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《战地3》游戏帧数不够?放弃MSAA改用FXAA吧!
《战地3》游戏帧数不够?放弃MSAA改用FXAA吧!
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从目前情况来看,PC版《战地3》对系统要求是颇高的,因此很多玩家为了流畅地进行游戏,都选择了牺牲画质换取帧数的方式。近日AMD公布了《战地3》的评测指南,当中给玩家指出了一条明路,那就是关闭多重采样抗锯齿MSAA,使用快速近似抗锯齿FXAA。
本文约590字,需1分钟阅读
  从目前情况来看,PC版《战地3》对系统要求是颇高的,因此很多玩家为了流畅地进行游戏,都选择了牺牲画质换取帧数的方式。从玩家的经验来说,关闭抗锯齿是提升帧数的最直接方式,但是满屏的“狗牙”却让人颇为不爽。那能不能有两全其美的方式呢?近日AMD公布了《战地3》的评测指南,当中给玩家指出了一条明路,那就是关闭多重采样抗锯齿MSAA,使用快速近似抗锯齿FXAA。
《战地3》画质设置选项(红框部分为抗锯齿选项)
  在《战地3》的画面设置选项中,用于抗锯齿的选项共有两个,一个是最大可选4xMSAA的传统抗锯齿,另一个则是有关闭/低级/高级三项可选的后期抗锯齿,其中后者使用的就是FXAA技术。根据AMD表示,在同样是最高级别画质的情况下,只要把FXAA的选项设置为高,那么MSAA对画质的贡献就很小了,但是游戏帧数却因为MSAA的开启而大幅下降。因此他们推荐玩家关闭MSAA,而开启FXAA,那样的话即可保证绚丽的画质,又能保证流畅的速度。
两种抗锯齿技术的游戏帧数
两种抗锯齿技术对显卡性能的影响
  另外在AMD的测试中,在的分辨率下,自家的Radeon HD 6970与NVIDIA的GeForce 显卡都只能勉强到达合格线,如果开启4xMSAA,那么两者的成绩将大幅度下降。但是只开启FXAA的话,此时画质与仅开启4xMSAA时相近,但帧数下降幅度却很少,仍然保持合格。
AMD推荐的游戏平台及游戏设置
  目前我们正在对《战地3》进行紧张测试,争取用最快的速度为各位玩家送上评测文章,请大家继续关注我们的后续报道。
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