昨日Nvidia GeForce官网公开了《使命召唤10:幽灵》的PC配置要求,公布后不少网友“瞠目结舌”,不管是CPU,还是显卡都比硬件杀手《孤岛危机3》还要苛刻,特别是那50GB的硬盘***空间更是“惊呆了一大堆小伙伴”。幸好,动视官方给出了答复,表示Nvidia释出的最低配置“很不幸”不是官方的。
昨日NV曝光的《使命召唤10:幽灵》配置:
动视Support部门在Twitter说:“请耐心等待即将到来的官方消息,谢谢。”
前几天《看门狗》就流出了一组PC平台配置,随后官方否认,发布了一套更加“变态”的系统要求。希望《使命召唤10:幽灵》不要重蹈《看门狗》的覆辙(逻辑上不大可能)。
一般来讲,Nvidia和AMD放出的最低PC配置还是和官方非常相吻合的。不过“最低配置”猛涨的信号,反映了在性能强大的新主机PS4和Xbox One迫近之际,游戏开发商们在开发PC平台移植作品时更加得心应手。
战地吧,其实应该差不多
机器配置一般,所有截图都是60fps的实时截图。游戏没有汉化,也没有破解6G内存限制。机器三大件如下:CPUiGHz;显卡GTX660ti2G;内存8G单条。操作系统是Win764Bit旗舰版。
嗯,虽然达不到很多挑刺儿的玩家的要求,但是我觉得不管怎么说这画面绝对超越前面任何一代,并不像有些人说的这也不如那也不如。无论从武器贴图细节还是室外大场景的表现上面,我觉得都很满意,画面依然风格统一,有着一贯的基调。
为什么很多朋友会说画面很烂呢?我觉得应该是没有正确调试,导致贴图和光照无法正常运作。
下面我就来说一下我自己的一些小细节,希望能够帮到那些有着高端配置机器却没有达到理想效果的朋友们。
1、首先请把AdvancedVideo(高级视频设置)中的SyncEveryFrame(垂直同步)打开这是玩任何游戏首先要调试的一个参数;
2、在ControlOptions(操作设定)里的Look(镜头选项)中把SmoothMouse(平滑鼠标转向)打开。这能让你感觉转头更加流畅,不会有一格一格跳帧的感觉;
3、第一次设置时请使用OptimalVideo(根据配置调整最佳方案)让游戏分析你的电脑配置,然后自适应一个最佳配置;
4、进入AdvancedVideo里进行细节调试。以下是本人关于此菜单的推荐调试。
其中DepthofField(景深)不建议开启FPS游戏开启景深有时候很致命的
ScreenSpaceAbientOcclusion——传说中的SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)这玩意褒贬不一,看个人喜好吧。配置好一点的可以开启,效果是增加阴影细节,让很多纹理也产生阴影效果。
TerrainDetail(地形细节)效果不祥,不过是本作新加入的技术。那就无节操的开了。
Distortion(广角畸变)嗯,这个嘛,开了以后会有长焦镜头拍摄大楼的感觉,没必要开。
Anti-aliasing(抗锯齿)根据自己配置自行调试吧这玩意对帧数影响很大
Shadows(阴影)没有阴影玩个屁啊
对了,看到有些朋友说画面发紫。不知道你们有没有注意VideoOptions里有一个ColorblindFilter?这个是给色盲准备的,因为他们看火焰都是灰色的……正常视力的人一定要把它关了,不然火焰是发紫的。