求法驱dnf法驱90刷图加点点

> 法驱二觉刷图加点思路分析 几个充满争议的点
法驱二觉刷图加点思路分析 几个充满争议的点
发布时间:15-06-10 16:22
来源:DNF法驱吧
作者:贺哥搞市场
DNF法驱刷图加点攻略,法驱是目前比较多的玩家选择的流派,大地9加追亡之真意套装的效果搭配使得法驱在安徒恩raid 模式之中也占有一席之地,如果在配合上终极武器大智度论可以说法驱的终极作战套装也就齐全了,那么加点方面有哪些需要注意的点,在此就和玩家分享一下。
废话没有,首先说BUFF类技能。
脉轮圣光,必须满。这个只要驱魔都知道吧,没啥可说的。
脉轮失神,必须满。二觉后最大的增强就是这个技能了,狂拽酷炫屌炸天。各种加百分之三十攻击。缺点是不能全程,对于习惯了全程持续BUFF的法驱来说,这技能最大的关键是找到使用的节奏,我把手摇改成空格了,难点图之前点一下。
天使祝福,全程蚊子腿BUFF,装备强作用稍微大一些,跟精神高低有关系,我建议加满,理由有二,第一是全程,持续时间长,不占用输出时间。第二是SP浪费很小,从性价比来说很划算的技能。
远古记忆,我个人建议放弃。持续时间短,加成作用小,百分比职业加那点智力加成根本不够看,不如吃一个顶级智力药。操作还费心。放弃吧骚年。
武器祝福,系统送的一点对法驱来说让武器黄灿灿卖萌就足够了。那点命中巨兵精通就补回来了。
净化,神技,可惜这版本SP已经不够用了,在安图和魂图作用已经很小了,异界也就是刷小龙人一图有点作用,综合性价比来说,放弃吧。
脉轮烈焰。点一或者放弃,点一就是为了加一点巨旋风、星落打和七伤拳。巨旋风我基本放弃了,星落和七伤拳的使用很破坏刷图的节奏。两种情况下点一,第一你已经玩法驱非常溜了,用这么少的SP投入换来单刷高难图时候的作用,第二你初来乍到的法驱,点上卖萌。
然后说说DNF法驱刷图加点被动类的技能。
巨兵精通,必须满,增加百分之三十左右的魔法攻击,不要在纠结于临时工的杰作而发问要不要加了。加加加加加加加加加加加加加加加加加加加加加加满,这是科学。。。。
魔法暴击,这个必须满,法系都满
魔法被击,这个必须满,大鸟绕敌人后面去放。二觉靠近敌人放,造成背击,伤害提升很大
不屈意志,我从来刷图就没点过,我真是不知道刷图点他有啥用,你要是玩法驱怕技能打断的话,转职业吧。
潜龙,点一,别放弃,后面说作用。
化魔,法驱点化魔的,都是过年喝高了的...
斗志散发,一觉被动,必须满,加成很大,容易触发。不算很优秀的被动,但身为老马远方亲戚的邻居的职业,这种BUFF已经不错了。
式神之力,这技能咋说呢,很矛盾,我最终选择了满上,毕竟是被动触发类技能。我的建议是如果你操作够快,白虎使用比较频繁可以满上这个技能,提升不算很小,如果你法驱不是大号,玩的不够溜,可以考虑先放弃这技能,我总感觉之后的版本这技能会有一定的提升。当前版本满不满随你心情了
接下来是DNF法驱刷图加点大招。
首先,一觉系统送的,缺点是CD时间过长,这技能的使用一定是在进图之前就想好了要在哪个图使用。
式神殇,俗称大鸟。我听过最生动的描述是那个脑袋后出现一个圈,然后嗷嗷射箭还能拐弯的技能。。。这个必须满,很给力的大招,各种破保护,比如黑色大地的蚊香男。
狂暴锤击,二觉前可以取舍,二觉后我个人建议满上,受到脉轮式神的加成,伤害不错,输出方式也不错,大鸟的大鸟出现的时候接这个技能。也算一套爆发了。
灭魂符,俗称猴赛雷,这版本我建议不点了,粘身上减光抗,小怪用不到,大怪没啥用,爆炸能力小怪可以秒,大怪没感觉。CD长,释放时间长,SP需求多。你要是非得点就点,我反正不点了。。。
真龙焚天,二觉主动,必须满啊。。。伤害不错,咱法驱总算多了个大招。
式神封灵阵,说实话这技能挺好看的,要不是SP不够我说啥也点一下卖萌。这技能典型的SP很贵,触发费劲,伤害感人,聚怪效果拉稀。点一卖萌或者不点,期待之后版本的变动吧。目前关于这技能最生动的描述是看吧友说的,每图都扔,告诉队友这是减防御的,反正不触发不要无色。
