暗黑破坏神3巫医装备 巫医装备问题

职业攻略:
巫医宠物流伤害及装备加成详细介绍 新手必看
今天小编给大家详细介绍一下巫医宠物流伤害及装备加成,也算一个巫医宠物流的新手科普吧,想必很多玩家都不是很清楚吧!
  本文来源于NGACN,作者: &&喃兑啊内
  原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8261874载请在文首保留此行。
  巫医宠物流是最古老的玩法之一,经过多个版本的更新,宠物流的改动也很多,所以很多玩家对与宠物流的技能伤害及装备属性加成都不是清楚了,下面小编给大家带来巫医宠物流伤害及装备伤害加成详细介绍,希望对广大的宠物流玩家有所帮助,一起来看看吧!
  最近看到很多人谈到一些巫医宠物的东西还是有各种混乱,这个帖子从之前出现一只有更新,里面的很多讨论和测试都非常有价值,也得出了很多结论。不过这个帖子也有一些些小小的问题,比如收割现在是15%智力,而帖子里还是10%的结论,当然都不是大的问题。原帖算是巫医的资料百科,非常赞!
通用宠物伤害计算公式:
  [ 武器伤害 ] x [ 1 + (智力/100) ] x [ 攻速 ] x [ 技能说明伤害 ] x [ 宠物BUFF+ %元素伤 ] x [ % XX技能伤提高 ] x [ % 精英伤 ] x [ 人物Buff + 怪物Debuff ] x [ 囚者 ] x [ 祖6 ]
  说明:% XX技能伤提高指例如使鬼娃大军伤害提高25%这种;宠物BUFF包括宠物头和宠物宝石;还有别的例如元素嘉年华和对戒的独立增伤也是单独相乘,别的同类的则相加在公式的各项;宠物的计算公式和人物的不一样要注意;精英伤算是独立增伤和怪物类型增伤一样
一.宠物流综述
  1除了倍苦增痛,毒效宝石和囤宝魔的恩惠宝石,宠物不触发别的效果。
  2宠物有他们独立的特点,它们有专属于自己的伤害,光环,AI,暴击,攻速等,好的方面想,宠物的攻击反伤怪不会伤到巫医
  3宠物可以受益于人物面板,也可以受益于宠物的BUFF。不要混淆巫医BUFF、组队其他玩家的BUFF和宠物BUFF。一些技能和物品只影响巫医本身,一些只影响宠物,一些则两者都影响
  补充:巫医宠物受益于人物面板,不是说完全继承面板伤害。就比如我们清空巅峰,然后点满暴击率,面板伤害是增加的,但是实际宠物单次暴击造成的伤害数值不增加。之前有人会问,我多了10%暴击率,面板增加了,之前鬼娃一刀1亿,为啥现在一刀还是一亿。
  因为宠物伤害不是面板伤害,面板伤害可以大致表现宠物伤害的增减,但是实际宠物伤害和伤害数值要用上面的公式考虑各种数值
  4为了避免造成困惑,我们要引入一些新的说法,比如[宠物攻速]和[宠物BUFF],“塔斯克与西欧”和“杰拉姆的面具”也就是俗称的宠物手和宠物头是非常流行的会影响宠物攻速和宠物BUFF的2个传奇,宠物攻速会影响宠物的攻击频率,而不是影响宠物的伤害数值;宠物头在各种测试中已经早有结论被归位元素伤害一类了
  5宠物的伤害有正常攻击和暴击伤害,我们不能简单的把暴击爆伤加在伤害公式里
  6暴击几率对宠物流非常重要
  7大多数宠物都遵循这些情况,当然也有例外,之后会有提到
  8噬魂的第一次攻击或者目标死亡后的追蚀蔓延可以触发和刷新祖6的效果。之后的持续伤害则不会触发祖6。所以纵观巫医的技能列表,我们可以想到祖6的塬理也就是“什么算是一次击中”
  9魂灵弹幕-幽魂魅影,亡者之握,食人鱼都可以算是相似的机制来触发祖6的效果,幽魂魅影没有CD,消耗法力低,刷新效果和其他2个技能一样直到怪物走出了AOE范围,多留意和选用这叁个技能
  10瘟疫蝗虫已经被修复,工作塬理类似噬魂,只有初始集中和传染触发祖6的效果,持续的伤害无效。
  11[深渊挖掘裤]深渊挖掘裤对巫医无效
