DNF 属性强化和独立攻击力和属性强化

DNF爆破元素的个性技能用加 强化-所以独立攻击力吗 独立攻击力是什么意思啊
补充说明:详细点啊
不用加。那么首先我来给你解释一下独立攻击力的作用吧。简单来说,独立攻击力是和物理攻击和魔法攻击区别开来的,物理攻击和魔法攻击,适用于你对怪物的普通攻击,以及一些技能说明里是对敌人造成百分之几的伤害,举个列子:以雷光屏障为列,是对敌人照成1800%的光属性伤害,这里的百分之1800%就是你的魔法攻击力乘于这个数值。这就是我们所说的百分比技能。而另一种技能,比如技能描述里,是对敌人造成5000点的伤害。这里的伤害是一个定值,即使你物理攻击和魔法攻击为0,但是这个技能也能打5000点,这就是所谓的固伤,那么这个数值要怎么提升呢?那么就是独立攻击力起作用了,在目前版本里,100的独立攻击,能提升固定伤害的百分之10。即,在你不计算力量智力的前提下,那么本来是5000点的伤害,就变成5500点了。当然,固定伤害技能是要随力量或智力的增加而增加的,物理系职业当然是随力量,魔法系是随智力了。最后,我们回到爆破元素这个职业,如果你仔细看了爆破元素的技能,你会发现,我们爆破的技能伤害都是百分比,所以说,独立攻击力对我们是基本没用处的,即使有那么一点用处,也不值得你浪费QP点来加它。提升自己的魔法攻击力才是王道。这里再顺便提一下附魔的问题,以后你要附魔的话也选择魔法攻击。那样才更适合自己的职业。说了这么多,希望能帮到楼主。最后祝楼主游戏愉快。
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同类已解决问题DNF圣骑士金身堆属性选择 独立攻击与光强的个人见解_4399DNF
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DNF圣骑士金身堆属性选择 独立攻击与光强的个人见解
作者:4399小编
时间:13-06-05
本文概述:DNF圣骑士金身堆属性选择 DNF金身堆属性选择
  最近有人问独立、智力、强化,那个收益高,首先呢,我感觉以上貌似都不冲突...只要武器锻造,其他的附魔光强就好了。智力也是衣服裤子上打的。所以问的这些有点莫名其妙。所以给自己闲的蛋疼就做个测试,大神如果看见错误请指出,防止我这2货,误导新手。
  首先,我们先要去掉所谓的光强会递减,独立会递减什么的,因为这个不重要,我们要测试的是收益,至于收益后是否递减,那个都是后话了。
  智力推翻,按照老一辈给250智力提升固伤10%的基础计算完全是个错误的计算方式。
  结论:关于独立的提升,实际上就是原基础的10%的独立提升,才能提升10%收益。
  要想在原基础上从独立提升10%收益,那么就要:基础独立x1.1=所需要堆积的独立攻击力
  ===独立的实际收益,其实就是这么简单计算就好===
  基础800独立,那么80点独立&10%提升
  基础900独立,那么90点独立&10%提升
  基础1000独立,那么100点独立&10%提升
  基础1100独立,那么110点独立&10%提升
  基础1200独立,那么120点独立&10%提升
  基础1300独立,那么130点独立&10%提升
  基础1400独立,那么140点独立&10%提升
  基础1500独立,那么150点独立&10%提升
  ===在一定基础下===
  22属强伤害提升(伤判计算时)
  100独立面板提升(伤判计算前)
  自己个人的总结方式就是伤害计算阶段(俗称:伤判)
  伤害判定阶段计算前(伤判前)独立、智力
  伤害判定阶段计算时(伤判时)光强、圣光十字、增加伤害、冰翼之魂等
  伤害判定阶段计算后(伤判后)破招伤害、暴击伤害、附加伤害等
  按照目前版本,以及85版本来说,最简单的方式就是谁在后面,就越优先堆谁。
  因为光强是最终伤判阶段时,所以光强是基础伤害越高收益越高,堆积独立还是堆积光强,优先看自身独立,然后看上面的计算方式很直白的结算。独立过高就不要堆独立了。堆光强。
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