仙剑奇侠传歌三里一共有多少歌分别叫什么名...

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一、歌曲:(金牌大风创作) 1. 生生世世爱 吴雨霏(片头曲)

2. 忘记时间 胡歌(片尾曲)

3. 此生不换 青鸟飞鱼(插曲)

4. 光棍 胡歌(插曲)

5. 答应不爱你 郑中基(插曲)

6. 偏爱 张芸京(插曲)

7. 我做我的王 兄弟联(插曲)

8. 你是我一首唱不完的歌 郭蘅祈(插曲)

二、配乐:(麦振鸿创作) 1) 傲翔万里(改编自御剑飞行)

8) 卸剑之道(改编自卸剑飞行)

11) 龙葵-千年情谊

14) 雪见-仙凡之旅

20) 江湖情之降妖伏魔

25) 长卿-众生平等

30) 重楼-嫉妒的心

33) 江湖情之共伴闯天涯

本回答由娱乐休闲分类达人 11推荐

片尾曲、插曲反正仙剑3里出现过的歌曲都要求仙剑奇侠传3电视剧里所有歌曲,包括主题曲
7、此生不换 青鸟飞鱼(插曲) 6、答应不爱你 郑中基(插曲) 8、江湖情之共伴闯天涯 27、御剑之道(改编自御剑江湖) 14、你是我一首唱不完的歌 郭蘅祈(插曲) 12:(金牌大风创作) 11、我做我的王 兄弟联(插曲) 5、傲翔万里(改编自御剑江湖) 13、生生世世爱 吴雨霏(片头曲) 21、忘记时间 胡歌(片尾曲) 39、光棍 胡歌(插曲) 5、偏爱 张芸京(插曲)

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生生世世爱 吴雨霏(片头曲)
 2、答应不爱你 郑中基(插曲)
 6、我做我的王 兄弟联(插曲)
 8、忘记时间 胡歌(片尾曲)
 3、此生不换 青鸟飞鱼(插曲)
 4、偏爱 张芸京(插曲)
 7、光棍 胡歌(插曲)
 
下面是TV的:1、生生世世爱 吴雨霏(片头曲)
 
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1、御剑江湖:《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬、柔婉、奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。(用于:主界面)

2、玉满堂:景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。(用于:渝州)

3、情牵:具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。(用于:花楹结局动画)

4、水柔声:紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲语还休,脉脉难诉……(用于:紫萱结局动画后半段)

5、还魂草:雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,宛若风中之草。(用于:雪见结局动画前半段)

6、青玉案:公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。(用于:龙葵结局动画后半段)

7、玄色风:重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被掩盖住的温柔情感。(用于:重楼当剑时)

8、流转虹:神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒***彩。好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。呈现静谧而祥和的氛围。(用于:壁山、神界)

9、沧桑叹:带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。(用于:大渡口)

10、紫陌丰田:清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。(用于:安宁村)

11、临江仙:在江南竹丝的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。(用于:船)

12、望海潮:江海迷宫主题音乐,变换莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密。表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境(用于:船·海)

13、降妖谱:蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。(用于:蜀山)

14、凄凉雪:带有西藏风格和游牧民族特色的音乐、混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,节奏悠扬,不急不缓。(用于:九顶山)

15、洞天福地:洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境氛围。黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。(用于:蓬莱迷宫)

16、云步登仙:清越婉转的曲调,用高远、空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。(用于:蜀山故道)

17、月迷踪:夜间场景的音乐,诙谐而轻快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。(用于:在永安当为龙葵偷衣服时)

18、紫鸦乌:火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气氛。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。(注:紫鸦乌,一种红色宝石。) (用于:霹雳堂总舵)

19、铁索镇妖:锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人极度紧张,危机四伏的感觉。(用于:锁妖塔)

20、魔神诀:魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。(用于:神魔之井)

21、仗剑:战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的boss战。

22、临危:战斗用音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的boss战。

23、魔剑斩妖:战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,适用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。

