dnf冻结师吧力法PK

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dnf战斗法师PK技巧,dnf战斗法师职业攻略
地下城与勇士(news)新闻导语
本文主要介绍了dnf战斗法师的PK技巧以及技能加点。
dnf力法PK连招有什么技巧吗?下面就一起来看看:
虽然扫地连击接黄龙已经有很多高手做出过教学视频,但是依然有很多力法玩家无法使出这一套连招。扫地黄龙的原理是使用炫纹攻击的浮空效果让对手进入浮空,然后在浮空的瞬间使用黄龙命中。但是连招的顺序需要注意,是先出黄龙,再炫纹发射使对手浮空。引文黄龙的出招有一个前置动作,所以在炫纹发射之前先使用黄龙。前置动作出来之后再炫纹发射,对手浮空的同时龙刀再推出去即可命中。
这里需要注意的是,扫地黄龙最稳妥的炫纹是使用光球,而如果在国服攻速够快的情况下,调整好位置之后暗球也是可以的。力法的不同属性炫纹具有不同的攻击效果,而冰球的平推僵直效果配合流行闪影击可以达到平推破浮空保护的效果。原理是在力法进行扫地连击的时候如果接下来发射的是冰球,那么可以利用冰球伪连命中对手。此时对手是处于短暂的平推僵直状态,力法在立刻使用流星闪影击进行持续的平推攻击,最后击飞对手即可破掉浮空保护。
力法是一个操作难度极高的职业,他不同于其他任何职业的进攻节奏。因为力法的连招必须要加入炫纹发射,正常情况下来说炫纹发射打破了传统格斗连招的节奏,但是也真实炫纹发射的存在让力法的连招具备了无限种可能性。一旦熟练掌握了炫纹发射的技巧,就具备了成为高端力法的条件。
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风骚的家伙 DNF战斗法师PK细节和走位教学
20:59:47发表 | 来源:网络 | 作者:未知 |
导读风骚的家伙 DNF战斗法师PK细节和走位教学
  首先最基本的一点,无论面对猥琐职业还是肉搏职业,都尽量不要让对方处在屏幕视野外,现在职业几乎都具备快速长距离突进,而屏幕外看不到对方动作容易被打措手不及。同时因为你是,所以对方如果和你不在一个屏幕时,给对方的压力几乎为0,战场上让对手完全处于无压力的状态很不好。除了会稍顾及强袭外,对方完全可以放心的上好buff,等待技能,重新把握节奏甚至调整自己心态。如果你被甩开一个屏幕,也不要贸然拉近距离,首先保证不在同一X轴,就算对手不是也可能给你一大崩,一定自身安全为前提再走位拉近,也可以选择蓄满落花快速拉近。
  在缠斗立回时,多进行进行上下的Y轴移动,DNF里Y轴长的技能远少于X轴长的技能。所以在缠斗时,最佳位置即约对手正下方或者正上方稍稍偏左或右,视对方技能CD来拉远或拉近距离,例如对方要放回旋踢或者旋风腿这些即继续往上/下多拉开点安全距离,等他放完再走回去。走在这个位置除能让你回避多数攻击,更重要的是与对手在不同Y轴却处于几乎同一X轴时,能给对方很大的压力,这种压力非常重要,会逼迫对方甩空某些技能来自保。例如对阵大***时,我故意在他上下方不停晃动,他就会膝撞BBQ浮空弹回旋踢手雷等等近身技能全交以求自保,像跳舞一样,之后就只能等着被打,甚至膝撞这些技能本身就会给你足够大的破绽。
  但正上或正下是最好的缠斗位置,多数时候你会处于这个位置,却不是攻击位置。因为对手很难在这个位置攻击你,同理你除碎霸外也是一样难攻击他。所以最佳攻击位置在斜上/斜下方,也就是天击最佳位置。但这个位置你自身也会更大的风险,可能会被金刚碎,手雷的最大Y轴,小崩,等待技能攻击,所以走位要灵活,只有对手露出破绽,自己有十足把握时,才会进入攻击位置,不适合长时间在这个位置。如果起手不成,不要再侥幸纠结,还是先回到缠斗位置给对手压力继续等待机会。
