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探秘3个全新门派
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梦幻西游2谁是69级任务王者 15门派大比拼
谁才是十二门派中的任务之王!
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之所以是12门派而不是15门派,是因为楼楼还没玩过新门派。而且在这个阶段,新门派的很多玩法还没开发出来。
梦幻西游2十五门派
NO.12龙宫 这个不多说吧。龙宫的就是一个悲剧,大家都懂的,数量不能决定总值。楼楼第一个玩的门派也是龙宫。但是各种被游戏里面的老婆歧视啊,被她称之为 你那只破龙宫怎么怎么样什么的,一直怂恿楼楼玩个新门派。话说,有种对法系各阶段翘楚的论断,说精锐MFC MW 飞升MTG 渡劫 龙宫 ,也不知道是否可信。但是有一点是毫无疑问的,就是哪怕我69龙宫不挂机,活动也备受歧视。
梦幻西游2十五门派
NO.11 狮驼岭 狮驼的老虎和老牛。首先就要比别人多在装备上花钱,因为如今的梦幻,不管在哪个级别,你ST没穿套子好意思出来混?!而这些必须的套子价格又是那样的昂贵。。。然而,有了套子也不算猛~才鸟3还要休息一回合。而鸟三的,跟DT的三连比又。。。ST 常常被称作前期迷茫的门派, 后期的王者。人间大炮之名,想必无人不知。不过话说回来,如果ST前期就牛逼哄哄,那DT又怎么能被称之为三石和小白的私生子呢?
梦幻西游2十五门派
NO.10 化生寺 化生寺的秃驴,分和尚,武僧 和妖僧。先说和尚吧。69阶段,对和尚的需求,简直是冰火两重天!平时没什么难度的任务,三届的69队长总是每每高喊求暴力求输出啊什么的。等到了节日活动时,却又几乎千篇一律的变成了Q1和尚,Q1加血,上车即走。楼楼要是医生,楼楼只想说两个字。呵呵。对于武僧,楼楼表示,在楼楼的眼里,69阶段,众生平等,世人皆可习武,但是力量易加,漫天难求。而且,相比魔族的力成长,即使有金刚又如何?第一回合无作为,这跟没做安全措施的ST又有什么区别?最后一个妖僧。的确,我承认,全魔加的话,大家的灵力是一样的,而且,基本上除了LG MW DT ST ,大家都有给秒的效果加成的门派浮石,但是别忘了,还有一种东西叫法伤。唧唧歪歪的法伤,真心。。。话说回来,和尚就挺好的嘛。平时好好工作好好学校,周末节假日有空没事的话上线给大家推推血,对吧。
梦幻西游2十五门派
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梦幻西游玩家真人秀> 赶紧过来围观:单开哪个门派是任务NO.1
赶紧过来围观:单开哪个门派是任务NO.1
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大唐这么门派一直都是亲儿子门派,一年前楼主也是玩DT的,可惜这个门派特色就是,在PK每个等级只有第一属性的大唐,其他的大唐都是废物,转了LBC,现在玩大唐的很少,入圣单来大唐,楼主好友里只有一个
同样的法系门派,去年的突然崛起,大炮一下过万,牛劲带感知,帮战秒120的5开,宝宝4个1.5万往上,秒人6800的那张输出图楼主找不到了,要不能发出来装B下
其实后面三个门派我的确很难去排了,在NE,DF,LBC之间选择,楼主综合考虑,选择了女儿
对于女儿这个门派,我想大部分人都第一反应就是飞升5女儿,任务之王,其实单开女儿也是个不错的门派,高速度高抗性,在天阵秒的情况下比雷还多,楼主就遇到过一个天阵秒1600的女儿,实在给力,比大多菜菜法系要给力,而且能封,带个四海还是不错的
同样飞机的门派,排在第八,因为LBC真的需要活跃分子来玩,不能安逸挂机,大飞后要小飞,要不就露馅了,和ST对比,懒人更爱ST, 话说3500伤害的LBC帮战还是很叼的,飞得对面哭爹喊娘
同样辅助门派,万年辅助老二,天地WZPT3法秒秒结束时代,导致DF点杀利器摄魂和小死亡无用武之地,一度陷入低迷,华山基本遇不到带DF,不过入圣后DF的大招实在给力,在大唐的崛起情况下,DF配合点杀流又要来了
天宫也可以说是个万金油门派,飞升前力TG天雷砍(听说09全敏比力还叼,没玩过不清楚)飞升后,任务力魔敏样样能玩,随意你怎么折腾的门派,门派技能加血,弥补了仙体属性成长低的缺点,高属性,+四孔+封印命中率NO.1,175 TG可以秒3个过5000的爆炸伤害,可惜天宫秒三,在须弥横行年代,秒3的确有点乏力,要不天宫名次应该在前5
其实这个门派在159以上单开稀少数目堪比神兽,无底洞无可替代的万年5开队长,能封能回复固伤,杀夜叉神之利器,没有专长特色是他的最大特色,导致无底洞在PK舞台看不到身影,在任务角度来说,单开无底洞还是比较受欢迎,Q1的队伍最容易进,09WDD的确可以说超越PT,但是在159之后无底洞就比较乏力,这里就不细细分析了
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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互通版强势来袭
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> 谈梦幻15门派任务能力 谁是任务王
[] []发布时间:14-05-28 10:48
来源:互联网
作者:dongtianqi08
我觉得
一般的玩家,大部分时间和精力还是在梦幻的各种任务之类的,PK的话应该是少数人,少数时间做的事情,所以评价一个门派的地位,首先得分清自己需要的是什么,加入所,你连宝宝修都没满,没有几只杀人力劈,BY血耐法宠,你也好意思说自己做的一切为了PK,别逗了。
不够丢人的。梦幻大部分时间都是在烧双,师门,副本(普通,侠士,看戏),活动(节日活动周末活动),捉鬼,鬼王,封妖梦魇,神器,地煞之类的活动中度过的,其中侠士副本、看戏、神器、地煞还算比较有难度,我觉得我们平常追求的加点或者属性应该是为了更容易通关这些活动任务之类的而准备。
所以我觉得评价一个门派,还是要从大多数玩家的角度出发,从任务的角度来分析下,一个门派到底能在任务中做什么。
1、大唐官府
横扫、破斧、被遗忘的反间计。
2、化生寺
加伤害,推血,舍生,加防御,救人、唧唧歪歪、法连。
3、方寸山
催眠、失魂、失心、定身、落雷、分身。
4、女儿村
飞镖、双封、三封、封法、
5、神木林
群法、单法。
6、狮驼岭
鹰击、狮搏、连环。
7、魔王寨
群法、单法。
8、阴曹地府
阎罗令、毒、鬼眼、还阳。
9、盘丝洞
天罗地网、双封、禁疗。
10、无底洞
夺命咒、地涌金莲、夺魂令、煞气决、由己渡人。
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