浩方魔兽版本过高打魔兽编不了队,,还有一按一号键英...

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《魔兽世界》8.0资料片前瞻 9大新内容震撼上线
  魔兽8.0资料片&争霸艾泽拉斯&今日上线,在这激动人心的时刻来临之际,让我们看看这次全新资料片带来了哪些新内容!
& & & & 魔兽世界前瞻CG:
& & & & 全新种族
& & & & 同盟种族-联盟
  光铸德莱尼
  圣光军团与燃烧军团在扭曲虚空中厮杀了数千年。舍身投入这场漫长远征的德莱尼会接受仪式,将圣光的精华注入体内,成为光铸者。在阿古斯之战获得最终的胜利后,光铸者有了一个新的任务:保护艾泽拉斯不受任何威胁,并帮助联盟击退部落的入侵。
  种族特长:
  圣光熔炉:提高锻造技能,可以召唤一个圣光熔炉。
  神圣抗性:减低收到的神圣伤害。
  圣光裁决者:造成范围神圣伤害。
  圣光清算:死亡时,圣光将对附近敌人造成神圣伤害,并治疗附近盟友。
  恶魔之灾:通过杀死恶魔获得的经验值提高120%。
  所属阵营:联盟
  可选职业:猎人、法师、战士、牧师、圣骑士
  解锁条件:
  圣光军团声望达到崇拜
  获得成就&有备而来&
  虚空精灵许多人都曾试图掌握虚空的堕落魔力,大部分这么做的人最终都陷入了疯狂。决心使用这种力量为艾泽拉斯的福祉而战的奥蕾莉亚-风行者,成为了第一个成功抗拒暗影低语的凡人。
  为了帮助一群几乎堕入黑暗的同胞,奥蕾莉亚发誓要教导这些虚空精灵控制体内的暗影,并让他们用这种新获得的力量为联盟效力。
  种族特长:
  暗夜之寒:降低收到的暗影伤害。
  熵能之拥:你的技能有时会让你进入虚空位面,额外造成暗影伤害或治疗。
  虚空连接:降低幻化和虚空仓库的费用。
  冷静自若:你的施法过程不会被伤害所延迟。
  空间裂隙:传送到附近的地点。
  所属阵营:联盟
  可选职业:猎人、法师、武僧、牧师、盗贼、术士、战士
  解锁条件:
  阿古斯防卫军声望达到崇拜
  获得成就&有备而来&
  黑铁矮人
  黑铁矮人是出了名的脾气火爆,顽固不化,他们和其他部族之间一直纷争不断。他们在铁炉堡的一场失败的政变点燃了三锤之战,还有许多黑人矮人曾经被炎魔之王拉格纳罗斯摆布。
  虽然其中一支矮人效忠摄政女王茉艾拉&索瑞森,但是其他族人并没有站在同一条战线上,联盟殷切希望黑铁部族能够统一起来,协助争夺艾泽里特的力量,与部落抗争。
  种族特长:
  烈焰之血:移除有害效果并强化自己。
  地下城探索者:室内移动速度提高。
  大规模生产:锻造技能和锻造物品的速度提高。
  钻探机:在室外时可以召唤钻探机,在地下挖出隧道。
  饱经战火:降低所受的物理伤害。
  所属阵营:联盟
  可选职业:猎人、法师、武僧、圣骑士、牧师、盗贼、萨满、术士、战士
  解锁条件:
  第七军团声望达到崇拜。
  完成联盟阵营的阵营战役-战鼓震天。
  同盟种族-部落
  至高岭牛头人
  作为上古之战的英雄胡恩的后裔,至高岭牛头人崇拜大地、河流与天空之灵。虽然燃烧军团入侵了他们的土地,并在部族间种下了纷争的种子,但高岭诸族还是再次团结到了一起。
  现在,他们终于做好了准备,走出圣山,与他们来自卡利姆多的同胞并肩战斗,将他们的高尚品格和惊人力量带到强大的部落。
  种族特长:
  蛮牛冲撞:向前冲锋,击倒敌人。
  登山家:提高全能。