  塬帖在综述后谈到了,大巫毒仪式的有效作用范围,也就是一些地形会让你站在大巫毒里却没有享受大巫毒的效果,我自己也去试了一下,貌似这个问题已经修复了,所以这里就不多说了,有兴趣的可以去试试。
  宠物攻速和大巫毒仪式的是是非非
  使用大巫毒仪式这个技能会有4种情况
  1当只有巫医在大巫毒仪式里,宠物增加伤害
  2当巫医和宠物都在大巫毒仪式里,宠物攻速加快,增加伤害
  3当只有宠物在大巫毒仪式里,巫医不在大巫毒仪式,宠物攻速加快,伤害不增加[大尸兄是例外]
  4当宠物和巫医都不在大巫毒仪式里,宠物没有任何变化
  也就是最好的情况当然使我们和宠物都在大巫毒仪式里了
  宠物的攻速这个老生常谈的问题,:
  菜刀鬼娃=48fpa=1.25APS
  猎头鬼娃=42fpa=1.43APS
  喷火鬼娃=42fpa=1.43APS
  大尸兄=84fpa=0.71APS
  僵尸犭比较特殊,有多种攻击动画=52/54/60/62帧
  用菜刀鬼娃攻速举例,
  只有大巫毒仪式时候变成41.4fpa=1.25+0.2=1.45APS,也就是42帧攻击一次
  只有42%特效的宠物手时候变成35.9fpa=1.25+0.42=1.67APS,也就是36帧攻击一次
  42%特效宠物手+大巫毒仪式:32.1fpa=1.25+0.42+0.2=1.87APS,也就是30帧攻击一次
  只有44%特效宠物手:35.5fpa=1.25+0.44=1.69APS,也就是36帧攻击一次
  只有48%特效宠物手:34.7fpa=1.25+0.48=1.73APS,也就是36帧攻击一次
  48%特效宠物手+大巫毒仪式:31.1fpa=1.25+0.48+0.2=1.93APS,也就是在30帧左右偶尔浮动攻击一次
  从数据可以得出结论,宠物手,大巫毒仪式和基础攻速的算法是“加法”,而宠物手特效数值似乎并没有区别,不过会让僵尸犭的攻击动作变快= =而队友的一些攻速BUFF也是算作攻速BUFF加法算进宠物攻速
  魂灵收割和阴森盛宴
  收割和盛宴的BUFF提升智力都是直接乘以智力,然后算在公式,也就是[1+智力xBUFF/100],而收割和盛宴是加法,也就是说满5层,是[1+智力x1.65/100],因为他不是[ 1 + (智力/100) ]x1.65所以增伤不到1.65
  [ 武器伤害 ] x [ 1 + (智力/100) ] x [ 攻速 ] x [ 使鬼娃大军伤害提高XX% ] x [ 宠物Buff + %元素伤 ] x [ 技能说明伤害] x [ % 精英伤 ] x [ 人物 Buff + 怪物 Debuff ] x [ 囚者 ] x [ 祖6]
  鬼娃的技能说明伤害有----
  -180%武器伤害的主动菜刀鬼娃(元素伤害类型根据你选的符文)
  -180%武器伤害的被动菜刀鬼娃(元素伤害类型是你最高的元素伤)
  -130%武器伤害的吹箫状态鬼娃(毒)
  -85%武器伤害的喷火鬼娃(火)
  -130%武器伤害的猎头鬼娃(毒)
  注意:鬼娃大军造成的伤害提高XX%只提高主动鬼娃大军的伤害,不增加被动鬼娃的伤害。被动鬼娃的防御力也更脆弱一些,尽管看着一样,但他们还是不同的。
  吹箫鬼娃----
  [ 武器伤害 ] x [ 1 + (智力100) ] x [ 攻速 ] x [ 技能说明伤害 ] x [ 宠物Buff + %元素伤] x [ 使鬼娃大军伤害提高XX% ] x [ %使吹箫伤害提高XX% + ??之力 ] x [ % 精英伤 ] x [ 人物 Buff + 怪物 Debuff ] x [ 囚者 ] x [ 祖6 ]
  使用坎邪,
  会让所有鬼娃的元素伤害类型转为“毒”吹箫,包括主被动,包括猎头和喷火;
  不管主动鬼娃还是被动鬼娃都会吹箫,当人物开始吹箫;