24、轮回:游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的斗争对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。(用于:片头动画)

25、御剑江湖(加长版)

26、玉满堂·变调:以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。(用于:完美结局动画前半段)

27 、还魂草·变调:用抒情柔婉的音乐语言,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒***彩。(用于:景天回忆雪见动画)

28、水柔声·变调:温柔抒情的旋律,宁静安逸的意象,表现出波澜不惊,平静如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。(用于:紫萱结局动画前半段)

29、青玉案·变调:最深最浓的依恋,超越现实的空灵,以舒缓平静的旋律,描述别离的淡淡哀伤和对未来的憧憬。(用于:龙葵结局动画前半段)

30、朱砂变:率直轻快略带俏皮的旋律,勾画出这样的形象——快乐、娇横、没有任何掩饰的自信,带有强烈占有于和一点点妖媚感觉。鬼状态龙葵主题音乐。

31 、沧桑叹·变调:庄严、神秘、古典的音乐氛围,苍凉中蕴涵着隐隐的杀伐与纷争。用于迷宫。

32、寥落风:沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。剑冢主题音乐。(用于:剑冢)

33、水岸风堤:轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷,春风里,杨柳、舟楫与流水的相逢与错过……(用于:镇江)

34、仗剑·变调:战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。

35、临危·变调:配合危机四伏,紧张艰苦的战斗

要游戏里的还是TV版里的?

(游戏菜单、御剑飞行大地图、唐家堡、渝州打唐门弟子前、花楹结局离开蜀山、制作群片尾):《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。 寥落风(剑冢):沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。剑冢主题音乐。

(九顶山、雪岭镇):带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。

酆都、海底城遇水碧溪风):整首乐曲流畅哀婉,自然流露出凄凉感,其间类似打更声的节奏,加强了音乐中萧瑟凄凉的感觉,也衬托出游戏地图——酆都的特色。

宾化、德阳、蓬莱邪剑仙事变、精精去世、唐益毒伤景天、四长老牺牲):宾化和德阳特有的音乐,乐曲中古筝隐隐约约的弹奏声,使整首乐曲流露出南方小镇特有的宁静祥和的感觉。

(蜀山雪见牺牲、回魂仙梦雪见牺牲、剑冢选剑剧情):女主角雪见牺牲后独有的背景音乐,带有很强烈的悲伤气氛,同时带也有绝望的意味。

(璧山、神树、新仙界、神树回到蜀山、雪见还魂重生):神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒***彩,好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。呈现静谧而祥和的氛围。

(雪见探百毒楼、夜探永安当、夜探雷州刺史府、夜探黄泉路、雪见偷解药、魔剑追踪、万玉枝逃跑、仙人洞遇险、子时去鬼界外围、冰风谷遇邪剑仙 ):夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。

(安宁村、蛮州):清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。

临江仙(船、蓬莱御剑堂、雷州、神界天门):在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。

(船·海、海底城):江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密,表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。

蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。

幽林蔽日(九龙坡、古藤林):

乐曲中以笙和箫的演奏为主基调,体现出原始密林的那种神秘的特点。

洞天福地(蓬莱迷宫、星森、灵山仙人洞、茶壶中):洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛,黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。

(霹雳堂、熔岩地狱、宾化打霹雳堂弟子前、邪剑仙夺镇妖剑、冰风谷遇罗如烈、剑冢遇邪剑仙、与邪灵作战前):火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气愤。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。(注:紫鸦乌,一种红色宝石。)

沧桑叹(唐家堡、古城镇):

带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。

沧桑叹·变奏(大渡口、冰风谷、天妖皇战败)

铁索镇妖(蜀山战斗关、锁妖塔、回魂仙梦遇邪剑仙、邪剑仙铸剑伤景天、蜀山与邪剑仙和四长老作战前)

:锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。

魔剑诀(神魔之井、鬼界外围):

魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。

步云登仙(船·长江、蜀山故道、船上备战):

清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。

水岸风堤(镇江、安溪):

轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷,春风里。杨柳、舟楫与流水的相逢与错过…… 楚天谣(交易音乐、当铺经营、古董鉴定小游戏)

仗剑(滑雪小游戏、战斗音乐,璧山、九龙坡、大渡口):

战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。

仗剑·变奏(战斗音乐,船·长江、船·海、蓬莱、灵山仙人洞):

战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。

临危(战斗音乐,一些BOSS战):

战斗音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。

临危·变奏(战斗音乐,一些BOSS战):

战斗音乐,配合危机四伏,紧张艰苦的战斗。

魔剑斩妖(战斗音乐:九顶山、蜀山故道、神树、锁妖塔、熔岩地狱、冰风谷、剑冢)

:战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。

魔剑斩妖·变奏(战斗音乐:古藤林、神魔之井、草海、黄泉路、海底城、新仙界):

战斗音乐,用于爽快激烈的战斗。

玉满堂(景天主题、渝州、完美结局后段):

景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。

玉满堂·变奏(完美结局前段):以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。

雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。

还魂草·变奏(雪见结局前段):

用抒情柔婉的音乐语言,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒***彩。用于雪见结局。

朱砂变(红葵主题、山洞初体验):

率直轻快略带俏皮的旋律,勾画出这样的形象——快乐、娇横、没有任何掩饰的自信,带有强烈占有欲和一点点妖媚的感觉。鬼状态龙葵的主题音乐。

水柔声(紫萱主题、紫萱结局后段)

:紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉。

水柔声·变奏(紫萱结局前段):

温柔抒情的旋律,宁静安逸的意象,表现出波澜不惊,平静如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用于紫萱结局。

公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。

青玉案·变奏(龙葵结局):

最深最浓的依恋,超越现实的空灵,以舒缓平静的旋律,描述别离的淡淡哀伤和对未来的憧憬。用于龙葵结局。

玄色风(重楼出现):重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被遮盖住的温柔情感。

情牵(宾化景雪被囚禁、宾化雪见离开、万玉枝吐露实情、雪见欲求唐益救景天、夜晚云霆与雪见对话、雪见不想去神树、轮回井救下雪见、水碧溪风携手赴黄泉、花楹结局)

:具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。

旖旎情(宾化城外找到雪见、神树夕瑶剧情、雪见结局后段)(仙剑三唯一一首继承仙剑二的乐曲)

轮回(片头动画):游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。

一、歌曲:(金牌大风创作)

1、生生世世爱 吴雨霏(片头曲)

2、忘记时间 胡歌(片尾曲)

3、此生不换 青鸟飞鱼(插曲)

5、答应不爱你 郑中基(插)

6、偏爱 张芸京(插)

7、我做我的王 兄弟联(插)

8、你是我一首唱不完的歌 郭蘅祈(插)

二、配乐:(麦振鸿创作)

8、御剑之道(改编自御剑江湖)

11、傲翔万里(改编自御剑江湖)

20、江湖情之降妖伏魔

33、江湖情之共伴闯天涯

游戏版的音乐全部都可以下到,TV版的只能下到前五个,其他的都极少见

电视剧? 偏爱,忘记时间,光棍,答应不爱你,生生世世爱,我做我的王,此生不换,你是我一首唱不完的歌

御剑江湖(游戏菜单、御剑飞行大地图、唐家堡、渝州打唐门弟子前、花楹结局离开蜀山、制作群片尾 )

凄凉雪(九顶山、雪岭镇

凄凉雪·变奏(酆都、海底城遇水碧溪风)

萧瑟霜(宾化、德阳、蓬莱邪剑仙事变、精精去世、唐益毒伤景天、四长老牺牲)

失魂雨(蜀山雪见牺牲、回魂仙梦雪见牺牲、剑冢选剑剧情)

流转虹(璧山、神树、新仙界、神树回到蜀山、雪见还魂重生)

月迷踪(雪见探百毒楼、夜探永安当、夜探雷州刺史府、夜探黄泉路、雪见偷解药、魔剑追踪、万玉枝逃跑、仙人洞遇险、子时去鬼界外围、冰风谷遇邪剑仙 )