  铁角之傲:提高采矿技能和速度。
  皮糙肉厚:减低所受伤害。
  艰苦朴素:有机会拾取额外的肉类和鱼。
  所属阵营:部落
  可选职业:德鲁伊、猎人、武僧、萨满、战士
  解锁条件:
  高岭部族声望达到崇拜
  获得成就&一山还比一山高&
  夜之子
  在保护屏障下与世隔绝地生活了一万年后,苏拉玛的精灵越来越依赖暗夜井的奥术魔力,为了保护这座力量之泉,夜之子的领袖们与燃烧军团达成了协议,但却使自己的王国陷入了内战。
  从他们的恶魔主子手中夺回自由后,夜之子需要盟友来帮助他们找回自己在这个世界的位置。
  种族特长:
  源远流长:提高铭文技能。
  魔法亲和:提高造成的魔法伤害。
  戏法:召唤出一本飞行魔典,可用作邮箱。
  奥术脉冲:伤害并诱捕附近敌人。
  奥术抗性:降低收到的奥术伤害。
  所属阵营:部落
  可选职业:猎人、法师、武僧、牧师、盗贼、术士、战士
  解锁条件:
  堕夜精灵声望达到崇拜
  获得成就&起义&
  玛格汉兽人
  无数个世代以来,德拉诺的兽人氏族之间一直争乱不休。
  当古尔丹呈上其恶魔主人的鲜血时,玛格汉(兽人语&纯净者&,未受腐化之意)兽人氏族拒绝了这笔黑暗的交易,并团结起来全力驱逐燃烧军团。
  在地狱火堡垒被攻陷之后,玛格汉兽人与艾泽拉斯的英雄们并肩作战,并许诺有朝一日将向英雄们偿还这份人情。
  随着与联盟之间的冲突不断升级,部落需要玛格汉兽人的力量来赢取胜利。
  种族特长:
  先祖召唤:唤醒先祖的力量,从而让你在战斗中获得协助。
  地广天空:在户外时提高坐骑飞行速度。
  同步活力:提高宠物的生命值。
  狂野之血:缩短中毒、疾病和诅咒的持续时间。
  所属阵营:部落
  可选职业:猎人、法师、武僧、牧师、潜行者、萨满祭司、战士
  解锁条件:
  荣耀战团声望达到崇拜
  完成部落阵营的阵营战役-战鼓震天。
  8.0后续上线同盟种族:
  赞达拉巨魔和库尔提拉斯人
  联盟和部落是否能够分别争取到库尔提拉斯人和赞达拉巨魔的加盟,是《争霸艾泽拉斯》的另一关键所在,阵营战役将随着一次次的内容和版本更新逐步升温,其最终目的是缔结这两股强大的海军力量,以解锁对应的同盟种族。
  新五人本
  8.0资料片将上线十个全新的五人副本。
  阿塔达萨 Atal'Dazar
  地渊孢林 The Underrot
  自由镇 Freehold
  诸王之眠 Kings'Rest
  风暴神殿 Shrine of the Storm
  围攻伯拉勒斯 Siege of Boralus
  塞塔里斯神庙 Temple of Sethraliss
  托尔达戈 Tol Dagor
  维克雷斯庄园 Waycrest Manor
  暴富矿区 The MOTHERLODE
  新团本:奥迪尔
  副本BOSS列表:
1号boss:塔罗克Taloc
2号boss:纯净圣母MOTHER
3号boss:泽克沃兹,恩佐斯的传令官Zek'voz,Herald of N'zoth
4号boss:腐臭吞噬者Fetid Devourer
5号boss:维克提斯Vectis
6号boss:重生者祖尔Zul,Reborn
7号boss:拆解者米斯拉克斯Mythrax the Unraveler
8号boss:戈霍恩G'huun
  六大新地图
  联盟地图库尔拉提斯
  提拉加德海峡
  德鲁斯瓦
  斯托颂谷地
