游戏背景/霸王2
龙族霸王2霸王21.种族历史坎特拉大陆已知的四大种族中,龙族是最晚到达这片大陆的。原因是因为这天地之间原本只存在数量极少的古龙,而2000年前那场由原始大霸王聚集霸者之证引起的大灾难,将这本身就很稀少的种族推向了毁灭,其中的伟大巨龙“达那马特.泽西斯”用自己的精血骨肉化作了无数只巨龙,才形成了今日的新龙族。在新龙族诞辰后的头一个千年岁月,世界正好处于昏暗的“灰色世纪”,虽然拥有飞翔的能力,但在茫茫大雾中穿梭于不同大陆的路程比想象中要长久很多,过了有近千年后,龙族终于登上了我们熟知的传说大陆----坎特拉。虽然最终龙族们在坎特拉大陆上找到了他们想要的祥和,但是他们所经历的道路并不平坦:他们的登陆地点正是兽人的居住地!正在和人类斗争,缺乏力量的兽人最初善待着这些头上长角背后生鳞的朋友,可很快兽人术士们自以为掌握了龙族所有秘密之后,就对龙族展开了一场惨烈的屠杀。幸存的龙族后裔长久以来对兽人恨之入骨,而兽人也对他们一直抱有敌意。为了躲避追杀,龙族在大陆上化作了一种类人生物的模样继续摸索前进,当他们进入了人类的领地后,龙族们与人类产生了非常密切的联系,人类提供给龙族生存所需的大量资源食物,而龙族也将神秘的魔法知识教授给了人族。与兽人、人类前后两次截然不同的接触使得龙族明白了在与别的种族交流时最好不要以龙的形态现身。如今模仿类人生物出现在大路上已经是龙族生存的常态,甚至改变了龙族的生殖和进化方式。虽然从来不出现在历史之中,但龙族的确一直在暗处左右着大陆的局势走向,著名的大霸王争夺战正是因为龙族长老迪卡恩在内的众多龙族参与,才变得更加的扑朔迷离……2.种族特点神龙一族本身并不好战,因为悠长的寿命和几千年来同舟共济的使得他们在平时表现的非常温顺善良。但是这并不代表龙族缺乏优秀的战士,龙战士是坎特拉大陆知名的勇士,他们在战场上绝对不后退的战斗方式令所有其他种族印象深刻,不少人类和兽人的纹章上就印有龙的图像来象征勇气。和其他历史悠久的种族一样,龙族作为创世古龙的后裔有着极高的荣誉感,不过因为对人类或兽人关切不已的权利纷争和利益冲突完全不感兴趣,并且不会像其他种族进行炫耀或表现出优越感,所以很少有东西能让这些巨龙感觉到烦恼----除非你如同兽人那般嘲笑他们光辉的历史或惹恼他们。幼年的龙族都非常的弱小,但是成年以后却会变得十分强大,尤其是当他们变回浑身包裹龙鳞的神龙形态时其强大的防御力和攻击力是其他种族无法比拟的。此时的他们拥有可飞翔的翅膀,所以行动速度也异常的快捷。但是因为其性格和变身带来的一些后遗症使得龙族的新兵在战斗的时候攻击敌人不够彻底,一旦被群敌包围依然会被蚂蚁啃大象……龙族的五官十分发达,眼能夜视耳能辩位,嗅觉也异常发达。因为常年飞行的关系龙族对空气系的魔法也非常擅长,并拥有很到的抵抗力,但相对的对土属性的攻击可能就会比较头疼,兽人拿到代表“土”属性霸者之证的法杖一事至今令他们懊恼不已。3.社会构成正是由于这些优良的品质使得龙族的社会非常的团结,互相信赖和体谅构成了他们社会的组成基本,如果你能够达到这些标注,你也很有可能会被接纳到他们的社会中去。虽然非常松散,但神龙们却不允许有个体脱离或者背叛这个社会组织----即便是那些被接纳到社会中的异族。据说那些现在和神龙是世仇的兽人最初也是对他们非常友好,并被视为社会一员的,可日后他们的表现被视为对社会的背叛,所以神龙后裔们一直以来只有对兽人是充满报复心理的。因为都是“达那马特.泽西斯”的后代,所以神龙的社会里是没有阶级概念的,所有龙族除了长幼之分都是平等的存在。