LOLS6赛季各位置符文天赋大全 职业选手符文天赋搭配
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&S6上单天赋点法
LOL国服官方发布公告将于11月17日更新到S6版本,相信大家看了很久S6的消息都已经蠢蠢欲动了,小编今天为大家带来LOL韩服王者分段玩家的天赋点法,先来了解下新版本的天赋点法,让你在S6初期就快人一步。
上单天赋点法
这几套天赋来自KT的上单选手Ssumday,他目前在韩服是王者单排第14名,平常自己单排训练非常刻苦,选择的天赋和符文具有很大的代表性。
暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼
现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。
Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。
余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,他们喜欢点出这个。
符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、***护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。
半肉&***英雄:石头人、慎
与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者***英雄的时候选择诡诈系的点法。
前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。
剩下的天赋点法有人选择6/18 /6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋性价比不高。
坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题&&符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。
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剩余数量:LOL四页符文通杀各种英雄,四种最常用符文方案一览!
稿源:提莫有话说
符文是众多LOL新手玩家比较关心的问题,可游戏中只提供两页符文页,其他的需要用金币或点券购买,对大多数玩家来说,准备一些比较通用的符文也就很重要了。下面四页符文几乎能满足所有白金以下玩家的需求,一起看看吧。
1. 通用ADC符文
重心:初期(补刀和对拼)
+12魔法抗性
+8.5攻击力
首先我们来看看标准的ADC符文页,这页符文中职业赛场上都很常用。也许你会问为什么不带攻击力精华而是攻速?因为攻速能中很多方面帮到我们:由于初期我们的攻击力不高,攻速能让你更好的控线补刀;此外在一定时间内,攻速高意味着你能打出更多次数的普攻,塔下补刀再好不过。***护甲和蓝色魔抗也是ADC的标准符文,其他***符文对ADC来说用处不大。
如果没有***护甲,敌方ADC和辅助的普攻会削减你的生命值。蓝色魔抗能保护你少受来自辅助或敌方中单游走的魔法伤害。不过魔抗没有护甲重要,如果有必要,你可以只带四个蓝色魔抗,其他的换成5个蓝色回蓝符文。此外,这页符文还非常适合亚索,以及剑圣、狼人或雷克塞这类以普攻伤害为主的打野,纳尔,刀妹和贾克斯这类上单也可以使用。
3个攻速大精华
9个固定攻击印记
9个固定护甲符印
9个固定魔抗雕文(或者4个固定魔抗+5个固定回蓝)
2. 通用辅助符文
重心:初期(为自家ADC扛伤害和骚扰)
+12魔法抗性
+8.5攻击力
我们接着看下路的辅助。曾几何时,大家玩辅助喜欢带跳钱符文,因为辅助真的很差钱。但有了圣物之盾、窃法之刃和上古钱币这些金币收益装备后,钱对辅助来说真不是什么大问题。要是你觉得自己不甘于做一个辅助,带中单符文也行。 不过这页符文却让你拥有更多防御,跟C为符文唯一的区别在于精华。辅助一般带三个护甲精华,一开始辅助出跳钱装,攻击力并不高,它们能帮你在对拼中承受更多伤害。红色攻击力能帮你更好的骚扰敌方对线。至于***符文,固定生命值是最佳选择,不过较贵,需要存够钱才能买。
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