狂乱锤击点一,没用,锁上扔一边去,狂暴的前置。
无双击,狂暴前置,点一,作用很大,聚怪移动怪都能用上,详细作用很多吧友的视频都有体现
然后是充满争议的小技能。
说实话,小技能的取舍我也头疼了很久,非契约点的话还强一些,契约点就大胆的取舍吧。
空斩打,我建议必须满,超小的SP投入,很容易的加成,百分之百的霸体,点潜龙最主要就是为了他,主动触发一觉被动。伤害在小技能来说算很高了,不满不科学,如果你实在不适应他的输出方式,我还是建议你满上,然后想办法适应。。。这就是生活
恶魔之手,PK伤害不错,刷图吗,又没用光属性强化的加成,也不受式神之力的加成,放弃吧,系统送的一点骗属性挺好的
直拳勾拳。。直接放弃,虎溪系统送的一点就足够了。
落凤锤,系统送的一点足够了,很重要的技能,在落地的时候有那么一下的无敌,在很多图都有妙用。如果你用不好可以留言找我讨论
疾风打,点一或者放弃,这技能算一种走位方式,也可以推怪,如果你法驱耍的非常溜了,可以点一,有点用
断空锤击,点火圈了就点一下,聚怪不错,没点火圈就放弃吧。
升天阵,个人觉得是目前法驱的核心小技能之一了,聚怪,让怪浮空给自己跑位,伤害和范围受式神之力的加成,我建议满上,聚怪的同时也有一定的输出,CD也不长,建议在SP不够加的情况下减掉几级凑SP也可以
破魔符,最大的特点是可以全程输出,还减怪的防御,满上吧,反正打不掉血的破魔符我是用不习惯。SP不够加的情况下减掉几级也是可以的。
朱雀符,契约点就点一吧,非契约点可以考虑加满,CD比较长,群怪,伤害不错。契约点一是因为有个爆炸的火属性效果,比套火圈方便多了。
黑暗切割,契约点点一或者放弃,点一的作用是可以推怪,有跑到白虎落雷外又比较靠近的怪,可以推进去。
非契约点可以考虑点满,有一定的Y轴判定,但是因为没有TP点给它使用,蓄力时间比较长,CD时间也不给力。伤害在高强武器的加成下是比较高的小技能了。
压制符,点一或者放弃,我最喜爱的技能之一,现在也放弃了,刷魂图还有比较大的作用,但是刷安图恩基本毫无用武之地,加上SP不足,放弃了。如果你法驱不刷安图的点,还是可以满上的,刷绝望的时候扔一个,大部分的怪都变成蜗牛了
星落打,点一或者放弃。点一控怪,缺点是时间长。我反正没点。。。
巨旋风,点一或者放弃,点一可以推怪,我反正宁可用黑暗切割推怪,放弃了
然后是无争议的小技能。
落雷符,大地九必备技能,法驱目前最主流的技能,有了大地九拿个绝望塔随便做出的七龙珠都瞬间变雷神了。输出方式好,虽然不能和某些亲儿子职业的秒杀比,已经很给力了。
式神白虎,碎魂九虽然没大地九给力了,这技能一样很爽,适合各种补刀,式神之力下释放还有范围减少防御的作用,增加移动速度攻击速度跳跃力。阵法摆法多变,可玩性强,法驱可玩性的精髓技能。
除灵白虎,一下就满,必须点,适合有些反伤白虎的地图。
式神,式神真玄武,满上满上满上,至于为啥满?不用解释,这是科学。。。。最高难度的安图恩,咱大黑贝一出,都能让各种精英BOSS瞬间变木桩,不满有毛病啊..
关于TP点,目前基本无争议
落雷必须满(大地九,以及CD套都要满)
白虎点满或点四,我目前用的点是点四(碎魂套必须满),点四的原因只有一个是TP不够用
式神玄武必须满,魂图安图恩作用极大,小狗跑的飞快,点满立刻变身博尔特。
式神殇,点三或者四,取决你点没但满白虎。
DNF法驱刷图加点中,只要掌握好大的方向,认清自己在队伍中的地位,选择好对应的加点方式,玩起来是没什么压力的。随着后期新版本的来临,法驱也将投入到更多的战斗当中。
更多精彩推荐
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
DNF文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号后使用快捷导航没有帐号?
