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《细胞分裂5》流程图文攻略(持续更新中)
日 作者:小维 来源:多玩TVG攻略组 评论:3条
没什么技巧,也没什么难度,拿AK冲锋就行了。
第五章地图为游乐场,先往前走。出现3个带X符号的人,分别尾随其后,跟踪到黑暗的地方在其背后按B审问。接下来跟着指示走到广场上一间小房子,直接进去得到背包。出现恐怖分子,按X有一种新的武器,让敌人暂时失去战力,不过只有一小会,用这个可以减少很多不必要的战斗,直接闪一下就开跑,到达指定地点即结束,本章没必要消灭掉敌人跑到终点就行了。第六章后备箱有武器箱。做掉门卫后,停车场没有敌人,从大楼右边外墙爬上楼。到达楼顶后,不用理会楼里的白大褂,直接朝目标下去。到达这里发现门里敌人3个。
从左边***的管道爬到天窗上,标记好两个敌人后,跳下去砸死一个立刻按Y连杀标记好的敌人。控制摄像头切换到这个画面
结束后往前走,到达刚才画面显示的地方,解决所有敌人,问白大褂话后,进电梯上楼。不要进前方大门,走左边小门进去,跳出窗户。沿着窗户过去,不要拉窗口的敌人下去,打开窗户,用连杀,一共五个敌人。直走看到楼梯立刻从旁边的管道爬上去
解决完这层楼敌人(提示:油桶旁边两个人可以直接标记油桶就能连杀)从这条管道上楼比较安全。
清理完敌人前进。听到自己女儿还活着后,观察门后有敌人,等他走开再开门进去,一共5个敌人。出门从这条管道爬上去。
有不少敌人,这里的房间的灯是声控的?,多利用窗户到达目的地操作电脑后会出现几批敌人,任务是保护电脑,最阴的方法就是爬上水管到电脑上方,把所有敌人标记,跳下来砸死操作电脑的敌人然后按Y连杀,最后一批是5个敌人,相信现在你已经有连杀4人的***了吧。下楼到底部又有不少敌人,注意楼下的敌人留一个用体技杀死存一个连杀一口气干掉平台上三个敌人。打开某种东西的开关电死黑人后会有敌方增援,不用管,爬水管过去就好了。门口还有三个敌人,注意。最后直奔小车就结束本章了.
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【游侠导读】《细胞分裂6:黑名单》与前作《断罪》相比更注重秘密行动和动作。为了能够更加了解《细胞分裂6》,一家外媒在近日采访了游戏的创意总监Maxime Beland。
  《细胞分裂》系列游戏于2002年最初登陆Xbox,不过一切仍然就像是昨天发生的一样。11年过去了,在推出几部作品之后,育碧已经准备好发行由Tom Clancy同名小说改编的这一系列的最新力作《》。
  《细胞分裂6:黑名单》与前作《》相比更注重秘密行动和动作。为了能够更加了解这部作品,一家外媒在近日采访了游戏的创意总监Maxime Beland。采访中都提到了玩家对于这部作品的期待,Wii U版本,以及为何《细胞分裂6:黑名单》是至今为止最大的《细胞分裂》系列作品。
  记者:有了协作团队和渗透护甲,这部《黑名单》回归了早期《细胞分裂》的风格,而不是像《断罪》的那种略微狂野的打斗风格,这是为什么?
  Maxime Beland:我喜欢看Sam Fisher穿着他的渗透护甲。我认为他是具有代表性的,充满力量并且十分独特。我也喜欢看他戴着声纳镜。在两部没有这种代表性元素的作品之后,制作团队认为现在是时候让这些元素回归了。这让我对于制作《细胞分裂6:黑名单》非常兴奋。
  记者:游戏的风格之一是让玩家能够拥有更多致命性的力量,那么游戏中的秘密行动又会给玩家带来怎样的刺激呢?
  Maxime Beland:我们游戏中的一个平衡之处就在于,会给选择&幽灵&模式的玩家更多奖励。比如说,不被敌人发现,并且尽量少地用子弹来消灭敌人,这会给你更多的奖励。如果你把敌人的尸体藏起来的话,还能得到额外奖励。
  记者:有没有一些技术的技能和装备升级,能够让玩家在多模式中完成任务?或者在每一种模式中有不同的装备升级方式?
  Maxime Beland:我对于游戏设计印象最深的一点就是,每一个设计都是在多模式下可以进行的。例如,我们让Sam学会了吹口哨,那么玩家可以让他吹口哨来吸引敌人找到他的藏身之处,并一举消灭敌人。或者可以让他来误导敌人从他旁边经过,来避免被敌人发现。
  记者:我们对游戏中具有争议的一方面十分好奇,就是拷问系统。这个系统会比我们之前所看到的那些作品更暴力么?在《黑名单》中这个系统会有什么变化么?