因为自身就非常强大不需要互相依靠,他们往往会自由的选择各自的巢穴分散居住,散布在坎特拉大陆的各个角落。因而我们很少在龙族的领地里看到其他种族“城市”或者“集所”的存在,即便是有一些建筑物的所在,也很少有其他种族种类齐全的导师或商人聚集。不过龙族也承认其他种族所谓“公会”的存在体制,一旦被选中的那位神龙后裔发出召唤,所有组织内的神龙会在最短时间内团结到他的周围……4.角色形象1)幼生阶段自从遭到兽人背叛只有与人类混居的龙族就不再是产下蛋孵出幼龙,而是会变成体态如同人类小孩10-12岁左右外形的类人生物幼体,这种保护行为的拟态使得他们有着人类的外表,精灵一般的耳朵,龙的鄂牙,深邃如宝石一般的大眼睛,细嫩的皮肤以及柔软的发毛。并且如同某些爬行类动物和两栖动物一样,他们在这个状态下是双性、或者说无性征的状态(这很正常,他们都是远古巨龙分裂出来的后裔本身就是无性存在的,若不是为了繁衍后代,可能还会保持这个状态下去)。2)成年形态在经历了一定阶段的磨砺和成长之后,龙的幼生即可有一次变身的选择机会。他们变身之后的形态类似于人类的***,并且出现明显的性征,但是他们的雄性更加魁梧英俊,而雌性也会更加的娇媚。这一形态的成因往往取决于他们在幼生阶段所接触到的人、其天赋的能力以及穿戴的装备以及本人的意愿。同时这一阶段他们还能通过激荡体内的魔力恢复成神龙的真身。【斗士】:擅长近身使用爪类武器对敌人进行速杀的职业。【射手】:使用龙族才能掌握的火器***炮,敌人距离越远越能造成伤害。【召唤】:提前变回神龙形态并且能长期保留的职业,能够通用其他两职业的武器,并召唤生物(非元素)为自己服务。因为相信众生平等,所以龙族是没有坐骑的----更何况拥有翅膀和强健四肢的他们本身就行动的比任何种族都高速。同时因为身体结构的不同,其他种族在战斗中使用的药物对他们毫无效果。不过和传说的一样,各类矿石宝石他们却能嚼得津津有味,而且似乎“料理”是他们无法掌握的技能,不过各种族做出来的食物他们也非常愿意享受。(奇怪的是,巨人药水这类魔力药水对龙族却依然有效。)5.领地龙族的领地是以迪卡恩大长老的神殿为中心,在人类领地南部荒漠外的绝壁之上的庞大建筑群。上面的都城是原本神龙一族来到大陆后的集聚地和栖息地扩建而成,拥有非常完善的攻防体系和措施。包括有迪卡恩等龙族长老收藏的,拥有大陆所有种族知识的图书馆和高级神官们的寺院以及更多的重要设施。这些设施的建设体系和建筑方面都得到了大量来自人类的帮助建造,所以龙族特地在城市一侧建有供人类朋友们进出的礼门。不过除了神殿主城之外,其他的龙族村庄因为无人居住(龙族天性使然)使得规模都非常小,并且因此缺乏很多必须的常驻人员,如各类商人和技能学习师,连外族中最敛财的豺狼人和袋鼠人都不在龙族领地常驻。人类(人族)霸王2分布在坎特拉大陆西面的人类,目前面临着与宗族的生存有关的重要的抉择点。图兰724年发生的图兰城的崩溃有着非常重要的象征意义。虽然与兽人的战争取得了胜利,但他们也付出了惨重的代价,这意味着他们不能像以往在这一地区继续作为盟主发号施令。事实上人类几乎一无所有。在身体力量上不能与兽人相比,敏捷和柔软又不能与月精灵相比。比较脆弱并容易受伤,况且生命力也不强所以容易死亡。繁殖力也弱,因此繁衍生息的能力也差。在这种情况下,在南部大陆与其它种族的战争中,没有败下阵来,在短时间内取得稳定并确保实力的原因是他们有一种在绝对危机面前不轻易低头的强大意志。这是人类能在充满危险的世界能够生存下来的唯一理由。他们一直以来渴望拥有不屈服于强者、通过思考和努力超越强者的能力。