查看: 259475|回复: 4
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2590精华0UID8041210帖子金钱2618 威望0
Lv.6, 积分 2590, 距离下一级还需 2410 积分
UID8041210帖子威望0 多玩草170 草
我这法曲加点,总的意思就是加血的技能不要,毕竟觉得不是圣骑士,可以靠受虐来攻击敌人,
加血忽略后,发现这套加点刚刚好能满足绝大部分的法曲技能。就是有一点,那个tp技能最后一项,
强化基本技能熟练 这被动通用技能不知道是什么意思,求各位大叔解惑!
SP模拟器加点情况:
请进入多玩DNF专区关注更多内容:
欢迎使用多玩70级加点模拟器:
职业:龙斗士
总SP:6994
已用SP:6965
剩余SP:29
任务获得:830
已用TP:23
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
天使祝福,等级:28
净化,等级:7
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
升天阵,等级:5
破魔符,等级:27
黑暗切割,等级:23
压制符,等级:16
脉轮:寒冰,等级:17
式神:白虎,等级:21
式神:玄武,等级:12
落雷符,等级:16
式神?殇,等级:1
脉轮:烈焰,等级:3
苍龙逐日,等级:12
强化 - 压制符,等级:2
式神:真玄武,等级:3
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:30
强化 - 恶魔之手,等级:3
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
补上70版本纯力驱刷图加点(带狗)
SP模拟器加点情况:
请进入多玩DNF专区关注更多内容:
欢迎使用多玩70级加点模拟器:
职业:龙斗士
总SP:6994
已用SP:6980
剩余SP:14
任务获得:830
已用TP:23
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:1
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:30
强制 - 虎袭,等级:1
强化 - 直拳冲击,等级:3
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:28
斗气爆发,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
脉轮:寒冰,等级:3
苍龙逐日,等级:12
狂乱锤击,等级:18
狂暴锤击,等级:1
星落打,等级:5
巨旋风,等级:5
无双击,等级:13
疾空旋风破,等级:16
破魔符,等级:5
式神:白虎,等级:3
式神:玄武,等级:12
疾风打,等级:26
强制-疾风打,等级:1
潜龙,等级:1
战斧精通,等级:18
强化 - 落凤锤,等级:3
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
属性抗性精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
回避精通,等级:3
力量之源,等级:3
命中精通,等级:2
力曲加点想法是,尽量体现力曲的皮厚,攻击突出的优势,EX加了不少被动防御和攻击方面的技能
在主动攻击技能中,尽量保留大招等级,带狗保证控制能力,在仔细取舍后,直拳落凤锤还有疾风打全部满了,由于sp极度消耗,再加上6等级的净化(有效抵抗异常属性,武器精通已经没办法加了!)但是这样的加点,集合狗狗的控制(我没有出EX狗,太费tp点,)和所有大招小招的满级表现,觉得应该不会太差,至于少了几点命中,在被动EX命中有所弥补,
在装备上也需要再多补一下命中,
[ 本帖最后由 帅歌歌 于
20:16 编辑 ]
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2590精华0UID8041210帖子金钱2618 威望0
Lv.6, 积分 2590, 距离下一级还需 2410 积分
UID8041210帖子威望0 多玩草170 草
自动拿下沙发
法曲这套加点的主要是放弃加血,由于法曲皮薄,加血技能其实很被动的,
。而EX命中,我的看法是,能加就加
即便我把武器精通也加到10了,听说以后还有高于王者的模式,
那么命中高点绝对有好处,而且装备上面也可以自由搭配一些
所以这套加点的特点是高输出,高伤害,高消耗。适合不怕消耗的小康级玩家使用
当然如果你贫民得很严重,那就放弃点智力,加到回血技能上把
[ 本帖最后由 帅歌歌 于
19:46 编辑 ]
不管你信不信
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4485精华0UID5812885帖子金钱9751 威望0
反正我是信了
Lv.6, 积分 4485, 距离下一级还需 515 积分
UID5812885帖子威望0 多玩草378 草
常规的套路达成共识了么
果然SP富裕了之后争议都变少了
1:天使满级10级
2:EX基础精通就是加你的XXX的攻击的
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2590精华0UID8041210帖子金钱2618 威望0
Lv.6, 积分 2590, 距离下一级还需 2410 积分
UID8041210帖子威望0 多玩草170 草
回复 3# 的帖子
天使才10等?怎么模拟器直接超这么多~~~~
xxx强化的话,还是红眼 猫拳流的百花 ***手不错= =!