  Maxime Beland:制作一个像《细胞分裂6:黑名单》这样的作品,需要大量反复的过程,做出的决定有时候会随时有改变。故事的核心情节会引导着游戏的发展,反复的拷问并不会把游戏带向我们希望的那个方向。拷问系统仍然会出现在游戏中,不过它是对故事进程的一个叙述。当游戏的8月份上市之后,我们有信心玩家会觉得故事和情报是互相交织的。
  记者:对于《断罪》最大的批评就是时长。那么有了合作模式和额外任务,《黑名单》的时间会更长么?
  Maxime Beland:这是我们制作过最大的《细胞分裂》系列作品。游戏中有大量的多种体验,和第四梯队合作完成任务,预告短片&间谍vs佣兵&中的多人模式,甚至还有全球的经济系统。单人模式中玩家会体验到仿佛是今日报纸头条上的惊险故事。
  在合作模式中,玩家将和第四梯队一起完成14个任务。&间谍vs佣兵&中的百变多人模式将会给玩家带来几个月之久的娱乐。如果你想在上市前对游戏有更多的了解,那么可以去看看&间谍vs佣兵&。我们相信玩家会觉得游戏物超所值。
  记者:在《黑名单》中,游戏的监制Jade Raymond是受了《刺客信条》系列多少的影响呢?
  Maxime Beland:Jade是从这个计划的一开始就参与进来的,尤其是参与制定了这部作品的定位。她很喜欢幻想间谍,所以她也为这部作品和Sam Fisher带来了这种幻想。Jade是《细胞分裂》系列的监制,我们在一起有许多讨论,并且从她那里得到了不少帮助和反馈的意见。
  记者:下面能不能为我们介绍一下《黑名单》Wii U版本手柄的特色,以及《黑名单》和其他Wii U平台作品有什么不同?
  Maxime Beland:《细胞分裂6:黑名单》是一款特别适合Wii U平台的作品。有趣的是,在游戏中Sam Fisher有一个OPSAT手表,就像玩家用Wii U手柄来进行游戏操作。Sam能用他的OPSAT控制一些小物件,而玩家通过手柄也可以进行这样的控制。我很自豪,Wii U平台能让《细胞分裂》在全球范围内变得更为完善,好像它天生就是《细胞分裂6:黑名单》的平台一样。
  记者:考虑到现在很多第三方开发商都在避免使用Wii U平台,那么育碧蒙特利尔对此的态度是什么?
  Maxime Beland:育碧蒙特利尔一直在寻找新的科技,并研究怎样才能适合我们的游戏。就像我之前提到的,使用Wii U平台来玩《细胞分裂6:黑名单》是很合适的。这就是Sam在游戏所作所为的放大版。新科技能够让玩家真正走入到游戏的世界中,这是很棒的。
  记者:众所周知,微软要把Xbox One打造成一个多方面娱乐的平台。考虑到《细胞分裂》系列是从Xbox上开始的,你怎么看这个系列作在Xbox One上的未来?
  Maxime Beland:现在我只能说,《细胞分裂6:黑名单》百分之一百会登陆Xbox 360、PS3、Wii U和PC平台。我们现在的注意力都在要带给玩家他们所喜欢的东西,没有时间来考虑以后会怎么样。
  记者:那么从发展的角度你会怎么比较PS4和Xobx One?当然这两种平台都有各自胜过对方的地方,那么从技术层面看,那种平台更吸引你,为什么?
  Maxime Beland:老实说,在过去的三年时间里我一直在进行《细胞分裂6:黑名单》的制作工作,所以没有时间来分析那个我更喜欢,或者是我更期待哪个。这两种平台都会带给玩家良好的联网性体验,今后还有更多让我们期待的地方。
  记者:关于《细胞分裂6:黑名单》你还有什么想补充的么?
  Maxime Beland:我为游戏中我们为玩家提供了大量的选择而自豪。玩家在游戏中有三种模式来让Sam Fisher应对各种挑战:&幽灵&(Ghost)、&黑豹&(Panther)和&袭击&(Assault)。选择&幽灵&模式的玩家要确保不被敌人发现行踪,用最少的子弹来完成任务,在行动前进行规划和计算。选择&黑豹&模式的玩家则要通过一种最有效率的安静的方式来完成任务,稍微更暴力一些。
  选择&袭击&模式则可以让玩家过足***瘾,用自己的直觉来面对各种情况。在《细胞分裂6:黑名单》中,玩家可以从一种模式跳到另一种模式&&不过如果你的行踪被发现了,你就不能回到&幽灵&模式,除非你清空了这个区域的敌人,或者他们找到了你的尸体。我想玩家会对我们带给他们的这种体验感到非常满意。我们已经等不及到8月份,看到玩家们最终能拿到这部游戏。
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