  部落地图赞达拉
  & &纳兹米尔
& & & & 沃顿
  新神器艾泽拉斯之心
  &艾泽拉斯之心&是一条神器级别品质的项链。而和军团再临中神器不同的地方是,艾泽拉斯之心不负责强化玩家的能力。
  艾泽拉斯之心只是一个电池,负责向艾泽里特护甲的部位提供能量,由这些部位的装备强化玩家的战斗能力。
  艾泽里特护甲
  艾泽里特护甲目前是指在争霸艾泽拉斯资料片中,所有的头盔,肩膀和胸甲,随着后续版本的开放,艾泽里特护甲可能会涉及到更多的部位,由于艾泽里特护甲的出现,8.0不再具有职业套装这个概念。
  艾泽里特护甲负责强化玩家的战斗能力,所以所有的艾泽里特护甲只有主属性和耐力,不具有绿字属性,由于艾泽里特护甲的特殊性,所有的史诗品质的艾泽里特护甲是有每周掉落限制的。
  史诗品质的艾泽里特护甲一共有如下几种获得方式:
  世界任务大使箱子
  阿拉希高地的稀有精英(应该会改成一周一次拾取)
  声望&艾泽拉斯的勇士&崇拜
  团队副本
  史诗难度的5人副本
  征服点数系统,激流堡战场(pvp)
  每周挑战者的宝箱
  争霸艾泽拉斯资料片装备的核心特色:艾泽里特特质。
  艾泽里特特质以圆环形式排列,若干圆环围绕一个圆心特质。
  一共有三种圆环:专精环,强化环,功能环。
  以上三种圆环按顺序由外向内排列,中心是一个单独的艾泽里特特质。
  艾泽里特护甲的最外环是专精环,中环是强化环,内环是功能环,中心是一个单独特质。
练级过程中装备只具备两环
满级后才能获得三环装备
  海岛探险
  海岛探险是《魔兽世界》8.0资料片全新玩法,一个三人场景战役。海岛探险的目标很简单,就是在全新的未知岛屿上收集艾泽里特。你到达的岛屿上会充满各种敌人,击杀怪物,开启宝箱,还有各种特殊事件,只要你完成就会奖励艾泽里特。
  也因此海岛探险是让你的艾泽拉斯之心收集艾泽里特最有效的方式之一。
  岛屿上有各种怪物,鱼人,龙人,魔古人,当然也会有敌对阵营派出的3人小队。PVE的海岛探险,将会随机从对立阵营抽取NPC三人组。而PVP模式则是匹配敌对阵营的玩家三人组。
  突袭战争前线
  战争前线-阿拉希是8.0的一个新的20人PVE玩法,这个玩法来源于魔兽争霸的RTS元素,团队里的20人需要建立前哨站,获取资源,设置补给站,并且训练军队来击退地方的军队并且攻溃敌方的堡垒。
  然而不像魔兽争霸,你不是从俯视角操作各种单位,你还是会用魔兽的视角和操作来冲向前线。
  尽管战争前线这个玩法的主旨是联盟VS部落,但是这并不是PVP玩法。你不是排到了一个战场里,也不是一个竞技场之类的。你会有20个队友,还有很多NPC控制的单位,然后击败的也是电脑控制的敌方士兵还有BOSS。
  决斗俱乐部
  开启战争模式的120级玩家可以前往各自阵营设在伯拉勒斯或祖达萨的战争指挥部,到保镖(联盟)或巨魔卫兵(部落)处排队加入决斗俱乐部的战斗。
  地图(M键)上将用联盟标志或部落标志标示双方的指挥部。(一周内完成一定数量的PvP活动后,你也可以在这里开启你的战争宝箱。)
  加入队列后,你将会获得一个表明队列位置的增益效果。你可以在战争指挥部区域内逛一会儿&&但不要走太远,否则可能会失去排队进度。
  全新剧情
  争霸艾泽拉斯开场CG
  战争使者-吉安娜
  战争使者-希尔瓦娜斯
& & & & & 以上就是本次前瞻的全部内容,魔兽世界8.0资料片即将正式上线,让我们再度征战艾泽拉斯!
