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梦幻西游手游龙飞阵怎么样 龙飞阵效果详解
梦幻西游手游龙飞阵怎么样?龙飞阵是游戏中阵法之一,今天小编在这里为大家介绍一下梦幻西游手游龙飞阵阵法效果及相克信息,如何灵活运用龙飞阵,来看看介绍就知道了。开启阵法拥有龙飞阵法书即可开启,阵法书获得途径有三种:商会、运镖、宝图。阵法效果阵法初始1级时1号位法防+12%,2号位速度+9%,3号位法伤+18%、速度-18%,4号位物伤+12%,5号位物防+12%。1号位法防+20%,2号位速度+15%,3号位法伤+30%、速度-30%,4号位物伤+20%,5号位物防+20%。阵法提升阵法升级使用阵法书,加护则是提升的宠物全属性。阵法相克克制3%:无阵、地载阵、风扬阵克制6%:云垂阵、雷绝阵被克制3%:虎翼阵、鸟样阵、蛇蟠阵被克制6%:天覆阵、鹰啸阵龙飞阵是PK常见阵法,3号位非常适合全魔、高魔龙宫高输出,4号位则是大唐官府和狮驼岭的首选。在阵型克制方面,有5个阵法都克制龙飞阵,但是克制效果比较大的天覆阵和鹰啸阵是后期PK中比较少见的,所以龙飞阵还是有一席之地。比较明显的缺点在于这个阵法过于为某些门派定制,所以并不适合大多数队伍。相关推荐:
【责任编辑:天青】
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相关推荐标签:无 《龙飞阵》类型:战术综合型阵法
(队长所受伤害减少20%;队员2所受物理伤害减少20%;队员3对敌法术伤害增加30%、速度降低30%;队员4速度提高15%;队员5对敌伤害增加20%;所有宠物对敌伤害增加10%。)
克制普通阵、地载阵、风扬阵5%;克制云垂阵10%
受天覆阵、虎翼阵、蛇蟠阵克制5%;受鸟翔阵克制10%
龙飞阵克制:普通阵,地载阵,风扬阵,云垂阵
被克制:天覆阵,虎翼阵,蛇蟠阵,鸟翔阵
队长所受伤害减少20%;队员2所受物理伤害减少20%;队员3对敌法术伤害增加30%、速度降低30%;队员4速度提高15%;队员5对敌伤害增加20%;所有宠物对敌伤害增加10%
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玩家分享任务技巧:龙阵原来还可以这么用
玩家分享任务技巧:龙阵原来还可以这么用
石猴小王子的分支有个小技巧,知道的当我废话,不知道的可以参考下:
开局猴子、老沙、八戒只需要3个号就能带组一个,5个号刚好可以分别给3个人全部带走~
一开始12345一队领猴子,然后1给队长位置给2,2345领八戒,然后2给队长给3,345领沙僧。
给龙宫准备的灵符女娲套装终于集齐了不容易,想玩法系的朋友需要注意单轮面板属性的话灵符女娲跟号称最强的混沌兽套装只差3点法伤,灵符女娲是等级/4+10的的魔力点,混沌兽是等级/3+5的魔力点,3件套的变身术触发几率基本上可以忽略不计,现在出门变个蝴蝶卡也不算奢侈吧?比较才2万/次,所以仁者见仁智者见智了。
补充说明一点:出了灵符套&混沌套之外加组多的是葫芦宝贝套装,等级/3+15的魔力点,合计加36点法术伤害,技能是慧根。
杀衣冠古丘硬件不高的队伍可以备上2-3个诅咒之伤点杀用,全部最难的战斗在最后一场BOSS战。
战斗解析:
开局:
1.单封队伍开局封一个烛九阴,然后队伍气血最高的号防御(烛九阴开局扫气血最高的号)
双封的队伍上来就把两个烛九阴全部封掉(第一回合默认横扫),同事全部宝宝点杀一直烛九阴,如果是五庄的话可以不管了,直接杀主怪或者小怪,如果双封或者单封的必须迅速清掉(单封后会平顶,伤害极高;双份后会破血,攻击目标随机伤害级高)