紫陌桑田(安宁村、蛮州)

紫陌桑田·变奏(草海、山洞初体验)

临江仙(船、蓬莱御剑堂、雷州、神界天门)

望海潮(船·海、海底城)

幽林蔽日(九龙坡、古藤林)

洞天福地(蓬莱迷宫、星森、灵山仙人洞、茶壶中)

紫鸦乌(霹雳堂、熔岩地狱、宾化打霹雳堂弟子前、邪剑仙夺镇妖剑、冰风谷遇罗如烈、剑冢遇邪剑仙、与邪灵作战前)(注:紫鸦乌,一种红色宝石。)

沧桑叹(唐家堡、古城镇)

沧桑叹·变奏(大渡口、冰风谷、天妖皇战败)

铁索镇妖(蜀山战斗关、锁妖塔、回魂仙梦遇邪剑仙、邪剑仙铸剑伤景天、蜀山与邪剑仙和四长老作战前)

魔剑诀(神魔之井、鬼界外围)

步云登仙(船·长江、蜀山故道、船上备战)

水岸风堤(镇江、安溪)

楚天谣(交易音乐、当铺经营、古董鉴定小游戏)

仗剑(滑雪小游戏、战斗音乐,璧山、九龙坡、大渡口)

仗剑·变奏(战斗音乐,船·长江、船·海、蓬莱、灵山仙人洞)

临危(战斗音乐,一些BOSS战)

临危·变奏(战斗音乐,一些BOSS战)

魔剑斩妖(战斗音乐:九顶山、蜀山故道、神树、锁妖塔、熔岩地狱、冰风谷、剑冢)

魔剑斩妖·变奏(战斗音乐:古藤林、神魔之井、草海、黄泉路、海底城、新仙界)

玉满堂(景天主题、渝州、完美结局后段)

玉满堂·变奏(完美结局前段)

还魂草·变奏(雪见结局前段)

朱砂变(红葵主题、山洞初体验)

水柔声(紫萱主题、紫萱结局后段)

水柔声·变奏(紫萱结局前段)

青玉案·变奏(龙葵结局)。

情牵(宾化景雪被囚禁、宾化雪见离开、万玉枝吐露实情、雪见欲求唐益救景天、夜晚云霆与雪见对话、雪见不想去神树、轮回井救下雪见、水碧溪风携手赴黄泉、花楹结局)

旖旎情(宾化城外找到雪见、神树夕瑶剧情、雪见结局后段)(仙剑三唯一一首继承仙剑二的乐曲)

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1、生生世世爱 吴雨霏(片头曲) 2、忘记时间 胡歌(片尾曲) 3、此生不换 青鸟飞鱼(插曲) 4、光棍 胡歌(插) 5、答应不爱你 郑中基(插) 6、偏爱 张芸京(插) 7、我做我的王 兄弟联(插) 8、你是我一首唱不完的歌 郭蘅祈(插)

二、配乐:(麦振鸿创作) 1、傲翔万里(改编自御剑江湖) 2、我就是老子 3、掌柜 4、分房而睡 5、清风两袖 6、是茶不是酒 7、殒 8、御剑之道(改编自御剑江湖) 9、发誓 10、神界 11、龙葵-千年等待 12、天机 13、超凡脱俗 14、雪见-落入凡尘 15、镇妖 16、五毒兽 17、飞蓬将军 18、魔与神 19、月圆之夜 20、江湖情之降妖伏魔 21、心在痛 22、同一个天地 23、神剑 24、驾崩 25、长卿-众生平等 26、景天-护甲 27、霹雳堂 28、魔笛咒 29、还不明白 30、重楼-嫉妒的心 31、什么是情 32、我什么也愿意 33、江湖情之共伴闯天涯 34、糊涂 35、降龙 36、造福苍生 37、天地色变 38、轮回 39、逍遥游

参考资料

 

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