔法护盾,等级:3
强化-基本技能熟练,等级:3
强化-幸运棒棒糖,等级:4
强化-改良魔法星弹,等级:2
-------【个性】---------------------
强化-智力,等级:27
强化-所有独立攻击,等级:10
强化-属性强化,等级:10
强化-魔法暴击,等级:5
强化-命中,等级:13
强化-移动速度,等级:1
有人会问为啥不点反重力,改版后浮空效果太操蛋了,连招都连不起来,不学。
以上就是我的加点,希望可以获得大家的认可
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