2.观察前面的5只小怪都是什么门派的,如果法系多大唐多的,在烛九阴被杀后封印小怪,减少面伤与点杀的可能性,但是注意封印超过2个会玉清诀(盘丝的天罗地网算封)。
3.开局2-3个回合内清完2只烛九阴+封印控制2只小怪后,直接干主怪(主怪的群封,会单法,且单法暴击率比较高)。
基本按照以上3步杀翻车的几率会小很多,楼主本人比较喜欢【控场】的打法,整场战斗加血的辅助号一定一定要注意血量,建议带3.-5个五龙丹,备用。
杀个金兜洞,关于拿有俩偷懒的方法,天宫答题的时候那个队伍先找李靖对话,然后找其他人答题成功多一个令旗。
打地鼠的时候谁先找比丘尼对话,然后随便找个罗汉,不用打一只地鼠,失败了也会给2个金砂丹法宝。
杀振威大王有双封的队伍一定要抢一速,开局只要控制住外星人还有莲台妖花,然后集火集火杀主,第二回合封印混世魔童。
上面是楼主给你们的建议,楼主是这样的杀的:
开局封外星人&莲台妖花,点死前排任意小怪。。。
第二回合封印混世魔童,继续点前排小怪。。。主怪飞机。。
第三回合继续杀小怪,有愤怒的上四海,无底洞奶,普陀上灯。。混世魔童水清解封。。
第四回合封混世魔童,继续点小怪。。。
我队伍的一速盘丝一直控场后排,除了主怪跟持仗邪魅(化生寺无视它),别的几个封的死死的,前排的小怪被我一个个点死,后面的每回合吃着龙宫的面伤。。。
下次杀保卫战的时候就不会这么狼狈了。
有人问我为什么开龙阵,我这里就讲下:
首先,楼主不喜欢开雷阵,雷阵被普通阵克制,己方受伤害增加5%,对方受伤害-5%,雷阵加的固伤不受影响,开雷阵的话楼主的DT&LG站4-5号位被克制后,实际上只能够+5%的物法伤害效果。
而天阵克制普通阵,实际上1-5号位置+25%的物法伤害效果。
5固伤的话开雷阵是极好的,或者4固伤+1DT,大唐点选扶阵经脉还可以增加3%的阵法效果,但是楼主的阵型是5门派,而且队伍的输出主力是DT与LG,所以雷阵在大多数时候并不适合我。
那么肯定有人又会问我了:杀难度任务为什么不开鸟阵?
鸟阵全体速度+20%,克制普通阵还能额外+5%的物法伤害效果(可以忽略不计,很多阵都克制)
那么问题来了!楼主为什么开龙飞阵呢?
先说下龙飞阵:
【龙飞阵】
1号位:法术防御效果+20%
2号位:物理防御效果+20%
3号位:法术伤害效果+30% 速度-30%
4号位:速度+15%
5号位:物法伤害效果+20%
看到了吧,龙飞阵的定位就是一个全能阵,非常适合5门派开,尤其是有法系的5开~
队长位置可以站无底洞,相信很多筒子无底洞都是高速的(为了夜叉),无底洞站这个位置当避雷针可以增加20%的法伤防御~
2号位与4号位可根据任务的难度需要放盘丝或者普陀,楼主刚才为了让盘丝抢1速给盘丝放到了4号位,+15%速度,再换阵后成功抢到1速把对面的后排封的不要不要的~
3号位置站法系,打张速度符就可以给-30%速度的属性拉回来,或者准备一条黑宝石的腰带配合1-2个风带,基本上出手上没有什么影响,还能提高30%的法伤
至于3号位的效果,讲真,谁用谁知道,5号位放物法输出的门派随便都可以,增益效果与天阵持平~
五开娱乐的不要迷恋5固伤,5门派一样可以很效率!
而且5门派的阵容多变,可塑性非常高,没准哪天楼主脑子不对了给换一套法伤结果的灵饰,洗成加法伤结果,扶阵,雷阵一样可以秒的不要不要的。
[编辑:墨荷]
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