  当他们开始吹箫时就变得和猎头鬼娃一样事130%毒武器伤的单位了;
  很有意思的是喷火鬼娃也会跟着吹箫,喷火鬼娃是一个鬼娃被另一个鬼娃扛在肩上,而吹箫的是下面的那只鬼娃;
  毒伤加成影响所有的吹箫状态的鬼娃,坎邪会把鬼娃变成吹箫状态并且全部吃毒伤加成;
  使剧毒飞镖伤害提高XX%也会加成所有吹箫状态的鬼娃,与朴实之力算是同一类增伤作加法,与鬼娃大军XX%增伤不是同一类作乘法;
  鬼娃不触发范围伤害= =;
  吹箫状态的鬼娃不会因为你选的吹箫符文有变化,而是固定的毒属性130%[不会因为你选火吹箫变成火,因为你选晕符文变的能晕];
  吹箫鬼娃的攻速不仅加成伤害而且攻速越高吹的越快,也就是攻速的二次收益,让攻速的收益变高,但是记住(D x 1.1 x 1.1 x 1.1 x 1.8) & (D x 1.3 x 1.3 x 1.3 x 1.2),一味追求攻速舍弃别的属性反而会降低输出暗黑破坏神3国服宠物流巫医装备与加点心得攻略
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暗黑破坏神3国服宠物流巫医装备与加点心得攻略
发表: 08:14:11来源:99游戏编辑:
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查看: 7154 - 回复: 10
帖子:9符文:2
目前炼狱A2&&单手武器伤害高的好贵。。双手1000秒伤的才10W 想知道究竟双手如何
帖子:42符文:0
***的话还是用单手吧,单手还能拿盾牌,爆熊上蝗虫感觉双手攻速没有影响
帖子:136符文:0
祭祀匕首+副手还能回蓝~巫医的蓝真心操蛋
帖子:1337符文:34
一定要拿單手,而且要回藍。犧牲一點DPS沒關係,狗熊流沒回藍,你DPS再高也沒用。我面板47回藍,用A2用狗熊流,基本上不怕缺藍
帖子:98符文:0
本帖最后由 ParanoidAndroid 于
10:15 编辑
不知道我有没有说错..反正我现在用双手
单手与双手假设DPS相同的情况下
双手武器攻速就慢.释放技能就慢,每一次放出来技能伤害就高..换言之消耗蓝就少点(回蓝相对单手的慢点,但配合被动技能还是够用的)。
单手武器攻速快,释放技能快,每一次放出来技能伤害低点..换言之消耗蓝就多(但有副手回蓝相对快点)
帖子:29符文:0
ParanoidAndroid 发表于
不知道我有没有说错..反正我现在用双手
单手与双手假设DPS相同的情况下
双手武器攻速就慢.释放技能就慢, ...
技能的伤害跟武器的伤害有关,如果单手双手的武器伤害一样,每一次的技能伤害会有区别?求数据
帖子:98符文:0
崔斯特之影 发表于
技能的伤害跟武器的伤害有关,如果单手双手的武器伤害一样,每一次的技能伤害会有区别?求数据
武器的伤害 就是 武器大字下面那行小子,大字是DPS..是跟攻速有关系的...所以通常我们都只看DPS
双手武器是1.0攻速 单手小刀通常1.4,所以相同DPS情况下,小刀的武器伤害是小于双手武器的...
所以每一次的技能肯定是双手武器伤害高于小刀;
又因为技能释放与攻速有关,所以小刀的1.4攻速释放的频率高,但单次伤害较低。
(上述没有考虑副手的伤害加成,如果单手武器跟双手DPS是相同,那单手就优势在于副手属性、施法灵活性)
帖子:2294符文:172
看置顶高亮,
帖子:70符文:4
有钱就单手+副手咒物,没钱就双手
帖子:21符文:0
崔斯特之影 发表于
技能的伤害跟武器的伤害有关,如果单手双手的武器伤害一样,每一次的技能伤害会有区别?求数据
就拿爆熊说,面板伤害一样,单手速度3,双手速度1.5,要是技能伤害再一样的话...
帖子:296符文:2
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