这样的配置玩刺客信条兄弟会配置启示录和兄弟会卡不...

请各位大大帮帮忙:我家里玩刺客信条兄弟会和启示录的时候,在高调刺杀的时候总是会出现敌人和主角动作不同步的情况,就是把敌人按在地上的时候,总感觉自己的动作快一些,敌人倒下的... 请各位大大帮帮忙:

我家里玩刺客信条兄弟会和启示录的时候,在高调刺杀的时候总是会出现敌人和主角动作不同步的情况,就是把敌人按在地上的时候,总感觉自己的动作快一些,敌人倒下的时候就是很慢,都穿过Ezio的身体了,看起来很不舒服。我家里的配置玩刺客信条3全特效开都没问题,在玩刺客信条2的时候用高调刺杀也没这种情况。请问到底怎么解,很热爱这个游戏,不希望有什么瑕疵。


P.S 家里显卡是N卡GTX650,处理器是i7-2600,系统是win7(先前用xp也这样)求救!!!
我玩的是正版游戏,我看别人做的视频上都没这问题。。。

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这不关配置的事,就是BUG而已。要知道,刺客每一代都有点BUG(不论正版盗版),要么是真正的错误,要么就是小彩蛋,都成了粉丝们喜闻乐见的了。而且BUG的触发是随机的,你没在别人的游戏里见到也很正常。最后,你可以去看看3的BUG有多丧心病狂,你这压根不算啥

我玩过3,但我也没见什么BUG。但是我的这个bug不是什么随机,我刺杀每个人都这样。那么我就纳闷了,为什么别人玩就挺好?这就说明不是游戏的问题!无论正版盗版这两款游戏我都在我这台电脑上玩过,都出现相同的问题。这难道还不是电脑的问题吗?
   如果不是BUG,根据我了解的情况,应该是驱动的问题了。
  在兄弟会和启示录,当高调刺杀的演出动画被触发时(就是你在屏幕上看到了刺杀),主角和敌人是两个模组,两者的演出动作是分开进行的(可以理解为主角刺杀的动作和敌人倒下的动作是分开的,只是动作的动画进行时重叠到一起)。
  而3代是用新的游戏引擎“Anvilnext"(即开发Ezio三部曲的”Anvil"的进化版)开发的,其中有一个改动,就是为了能在“跑动刺杀”动作演出进行时画面保持流畅——就是即时演算能继续进行,在触发这一演出动画时会暂时将主角和敌人合成一个模组,从而保持即时演算的正常进行,不使场景、人物建模等出现走样及变化延迟等现象。而这个时候的驱动似乎都会为了能带动3代而做出有关模组演出的改动。
  这样就得出了一个初步的结果。你的电脑既然能玩3代,那驱动也一定已经更新了。这时候如果玩前面两作并进行高调刺杀,就会出现两个模组同时进行动画演出的情况。此时显卡会优先运行主要模组(主角模组)的动画演出,次要模组(敌人模组)的动画演出就会变慢,于是就会出现敌人动作延迟的怪现象。
  (以上都是我的一个技术宅游友告诉我的,还请原谅我的知识面太窄)
  你要有条件可以去下个2代来一次高调刺杀,要也有这情况就八九不离十,要不是的话就没办法了。不过为了这种瑕疵故意装个旧版本的驱动也太不值,因此还是忍一忍吧。
  你是不是在现在兄弟会和启示录出问题的时候,玩2时没问题?或者你的电脑不论硬件还是驱动从以前玩2开始到现在都没有升级过?要是这样的话我也没有办法了。
  如果你说的是以前玩过2,并且之后升级过电脑的硬件和驱动,那不出问题也正常,因为那时候3还没有,驱动之类的也不会出现之前说的那些调整。
拜托,我玩的是正版游戏,而且我在网上也看了游戏解说,人 睡神me 玩的是盗版都没这情况。。。。。

刺客信条启示录卡 我玩兄弟会效果全开都不卡 可启示录不管是什么效果都是一卡一卡的 我是在游民下的 急啊!

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什么配置,你没发。只要不是特别烂的电脑都能玩。你可以下个快快测一下

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参考资料

 

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