问道什么叫问道飞行状态态

《问道》微测评:问道六合 定鼎天下
《问道》微测评:问道六合 定鼎天下
作者:琳琅丶羽殇i
来源:九游
发布时间: 18:45:00
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于端游的巨作----《问道》在广大道友的千呼万唤下终于迎来了首次删档测试,其一码难求的火爆程度令八荒暗暗乍舌。不过向来未雨绸缪的我早早在小慢那里预定了一个珍贵的(在此特别鸣谢慢大王),拿到激活码的那刻一股白日飞升的幸福感油然而生。伊始《问道》会为大家带来哪些惊喜呢?相信许多未抢到激活码的道友对此都非常好奇,今天八荒将会开启飞行模式带领大家体验《问道》的精彩内容,一起天下问道六合!
【评测对象】
游戏名称:《问道》
手游类型:回合制MMORPG
游戏风格:Q版
当前版本:1.0
测试状态:删档
***包:186.9M
开发商:雷霆游戏
【评测环境】
测试平台:九游安卓版
测试网络:4G
测试手机:三星note4
安卓版本:5.0.1
运行内存:3G
机身存储容量:16G
测试时长:6天
测试:八荒忌子
评测人:逆天、八荒祭子
【评分标准】
五星制(☆-★★★★)
★代表一星;☆代表半星
【游戏背景介绍】
【游戏背景】
故事发生在一役后五百年的中洲大陆。东海渔村,世世代代以捕鱼为生的余名有一天突然发现离他们村子不远的海面上竟然出现一个异常美丽的仙道。天墉城中熙熙攘攘的街道上突然多了一些身着奇装异服行为举止十分可疑的人,揽仙镇-一个平凡冷清的小镇上突然间热闹了起来,从四面八方赶来的俊男美女络绎不绝。原本平静的《问道》世界中出现各种各种异象和征兆,而此时,准备一探究竟的你正赶往揽仙镇的途中。
【游戏介绍】
《问道》同名手游由端游研发团队倾力打造,以道教文化五行相生相克为核心玩法,保留《问道》端游精华,以独有的道行系统为主要特色,配置五行战斗、个性打造、系统、系统等多样玩法,用朴实的工笔中国风再现《问道》经典版。
【游戏表层性能评测】
【游戏画面】
植根于端游的《问道》在画面的表现力上绝不输于其他时下主流回合制手游,3D引擎的投入令游戏整体的逼真细腻程度达到同期极致。人物刻画饱满真实灵气十足,仙袂飘飘的花神、潇洒飘逸的龙神都十分传神,同时武器更换还可以改变游戏主角的外观,相比端游《问道》手游已经将细节修饰到苛刻,不但还原出了端游的神韵并且更为精致完美。
游戏场景延续了端游的中国风,令人仿佛置身于与世隔绝的桃园仙境一般。强烈的色彩对比造成了极强的视觉冲击感,场景的真实刻画带入感十足,一草一木一石一山融于天地成为一幅绝美的画卷。技能多彩绚丽,释放效果与状态叠加表现的很完美。
评分:★★★★
【游戏音乐】
多变的曲风亦为该游的一大特色,游戏主城的背景大多以悠扬轻快为主,采用古筝等具有浓郁中国风的乐器为主打力求营造一种轻松欢乐地游戏氛围,当然一些相对阴暗的地方则会出现稍显阴沉之感的乐曲比如骷髅山。区别于舒缓的主城背景音乐,副本音乐则略显急促与单一,厚重的大提琴配以节奏感十足的电子音乐加之独立的技能音效、紧张刺激的故事情节,瞬间点燃玩家的热情。测试过程中未发现爆音等异常状态,音质完整性高。
评分:★★★★
【游戏操作】
【操作性】
回合制游戏对于操作没有过高的要求,《问道》的操作简单明了易于上手符合回合制游戏的操作习惯。在场境内点击地面即可,物品即点即用十分方便只是偶尔会有一些反映延迟需要玩家耐心等待。战斗过程中选定人物与的技能后即可自动释放,操作体验也是棒棒哒。
【打击感】
打击感不强一直是回合制手游的一大硬伤,但为了给各位道友带来更好的游戏体验《问道》在打击感方面还是做出了一定的努力。舞动长***时的破风声,巨锤落在身体上的撞击声以及火焰的爆破声都极尽真实之感也让我们看到了制作方的诚意,从这种用心程度来看长久的等待也是值得的。
评分:★★★☆
【游戏运行】
在删档测封期间只开启了一个服务器,同屏在线人数过多的时候可以堪称“一秒一卡,十分潇洒”。不过这种情况仅限于在主城移动的时候,刚进服务器的时候会有较长等待时间,有时会出现无法正常连接,需要小伙伴们耐心的多进几次,相信增开服务器后情况会有改善。
评分:★★★☆
【游戏系统评测】
《问道》根据五行相生相克核心玩法设置了五种不同属性的门派,分别是金属性的云霄洞、木属性的玉柱洞、水属性的斗阙宫、火属性的金光洞以及土属性的白骨洞,各职业之间相互制约构成了《问道》世界中的整体平衡。
游戏中除开玩家自身所固有属性外还另增加了角色相性加点,这样不仅可以增强本属性法术伤害以及提升本属性法术抗性同时其他相性的增加还可在战斗中起到意想不到的效果,例如金相性的增加可以增强法术强度;火相性可以提升估计速度等。玩家可以根据角色的发展方向以及自身的需要适当的尝试增加一种或者几种相性,同时还有贴心的洗点功能供玩家使用(有的机会哦),妈妈再也不用担心我加错点啦!
评分:★★★★
【宠物系统与守护系统】
