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用自己大号推荐小号创建人物,小号全政治加点,4封邑,民居能建多少就建多少,点卷之类的保证排程卡的情况下不必保留,没什么用。有信心的话可以不升级地窖,角楼还是要的,大不了不建城防,有时候建满城防阴人还是很厉害的,2万多陷阱。。
全政治全封邑的武将。。那是相当相当的弱,有和没有没什么区别,随便弄个武将做做任务就可以了。
4农 全政治加点 建最多的民居 封邑不要角楼
4个农 属性点全政治加点 建最多的民居 封邑不要建角楼
七雄争霸繁荣度加速攻略 建筑顺序是关键 !七雄争霸;七雄争霸建筑;七雄争霸攻略 在《七雄争霸》中,城市繁荣度事关城池等级和军队战斗力,起着至关重要的作用。发展是第一要义,因此点券可大部分用来买建筑排程卡,加快繁荣度建设速度。从建筑升级的优先度来看,以4军镇和4封邑两个视角阐述: 一、1主城+4军镇,一般是玩家的主号,以提升战力为主要目标! 只有主城时,使用建筑排程卡,官府要第一优先升级,接下来分别是书院(优先研究建筑术)、城墙(官府升级会用到)、军营(主升1个,与兵种科技有关)、民居(15个,因为是军阵,所以要尽可能多的建设民居)、酒馆(减少武将刷新时间)、仓库(加大资源库存量)、市场、外史院、铁匠铺、医馆、炼丹炉。据观察,建筑升级所需时间为仓库<外史院<行营<铁匠铺<医馆<军营,在这几类中,建议先建时间较短的建筑,再建时间较长的建筑。晚上至第二天早上这段时间,玩家可酌情变通,通宵玩家除外。 主城和分城并存时,使用建筑排程卡,官府要第一优先升级,接下来分别是司徒署(提升战力)、书院(优先研究建筑术、兵种科技,为了缩短建筑时间、提高战力)/操练场(提高统率,相当于提高战力)、城墙(官府升级会用到)、军营(主升1个,与兵种科技有关)、民居、酒馆(减少武将刷新时间)、仓库(加大资源库存量)、市场、外史院、行营(对于爬楼、刷怪的玩家要注意多升级)、铁匠铺、医馆、炼丹炉。据观察,建筑升级所需时间为仓库<外史院<行营<铁匠铺<医馆=炼丹炉<军营<哨塔,在这几类中,建议先建时间较短的建筑,再建时间较长的建筑。晚上至第二天早上这段时间,玩家可酌情变通,通宵玩家除外。 二、1主城+4封邑,一般是玩家的羊号,以提升铜钱生产能力为主要目标! 只有主城时,使用建筑排程卡,官府要第一优先升级,接下来分别是书院(优先研究建筑术)、城墙(官府升级会用到)、军营(主升1个,与兵种科技有关)、民居(15个,因为要打造成羊号,所以要尽可能多的建设民居)、酒馆(减少武将刷新时间)、仓库(加大资源库存量)、市场、外史院、铁匠铺、医馆、炼丹炉。据观察,建筑升级所需时间为仓库<外史院<行营<铁匠铺<医馆<军营,在这几类中,建议先建时间较短的建筑,再建时间较长的建筑。晚上至第二天早上这段时间,玩家可酌情变通,通宵玩家除外。 主城和分城并存时,官府要第一优先升级,接下来分别是司马署(提升战力)、书院(优先研究建筑术)、城墙(官府升级会用到)、军营(主升1个,与兵种科技有关)、民居、酒馆(减少武将刷新时间)、仓库(加大资源库存量)、市场、外史院、铁匠铺、医馆。据观察,建筑升级所需时间为地窖<仓库<工坊(1-2个)<外史院<铁匠铺<医馆<军营,在这几类中,建议先建时间较短的建筑,再建时间较长的建筑。晚上至第二天早上这段时间,玩家可酌情变通,通宵玩家除外。有些人会问祭坛和角楼怎么不建,其实是改建为民居,你懂的。君主每升一级,都要及时分配给政治,缩短建筑时间。 总体来说,在使用建筑排程卡时,尤其是非RMB玩家,一定要充分利用好它,在它快要结束时建上5个时间最长的建筑,这样就等于延长了建筑排程卡的时间,后期武将进阶、装备强化等用点券的地方还有很多,能节约尽量节约吧! |
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额。。。已发送请接收 望采纳