虽然其他种族中也有一些具上述能力的个别人,但他们无法打败这种渗透在人类种族骨子里的生存本能。人类善于利用工具。为了弥补他们的先天不足他们善于制作工具并进行改良。因为通过这一过程他们可以掌握更多的技能。可以说人类种族是具有强大生存本能的种族。即使处于绝对不利的困境,他们也不会停止思考和行动。为了未来的胜利,他们会承受一时的屈从,他们认为真正的胜利者可以笑到最后。无法用简单的一句话来说明这一种族。体力,精神力方面没有处于绝对优势,但他们具有发掘超出自身能力限度的潜能的超凡能力,这也许就是对他们最贴切的描述。即使暂时被兽人践踏,他们也可以以微笑面对。即使面对湮灭的城市,他们也有重建的勇气和意志。这也是他们能在强者云集的大陆中得以生存下来的原因。兽人(兽族)祖祖辈辈他们的血液里流淌着战士的精神。兽人是一个拥有神奇文化的种族。他们的文化乍看起来非常粗糙不精致,所以其他种族认为他们非常原始和愚昧。但这仅仅是别人的判断,事实上他们的文化非常发达。但自始至终他们的文化是代表血和力量的战士为核心的文化。与人类的战争结束后,兽人踏上了崭新的发展道路。虽然失去了自己的英雄,但随后亦陆陆续续涌现出不少杰出的人才。他们不想兽人族只具有战士的文化。他们通过不断吸收、融合新的文化,正在塑造新兽人。兽人的历史比人类要早数千年。虽然人类至今不承认,但人类诞生初期,兽人将人类作为奴隶进行奴役。当时的人类就像现在的精灵一样是个柔弱的存在。但人类短时间内吸收并消化了从兽人派生出来的优秀文化,最终从兽人独立出来,创造出了自己的世界。所以兽人和人类是互相敌视的。兽人认为人类是不知道知恩图报的存在,所以他们甚至不想见到人类,他们认为人类才是愚昧的种族。兽人种族发达、有力的肌肉让人不觉联想到坚硬岩石。他们顶礼膜拜的信念-精神和灵魂的力量是大地,大地就是力量;单看这个就可以知道它们是崇尚力量的种族。如果就此认为兽人是仅仅依赖身体力量,而没有文化的种族,那是错误的。虽然在其他种族看来,兽人文化不精致,但兽人文化也是生动的、一直被传承下来的文化。兽人非常重视名誉。有损名誉就意味着死亡,它们认为苟且偷生,不如轰轰烈烈死去。这一切都源自它们的战士精神。月精灵霸王2异常长寿的月精灵,因为相比兽人和人类她们拥有发达的大脑和悠长的寿命,很久以前就占据了坎特拉大陆的东北部,并成功将之改造为自己的专属区域。但她们最近才意识到自己这些无法比拟的优点也许成为她们发展的绊脚石。可以说月精灵的寿命可长达千年。因此她们繁衍生息的能力在其他所有种族中是最弱的。目前他们处于青黄不接的严重局面,没有年轻的月精灵来接替在战争或瘟疫中死亡的月精灵。为了打破这种严峻局面,月精灵不得不选择与兽人、地精、半兽人等其他种族共生的道路。但是事与愿违,她们自认为是最佳选择的生存之道,反而让她们渐渐失去自己独特的文化。与其他不同文化的种族共生的过程中,月精灵一个一个地渐渐失去了自己固有的文化特征。如今只有旅行和庆祝可以算作她们固有的文化,而其他月精灵固有的文化要素几乎消失了。月精灵最年长的长老们非常担心这种现状,她们甚至想通过打开封印的领地,将所有的月精灵召集进来,并断绝与其他所有种族的来往的方式改变这一现状。但目前发生在坎特拉大陆上的为成为Archlord而奋斗的无数英雄的故事,不断地刺激着喜欢旅行和节日的月精灵的血。所以她们即便不能加入到英雄的队列,也希望能够亲身见证这些英雄的诞生,并为他们庆祝,因此至今很多月精灵仍不打断踏上她们新的探险旅程。并且在这一旅程中不断延续着只有月精灵才会享受的愉快和乐趣。