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24小时新闻轮播&&&&&&&&&&&&& 基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。  魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的***字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。  重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点***子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。  同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。  另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。一些你可能不知道的热键:1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。PS:A键,H键,P键,tab键的运用。1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
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&&&&&&&&&&&&&&&& 进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。
㈠alt键:①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
㈡shift键:①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。②:在一个队伍里添加或者剔除单位。1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
㈢ctrl键:①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火***手和2个男巫编成一队,只要选中7个火***手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火***手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火***。②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。
&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&& &更精细的操作:M键,S键的使用。
㈠M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。
㈡S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&E键的妙用
“E”键(送返资源的快捷键)除了可以使初期4个农民挖金达到接近5个的效果外,其实还可以这样...&  我们都知道,兽族和人族的职业选手初期都会对正在送返资源的农民按“E”,目的是为了使初期4个农民挖金却差不多达到5个同时挖的效果;不按“E”的农民在送返资源时的移动速度是非常慢,而按了“E”后速度就会变成慢,所以可以起到加快挖金速度的效果。
  然而其实“E”键的用处其实还有很多,例如不死族可以用“E”键拉走吃尸鬼;小编这里给大家介绍一个技巧,虽然这个技巧很方便可是包括很多玩家(甚至职业玩家)都比较少使用到,小编希望对大家有所帮助:
  我们在使用兽族或者人族的时候,难免有时候会被对手偷袭基地的建筑,基地里的建筑都非常重要,特别像人族的商店或者兽族的地洞,被对手打掉会陷入被动;所以拉大量农民抢修,部队回救是十分正确和常见的做法。可是很多玩家在赶跑敌人后分配农民挖金挖木却显得有些狼狈,经常出现拉了6个农民去挖金或者浪费一定时间或者操作才分配好。
  其实农民拉乱了维修或者拉出来战斗后,并不需要用鼠标分配回去的,用鼠标不仅慢而且费操作;这时候“E”键就可以帮你忙了!只要你选中乱了的那堆农民(选多了也没关系,如果拉出来战斗或者很难用鼠标选中全部的话,按住Ctrl键+鼠标左键点击其中一个农民也可以,这样会选中全部农民),然后按一下“E”键,也就是农民的送返资源技能,那么原来是挖金的5个农民就会回去挖金,原来是挖木的N个农民就会回去挖木,一点都不乱。注意:即使手上没有金或者木材的农民都没影响的,手上有金或木的就会先在基地放下再去挖金或木,手上没有金或木的农民会直接进金矿或者去挖没拉他去维修前的那棵树,而不需要你再重新按他去挖,十分方便。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 高手的标准
1`& A过去(APM40左右都会& 不用我教了吧?)&2`& 把没血的兵往后拉(APM50左右)&3`& 把没血的远程兵后拉并用shift回点,再用兵卡位防止被攻击(APM60以上应该可以)&4`& 打断法术并围杀(KUA那样& 至少APM80)&5`& 双保存把50+血的熊保存回基地,每次战争基地或神泉附近都该有红血的部队(至少APM100)&6`& 用部队躲兽王的牛群(……至少APM150)&7`& 无敌步兵开盾,比如AC在射出一箭后用FM开盾,受攻击后再关上(别说不可能!疯狂就这么干!APM至少200)&8`& 人机和一(就象WCB_Rainbow,简直…………APM400左右)&&这里指的APM不是瞎点,一个没玩过WAR3的同志一为追求APM也可以达到100左右,不是APM高就好,但是高也体现了一种意识,如果说那人APM真高,那这人也决不是高手…………)
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参考资料

 

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