宠物系统算是从端游移植过来的一种特色系统,宠物可以在游戏过程中辅助玩家战斗抵挡伤害或对玩家进行增益。不同品质的宠物携带的技能种类以及效果都会有所不同,玩家可以通过在战斗中捕捉或在NPC董老头处购买野生宠物(购买宠物的种类受人物的等级限制)不过品质可能会略逊一筹,如果想得到高品质宠物可以通过集市进行购买不过价钱嘛(嘿嘿),当然高品质宠物可以通过镶嵌妖石来提升属性也可学习的宠物技能这些是野生宠物所不具备的,所以小伙伴们还是抓紧时间攒钱吧!
守护系统相当于进行游戏,玩家达到规定等级方可开启相应等级的守护购买。守护品质决定着守护的效果并且守护与玩家一样具有五行相生相克,玩家在安排守护出战时要做出合理的安排与考虑,毕竟合理战术搭配还是相当重要的。
评分:★★★★
装备可以通过修行、助人为乐、打造、36天罡星、铲除妖王等活动获得,而不同于其他类似游戏《问道》还创造性的增加了装备改造功能,通过获取特定神石进行改造大幅度提高武器伤害与防具防御最高可改造至12级。35级后的首饰可以通过首饰合成进行获取,35级首饰需20首饰进行合成、50级需35级以此类推,所以小伙伴们在得到多余首饰后不要急于卖出说不定以后合成时会用得到。
评分:★★★★
【道行系统】
《问道》中最大的特色就是道行与等级双系统养成玩法,玩家不仅需要通过提升等级来增强自身的多种属性,同时为了增强战斗力还需要通过除暴、降妖、伏魔等任务系统来获取道行用来障碍敌方或抵御敌方的障碍作用提高角色能力。本门派障碍技能的释放效果同样与道行息息相关,对决中道行高者障碍技能的成功率较大并且抵御对手障碍作用的效果也较明显,这种效果同样适用在PVP中。
评分:★★★★
【PVP系统】
《问道》中的PVP系统分为竞技场与试道大会两种不同的形式。
玩家30级后开启竞技场(每天5次),竞技场挑战胜利可获得大量奖励,挑战失败也可获得一半的奖励,同时考虑到玩家需要不断地磨练调整队伍属性配合,竞技场还贴心的设置了试炼童子供大家练手,这相比时下一些主流游戏来讲无疑更加的人性化也更讨喜。战斗超过50回合则强制结束,根据角色道行高低判定胜负(道行在这里又出现了),玩家可根据排名每天领取一定的声望值用以换取珍贵道具。
试道大会需要玩家等级在60以上,每周六20:00开启。开启前十分钟为报名和入场时间,大会分为挑战元魔和巅峰对决两个阶段。挑战元魔阶段玩家之间不会进行PK,打败元魔会获得大量经验、道行以及元魔积分。元魔结束后进入巅峰对决的PK阶段,PK阶段可点击对手进入战斗,也可通过跑动由系统自动分配对手。场内最后一支队伍或积分最高者为试道王者队伍,王者队伍所有玩家将会获得特殊称谓以及收费道具等丰厚奖励,这就有一点类似苗疆的养蛊之术,这种设定能充分及其玩家们的求胜**毕竟谁都想尝试一下做天下第一的滋味。
评分:★★★★
【游戏活动】
在首测期间就开启这么多活动的手游现在真的不多见,《问道》敢于尝试除了对游戏品质有着十足信心外也是制作方为了能更全面的收集意见与建议对游戏做出更符合玩家要求的改进。
其中铲除妖王可以获得首饰、装备、藏宝图、超级灵石、超级晶石等珍贵道具,特别是超级灵石是用于改造装备的重要材料,如果去商城购买的话价格可是非常昂贵的。
刷道以及修行是需要组队才能做的循环活动,不过为了能让玩家花更多的时间在内容体验上制作团队设计了任务-回城-接任务的自动循环设定,这极大地避免了玩家产生厌烦情绪提升了游戏的延续性。完成任务后作为队长的玩家可以获得额外的奖励,每当八荒带领着“一串”道友共闯六合的时候,浓浓的成就感瞬间爆棚。
除此之外还有通天塔、72地煞、镖行万里(需要活跃度达到100)等活动,八荒就不一一细说了,感兴趣的小伙伴可以自行体会一下。
评分:★★★★☆
【社交系统与帮派系统】
网游与的区别在于玩家间的实时交互,《问道》在期间开放了世界、帮派以及队伍之间的交流,玩家可以在其中畅所欲言交流游戏心得,同时还可以发语音以及萌萌哒表情,这样的设计相比一些在封测时缺少交互系统的游戏来说无疑是更受玩家们青睐的。
帮派系统开放了诸多的福利以及活动,玩家不仅可以通过帮会活动轻松获得帮贡、学习宠物技能、购买珍惜材料更可与帮会成员增进互动锻炼团队协作能力,努力建设帮派提升等级还可逐步解锁帮会新功能。
评分:★★★★
【测评总结】
在整个测试过程中八荒深深的体会到《问道》之所以能够获得如此之高的人气完全是实至名归的,其对道的诠释以及蕴含的中国传统文化完全超越其作为游戏本身的价值,虽存在些许纰漏但其所取得的成就是无法抹杀的,相信再次封测之时我们必将会迎来一个完美的《问道》。
总评分:★★★★
这些只是八荒个人的一些小小的看方法,不足的地方还希望各位道友不吝赐教,八荒定会虚心接受,同时也欢迎各位道友随时补充自己的看法。
最后在此感谢所有支持八荒的朋友们,你们的支持是我前进的动力,谢谢你们!
以上作品由
“九游原创写手组”成员
逆天?八荒祭子()提供!
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参考资料

 

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