[ 本帖最后由 帅歌歌 于
18:40 编辑 ]
新人欢迎积分1 阅读权限10积分0精华0UID帖子金钱17 威望0
Lv.1, 积分 0, 距离下一级还需 15 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
还不错的经验帖,值得看一下。
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by> 化身多面手 DNF二觉法驱加点针对安徒恩
化身多面手 DNF二觉法驱加点针对安徒恩
发布时间:15-04-16 16:01
来源:DNF驱魔吧
作者:6vip8
DNF法驱二觉刷图加点思路讲解,二觉后的法驱加点方面变化在于主要进攻手段集中于白虎和破魔符这两个小技能上,压制符、落雷符、等晶体技能作为压制和控场来营造出适合小技能输出的环境。
DNF法驱二觉刷图加点
1.空斩打必满,虽然不点TP,但是加了10点SP潜龙蓄气后一个Z也不比破魔符差。更重要的是CD短有霸体。推荐度:推荐点满★★★★★
2.破魔符虽然伤害不算很高,但是CD短,因为有10%的减防经常用到,配合双子缓还能削血。所以还是推荐新手必满,老手不想满肯定也有自己的见解,但是在对法驱未能深刻了解时还是推荐点满。而且空6+赫拉斯CD2件也不用换点就可以娱乐一下无限破魔符。推荐度:推荐点满★★★
3.朱雀符建议点1,烧真野猪尸体用。推荐度:推荐点1★★★★★
4.压制符在大地9面前略微无用,新手也不推荐加满,TP更别加,影响聚怪,而且安图妮不能点并且一点用处都无。推荐度:推荐点1★★★★
5.切割还请放弃。推荐度:推荐不点★★★★★
6.巨旋风有独特的推怪作用,如果能设置一个顺手的快捷键,还是非常推荐点1。推荐度:推荐点1★★★★★
7.白虎灭在二觉版本基本用不到,唯有【大智度论】或可需求。推荐度:推荐不点★★★★(大智可以点)
8.式神玄武和真玄武必满,时装建议选真玄武,1J真BOSS多咬1秒。推荐度:推荐点满★★★★★
9.狂暴锤击不要放弃,百分比已超过大地9的大鸟。推荐度:推荐点满★★★★★
10.大鸟也别放弃,高频攻击有延迟怪物动作的效果,TP点3。再考虑瞬间爆发(主要见于安图妮狗咬住)时,应优先放狂暴锤击,然后再放大鸟延迟怪物动作。推荐度:推荐点满★★★★★;推荐度:推荐舍弃几级嫁给升天★★
11.关于升天阵,虽有聚怪效果,但是也未必非要加满,契约点已没有多少SP给他,安图妮点1,不刷安图妮的(主要用于镇魂聚怪),可以从大鸟上扣几级来加它。推荐度:推荐点1★★★★★
12.灭魂符,这符CD太长,刷次图用不到几次,扔了它也不会提升你多大伤害,在安图妮里,扔它也不会让你秒掉你秒不掉的怪,这符的意义在我看来,仅可作为竞速应用,如想加它,非契约点12,契约点15。不必加满。推荐度:推荐不点★★★
13.斗志散发必满,二觉被动和BUFF必满,不做过多解释。推荐度:推荐点满★★★★★
14.式神封灵阵启动太满,而且启动方式略微蛋疼,同样刷次图用不到一两次,不过鉴于它有聚怪作用,推荐点1.用它的时候聚怪记得提前放。推荐度:推荐点1★★★★★
15.星落打推荐点1,很多怪物有奇效,特别是擎天2图和黑色4图,推荐度:推荐点1★★★★★
16.断层锤击点1黑色4图加了火圈可以让狗咬住一套带走,B格略高,自己取舍吧推荐度:推荐点1★★
17.七伤拳推荐点1(附带火脉轮点1),配合狗可以实现2次狗咬。推荐度:推荐点1★★★★★
DNF法驱二觉刷图加点
  非契约大地9加点。
  留有600SP自用或者等有契约再加。
更多精彩推荐
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
DNF文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号

参考资料

 

随机推荐