特色系统/霸王2
《霸王2》都市攻防战,暗杀战等6种大规模战场和以5v5,10v10等形式进行的3种小规模战场。根据玩家们的意见,对上次测试开放的圣物争夺战,英雄战等战场进行了战场面积的扩大,加入了buff区域。为强调武器间的区别,本次测试还增加了主武器特性技能。同阵营的PVP系统,战场排行,副本等核心内容也会开放,阵营内玩家间对决以及战场排位系统也将同步公开。《霸王2》的一大特色就是自由职业(Free Class)系统,玩家在游戏中可以根据需要使用不同的武器进行战斗,在游戏中将根据玩家的种族是人类或是兽人,分别可以使用双手剑/斧、剑/***、***/弓、棍/魔杖,每个种族可以使用四种武器,而当使用武器战斗时、熟练度会上升并获得技能点数,玩家可以按照个人的喜好在天赋树上分配技能点数,再加上角色升级所获得的属性点数,使得角色与武器使用更加个性化。
最新消息/霸王2
《霸王2》是世界观设定在中世纪,两大阵营为争夺绝对的军主地位,在40余个战场中展开战斗的传统MMORPG。游戏注重体现爽快的打击感和多样化的战场内容体验。网禅今日宣布《霸王2》将于2013年10月开启公测,该版本对部分战场内容和职业平衡性进行了调整,将提供更加激烈的战场对抗玩法及全新的副本、坐骑、时装等内容。网禅相关负责人称,《霸王2》经过多次测试,产品完成度已较高,有信心获得传统MMORPG玩家的认可。为了提供给玩家稳定的游戏体验环境,项目组正集中精力进行最终的压力测试。
单机游戏/霸王2
游戏介绍Codemasters发行商之前公布其奇幻动作冒险游戏《霸王2》(Overlord)首个预告视频,在游戏中玩家扮演的是一个魔王,率领的手下也是来自地狱的各种恶魔。虽然这种颠复并不是第一次,但是大量的黑色幽默和对传统游戏的讽刺,使游戏在具有一定内涵之余,也十分具有乐趣。 今天开发商公布了游戏的发售时间,《霸王2》将于2009年的6月23日在北美发售,对应平台为:PC/XBOX360/PS3,制作方保证游戏将会贯彻“邪恶到底”的思想,让游戏在屠杀中充满了趣味基本信息中文名称:霸王2霸王2英文名称:Overlord II游戏制作:Triumph Studios游戏发行:Codemasters游戏类型:Fantasy Action Adventure发售日期:日最低配置- Windows XP SP2 / Vista SP 1- DirectX 9.0c- CPU:Pentium D 3.4GHz or AMD Equivalent- 1GB RAM- Graphics Card:GeForce 6800加 / Radeon X1800XT- DirectX 9 Compatible Sound Card- 5 Gb Hard Drive Space推荐配置- Windows XP / Vista- DirectX 9.0c- CPU: Intel Core 2 Duo or Athlon 64 X2- 2GB RAM- Graphics Card: GeForce Geforce 7900 GTX or Radeon HD 2600 XT- Creative Sound Blaster X-Fi Sound Card- 5 Gb Hard Drive Space游戏特色在《霸王》获得玩家和业界的好评之后,该游戏已成为Codemaster的又一经典品牌。本作是《霸王》的正统续作,游戏的战斗场面更庞大、服从玩家的喽罗种类更多、画面也更加美丽。