  高手对抗中,这点几乎是重中之重。然而目前的pkc不同于60年代,多数以后的玩家并没有太多这方面的意识,pk中很少看右下角计时器。
  首先从心理。这点从多数红眼玩家比较明显,只要被打就必须以牙还牙,起身后什么都不顾,就是要追着你非要还一套,结果追上去怒气起手被雷连顶掉又吃一套,再最自己没暴走没嗜血速度被压制于是又被强袭起手,还追被龙刀收掉。这就是心态问题,被打一套就上头,而全然不顾自身状态。最佳的攻击时间绝对你刚被打起身的时候,相反这时候你可能buff没上完,GBL消失,甚至刚吃过驱散,茫然的去追击只会让自己陷的更深。失误被打被抓破绽是常有的事情,完全不需要为此有任何冲动心理,检查自己身上各炫纹buff时长,技能CD,以及GBL等等情况考虑自身是否适合主动攻击。如果不适合,起身第一时间逃跑到安全距离,召出GBL,补好buff,调整自己心态重振旗鼓明智的多。残血反杀多数时候靠的是过硬的心理素质而不是一时冲动。
  节奏这点在最近的pkc更是很不明显了,多数玩家都是乱打一气。但这点在60年代表现的非常明显,举几个例子,代表是,开场的鬼影步,20秒的冰紫,40秒的卡洛以及第二个鬼影步黑盾。包括白手也是开场破极格挡压制,20秒拔刀,40秒第二个破极格挡配合拔刀猛龙剑舞爆发。一环接一环,少了任何一个,没有鬼影步的卡洛,没有破极的剑舞,都是会大打折扣。同时鬼泣在开场到20秒这段时间很脆弱,20秒之后的冰紫也不适合进攻,所以明白自己职业特性何时攻何时守很重要。而力法也是一样,甚至更甚。强袭CD延长10秒后,导致力法开场〉10秒〉20秒〉30秒〉40秒都有需要做的事情,开场GBL盾炫纹,对于力法战场接着,开场做完这些之后不建议马上进攻(除非对方是猥琐职业),先配合强压占领中间区域稍往前压制一点,等待10秒出加速精灵,抢到后再近身立回。这样力法开场前20秒的较弱势期就配合GBL渡过了。20秒之后有雷连的霸体在手,可以更加主动的尝试进攻起手。接下来20秒同样是强势期,自身打了对方一套后有全炫纹buff,强袭在手,GBL强压都CD好,很容易抓住机会。最后雷连龙刀打完收工。力法职业对节奏把握并无苛刻要求,多数时候你可能没上面说的那么行云流水般的战斗,但力法有炫纹buff加持,一样可以渡过,需要做到的是明白自己GBL 30秒CD持续20秒的压制期,自动炫纹40秒CD的小爆发期,以及战场的风精灵的刷新期。在决定下一步动作前看看自己各技能在否,各加速buff还有多久,以此掌控自己的节奏,明白是否该主动进攻。
  反过来,也要熟悉对方战斗节奏,何时是他的强势期何时是他的弱势期,进攻时机在哪。依旧举鬼泣的例子,开场他会上鬼影步开黑盾,这时候他没冰阵紫阵,这前20秒就是他的弱势期,如果你会抓鬼影无敌时间最好,不会没关系。接下来开场10秒左右他会上不屈,然后准备开冰阵,与此同时鬼影步消失,这就是时机,即使冰阵读条打断不了,只要天击碰到,一样可以炫纹追击,然后把他圆舞拉出冰阵。而强势期在开出冰紫阵到40秒卡洛鬼影步后,这段期间就不适合进行攻击,因为他冰紫的防御能力特别强。40秒之后也以闪避卡洛鬼影闪为止,压制为辅。其他的还有暴力抓取的时候,白手40秒之后,冰洁40秒后,修罗有邪光时,红眼嗜血时等等,了解对方进攻节奏,懂得调整自身重心该偏向进攻还是防守。像武神开着霸体过来都不知道跑,就是有问题了。
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