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DNF当前版本伤害收益解析 无视还是暴击
发布时间:16-01-13 09:21
来源:网络
作者:流火
责任编辑:路遥
用我自己的装备来说,18黄字暗魅上衣+阿斯兰3+黑球鞋+巨魂3+强化12智者千虑 双攻左 属强右 魔女称号 标准平民装对不起我给平民丢脸了!
进图不换装常驻智力约5500 暗强170左右 7级精通 10级符文(元素集中减抗下限+35) 16级元素集中(减抗下限-57)。
全身装备大概合计 1600魔攻 无视攻击力1184 18%黄字 30%白字 10%技能伤害 10%暴击伤害。
相对属强170+57+35+11=273 符文+精通提升全技能伤害约55%。
目标技能:6级元素之门 对单百分比47490%。
攻击目标:新一代劳模内尔贝。
TB之前安图尼默认难度为王者级,TB后安图尼默认难度变为勇士级。
现版本内尔贝的防御力为:.087/1.2=122372(四舍五入取整了,影响不大)。
故减伤率为*200+.68%
无视减伤率依旧为20%不变
一个暗属性元素之门对内尔贝造成的总伤害的基础部分为0/250)*(1+273/220)*1.55*1.18*1.3*1.1*1.65*474.9*(1-87.68%)=
无视部分为:*1.18*1.3*1.1*1.65*474.9*(1-20%)=1976528
总伤害5
无视伤害占总伤害比重为%
有人说才强化12的有点低(塞豪:在座没有3000无视的各位都是垃圾)
好,那我其他配置不变,武器换成强15的
15智者千虑的无视为 (85+14)/8*1.45*150*1.2*1.1=3552
无视部分伤害为*1.18*1.3*1.1*1.65*474.9*(1-20%)=5495787
总伤害54
无视伤害占总伤害比重为%
对比下镇魂版本,TB之前国服镇魂版本的劳模魂牛减伤率为94.08%
对于现在86级的角色来说减伤率下降为94.01%(推算过程略)
同条件下基础伤害骤减到9939931,无视保持不变
12智者时无视伤害占总伤害的16.6%
15智者时无视伤害占总伤害的35.6%
对比内尔贝的两个数据8.8%和21.2%,无视占的比重已经下降得很明显了
简要说明下现在无视地位下降的原因:
1、先不说组队条件下奶爸和减防能几何倍数提高基础伤害而对无视0提升,哪怕是单刷时,只提升基础的装备也远远比只提升无视的装备多得多,而提升无视的装备大部分都能同时提升基础。
以现在的主流SS装幽魂来说,进图300左右的暗强提升将基础提升到了极其可怕的程度,但是无视只能蹭到技能等级和暗属性白字的蚊子腿提升(并且这两者也对基础同等加成)
我这身装备还不算非常优秀,如果我这回拿来计算的装备是幽魂套、魂坠之类的,再拿极限换装点燃来算,无视占的比率将会低得可怜。
2、元素自身来说,进图智力比较高,自带减属抗DEBUFF,这些都对基础有比较大的提升。
如果我拿火山这种混伤技能来算的话,无视的比率还将进一步降低。
3、受韩服70版本末期那个失败不碎不掉级的强化保底券余毒影响,现在怪物改版的趋势就是基础防御力降低,血量提高,而且无视减伤率根据地图难度有所提高。
尽管韩服或许有黑商手中还保存着一些失败不碎不掉级的强化保底券,但它们已经基本上不可能掀起波澜了。因为它们早已改成仅对70级以下,粉以下装备有效。
远古粉升级不保留强化,但是远古传说升级能保留强化也是因为远古传说并没有因为强化保底券而逆天,自然应该保留。
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dnf伤害里哪些冲突哪些是可以叠加的
作者:未知 来源:互联网发布时间: 19:34:30
问:dnf伤害里哪些冲突哪些是可以叠加的
附加伤害不与任何伤害冲突,就是叠加类
暴击伤害与暴击伤害冲突,只能取最高值
增加攻击,增加伤害不与属性冲突,叠加类
伤害+n%与伤害+n%冲突只能取最高值
出血伤害+n%不与任何属性冲突,叠加类
多数有+的都容易冲突,增加,附加,破招与暴击,都不冲突
责任编辑:深海来的怪物
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