求推荐沙盘式的游戏或高自由度高的沙盘游戏的问题

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沙盒游戏是当前最为火热的游戏类型,其本身的超高自由度,为玩家们提供了自主创造,自主娱乐的大环境。沙盒游戏的演幻历史,无不围绕创新与创造,好似文学中的散文一般,形散而神不散!
说到游戏,人们难免会想到《》、《GTA()》系列、《上古卷轴》系列。在月初的时候,由360公司代理,Trion
World公司研发的新沙盒网游《》也开启限号不删档的测试。沙盒游戏这个称谓,最初是由医学界的沙盘游戏借鉴而来,是一种心理治疗的方式。
对于沙盘游戏这个名词,我们可以将其拆开来释义,这个名词内包含了&沙&、&盘&、和&游戏&。&沙&可以凝聚人脑创造力以及消散心理的压抑;&盘&即是承载,装纳所有内容的器皿;&游戏&是指制定与享受内容的自然规律。沙盘,分为干沙盘和湿沙盘两个区域,其中,没有加水的沙盘可以用作&干沙游戏&(小时候在干沙堆面前我们都玩过),而加水的沙盘称为湿沙盘,拥有塑形的能力,很像我们小时候用泥巴搓捏各式各样的东西。
沙盘游戏能够治疗很多心理问题,例如可以作为各种心理压力、紧张和焦虑的辅导与缓解;各种心身的专业性心理分析与治愈;同时,沙盘游戏治疗也可以作为一种综合性的心理教育技术,可以用作心理健康的维护与促进人格的发展。在艺术表现与创造力等方面的培养和生活质量的提高中发挥了很大的作用,能够引导游戏者的人格发展与心性完善。
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一直说沙盘游戏,那么沙盘游戏的定义是什么?
帖子8653&精华&积分22187&激骚607 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: iPhone
以前一直觉得沙盘游戏就是ai npc的有自己的行动,不是想fc魂斗罗那样,玩家必须一路向前,敌人出来的地点和行进路线是固定的游戏。
放到现在就fps来说,cod是一本道,halo是沙盘,这应该是大家都认可的。
但是实际玩起来,cod和halo不都是到一定位置出敌人,敌人一拥而上嘛,有什么分别?(无限刷问题不讨论)
像gta这样典型的沙盘游戏,一样需要主角先干点什么,然后顺序去接任务做,否则特定npc不出现,ai行动(比如驾车逃跑)是固定路线,任务战斗配置也是一定的,不会出现这次黑社会大哥带了20个兄弟,下次玩带了50个兄弟的情况。这个和以前的同级生2跑地图触发事件有何本质不同?
想来想去,单机里真正能算沙盘游戏的,只有即时战略和回合策略游戏,哪怕是三国志,每次ai的行动都是不同的。
表述能力比较差,大家凑合一下看个大意理解。
帖子7551&精华&积分5619&激骚188 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
论坛里常说的沙盘游戏其实是开放世界游戏。
沙盘游戏指的是模拟城市,minecraft这种,甚至包括换装小游戏什么都属于沙盘游戏。
帖子4838&精华&积分36191&激骚1431 度&爱车双腿&主机WiiU PS4 Xbox One 3ds 3dsll ndsi PSV&相机双眼&手机iPhone 5s&注册时间&
从来不觉得halo是沙盘啊,就觉得gta, rdr这类才是
帖子3213&精华&积分13680&激骚84 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: iPhone
现在的沙盘好像指地图.
谷歌和腾讯,一对好兄弟。
帖子839&精华&积分10601&激骚34 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
一张开放性大地图、一个交通工具系统加上战斗要素组成的就是沙盘游戏
PC为主,家用机为辅
帖子3132&精华&积分12750&激骚199 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
open world, nonlinear.
最骚 Rated by wap
帖子19403&精华&积分33404&激骚1273 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
笼统地讲就是自由度较大,玩家可以采用不同手法完成一个目标的游戏,在我看来mgs、天诛都可以算小沙盘。
10000分就有30的权限了吗?
帖子15745&精华&积分42589&激骚384 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
我的看法是
依靠脚本反馈游戏结果和依靠小逻辑推演游戏结果
但是这种和图灵实验是一样的,如果一个脚本分支写得非常好,玩家感觉不出那是固定逻辑的,那游戏体验上也是等同于沙盘游戏。
能战胜成功的,只有更大的成功。
留给后人更多可以抄的东西吧!
珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。
帖子14471&精华&积分14891&激骚288 度&爱车柴电混合动力自走车&主机小电脑一把&相机小电脑的光学相机&手机小电脑的手机功能&注册时间&
我一直以为沙盘是军队给指挥官做推演的那种沙盘······
自由度高的游戏嘛,当年世嘉不是给了一个新定义么FREE(虽然好像那个定义里铃木裕有加入其他独创要素,但怎么看都觉得像是现在的自由度高的那类游戏···)
[ 本帖最后由 genesisx 于
15:33 编辑 ]
帖子7238&精华&积分8211&激骚710 度&爱车爱车&主机主机&相机相机&手机手机&注册时间&
就是老让你觉得AI很蠢的一种游戏
/f?kw=%C2%ED%BC%D7%C0%D7
帖子1764&精华&积分3003&激骚268 度&爱车世上只有一只阿森纳:&主机Arsenal Ladies F.C!&相机阿森纳之王&手机Kelly Smith&注册时间&
我们行业里沙盘就是指完整的实地等比模型,像一个新的小区拿出来卖给参观的模型就是沙盘。
我觉得沙盘游戏的意思就是指游戏的世界在一个有限的范围内是完整的,在这个范围内游戏世界具有其映射在现实世界体系上应该具有的基本要素,而不仅仅是由一系列单独割裂的场景组成。
总结一下,就是沙盘游戏并不是对游戏玩法的描述,而更侧重于对游戏世界的描述。
[ 本帖最后由 业界良心任天堂 于
15:54 编辑 ]
左手未满18岁
高真空旅游壶
帖子8796&精华&积分38963&激骚2219 度&爱车E71&主机E71&相机E71&手机E71&注册时间&
我大概只玩过大表哥这一个沙盘游戏吧?之前玩过driver3,不到十分钟崩了,玩过GTA3,也是十分钟崩了
大表哥是唯一一个坚持下来的,在玩了一阵以后感觉跟一般的美式RPG应该没差吧?遇见某个剧情角色,触发一段剧情,然后再去下一个地点再触发,,,无非就是剧情角色很多,你可以选择先做与后做,但是每个角色的剧情都冲突不大
还有无主之地应该也算沙盘游戏吧?这个貌似就比大表哥自由多了??
帖子1251&精华&积分3686&激骚18 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
能在地图上瞎逛就是
帖子9644&精华&积分28508&激骚508 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
N64的mario 64可以说是一个微型的沙盘游戏。
一个小星星关卡 可以走不同路线完成。
帖子16163&精华&积分21987&激骚285 度&爱车&主机&相机&手机&来自shooting
star street&注册时间&
沙箱概念的代表是最初的塞尔达,3d后马料六十四,oot
越做越大后就不再是沙箱而是沙盘,莎木,GTA
当然了,其实RPG大部分都是openworld只不过需要解锁,和一本道的关卡游戏大不相同
我们不拒绝任何东西,所以也不要带走我们的任何东西
3DS FriendCode:76
WIIU:kinky.SWITCH:SW-90

参考资料

 

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