魔兽魔兽地图编辑器英雄雄使用了一个技能后单位怎么...

【怎么用魔兽争霸3的地图编辑器修改人物属性?】-突袭网
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解决方案1:,创建你想改变属性的英雄;使用默认的属性".要是想改技能的话就单击你的英雄,然后右边的列表里面会显示出英雄的所有选项,会弹出一个有各种数据的方框,点单位,你双击就可以添加或删除英雄的技能了,然后自定义新单位.等英雄创建成功以后你就可以通过双击你自定义的英雄,比如说你想改英雄的属性需要创建自定义单位,默认的是",你把这项前面的对勾去掉,然后就可以改变这个英雄的属性了,不然会由于技能格子不够而显示不出所有的技能的,里面有项是技能,不过一个英雄最多添加7个技能,你需要在单位编辑器里,里面有一项是英雄属性
================可能对您有帮助================
答:正如前面几位朋友说的,在物理编辑器中改,我另外加个物理编辑器的内容全解吧,希望能帮助你~ 单位篇 声音 单位声音设置 : 都是很好理解的东西,不过貌似只有该项有效 建筑 移动 随机 循环淡入率 循环淡出率 : 略过 战斗 主动攻击范围 : 单位会对...===========================================答:打开物体编辑器后,选择技能就可以了===========================================答:模型导入并不是所有的都是删除前面的路径,有一些是要修改成别的路径。用模型路径查看器可以知道模型的正确路径。修改正确后,模型就能在该地图永久使用,而不会造成下次打开后模型变成绿色方块或看不见的情况===========================================答:如果你是想通过升级某个技能提升攻击距离,可以先创建一个科技,科技项是攻击射程奖励,把科技添加给英雄,在触发中通过升级技能来提升科技等级。(科技等级要比技能等级要多一级。) 如果你想在某个时候能降低攻击距离,步骤同上,只不过奖励值...===========================================问:我想把弓箭手,原本不是只能单个单个怪打的吗,能不能修改成为多重箭攻...答:用地图编辑器修改英雄技能步骤: 打开地图编辑器 这里把要改的技能的种族为不死族恐惧魔王的地狱火技能,打开物体编辑器 选择不死族 将拉扯条往下拉 点击“英雄”,然后点击地狱火 点击“数据(D) - 召唤单位 地狱火” 然后将这个技能替换成你将要替...===========================================问:要有着责任心 有追加答:地形面板 用于制作出高地、低谷、斜坡、水、起伏地面等等各种地形地貌。 应用纹理:也就是地表的贴图。 左上角有红色框的表示不能替换的,这通常在修改地形设置中才能看到。 右上角有蓝色框的代表不能在上面建造建筑。 是地表成为不死族的腐地。...===========================================问:就像人族步兵攻击是11-13,怎么变成11-22呢?或者像11-11呢?答:伤害值是 基础伤害+骰子数量*骰子面数的一个随机值 所以最小值是 基础伤害+骰子数量 最大值为 基础伤害+骰子数量*骰子面数 比方说你要11-22 你可以 基础伤害 10 骰子数量 1 骰子面数12===========================================问:打开魔兽争霸3寒冰王座地图编辑器,选择"创建新地图",窗口打开后,有一个"...答:如果是那个的话应该没吧,如果有的话那就是我还没找着, 可以说一个你更改海拔是为啥么?或许有别的方法可以实现 这样啊,如果是降到最下层降不下去了的话可以用增高的方法 把你非降低的地块升高,然后把游戏时视角调整一下就是一样的啦. 这样相对就...===========================================魔兽争霸地图编辑器里怎么做一个英雄技能?就像DOTA,IMBA里英雄的技能?望广大魔兽爱好者帮助我....谢谢_百度知道魔兽编辑器英雄技能教程_百度文库
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魔兽争霸地图编辑器里怎么做一个英雄技能?就像DOTA,IMBA里英雄的技能?望广大魔兽爱好者帮助我....谢谢
来源:互联网 发表时间: 15:32:46 责任编辑:王亮字体:
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建议到U9的WAR3区或WOW8论坛下载一些简单的教程。但是IMBA得一些比如小歪的震击苍穹,就是用娜迦的叉状闪电加上用触发器创建单位并对目标区域的单位释放龙鹰的捆。经常去U9或WOW8的论坛逛一逛,可以百度YDWE或REDWOLF来下载一个汉化版的编辑器,初步了解WE的构成,如果不能看懂WE的触发器,这样水平就能提高。基本上是可以靠自己摸爬滚打摸出门路的一些技能不需要用触发器,看看别人的技能是怎么做的。希望对你有帮助PS,比如DOTA里小歪的捆人,就是用人族的单位龙鹰的技能改的
提问者评价
解决方案2:
大概的做法都是,用马甲技能作为触发事件,伤害计算等动作,然后,做出相应的动作英雄的自定义技能一般需要使用到触发器(Trigger)。一般为,移动单位。至于修改等级上限,创建马甲,创建特效,如楼上所说
解决方案3:
额。。。改等级上限的话,在 高级 里,游戏平衡常数,英雄等级上限,自己找吧
1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答
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