dnf召唤师的生物bb

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打路人野团召唤就是背锅王,除非你装备能秒,让他们不敢乱BB,比如我拖得酱油如果BB我卡我立即退出飞了他,反之你玩召唤就是罪过~你装备应该很差。。受到歧视无可避免


一,精灵类,这类宝宝攻击与召唤师本身魔攻挂钩,因此也可以说间接与智力挂钩,但是影响并不是太大。
二,契约类中的 GBL、骑士、花、觉醒宝宝。这些契约生物是物理攻击宝宝,他们的攻击和血量,仅仅与召唤它们的瞬间智力有关。即,召唤师堆出极限智力召唤出这些宝宝以后,即使智力回落,这些宝宝的攻击和血量,都不再改变,不会降低。
三,契约类中的路易斯和火龙。这两个契约宝宝是魔法攻击宝宝,它们的攻击属于浮动攻击,智力高时攻击高,智力降低后,攻击也随之降低。但是,还有一个隐藏定则。以例说明。
A、1400智力状态下召唤姐姐,火球可以打3W,当智力BUFF全都消失,召唤师智力回落到800时,火球可以打1W6。
B、800智力状态下召唤姐姐,火球可以打1W4,这时再开启所有智力BUFF,智力提升到1400,火球可以打2W5。
以上两条仅仅为了说明事理,数据并不一定准确。我们可以得到如下结论。
在高智力状态下召唤出的路易斯,即使智力回落到最低点,也比在最低智力召唤出的路易斯攻击高。
在最低智力状态下召唤出的路易斯,即使智力再提升到最高,也没有在最高智力召唤出的路易斯攻击高。
该定则有一个数据上的解释。1400智力状态下召唤出的路易斯,当智力回落到800时候,路易斯攻击相当于1100智力时的攻击,且稳定。即,最高智力与最低智力的平均数值。
以上结论虽不闻于大众,不见于论坛,但均是前辈高手们实验出的真实结果,确实无误。了解了所有宝宝的特性,可以更好的研究加点和配合。

无奈了,这么多人都以为路易斯攻击是不变的,哎,我就不明白了,他们不会用自己的眼去看看数值么?满智力BUFF时打多少,智力降低后打多少,居然人人都异口同声说是一样的,对这些自封的“高手”太无语了。

呵呵…和你一样的无奈!呵呵… 那你的意是是用高魔武装召精灵,换高智武装加远古和魔法书召契约,这样宝宝的攻和血是最高的对吗?召唤要想学远古记忆合适吗?技能点够用吗?

我想把四小精灵只出前置,包括小雷,出五群召两个就行!因为现在的精灵存在时间实在是少的太可怜了!大冰和大雷,姐姐,精灵王加到满,强化和狂化,哥布林,花,大黑,大火加到十,觉醒到满,远古记忆和魔法书加十,再加些黑猫,这样的攻击可以吗?垃圾吗?

老实说,不太支持精灵王了。可以给出肯定的说法,即使你拿强13的混沌,精灵王的输出依然难与姐姐相比。精灵王最实质的作用是精灵系的中枢,通过大范围打击吸引攻击,光环提供给上级精灵能力加成,吸食小精灵回HP,即使是拿超高强化武器的纯精灵路线,也是靠上位来输出,精灵王辅助。

而对于非纯精灵路线的玩家,精灵王意义不大,非精灵路线一般只出1到2个上位,而且有的还点高了小雷,这样精灵王的光环发挥不出最大作用,并且会吃小雷。精灵王的攻击是大范围,但是伤害不行,且对点输出弱,不适合打BOSS,而且我们也能看到,精灵王经常打空,CD又长。

比起强化武器,堆智力要来的容易。强14武器没有四五百RMB拿不下来。而花200多块就能堆出极品智力。

我个人认为这个版本比较适合的加点是偏契约。因为花是刷远古图必须的,没有花,绝对过不去。姐姐又是必须的。而过死亡塔,大家能感到,少蓝,得要魔法书,恰好刷图还可以用来堆智力,所以也提倡满,远古记忆则是法系职业都学的。觉醒大多数人还是会满。这5个技能基本就能决定加点走向了,属于偏契约。

刷普通图很简单,姐姐配合随便什么,就轻松过了。

刷塔,对召唤很麻烦。蓝是问题,魔法书可以缓解,但是我们还是没法一直出主力,而花也很烧蓝,因而小雷成了法宝。非APC房间狂出小雷控怪,再补充两个上位。APC房间,先出花。

远古图,必须有花,必须有虫衣。

以上总结出一个适应面比较广的加点。

姐姐、花、小雷、上冰、跟我来、狂化、远古记忆、魔法书。这个是雏形。根据实际情况,可以选择学上雷,骑士。

虫衣是好东西。加上满跟我来。一被打,BOSS变石头,宝宝发狂。而满级小雷可以弥补宝宝不足的劣势,保证击打数的压制,且在高智力下,小雷并不是想象般脆弱。

那你给推荐个加点吧! 我不是烧钱玩家,对于游戏来说我感觉只是解闷用的,至于投资…甭想!所以我不用有强的很就的武器和很牛的装备,我只是一个平民!依照我的情况给个加点吧!

说下呀,说下如何加点,我想加满远古记忆和魔法书,小雷可以只出前置,可以不,点够吗?说下…

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参考资料

 

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