《霸王2》将会把《霸王》的游戏理念上升到一个新的高度,同时,玩家将体会担当一位全新的霸王的快感。相比前作的梦幻世界观,新作将会更加具有真实感,更加贴近我们的生活。新作将会有更多的场景,更加多的“手下”种类,当然,他们也将更具破坏力更加聪明--他们甚至学会了骑乘,控制攻城机器,以及操作战舰。新作的操控以及画面将会有很大改进,以提高游戏的受众面。游戏攻略操作(空格):主角攻击 (ALT):主角施法魔法(W.S.A.D ):主角移动 (左键):小鬼攻击 (右键):召回小鬼(Q):小鬼定点攻击 (?):所有小鬼 ,数字行最左边的(1):棕鬼 (2):红鬼 (3):绿鬼 (4):蓝鬼(左右键一起):控制小鬼,需要配合鼠标晃动(TBA):主角(小鬼)状态以及任务查看 (SHIFT):锁定目标小鬼的用途和能力棕鬼,攻击力中等,防御力高,肉搏型小鬼,能够承受任何伤害,攻击力不高但是能够有效地抵挡敌人,可以骑狼,骑狼后可以跳跃至对面平台等地形红鬼,攻击力偏低,防御力中等,远程型小鬼,不受任何火焰伤害,肉搏能力很差,不过远程能够做出很可观的攻击力,可以骑火蜥蜴,骑火蜥蜴后可以在有弧度的墙壁上滚动绿鬼,背后攻击力很高,防御力中下,刺客型小鬼,不怕任何毒性伤害,当设定守卫点时会隐形,喜欢敌后猛插,虽然抗打击能力没有棕鬼强,不过绿鬼的高攻击力绝对在对抗大型敌人绝对一流,可以骑蜘蛛,骑蜘蛛后可以在有蜘蛛丝的墙上行走蓝鬼,没有攻击力,防御力很低,医疗型小鬼,可以游泳,可以解除废土的魔法冰块,可以再战场中穿插而不受到伤害,他们最强大的能力是复活附近阵亡的小鬼。
职业介绍/霸王2
法师人类的魔法师给人的感觉有两种。一是非常贤明,充满智慧;二是可怕和神秘。当然根据不同的情况给人的感觉会有所不同。一般情况下那些年长的魔法师被认为是充满智慧的,而那些女法师则是神秘的代名词。因此坊间传闻有关藏身于密林或寄宿于水晶洞的美女的各种故事。当然不可能所有的女人都是美女。但是她们中的绝大部分非常端庄、整洁,因此具有非常优雅的气质。他们所膜拜的神灵的力量具有使事物不断新生的神奇力量。因此他们虽然年老,但仍然迸发出青春的活力。骑士霸王2他们之所以能够像现在这样自由地生活在坎特拉大陆,是他们用自己的鲜血和汗水开拓出来的。但所有的历史都有一个共同的特点,他们定居下来之后,为了资源他们开始挥舞起手中的剑。为了在惨烈的战斗中找回自我,他们不断地提醒自己要走的路。保护弱者、坚持正义,不走邪道;这是他们的立身之本。他们认为保护人类族是他们与生俱来的使命,因此他们面对兽族的眼神是非常冷酷的。虽然会有人说他们过于残忍,但这无法动摇他们的使命感。弓箭手坎特拉大陆有很多只有在这个大陆才能看到的怪物,狩猎这些怪物是他们主要的日常工作。但这片大陆上有很多种族的射箭技能比他们出色。因此为了不落后于其他种族的弓箭手。他们不断地学习和提升自己的射箭技能,并且改进了弓***的性能和狩猎战术。因此虽然外界的评价不是最好,但他们的狩猎技能仅次于Elf和月精灵。但这不能满足他们,他们决心总有一天要超过所有其他的种族的弓箭手。猎人对于天生肌肉发达的兽族来说,最不适合的职业可能就属弓箭手了。因为坚硬的肌肉和天生不足的柔软性,不能满足弓箭手所需要的敏捷。但是弓箭是远程攻击的最佳武器,其中柔软性好的女性具备了成为弓箭手的基本素质,对她们来说弓箭手是比较好的职业。在兽族,猎人所担任的主要角色是侦查和跟踪。在后方用弓箭进行支援射击的情况比预想的要少。就像上面介绍的一样,远程攻击的时候他们的命中率偏低,因此不能构成较大的威胁。具有耐性,并且善于藏身于草丛和密林她们也许是天生的猎手。狂战士对于兽族来说狂战士职业比任何其他职业都重要。自兽族降生于这片大地开始一直都是如此,而且在坎特拉大陆这一状况仍然没有变化。肌肉发达、骨架强壮是兽族的特征,而在狂战士身上这一特点有其鲜明。因此其他种族往往笑他们像野兽,但坎特拉大陆的狂战士与其它大陆的狂战士不同。他们在很短的时间内吸收了对自己有利的东西。他们具有强大的力量和坚韧的意志,而且用自己独特的方式修炼的各种技能武装了自己。因此他们当之无愧被称为最强的战士。在战场上他们冲锋陷阵,给与敌人莫大的恐惧。术士在其他大陆的兽族来说这一职业是非常卑微的职业。但是在坎特拉这一职业作为一种主流的职业被兽族所接纳。他们使出的魔法非常独特。他们以先辈们世代相传的咒术和发达的咒文为基础,并且吸收了充满神灵的坎特拉大陆的灵气。坎特拉大陆有很多善于魔法的种族,通过与他们的交流,他们已经形成了完备的职业群。他们自然而然地培养出了一些别的职业不具备的特性。他们比兽族族的其他任何职业都善于社交。他们不吝啬将自己的技术传授给其他人,也更加热衷于研习新的魔法。召唤师月精灵的召唤使是一个非常独特的职业。虽然在整个坎特拉大陆是属于低级的职业,但是她们是唯一可以召唤各属性精灵的职业,同时也是最富才艺的职业。她们非常喜欢表演,她们给那些旅行中遇见的人们表演魔术,逗他们笑,她们以此为乐。但如果仅仅从这些判断她们柔弱,而进攻她们的话,给自己带来的将是各属性精灵的强力反击。召唤使最大的长处是可以召唤各属性精灵一同参加战斗。这些精灵的攻击非常强大,可以弥补召唤使天生柔弱的不足。这也是为什么了解召唤使的其他职业都要躲避她们的原因。游侠对于月精灵来说游侠意味着旅行本身。她们可以轻松涉足人类和兽族无法踏足的险恶的丛林。面对危险境地,她们仍可以用敏捷的动作逃出险境。这可以说是在坎特拉大陆旅行的月精灵的典型身影。因此其他种族谈论月精灵的时候,最容易想起的也是游侠,也是月精灵族选择最多的职业。她们使用弓箭和只有游侠才能使有的回力镖,与威胁自己和伙伴的敌人作战。剑客剑客作为月精灵种族的近战职业,比起人类骑士的抗击打能力,抑或比起兽人狂战士的超高攻击力,“单薄”的剑客似乎处于下风,但事实远非如此,剑客有其独特优势,那就是极高的敏捷性以及快速打击能力,在对抗中更讲究技巧,拥有迅速解决战斗且全身而退的能力。剑客的全新加入,为坎特拉三大种族冲突的平添了更大变数,一切让我们拭目以待。与其他职业的一个大区别就是,剑客可以使用双手武器,可以同时装备一把长剑和一把短剑,这样可以极大的提升攻击力。需要注意的是,剑客只允许同时装备长剑和短剑各一把,不可两把长剑或两把短剑,并且短剑不可单独装备,必须首先装备长剑。
系统配置/霸王2
最低配置处理器AthlonXP1600+以上显示卡GeForce32MRAM以上3D显卡内存256MRAM以上内存占用空间4G以上硬盘空间系统软件DirectX9.0c或更高版本主流配置处理器AMD速龙643000+显示卡GeForce或RADEON128MRAM以上3D显卡内存512MDDR以上内存占用空间4G以上硬盘空间系统软件DirectX9.0c或更高版本高端配置处理器AMD速龙64X23600+显示卡GeForce或RADEON256MRAM以上3D显卡内存1GDDR以上内存占用空间4G以上硬盘空间系统软件DirectX9.0c或更高版本
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